Magandang computer mouse: mga uri, paglalarawan, rating. Paano pumili ng isang computer mouse

Ang isang manipulator na tinatawag na "Mouse" ay pumasok na sa aming buhay nang mahigpit na hindi namin napapansin kung gaano kadalas namin ginagamit ang aparatong ito. Binibigyang-daan ka ng mouse na kontrolin ang iyong computer nang may pinakamataas na ginhawa. Alisin ito, at ang bilis ng pagtatrabaho sa isang PC ay bababa ng ilang beses. Ngunit ang pangunahing bagay ay upang piliin ang tamang mouse, batay sa mga uri ng mga gawain na kailangang malutas sa tulong nito. Ang ilang mga sitwasyon ay mangangailangan ng mga espesyal na uri ng mga daga.

Mga uri ng computer mouse

Ayon sa mga tampok ng disenyo, ang ilang mga uri ng computer mice ay nakikilala: mekanikal, optical, laser, trackball, induction, gyroscopic at sensory. Ang bawat uri ay may sariling natatanging katangian na nagbibigay-daan sa iyong matagumpay na gamitin ang mouse sa isang partikular na sitwasyon. Kaya anong mga daga ang pinakamainam para sa pc? Subukan nating unawain ang isyung ito, nang masuri nang detalyado ang bawat uri nang hiwalay.

Mga mekanikal na daga

Ito ang parehong uri kung saan nagsimula ang kasaysayan ng mga computer mouse. Ipinapalagay ng disenyo ng naturang mouse ang pagkakaroon ng isang rubberized na bola na dumadausdos sa ibabaw. Siya naman, ay gumagawa ng mga espesyal na roller na gumagalaw, na nagpapadala ng resulta ng paggalaw ng bola sa mga espesyal na sensor. Ang mga sensor ay nagpapadala ng naprosesong signal sa computer mismo, bilang isang resulta kung saan ang cursor ay gumagalaw sa screen. Ito ay kung paano gumagana ang isang mekanikal na mouse. Ang lumang device na ito ay may dalawa o tatlong mga pindutan at hindi naiiba sa anumang mga tampok. Ang koneksyon sa isang computer ay isinagawa gamit ang isang COM port (sa mga naunang bersyon) at isang PS / 2 connector (sa mga susunod na modelo).

Ang pinakamahina na punto ng isang mekanikal na mouse ay eksaktong parehong bola na "gumapang" sa ibabaw. Ito ay naging napaka marumi nang napakabilis, bilang isang resulta kung saan ang katumpakan ng paggalaw ay nahulog. Kinailangan kong linisin ito nang madalas gamit ang alkohol. Bilang karagdagan, ang mga mechanical ball mice ay tiyak na tumanggi na mag-slide nang normal sa isang hubad na mesa. Palagi silang nangangailangan ng isang espesyal na banig. SA kasalukuyan ang mga naturang daga ay hindi na ginagamit at hindi ginagamit kahit saan. Ang pinakasikat na mga tagagawa ng mga mekanikal na daga noong panahong iyon ay ang Genius at Microsoft.

Optical na daga

Ang susunod na yugto sa ebolusyon ng mga computer mice ay ang paglitaw ng mga optical na modelo. Ang prinsipyo ng operasyon ay sa panimula ay naiiba sa mga daga na nilagyan ng mga bola. Ang batayan ng optical mouse ay isang sensor na nagrerehistro ng paggalaw ng mouse sa pamamagitan ng pagkuha ng litrato sa mataas na bilis (mga 1000 shot bawat segundo). Pagkatapos ang sensor ay nagpapadala ng impormasyon sa mga sensor at pagkatapos ng naaangkop na pagproseso, ang impormasyon ay pumapasok sa computer, na nagiging sanhi ng paggalaw ng cursor. Ang mga optical na daga ay maaaring maglaman ng anumang bilang ng mga pindutan. Mula sa dalawa sa mga ordinaryong modelo ng opisina hanggang 14 sa mga seryosong solusyon sa paglalaro. Salamat sa kanilang teknolohiya, ang mga optical na daga ay nakakapagbigay ng mataas na katumpakan na paggalaw ng cursor. Bilang karagdagan, maaari silang mag-glide nang perpekto sa anumang patag na ibabaw (maliban sa salamin).

Ngayon ang mga optical na daga ay ang pinakasikat sa karamihan ng mga gumagamit. Pinagsasama nila ang mataas na DPI at isang sapat na presyo. Ang mga hindi mapagpanggap na optical na modelo ay ang pinaka murang computer mouse. Sa anyo, maaari silang magkaiba. Sa bilang ng mga pindutan din. Mayroon ding mga wired at wireless na opsyon. Kung kailangan mo ng mataas na katumpakan at pagiging maaasahan, ang iyong pinili ay isang wired optical mouse. Ang katotohanan ay ang mga wireless na teknolohiya ay ginagawang umaasa ang gumagamit sa mga baterya at wireless na komunikasyon, na hindi palaging hanggang sa par.

Mga daga ng laser

Ang mga daga na ito ay ebolusyonaryong pagpapatuloy ng optical mice. Ang pagkakaiba ay isang laser ang ginagamit sa halip na isang LED. Sa kasalukuyang yugto development laser mouse ay ang pinaka-tumpak at nagbibigay ng pinakamataas na DPI. Kaya naman mahal na mahal sila ng maraming manlalaro. Walang pakialam ang mga laser mice kung saang ibabaw sila "gumapang". Gumagana ang mga ito nang maayos kahit sa magaspang na ibabaw.

