Paano gumuhit ng mga damit gamit ang isang lapis. Paano gumuhit ng ball gown para sa isang prinsesa Paano gumuhit ng magagandang damit

Maraming mga batang babae ang nangangarap na maunawaan kung paano gumuhit ng mga damit. Pagkatapos ng lahat, natutunan upang ilarawan ang maganda at sopistikadong mga outfits, maaari silang makaramdam na tulad ng mga tunay na designer ng fashion. Bago ka magsimula sa pagguhit, magiging kapaki-pakinabang na isaalang-alang ang mga larawan ng iba't ibang mga damit. Halimbawa, maaari mong pag-aralan ang mga damit ng mga medieval na kababaihan, o maaari mong tingnan ang mga likha ng mga modernong designer ng fashion.
Gayundin, bago matutunan sa pagsasanay kung paano gumuhit ng damit, dapat kang magpasya kung para kanino at para sa anong okasyon ang modelong iyong ipapakita. Halimbawa, ang isang damit para sa isang babaeng may matikas na edad ay dapat na mas sarado at mahinhin kaysa sa isang damit para sa isang batang babae. Ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa sandali kung saan inilaan ang damit. Halimbawa, ang mga damit na pangkasal ay madalas na nailalarawan sa pamamagitan ng isang luntiang istilo at kulay na puti ng niyebe, habang ang mga damit para sa pang-araw-araw na pagsusuot ay may isang simpleng hiwa at isang minimum na pandekorasyon na mga burloloy.
Bago ka gumuhit ng damit, siguraduhing ihanda ang lahat ng kailangan mo:
isa). maraming kulay na mga lapis;
2). Pambura;
3). lapis;
4). Liner;
5). Isang pirasong papel.


Ang pinakamadaling paraan upang maunawaan kung paano gumuhit ng damit na may lapis ay hatiin ang proseso sa maraming yugto:
1. Iguhit ang balangkas ng mannequin;
2. Iguhit ang bodice ng damit;
3. Gumuhit ng puffy skirt, na binubuo ng ilang tier. Dahil ang tuktok ng damit ay medyo bukas, ang palda ay hindi dapat gawin masyadong maikli, kung hindi man ang sangkap ay magiging masyadong bulgar;
4. Upang gawing mas eleganteng ang damit, maaari kang magdagdag ng iba't ibang mga elemento ng dekorasyon. Halimbawa, maaari mong ilarawan ang orihinal na sinturon o tren. Ang pangunahing bagay ay hindi masyadong maraming mga naturang elemento, kung hindi man ang damit ay magiging masyadong makulay. Gumuhit ng malaki at malago na busog sa baywang bilang pandekorasyon na palamuti;
5. Upang gawing mas pambabae ang sangkap, magdagdag ng mga manipis na frills;
6. Ngayon alam mo na kung paano gumuhit ng damit na may lapis nang sunud-sunod. Ngunit huwag tumigil doon. Siguraduhing kulayan ang sangkap, kung hindi, hindi ito magiging maliwanag at maganda. Liner outline pareho ang mannequin at ang mismong damit;
7. Burahin ang sketch gamit ang isang pambura;
8. Kulayan ang mga ruffles sa palda gamit ang isang purple na lapis. Lilac at hindi

7 21 338 0

Ang bawat batang babae kahit isang beses sa kanyang buhay ay naisip ang kanyang sarili sa isang bola sa papel ng isang prinsesa o isang nobya, at naisip ang kanyang damit nang detalyado. Ito ay tiyak na mas mahusay kaysa sa iba. Ngayon nag-aalok kami upang maglatag ng mga malikhaing pantasya sa isang piraso ng papel. Ang aming sunud-sunod na pagtuturo ng isang average na antas ng pagiging kumplikado ay magpapasimple sa gawaing ito hangga't maaari. Ipapakita namin kung gaano kadali at kaganda ang ilarawan ang isang kahanga-hangang damit ng prinsesa kung saan pupunta siya sa bola. Kung nais mo, maaari mong idagdag ang ilan sa iyong mga detalye, at maglaro ng mga pintura sa iyong sarili. Good luck!