Sa pinakamataas na DPI ng anumang mouse, ang mga modelo ng laser ay malawakang ginagamit ng mga manlalaro. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga manipulator ng laser ay may malawak na hanay ng mga modelo na naglalayong sa mga tagahanga ng laro. Natatanging katangian tulad ng isang mouse ay ang pagkakaroon ng isang malaking bilang ng mga karagdagang programmable na mga pindutan. Ang isang kinakailangan para sa isang mahusay na gaming mouse ay isang wired na koneksyon lamang gamit ang USB. Dahil ang wireless na teknolohiya ay hindi makapagbibigay ng wastong katumpakan ng trabaho. Karaniwang hindi mura ang gaming laser mouse. Karamihan mamahaling computer mouse batay sa isang elemento ng laser ay ginawa ng Logitech at A4Tech.

trackball

Ang device na ito ay hindi mukhang karaniwang computer mouse. Sa kaibuturan nito, ang trackball ay isang mekanikal na mouse sa kabaligtaran. Ang cursor ay kinokontrol ng isang bola sa itaas na bahagi ng device. Ngunit ang mga sensor ng aparato ay optical pa rin. Sa anyo nito, ang trackball ay hindi katulad ng isang klasikong mouse. At hindi ito kailangang ilipat kahit saan upang makamit ang paggalaw ng cursor. Ang trackball ay konektado sa computer sa pamamagitan ng USB.

Ang mga pakinabang at disadvantages ng trackball ay matagal nang pinagtatalunan. Sa isang banda, binabawasan nito ang pagkarga sa kamay at tinitiyak ang katumpakan ng paggalaw ng cursor. Sa kabilang banda, medyo hindi maginhawang gamitin ang mga pindutan ng trackball. Ang ganitong mga aparato ay bihira pa rin at hindi natapos.

induction mice

Ang induction mice ay isang lohikal na pagpapatuloy ng mga wireless na device. Gayunpaman, wala silang ilang mga katangian na katangian ng mga modelong "walang buntot". Halimbawa, ang mga induction mice ay maaari lamang gumana sa isang espesyal na banig na konektado sa isang computer. Ang pagdadala ng mouse palayo sa alpombra ay hindi gagana. Gayunpaman, mayroon ding mga plus. Mataas na katumpakan at hindi na kailangang baguhin ang mga baterya, dahil walang mga baterya sa gayong mga daga. Kinukuha ng mga induction mice ang kanilang enerhiya mula sa banig.

Ang ganitong mga daga ay hindi masyadong karaniwan, dahil mayroon silang mataas na presyo at hindi masyadong mobile. Sa kabilang banda, ito ang pinaka orihinal na computer mouse. Ang kanilang pagka-orihinal ay nakasalalay sa kawalan ng mga baterya.

Mga daga ng gyro

Ang mga daga na ito ay hindi kailangang mag-slide sa ibabaw. Ang gyroscopic sensor, na siyang batayan ng naturang mouse, ay tumutugon sa mga pagbabago sa posisyon ng device sa espasyo. Syempre maginhawa. Ngunit ang pamamaraang ito ng pamamahala ay nangangailangan ng isang patas na dami ng kasanayan. Naturally, ang gayong mga daga ay nakikilala sa pamamagitan ng kawalan ng mga wire, dahil sa kanilang presensya ay hindi maginhawa upang makontrol ang mouse.

Tulad ng mga modelo ng induction, ang mga gyroscopic na aparato ay hindi malawakang ginagamit dahil sa kanilang mataas na gastos.

Pindutin ang mouse

Touch Mice - Diyosesis Apple. Sila ang nag-alis sa kanilang Magic Mouse ng lahat ng uri ng mga butones at gulong. Ang batayan ng naturang mouse ay isang touch coating. Ang mouse ay kinokontrol ng mga kilos. Ang elemento ng pagbabasa ng posisyon ng mouse ay isang optical sensor.

Ang mga touch mice ay pangunahing matatagpuan sa mga produkto ng Apple (iMac). Maaari ka ring bumili ng Magic Mouse nang hiwalay at subukang ikonekta ito sa isang regular na computer. Gayunpaman, hindi malinaw kung gaano kaginhawa ang paggamit ng naturang mouse sa ilalim ng Windows, dahil ito ay "pinatalas" para sa MacOS.

Konklusyon

Ito ay nananatiling lamang upang piliin ang opsyon na tama para sa iyo.

Sa pakikipag-ugnayan sa

Ang isang modernong computer (na maaaring i-assemble at) ay may mouse sa kit nito. Ngayon ay mahirap isipin kung paano kung wala ito ay magiging madali at simple upang "makipag-usap" sa isang computer. Maraming daga - mabuti at iba. Para sa bawat lasa at kulay. laki at timbang...

Ang computer mouse ay nilikha ni Douglas Engelbart noong 1964, pagkatapos ng 6 na taon ay nakatanggap siya ng patent para sa imbensyon na ito. Sa screen ng computer, ang mouse ay ipinapakita bilang isang arrow, inilipat ito sa paligid ng talahanayan, kinokontrol namin ang paggalaw ng arrow sa screen. Sa ganitong paraan maaari kang pumili ng mga bagay sa screen ng computer at magtrabaho sa kanila.

Nag-aalok ang merkado malaking bilang ng computer mouse, naiiba sila sa hugis, kulay at panloob na istraktura. Paano pumili ng isa na magiging pinaka-maginhawa?

Ang mga sumusunod na uri ng daga ay kilala ngayon: mekanikal(bola), optical, trackball mice, laser, gyroscopic.

1. Mga bolang daga- isang pambihira. Simple lang ang kanilang teknolohiya. Ang bola, na gumagalaw sa ibabaw sa loob ng mouse, ay nagpaikot ng dalawang roller. Ang pag-ikot ng pahalang na roller ay na-convert sa isang senyas para sa paglipat ng arrow sa screen nang pahalang, habang ang pag-ikot ng vertical roller ay na-convert sa isang senyas para sa paglipat ng patayo. Dalawang signal, na kumikilos nang sabay-sabay, ay inilipat ang arrow sa screen sa nais na direksyon. Dahil sa bola, mabigat ang mga daga na ito, hindi sila gumana nang walang alpombra, napagod ang kamay. Nakapasok ang alikabok sa loob ng mouse, na naging sanhi masamang gawain, madalas ay kailangan kong kunin ang bola at linisin ang buong istraktura.

2.Optical LED gumagana ang mga daga nang walang bola. Sa loob ng mga ito ay isang LED at isang sensor. Ang ibabaw kung saan gumagalaw ang mouse ay ini-scan. Ang LED ay umiilaw, at ang sensor-camera ay kumukuha ng mga frame sa frequency na 1 kHz. Ang ibabaw ay hindi pantay, kaya kapag inilipat mo ang mga larawan ay iba. Sinusuri ng built-in na chip ang mga imahe, bumubuo ng signal ng paggalaw at inililipat ito sa computer. Hindi kailangan ang optical mouse pad, hindi na kailangang linisin. Ang pangunahing bentahe ng isang optical mouse ay higit na katumpakan at isang disenteng buhay ng serbisyo.

3. Sa isang laser mouse isang laser ang ginagamit sa halip na isang LED, ang katumpakan ng trabaho ay mas mataas pa kaysa sa isang LED mouse. Ang laser mouse ay gagana sa anumang ibabaw, kahit na sa makinis, tulad ng salamin. Para sa isang laser beam, ang anumang makinis na ibabaw ay hindi pa rin perpekto, iyon ay, ang mga frame ng ibabaw kapag ginagalaw ang mouse ay iba.

4. Ang mga daga ng trackball ay hindi gaanong ginagamit. Mukhang inverted mouse ang device na ito. Ang pagkakaiba sa ball mouse ay hindi gumagalaw ang trackball, at ang bola, na nasa gilid ng device, ay pinaikot gamit ang isang daliri. Ang disenyong ito ay ginagamit upang gumana sa mga graphics program, computer-aided na mga programa sa disenyo, at iba pa kung saan kinakailangan upang makontrol ang paggalaw ng cursor nang mas tumpak kaysa sa isang kumbensyonal na computer mouse.

May wire o wala

Sa pamamagitan ng uri ng koneksyon, ang mga computer mouse ay maaaring wired at wireless.
Ang mga wired na daga ay maaaring i-wire sa isang computer sa pamamagitan ng dalawang input: USB, PS / 2. Ang pangalawang pagpipilian ay itinuturing na hindi na ginagamit.

Mga uri ng koneksyon ng wireless mouse: RF, infrared, induction, Bluetooth, Wi-Fi. Ang mga wireless na daga ay mas karaniwang ginagamit para sa mga laptop. Ang dalas ng radyo at mga uri ng infrared ay isinasaalang-alang kahapon. Kung ang isang infrared mouse, pagkatapos ay dapat na walang mga hadlang sa pagitan nito at ng computer, kung hindi man ay masisira ang koneksyon. Ang komunikasyon sa dalas ng radyo ng mouse sa computer ay isinasagawa sa dalas ng 27 MHz at 2.4 GHz. Ang pagkakaiba sa mga frequency ay nakakaapekto sa hanay at presyo ng mouse.

Ang mga daga ng induction ay walang "buntot", ngunit gumagana sa isang pad-tablet, na konektado sa computer gamit ang isang wire.

Ang pinakasikat na koneksyon ng wireless mouse ay Bluetooth. Ang koneksyon na ito ay ginagamit para sa mga computer at laptop. Maliit ang laki ng device na ito, maaari itong i-built-in o maaari itong bilhin. May isa pang uri ng koneksyon - Wi-Fi.

Ang infrared at inductive na komunikasyon ay gumagana sa isang maikling distansya mula sa computer. Ang lahat ng iba pang uri ng komunikasyon ay ginagawang madali ang paggawa sa loob ng silid. Dapat tandaan na ang mga wireless na daga ay nangangailangan ng mga autonomous na mapagkukunan ng kuryente para sa kanilang operasyon.

Disenyo, ang bilang ng mga pindutan, ang laki ng mouse - lahat ay maaaring pumili ayon sa kanilang panlasa. Ang pagpili ng isang mouse ayon sa laki ng kamay, marahil, ay dapat ilagay sa unang lugar. Maraming oras ang ginugugol sa computer at hindi gaanong napapagod ang kamay kung komportable at magaan ang computer mouse. Ang pagpili ng maling laki ng mouse ay maaaring humantong sa sakit sa kamay at mga daliri.

Mayroong mga daga na may dalawang pindutan at isang scroll wheel, maaaring mayroong dalawang karagdagang mga pindutan. Binuo ang mga espesyal na daga para sa mga laro. Kapag pumipili ng mouse, hindi ka dapat pumili ng multifunctionality, kaakit-akit na hitsura at mababang gastos. Ang pagiging maaasahan ng trabaho, kalidad ay ginagarantiyahan ng mga napatunayang tatak na Microsoft, Logitech. Ang mga daga ng Genius at Mitsumi ay medyo mas mura.