Kakailanganin mong:

Bago magpatuloy sa mga detalye ng damit, inirerekumenda namin na ilarawan ang mga pangunahing figure kung saan kami magtatayo kapag gumuhit ng damit ng prinsesa. Gumuhit ng isang tuwid, manipis na axis patayo. Magdagdag ng isang hugis-itlog sa itaas. Itatalaga niya ang itaas na bahagi ng mga damit.

Ang isang tunay na ball gown ay dapat na may malambot na palda. Nasa loob nito na lilitaw ang prinsesa sa maligaya na bola at iikot sa isang sayaw kasama ang isang guwapong prinsipe. Ang hugis ng damit ay madaling ilarawan na may makinis na kurba ng mga linya.

Bilang isang patakaran, ang gayong mga damit ay natahi nang walang mga manggas at mga strap. Samakatuwid, ito ay nagbibigay ng magandang hugis ng dibdib. Salamat sa mukhang kaakit-akit.

Sa isang kalahating bilog na linya, paghiwalayin ang korset mula sa palda. Iguhit ang ilalim ng damit tulad ng ipinapakita sa larawan.

Burahin ang anumang hindi kinakailangang mga linya bago idisenyo ang palda. Pagkatapos ay simulan ang paglikha. Ang ibabang bahagi ng damit ay hindi kailangang maging katulad ng nasa larawan. Maaari kang makabuo ng iyong sariling mga elemento ng palamuti.

Upang gawing mas orihinal ang mga damit, magdagdag ng manipis na strap na may busog sa baywang. Tamang-tama ito sa istilo.

Hayaan ang iyong sarili na lumikha ng isang damit kung saan ang iyong prinsesa ay magiging maganda.

Isabit ang damit sa isang hanger para hindi ito kumunot o mawala ang hugis nito. Ang iyong imahe para sa royal ball ay handa na!

Sa kasong ito, walang mga tradisyonal na opsyon at panuntunan para sa pagpili ng isang kulay. Ang bawat damit ng prinsesa ay maaaring magkaroon ng ibang kulay. Maglaro ng mga bulaklak. Bilang halimbawa, pinili namin ang pink. Dahil karamihan sa mga prinsesa ay mas gusto ang partikular na kulay na ito.

Iyon, gaano man ang damit, mas mahusay na palamutihan ang batang babae at bigyan siya ng magiliw na hitsura. Ang isang mahusay na napiling damit ay magagawang bigyang-diin ang figure, at ang neckline ay makaakit ng mga tagahanga. Ang mga taga-disenyo ay nakabuo ng isang mahusay na pagkakaiba-iba ng mga ito, mula sa napaka-simple hanggang sa kumplikadong pinasadya, na may orihinal na dekorasyon sa isang hindi pangkaraniwang hiwa. Malalaman natin ngayon paano gumuhit ng mga damit ang pinakasimpleng, ngunit napaka-pambabae, magaan, dumadaloy. At magkakaroon ng napakakaunting mga hakbang. Kaya simulan na natin ang pagguhit.

Paano gumuhit ng mga damit gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Tukuyin natin ang isang modelo, isang babae. Gaya ng kasabihang "Stick, stick, cucumber, here comes the little man." Dito ay balangkasin natin ang isang tao na may ilang pangunahing linya: ulo, balikat, sangguniang linya ng mga braso at binti, posisyon at liko ng katawan. Ikalawang hakbang. Sa paligid ng inilaan na balangkas ay gumuhit kami ng isang katawan ng tao. Ang bagay na ito ay hindi madali. Maaaring kailanganin mo pang subukan ng ilang beses bago ito maging katulad ng sa aming drawing. Mula sa nakabalangkas na circumference ng ulo, iguguhit namin ang matulis na baba ng isang tao, at sa itaas ay ilalarawan namin ang isang pagkabigla ng buhok. Dito maaari kang mangarap. Marahil ang iyong prinsesa ay magkakaroon ng maikling buhok, marahil isang hindi maisip na hairstyle, o maaaring mahaba sa ibaba ng baywang. Ikatlong hakbang. At ngayon nagsisimula kaming bihisan ang batang babae sa isang damit. Lumalapit kami sa katawan sa kahabaan ng linya ng katawan, at mas mababa, mas lumalawak ang aming damit. At gayundin sa kabilang panig. Sa ibaba - isang kulot na linya ng hem. Ang mga pahalang na linya ay tumataas mula sa mga alon - ito ay mga fold. Mula sa itaas, halos sa hugis ng isang puso, gumuhit ng isang magandang neckline at mga strap sa mga balikat. Hindi ang mismong tela sa baywang at sa ibaba lamang ay minarkahan namin ang mga fold upang magbigay ng kasiglahan sa imahe. Ikaapat na hakbang. Inalis namin sa tulong ng isang pambura ang lahat ng mga hindi kinakailangang linya ng auxiliary. At i-highlight namin ang iginuhit na damit at ang batang babae nang mas malinaw. Ayan yun. Ngayon alam mo na, paano matutong gumuhit ng mga damit. Good luck at tagumpay! Tingnan ang aking iba pang mga tutorial tungkol sa pagguhit ng mga damit.