Mga uri ng computer mouse. Walang mga computer mouse. Mula sa ganitong uri, maging ang ulo ay umiikot. Ngunit hanggang kamakailan lamang, halos walang pagpipilian. Mukhang, ano pa ang maiisip mo? Ngunit lumalabas na posible. Ang bawat kumpanya na gumagawa ng maliliit at kinakailangang "mga hayop" na ito ay nakakahanap din ng higit at higit pang mga bagong disenyo at function para sa kanila.

Anong klase may mga uri ng computer mouse?

Wala lang masyadong klase. Nandito na sila:

  • Mekanikal o bola (halos hindi na ginagamit);
  • Sa mata;
  • laser;
  • Mga daga ng trackball.
  • pagtatalaga sa tungkulin;
  • Gyroscopic.

Basahin ang iba pang mga artikulo sa computer mouse:

Mekanikal O mahahanap mo lang ito sa mga kolektor. Bagaman mga pitong taon na ang nakalilipas, siya lamang ang uri. Ito ay hindi masyadong kumportable na magtrabaho kasama ito, ngunit sa pagkakaroon ng walang iba pang mga species, itinuring namin ito na isang super-mouse.

Siya ay mabigat sa timbang at ayaw niyang magtrabaho nang walang alpombra. At ang kanyang pagpoposisyon ay nag-iwan ng maraming naisin. Ito ay lalo na kapansin-pansin sa mga graphics program at laro. At kailangan kong linisin ito nang madalas. Ano ang hindi maganda sa ilalim ng bolang ito? At kung ang mga hayop ay nakatira pa rin sa bahay, ang prosesong ito ay paulit-ulit nang hindi bababa sa isang beses sa isang linggo.

Lagi akong may sipit malapit sa computer, kasi. ang aking mga mabalahibong kaibigan ay laging nagsusumikap na matulog malapit sa computer, at ang kanilang mga himulmol ay kumapit sa alpombra, na ginagawa itong mabalahibo. Ngayon wala na akong problema. Ang bola na "rodent" ay pinalitan ng isang mas modernong mouse - isang optical.

Optical LED mouse- gumagana sa ibang paraan. Gumagamit ito ng LED at sensor. Gumagana na ito tulad ng isang maliit na camera na sinusuri ang ibabaw ng talahanayan gamit ang LED nito at kinukunan ito ng litrato. Ang isang optical mouse ay namamahala upang kumuha ng humigit-kumulang isang libong ganoong mga larawan sa bawat segundo, at ilang mga uri ng higit pa.

Ang data ng mga larawang ito ay pinoproseso ng isang espesyal na microprocessor at nagpapadala ng signal sa computer. Ang mga pakinabang ng naturang mouse ay halata. Hindi nito kailangan ng banig, napakagaan nito sa timbang at madaling ma-scan ang halos anumang ibabaw.

Optical laser mouse- halos kapareho sa optical, ngunit ang prinsipyo ng pagpapatakbo nito ay naiiba dahil ang isang laser ay ginagamit na sa halip na isang camera na may LED. Kaya nga tinatawag itong laser.

Ito ay isang mas advanced na modelo ng isang optical mouse. Kailangan niya ng mas kaunting enerhiya. Ang katumpakan ng pagbabasa ng data mula sa gumaganang ibabaw ay mas mataas kaysa sa isang optical mouse. Maaari pa itong gumana sa salamin at salamin na ibabaw.

Mouse ng trackball- isang device na gumagamit ng convex ball (trackball). Ang trackball ay isang baligtad na mouse ng bola. Ang bola ay nasa itaas o gilid. Maaari itong paikutin gamit ang iyong palad o mga daliri, at ang device mismo ay nakatayo. Ang bola ay nagtutulak ng isang pares ng mga roller. Gumagamit ang mga bagong trackball ng mga optical motion sensor.

induction mice- gumamit ng espesyal na pad na gumagana sa prinsipyo ng isang graphics tablet.

Mga daga ng gyro- sa tulong ng isang gyroscope, kinikilala nito ang paggalaw hindi lamang sa ibabaw, kundi pati na rin sa kalawakan. Maaari itong kunin mula sa mesa at kontrolin ang paggalaw ng brush sa hangin.

Ang mga ganitong uri ng computer mice ay umiiral pa rin sa aming mga merkado.

Ngayon isang napakalaking iba't ibang mga naturang device. Ang ilang mga disenyo ay nararapat na espesyal na pansin. At ilalarawan ko sila. Sundin ang site para sa mga update.

Marahil lahat ay nakakita ng isang computer mouse. Ito ay isang kinakailangang aparato para sa pagtatrabaho sa isang computer. Gamit ito, nag-click sila, lumipat sa pagitan ng mga bagay, kinokontrol ang mga paggalaw sa mga laro, atbp. Kaya, ang "mouse" manipulator ay Na sa sandaling ito maraming iba't ibang uri. Sa artikulo, ang bawat isa sa kanila ay tatalakayin nang detalyado.

Direktang drive mouse

Sa form na ito na orihinal na naimbento ang manipulator: 2 gulong na nakausli mula sa katawan, na nakadirekta patayo sa bawat isa. Ang isa ay responsable para sa mga pahalang na paggalaw, ang isa pa - patayo. Habang gumagalaw, umiikot silang dalawa. Siyempre, ang paggalaw ay hindi masyadong tumpak, at ang pag-ikot ay kadalasang mahirap. Ang pinakaunang mouse ay nilikha noong 1963.