Sa mundo ng fashion, ang disenyo ng mga bagong modelo, bago sila gupitin at tahiin, ay ipinakita sa anyo ng mga sketch na iginuhit ng kamay. Una kang gumawa ng sketch - isang figure sa anyo ng isang modelo, na nagsisilbing batayan ng pagguhit. Ang punto ay hindi upang gumuhit ng isang makatotohanang pigura, ikaw ay tulad ng pag-sketch ng isang canvas kung saan mo "susubukan" ang iba't ibang mga ilustrasyon ng mga damit, palda, blusa, accessories, o anuman ang desisyon mong likhain. Ang pagdaragdag ng mga detalye tulad ng ruffles, seams at buttons ay makakatulong na bigyang-buhay ang iyong mga ideya.

Mga hakbang

Bahagi 1

Magsimula tayo sa pag-sketch

    Magtipon ng mga materyales. Pumili ng matigas na lapis (T-marked ang pinakamainam) para sa magaan, contoured na stroke na madaling burahin. Ang ganitong mga stroke o tala ay hindi pipindutin sa papel at mag-iiwan ng mga marka dito, na maginhawa kung gusto mong magpinta sa pagguhit sa ibang pagkakataon. Mahalaga rin na pumili ng mabibigat na papel at isang mahusay na pambura kung nais mong magmukhang propesyonal ang iyong pagguhit.

    • Kung wala kang tamang uri ng lapis, maaari kang mag-sketch gamit ang lapis na may markang TM (hard soft). Huwag lamang kalimutan na hindi mo maaaring pindutin, ang mga stroke ay dapat na napakagaan.
    • Hindi namin inirerekumenda ang paggamit ng panulat para sa pagguhit, dahil imposibleng burahin ang mga karagdagang linya sa ibang pagkakataon.
    • Kakailanganin mo rin ang mga may kulay na marker, tinta, o pintura upang kulayan ang modelo.
  1. Magpasya kung aling pose ang pipiliin para sa sketch ng disenyo. Ang mga sketch ay dapat na iguguhit sa isang paraan na ang silweta na may mga damit na iginuhit dito (tatawagin natin itong "modelo") ay nagpapakita nito sa pinaka-kanais-nais na liwanag. Maaari mong iguhit ang modelong naglalakad, nakaupo, nakayuko, o anumang iba pang anggulo. Bilang isang baguhan, maaari kang magsimula sa pinakakaraniwang pose - gumuhit ng isang modelo na nakatayo o naglalakad sa runway. Ang mga pose na ito ang pinakamadaling iguhit at magbibigay-daan sa iyo na ipakita nang buo ang disenyo ng iyong damit.

    • Dahil gusto mong ipakita ang iyong mga disenyo sa isang propesyonal at kaakit-akit na paraan, mahalaga na ang mga sketch ay proporsyonal at mahusay na iginuhit.
    • Upang mapabuti ang mga kasanayan sa pagguhit ng anumang pose, maraming mga taga-disenyo ng fashion ang nagsasanay nang mahabang panahon at gumagawa ng daan-daang mga sketch.
  2. Isaalang-alang ang mga alternatibong paraan upang lumikha ng sketch. Mabuti kung maaari kang gumuhit ng iyong sariling sketch, dahil ito ay magbibigay-daan sa iyo upang ipakita ang iyong bagong damit sa eksaktong paraan na gusto mo. Gayunpaman, kung gusto mong matutunan kung paano gumuhit kaagad ng disenyo ng fashion, may ilang mabilis na paraan:

    • Mag-download ng isang handa na sketch ng isang modelo mula sa Internet, doon maaari kang makahanap ng maraming mga hugis at posisyon ng mga naturang modelo. Halimbawa, maaari kang mag-upload ng sketch ng isang bata, isang lalaki, isang mahinang babae, at iba pa.
    • Gumawa ng sketch - balangkasin ang mga contour ng modelo mula sa isang magazine o ilang iba pang larawan. Ilagay lamang ang tracing paper sa ibabaw ng modelong gusto mo at balangkasin ang balangkas nito.

    Bahagi 2

    Pagguhit ng gumaganang sketch

    Gumuhit ng linya ng balanse. Ito ang pinakaunang linya sa iyong pagguhit at magsisilbing sentro ng grabidad para sa iyong modelo. Patakbuhin ito mula sa tuktok ng ulo hanggang sa dulo ng mga daliri ng paa, kasama ang gulugod ng modelo. Ngayon gumuhit ng isang hugis-itlog upang kumatawan sa ulo. Ito ang batayan ng gumaganang modelo, at ngayon ay maaari kang gumuhit ng proporsyonal na pagguhit. Isipin na ang sketch na ginawa mo ay ang "skeleton" ng modelo.

    • Ang linya ng balanse ay dapat na mahigpit na patayo, kahit na ang modelo mismo ay iginuhit na may isang pagkahilig. Halimbawa, kung gusto mong gumuhit ng isang modelo na bahagyang nakahilig sa kaliwa, na may mga kamay sa mga balakang, gumuhit ng isang tuwid na linya ng balanse sa gitna ng sheet. Pahabain ang isang linya mula sa ulo ng modelo hanggang sa ibabaw kung saan siya nakatayo.
    • Tandaan na kapag nagdidisenyo ka ng mga damit, hindi mo kailangan ng proporsyonal na modelo, dahil ipinapakita mo ang mga damit, hindi ang iyong kakayahang gumuhit ng mahusay na pigura ng tao. Hindi na kailangang iguhit ang lahat sa pinakamaliit na detalye, kabilang ang mukha ng modelo.
  3. Una iguhit ang pelvic area. Gumuhit ng equilateral square sa linya ng balanse, sa ibaba lamang ng gitna, kung nasaan ang pelvis ng tao. Iguhit ang sukat ng parisukat ayon sa sukat na kailangan mo. Para sa mga payat na modelo, kinakailangan ang isang maliit na parisukat, para sa mas malalaking modelo, isang mas malaking parisukat.

    • Isinasaalang-alang ang pose na pinili para sa modelo, ikiling ang parisukat sa kaliwa o kanan. Halimbawa, kung gusto mong lumipat ang balakang ng modelo sa kaliwa, pahabain nang kaunti ang parisukat sa kaliwa. Kung gusto mong panatilihing tuwid ang modelo, gumuhit lamang ng isang parisukat nang hindi ito ikiling kahit saan.
  4. I-sketch ang leeg at ulo. Ang leeg ng modelo ay dapat na isang katlo ng lapad ng mga balikat at kalahati ng haba ng ulo. Kapag natapos mo ang pagguhit ng leeg, i-sketch ang ulo, dapat itong proporsyonal sa katawan. Kung mas malaki ang ulo, mas bata ang hitsura ng modelo.

    • Maaari mong burahin ang hugis-itlog na iginuhit mo sa pinakadulo simula para sa imahe ng ulo.
    • Iguhit ang ulo upang magmukhang proporsyonal at natural sa pose na iyong pinili. Maaari mo itong ikiling nang bahagya pataas o pababa, pakanan o pakaliwa.
  5. Iguhit ang mga binti. Ang mga binti ay ang pinakamahabang bahagi ng katawan, mga apat na ulo ang haba. Ang mga binti ay nahahati sa dalawang bahagi: ang hita (mula sa ilalim ng pelvic square hanggang sa tuhod) at ang guya (mula sa tuhod hanggang sa bukung-bukong). Tandaan na kadalasang pinapataas ng mga taga-disenyo ang taas ng modelo, para dito iginuhit nila ang mga binti nang mas mahaba kaysa sa katawan.

    • Ang tuktok ng bawat hita ay dapat na halos kapareho ng lapad ng ulo. Paliitin ang lapad ng bawat binti mula balakang hanggang tuhod. Kapag naabot mo ang tuhod, ang binti ay dapat na isang-katlo ang lapad ng pinakamalawak na bahagi ng hita.
    • Upang iguhit ang mga binti, paliitin ang mga linya patungo sa mga bukung-bukong. Ang bukung-bukong ay dapat na isang-ikaapat na lapad ng ulo.
  6. Iguhit ang mga paa at kamay. Ang mga paa ay medyo makitid. Iguhit ang mga ito bilang mga pahabang tatsulok na halos kapareho ng haba ng ulo. Ang mga braso ay iginuhit sa parehong paraan tulad ng mga binti, kailangan nilang makitid patungo sa mga pulso. Gawin ang mga ito nang bahagya na may kaugnayan sa katawan ng tao kaysa sa mga braso ng isang tunay na tao, kaya ang modelo ay magbibigay ng inilarawan sa pangkinaugalian na impresyon. At sa wakas, iguhit ang mga daliri.

    Bahagi 3

    Gumuhit ng mga damit at accessories
    1. Ngayon ay ilarawan ang iyong disenyo. Pag-isipan kung ano ang eksaktong gusto mong likhain, anong hitsura, at iguhit ito sa pinakamaliit na detalye. Kung ikaw ay nagdidisenyo ng damit, gumuhit ng pattern, ruffles o bows sa tela upang maging maganda ang bagay. Tumutok sa mga natatanging elemento ng disenyo, idagdag ang mga kinakailangang accessory upang maging malinaw ang istilong gagawin mo. Kung kailangan mo ng ilang mga bagong ideya, o hindi alam kung saan magsisimula, maghanap ng mga uso sa fashion online o sa mga magazine para sa inspirasyon.

      Gumuhit ng mga damit na may kumpiyansa na mga stroke. Dahil ang layunin ng sketch ng disenyo ay ipakita ang iyong mga ideya sa disenyo sa pinakamabuting posibleng liwanag, dapat magmukhang buo at matapang ang iyong mga guhit. Ang pananamit ay dapat tumingin sa modelo tulad ng sa totoong buhay. Gumuhit ng mga fold at yumuko sa mga siko at sa baywang, sa mga balikat, bukung-bukong at sa mga pulso. Buhayin ang mga kaisipan kung paano angkop ang mga damit sa isang buhay na tao sa iyong memorya, at ilipat ang mga alaala sa iyong modelo.

    2. Matutong gumuhit ng mga fold, wrinkles at creases. Gumamit ng iba't ibang uri ng mga linya upang lumikha ng iba't ibang fold sa tela sa drawing. Ang pag-alam kung paano gumuhit ng mga fold, wrinkles, at folds ay makakatulong sa iyo na ipakita ang istraktura ng iyong mga damit.

      • Maaaring ilarawan ang mga fold na may libre, kulot na mga linya.
      • Ang mga pabilog na pattern ay makakatulong na ilarawan ang mga wrinkles.
      • I-highlight ang mga tuwid na gilid upang ipakita ang mga naka-pleated na fold.

Bago ilabas ng mga designer ang kanilang mga koleksyon sa catwalk, iniisip nila ang konsepto, at pagkatapos ay simulan ang pagguhit ng mga sketch ng mga hinaharap na modelo. At kung ikaw ay nagsisimula sa landas ng isang fashion designer, pagkatapos ay oras na upang malaman kung paano ito gawin. Ang artikulong ito ay naglalaman ng isang aralin kung paano gumuhit ng mga sketch ng mga damit na may lapis para sa mga baguhan na taga-disenyo.

Mga pangunahing sandali

Una sa lahat, kailangan mong ihanda ang mga kinakailangang materyales at tool:

  • isang simpleng lapis na may markang "T" (mahirap);
  • isang maaasahang pambura na, nang walang mga hindi kinakailangang paggalaw at pahid, ay mag-aalis ng mga hindi kinakailangang bagay;
  • makapal na papel;
  • mga pintura, mga lapis na may kulay.