Optomechanical na mouse

Ang susunod na yugto sa pagbuo ng aparato ay ang "mouse" ballpointer. Ang aparatong ito ay mahusay na naaalala ng mga nagsimulang "maging kaibigan" sa teknolohiya ng computer noong 90s. May butas sa ilalim ng case kung saan sumilip ang isang rubberized na bola. Sa loob ng mouse ay may mga sensor na kumukuha ng data tungkol sa mga galaw ng bola. Siya ay nagtrabaho nang walang mga problema lamang sa mga espesyal na banig, dahil. sa makinis na ibabaw, ang bola ay hindi umiikot.

Bilang karagdagan, ang mga labi at buhok ng alagang hayop ay patuloy na nakapasok sa butas sa kaso, kaya ang roller ay kailangang linisin nang pana-panahon, kung hindi, ito ay "dumikit" at hindi lumiko. ngunit matagal na panahon ito ang ballpoint computer manipulator na "mouse" na itinuturing na pinakamahusay hanggang sa mapalitan ito ng mas advanced na optical device.

Unang henerasyong optical mouse

Ang unang katunggali ng bola. Nabigo siyang patalsikin siya dahil sa ilang mga pagkukulang, na tatalakayin sa ibaba.

Sa loob ng mouse mayroong isang espesyal na diode na sinusubaybayan ang mga paggalaw ng manipulator sa ibabaw. Dahil dito, naging mas tumpak ang mga paggalaw ng cursor sa monitor. Gayunpaman, ang graphical manipulator na "mouse" ay gumagana lamang kung mayroong isang espesyal na banig kung saan inilapat ang mga orienting na guhitan. Ang aparato ay hindi tumugon sa iba pang mga ibabaw. Ang bawat modelo ng mouse ay may sariling mousepad. Kapag pinalitan ito ng isa pang device, hindi ito nagbasa ng mga landmark. Ang manipulator ay napaka-sensitibo sa kontaminasyon. Kinakailangan din na i-orient ang substrate at ang mouse sa isang tiyak na paraan, kung hindi man ay hindi gumana nang tama ang huli. Ang buong kit na ito ay medyo mahal, kaya mas gusto ng mga ordinaryong gumagamit ang isang ballpointer.

Optical LED mouse

Ang device na ito ay hindi na nakadepende sa alpombra at maaaring gumana kahit wala ito. Pinakamaganda sa lahat, nakikita ng LED ang mga plain surface. Samakatuwid, ang pangalawang henerasyong optical mouse ay madaling pinalitan ang lahat ng mga nauna nito. Sa parehong yugto, nagsimulang lumitaw ang mga dalubhasang computer mice - gaming mice.

Ang prinsipyo ng pagpapatakbo dito ay ganap na naiiba: walang umiikot sa loob ng kaso, ngunit ang isang LED at isang camera ay naka-install. Ang una ay nag-iilaw sa isang alpombra o anumang iba pang ibabaw, at ang pangalawa ay kumukuha ng mga microphotograph sa mataas na bilis (hanggang sa 1000 bawat segundo). Ang mga larawan ay pinoproseso ng isang microprocessor, na nagko-convert sa kanila sa mga paggalaw sa kalawakan.

laser mouse

Isang moderno, kilalang manipulator. Ito ay halos hindi naiiba sa LED, gayunpaman, ang isang laser ay ginagamit para sa pag-iilaw. Dahil dito, ang camera ay kumukuha ng mas malinaw na mga larawan. Bilang isang resulta, ang katumpakan ng mga paggalaw ay tumataas. maaaring gumana sa anumang ibabaw, kabilang ang salamin. Ang isang alpombra ay hindi kinakailangan para sa komportableng trabaho. Karamihan sa mga gaming mouse ay ganito ang uri.

trackball

Tila, naalala ng mga lumikha ng mouse na ito na ang mga galaw ng ballpointer ay mas tumpak kung i-twist mo ang roller gamit ang iyong mga daliri. Samakatuwid, bumuo sila ng isang aparato kung saan maaari mong iikot nang manu-mano ang trackball. Mukha itong bolang mouse sa kabaligtaran: ang isang matambok na bola ay matatagpuan sa labas ng katawan, at maaari itong paikutin gamit ang iyong mga daliri o palad. Hindi mo kailangang ilipat ang manipulator.

Siyempre, ang mga daga ng trackball ay ginawa gamit ang mga mas advanced na teknolohiya, lalo na, ang mga ito ay mas magaan kaysa sa mga daga ng bola, ang roller mismo ay madaling umiikot, ngunit nakaupo nang mas mahigpit sa pugad at hindi na nangongolekta ng maraming mga labi. Muli, gumagamit ito hindi lamang mekanikal, kundi pati na rin ang mga paggalaw.

induction mouse

Ang pangunahing pagkakaiba ay hindi ito nangangailangan ng isang hiwalay na mapagkukunan ng kuryente (mga baterya o kawad). Gumagana ang manipulator sa gastos ng enerhiya ng induction na natanggap mula sa isang alpombra. Ang huli ay konektado sa computer. Gumagana tulad ng isang graphics tablet. Ang paraan ng koneksyon na ito ay nagbibigay ng higit na katumpakan ng paggalaw, na lalong mahalaga kapag nagtatrabaho sa mga graphics. Gayunpaman, ang induction mice ay may malaking disbentaha: ang induction mouse ay isang device na nakatali sa isang partikular na mousepad. Ang mga elemento ng set ay hindi maaaring palitan. Ang ganitong manipulator ay maaari lamang gumana sa isang alpombra, sa iba pang mga ibabaw - hindi.

Gyro mouse

Isa sa mga novelty ng modernong merkado. Nilagyan ng gyroscope na nagbibigay-daan sa iyong mag-navigate sa Sa madaling salita, ang mouse ay hindi na nakakabit sa anumang ibabaw upang mabasa nang tama ang impormasyon tungkol sa mga paggalaw nito. Maaari mo itong kunin at, nang hindi gumagamit ng mesa, alpombra, atbp., kontrolin ang cursor sa pamamagitan lamang ng paggalaw ng brush sa hangin. Ang gayong daga ay maihahambing pa nga sa isang bahagi sa baton ng konduktor.

Habang ang ganitong uri ay hindi pa pumasok sa pangkalahatang pagbebenta at hindi matatagpuan sa bawat tindahan ng electronics.

Ang manipulator ng mouse ay isang aparato na mayroon pa ring maraming mga prospect at mga nakatagong posibilidad. Malamang, sa 10-15 taon ang kanilang hitsura ay magbabago nang lampas sa pagkilala. At ang mga daga na nakasanayan ng karamihan ay mapupunta sa mga archive kasama ng mga floppy disk at cassette.

Kumusta, mahal na mga mambabasa ng blog site. Computer mice o mice, iba ang tawag sa kanila, napakalaking bilang. Ayon sa kanilang functional na layunin, maaari silang nahahati sa mga klase: ang ilan ay idinisenyo para sa mga laro, ang iba ay para sa normal na trabaho, at ang iba ay para sa pagguhit sa mga graphic editor. Sa artikulong ito susubukan kong pag-usapan ang mga uri at disenyo ng mga computer mice.

Ngunit para sa panimula, ipinapanukala kong bumalik ng ilang dekada, sa oras lamang na naisip nila ang kumplikadong device na ito. Ang unang computer mouse ay lumitaw noong 1968, at naimbento ng isang Amerikanong siyentipiko na nagngangalang Douglas Engelbart. Ang mouse ay binuo ng American Space Research Agency (NASA), na nagbigay ng patent para sa imbensyon kay Douglas, ngunit sa isang punto ay nawalan ng interes sa pagbuo nito. Bakit - basahin mo.

Ang unang mouse sa mundo ay isang mabigat na kahon na gawa sa kahoy na may wire, na, bilang karagdagan sa bigat nito, ay lubhang hindi maginhawang gamitin. Para sa mga malinaw na kadahilanan, nagpasya silang tawagan itong "mouse", at ilang sandali pa ay artipisyal silang nakabuo ng isang pag-decode ng ganitong uri ng pagdadaglat. Oo, ngayon ang mouse ay hindi hihigit sa isang "Manually Operated User Signal Encoder", iyon ay, isang device kung saan maaaring manu-manong i-encode ng user ang signal.

Nang walang pagbubukod, ang lahat ng mga computer mouse ay may ilang mga bahagi sa kanilang komposisyon: isang kaso, isang naka-print na circuit board na may mga contact, mikriks (mga pindutan), isang scroll wheel (mga) - lahat ng mga ito ay naroroon sa isang anyo o iba pa sa anumang modernong daga. Ngunit malamang na pinahihirapan ka ng tanong - ano ang pinagkaiba nila sa isa't isa (bukod sa katotohanan na mayroong paglalaro, hindi paglalaro, opisina, atbp.), bakit sila nakabuo ng napakaraming iba't ibang uri, tingnan para sa iyong sarili:

  1. Mekanikal
  2. Sa mata
  3. Laser
  4. Mga daga ng trackball
  5. pagtatalaga sa tungkulin
  6. Gyroscopic

Ang katotohanan ay ang bawat isa sa mga uri sa itaas ng mga daga ng computer ay lumitaw magkaibang panahon at gumagamit ng iba't ibang batas ng pisika. Alinsunod dito, ang bawat isa sa kanila ay may sariling mga kawalan at pakinabang, na tiyak na tatalakayin sa ibang pagkakataon sa teksto. Dapat pansinin na ang unang tatlong uri lamang ang isasaalang-alang sa pinaka-detalye, ang natitira ay hindi masyadong detalyado, dahil sa ang katunayan na ang mga ito ay hindi gaanong popular.

Mga mekanikal na daga

Ang mga mekanikal na daga ay mga tradisyonal na modelo ng bola, medyo malaki ang sukat, na nangangailangan ng patuloy na paglilinis ng bola para sa epektibong operasyon. Ang dumi at maliliit na particle ay maaaring makuha sa pagitan ng umiikot na bola at ng katawan at kailangang linisin. Hindi ito gagana kung walang banig. Mga 15 taon na ang nakalilipas ito ay nag-iisa sa mundo. Isusulat ko ito sa nakalipas na panahon, dahil ito ay pambihira na.

Sa ilalim ng mekanikal na mouse ay may isang butas na nakatakip sa isang swivel plastic ring. Sa ilalim nito ay may mabigat na bola. Ang bolang ito ay gawa sa metal at natatakpan ng goma. Sa ilalim ng bola ay dalawang plastic roller at isang roller, na pinindot ang bola laban sa mga roller. Kapag ginagalaw ang mouse, pinaikot ng bola ang roller. Pataas o pababa - umikot ang isang roller, pakanan o kaliwa - ang isa pa. Dahil ang gravity ay gumaganap ng isang mapagpasyang papel sa mga naturang modelo, ang naturang aparato ay hindi gumana sa zero gravity, kaya ang NASA ay inabandona ito.

Kung ang paggalaw ay mahirap, ang parehong mga roller ay umiikot. Sa dulo ng bawat plastic roller, isang impeller ay na-install, tulad ng sa isang gilingan, lamang ng maraming beses na mas maliit. Sa isang gilid ng impeller ay isang light source (LED), sa kabilang banda - isang photocell. Kapag ginagalaw ang mouse, umiikot ang impeller, binasa ng photocell ang bilang ng mga light pulse na tumama dito, at pagkatapos ay ipinadala ang impormasyong ito sa computer.