Tiyak na binigyan mo ng pansin ang mga sketch ng mga damit ng iba't ibang mga designer. Ang lahat ng mga ito ay nagpapakita na ang mga damit ay iginuhit hindi sa kanilang sarili, ngunit sa silweta ng katawan ng tao. Hindi tayo lilihis sa panuntunang ito.

Gumuhit kami ng isang patayong linya, ito ang aming axis, kung saan matatagpuan ang lahat ng bahagi ng katawan. At hindi mahalaga kung ang iyong silweta ay tatayo, lalakad o uupo. Para sa mga nagsisimula, inirerekomenda namin ang pagpili sa unang dalawang posisyon. Itinalaga namin ang lugar ng ulo na may isang hugis-itlog.

Kung maaari kang gumuhit nang maganda o, tulad ng binalak, ang hairstyle at mukha ay may mahalagang papel sa pagpapakita ng modelo, pagkatapos ay huwag mag-atubiling iguhit ang lahat ng kailangan mo. Kung hindi, limitahan ang iyong sarili sa mga balangkas lamang ng ulo.

Hatiin sa isip ang patayong linya sa kalahati at gumuhit ng isang parisukat sa ibaba lamang ng gitna, ito ang magiging aming mga balakang. Ang kanilang sukat ay depende sa iyong ideya. Kung sakaling, ayon sa iyong plano, ang mga balakang ng modelo ay nakabukas, nakatagilid sa isang tiyak na paraan, ilarawan ito sa yugto ng pagguhit ng isang parisukat. Ngayon sinusukat namin ang katawan mula sa itaas na linya ng mga balakang. Ito ay dapat na tungkol sa dalawang taas ng ulo. Sa tuktok na punto gumuhit kami ng isang linya ng balikat, ito ay humigit-kumulang katumbas ng lapad ng hips. Muli, isinasaalang-alang namin ang ikiling o pag-ikot ng figure. Ngayon na may isang makinis na hubog na linya (yumuko sa baywang) ikinonekta namin ang mga balikat at balakang.

Gumuhit kami ng leeg, ayusin ang ulo alinsunod sa lahat ng mga proporsyon ng katawan. Ang haba ng mga binti ay katumbas ng apat na taas ng ulo. Bahagyang mas malawak mula sa balakang at patulis patungo sa ibaba. Maraming mga taga-disenyo ang gumuhit ng mga binti nang mas mahaba nang kaunti, para sa higit na istilo ng panghuling pagguhit. Iguhit natin ang mga paa para sa panimula gamit ang mga simpleng tatsulok, at pagkatapos ay gawin ang mga sapatos o gawing mas bilugan ang mga ito. Ipakita ang mga kamay ayon sa gusto mo. Alinman sila ay nasa balakang, o kasama ang katawan, o magkabilang braso sa ibang posisyon. Iginuhit mula sa mga balikat na medyo mas malawak, patulis sa mga pulso. Kung nais mong ilarawan ang mga damit mula sa lahat ng panig, pagkatapos ay gumuhit kami ng tatlong uri ng silweta: front view, side view at back view, tulad ng ipinapakita sa larawan sa ibaba.

Ngayon sa figure mismo, markahan ang silweta ng nilalayon na damit. Mga contours lang. At pagkatapos ay simulan ang pagpuno nito ng mga detalye, mga volume. Kung, halimbawa, ang iyong damit ay dapat na tahiin mula sa magaan na tela, pagkatapos ay nagbibigay ito ng mga tupi sa baywang, balakang, sa paligid ng mga siko, tuhod at bukung-bukong. Iguhit ito. Kung mahirap pa rin ito para sa iyo, tingnan ang mga larawan sa Internet o mga video ng tutorial sa pagguhit.


Ano ang hindi mo maaaring ilarawan sa isang simpleng lapis, magdagdag ng kulay o mga pintura. Pagkatapos ng lahat, maaari kang lumikha ng mga anino na may kulay, bigyang-diin ang mga fold, ang texture ng tela sa kanila. Kung gumuhit ka ng mga sketch ng mga damit sa gabi, dapat mong bigyang pansin ang pagguhit ng palamuti, marahil alahas, hairstyles at makeup.