Dahil ang impeller ay may maraming mga blades, ang paggalaw ng pointer sa screen ay itinuturing na makinis. Ang mga optical-mechanical na daga (sila ay simpleng "mekanikal") ay nagdusa mula sa malaking abala, ang katotohanan ay kailangan nilang i-disassemble at linisin nang pana-panahon. Ang bola sa proseso ng trabaho ay nag-drag ng anumang mga labi sa kaso, kadalasan ang ibabaw ng goma ng bola ay nagiging napakarumi na ang mga roller ng paggalaw ay nadulas lamang at ang mouse ay may maraming surot.

Para sa parehong dahilan, ang naturang mouse ay nangangailangan lamang ng isang pad para sa tamang operasyon, kung hindi, ang bola ay madulas at mas mabilis na madumi.

Optical at laser mice

Sa optical mice, hindi mo kailangang i-disassemble at linisin ang anuman., dahil wala silang umiikot na bola, gumagana sila sa ibang prinsipyo. Gumagamit ang optical mouse ng LED sensor. Ang ganitong mouse ay gumagana tulad ng isang maliit na camera na nag-scan sa ibabaw ng talahanayan at "kumukuha ng mga larawan" nito, ang camera ay namamahala na kumuha ng halos isang libo ng mga naturang larawan sa bawat segundo, at ilang mga modelo pa.

Ang data ng mga larawang ito ay pinoproseso ng isang espesyal na microprocessor sa mouse mismo at nagpapadala ng signal sa computer. Ang mga pakinabang ay halata - tulad ng isang mouse ay hindi nangangailangan ng isang pad, ito ay magaan ang timbang at maaaring i-scan ang halos anumang ibabaw. malapit na? Oo, lahat maliban sa salamin at isang salamin na ibabaw, pati na rin ang pelus (ang pelus ay sumisipsip ng liwanag nang napakalakas).

Ang isang laser mouse ay halos kapareho sa isang optical mouse, ngunit ang prinsipyo ng pagpapatakbo nito ay naiiba doon laser sa halip na LED. Ito ay isang mas advanced na modelo ng isang optical mouse, nangangailangan ito ng mas kaunting kapangyarihan upang gumana, ang katumpakan ng pagbabasa ng data mula sa gumaganang ibabaw ay mas mataas kaysa sa isang optical mouse. Dito maaari itong gumana kahit sa salamin at salamin na ibabaw.

Sa katunayan, ang isang laser mouse ay isang uri ng optical mouse, dahil sa parehong mga kaso ang isang LED ay ginagamit, sa pangalawang kaso ito ay naglalabas. spectrum na hindi nakikita ng mata.

Kaya, ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng isang optical mouse ay naiiba mula sa isang ball mouse. .

Ang proseso ay nagsisimula sa isang laser o optical (sa kaso ng isang optical mouse) diode. Ang diode ay nagpapalabas ng hindi nakikitang liwanag, ang lens ay nakatutok ito sa isang punto na katumbas ng kapal ng isang buhok ng tao, ang sinag ay makikita mula sa ibabaw, pagkatapos ay ang sensor ay nakakakuha ng liwanag na ito. Ang sensor ay napaka-tumpak na maaari nitong kunin ang kahit na maliliit na iregularidad sa ibabaw.

Ang sikreto niyan tiyak ang mga iregularidad payagan ang mouse na mapansin kahit ang pinakamaliit na paggalaw. Ang mga larawang kinunan ng camera ay inihambing, inihahambing ng microprocessor ang bawat kasunod na larawan sa nauna. Kung ang mouse ay gumalaw, ang pagkakaiba sa pagitan ng mga larawan ay mamarkahan.

Sa pagsusuri sa mga pagkakaibang ito, tinutukoy ng mouse ang direksyon at bilis ng anumang paggalaw. Kung malaki ang pagkakaiba sa pagitan ng mga kuha, mabilis na gumagalaw ang cursor. Ngunit kahit na nakatigil, ang mouse ay patuloy na kumukuha ng mga larawan.

Mga daga ng trackball

Trackball mouse - isang device na gumagamit ng convex ball - "Trackball". Ang aparatong trackball ay halos kapareho sa aparato ng isang mekanikal na mouse, tanging ang bola sa loob nito ay nasa itaas o sa gilid. Ang bola ay maaaring paikutin, at ang aparato mismo ay nananatili sa lugar. Ang bola ay nagiging sanhi ng pag-ikot ng isang pares ng mga roller. Gumagamit ang mga bagong trackball ng mga optical motion sensor.

Hindi lahat ay maaaring mangailangan ng isang aparato na tinatawag na "Trackball", bilang karagdagan, ang gastos nito ay hindi matatawag na mababa, tila ang pinakamababa ay nagsisimula mula sa 1400 rubles.

induction mice

Gumagamit ang mga modelo ng induction ng isang espesyal na banig na gumagana sa prinsipyo ng isang graphics tablet. Ang induction mice ay may mahusay na katumpakan at hindi kailangang maayos na nakatuon. Ang isang induction mouse ay maaaring wireless o inductively powered, kung saan hindi ito nangangailangan ng baterya tulad ng isang conventional wireless mouse.

Wala akong ideya kung sino ang mangangailangan ng mga ganoong device na mahal at mahirap hanapin sa bukas na merkado. At bakit, sino ang nakakaalam? Siguro may ilang mga pakinabang sa maginoo "rodents"?

Mga daga ng gyro

Well, tahimik kaming lumapit sa final uri ng computer mouse- mga daga ng gyroscope. Ang gyroscopic mice sa tulong ng isang gyroscope ay kinikilala ang paggalaw hindi lamang sa ibabaw, kundi pati na rin sa kalawakan. Maaari itong kunin mula sa mesa at kontrolin ng mga galaw ng kamay. Ang gyroscopic mouse ay maaaring gamitin bilang isang pointer sa isang malaking screen. Gayunpaman, kung ilalagay mo ito sa mesa, gagana ito tulad ng isang regular na optical.

Ngunit ang ganitong uri ng mouse ay maaaring maging kapaki-pakinabang at popular sa ilang partikular na sitwasyon. Halimbawa, sa ilang pagtatanghal, ito ay magiging lubhang kapaki-pakinabang.

At sa wakas: Para sa normal na operasyon ng mouse, napakahalaga na ang ibabaw kung saan ito gumagalaw ay patag. Kadalasan, ginagamit ang mga espesyal na banig para dito. Ang isang optical mouse ay mas hinihingi sa ibabaw, maaari mo itong gamitin nang walang pad, ngunit sa mga ibabaw na may mga potholes o sa salamin ay mabibigo ito. Ang isang laser mouse ay maaaring gumana kahit sa isang tuhod, kahit na sa isang salamin.

Sa tingin ko ang artikulong ito ay nakatulong sa iyo na mas maunawaan ang disenyo ng isang computer mouse, pati na rin malaman kung anong mga uri ng computer mice ang umiiral.

Kasaysayan
Sa una, ang isang computer mouse (o sa wika ng isang siyentipikong ulat, "X at Y position indicator") ay lumitaw noong 1962 na may bahagyang pagpopondo mula sa NASA (sa mga interes ng space program) sa isang wooden case.

ay pinagsama-sama sa ilalim ng direksyon ni Douglas Engelbart ng kanyang kasamahan at kasamahan na si Bill English, at ang mga demo program ay isinulat ni Jeff Rulifson. Sa loob ng aparato ay may dalawang metal na disk: ang isa ay pinaikot kapag ang aparato ay inilipat pasulong, ang pangalawa ay responsable para sa paglipat ng mouse sa kanan at kaliwa. Gayunpaman, hindi pinahahalagahan ng NASA ang imbensyon, dahil ang operasyon nito ay nangangailangan ng gravity, na wala sa kalawakan. Ang pagpapaunlad ng mouse ay ipinagpatuloy ni Bill English sa ilalim ng pakpak ng Xerox PARC. Ang mga mananaliksik ng kumpanya ay muling nagdisenyo ng mouse, at ito ay sa Xerox Research Center na ang computer mouse ay naging katulad ng mga modernong device. Ang dalawang disc ay pinalitan ng isang maliit na bola at mga roller.

Ang unang computer na may kasamang mouse ay ang Xerox 8010 Star Information System minicomputer, na ipinakilala noong 1981. Ang Xerox mouse ay may tatlong button at nagkakahalaga ng US$400, o humigit-kumulang $930 noong 2009 na mga presyo, na may accounting para sa inflation.

Ang mouse ay nakakuha ng malawak na katanyagan salamat sa paggamit nito sa mga Apple Macintosh computer, na noong 1983 ay naglabas ng sarili nitong modelo ng isang one-button na mouse para sa Lisa computer, ang halaga nito ay nabawasan sa $25. Sa hinaharap, nagsimulang malawakang gamitin ang mga naturang device sa Windows para sa mga computer na katugma sa IBM PC.

Ang unang optical mouse ay inilabas ng Microsoft noong 1999. At ang ganitong uri ng mouse ay naimbento sa mga laboratoryo ng pananaliksik ng Hewlett-Packard Corporation. Sa ikalawang kalahati ng 90s, isang bagong uri ng mouse ang lumitaw sa laboratoryo ng pananaliksik ng Agilent Technologies, na sa oras na iyon ay pagmamay-ari ng Hewlett-Packard, - isang optical mouse.

Sa parehong 1999, inilabas ng Microsoft ang unang komersyal na mouse, ang prinsipyo ng pagpapatakbo nito ay batay sa pangalawang henerasyong optical sensor.

Noong 2001, ang Logitech iFeel na serye ng mga daga (at ilang mga modelo mula sa iba pang mga tagagawa) ay inilabas. Ang mga daga ay nilagyan ng isang tactile feedback mechanism. Ipinapalagay na ito ay dapat magbigay ng karagdagang tulong sa gumagamit: ang isang mouse ng pamilya ng iFeel ay may kakayahang ipaalam ang tungkol sa pagtawid sa mga hangganan ng mga bintana o mga pindutan sa pamamagitan ng vibration ng case. Ang ideya ay talagang makabago, ngunit, tulad ng nangyari, hindi masyadong praktikal: sa wala pang dalawang taon, ang serye ng iFeel ng mga manipulator ay hindi na ipinagpatuloy.

Ang mga unang prototype ng mga manipulator na may laser sensor na binuo ng Agilent Technologies ay ipinakita noong unang bahagi ng 2004. a. Noong Setyembre ng parehong taon, inilunsad ng Logitech ang MX-1000 mouse, ang unang mass-produced na mouse sa mundo na nilagyan ng laser sensor. Gumamit ang mouse na ito ng IR semiconductor laser (wavelength 842 nm) bilang light source.

Noong kalagitnaan ng 2005, nagsimulang magpadala ang Agilent Technologies ng mga naka-pack na LaserStream motion sensor module sa lahat ng interesadong tagagawa, at sa lalong madaling panahon

lumitaw sa hanay ng maraming kumpanya. Ang mga sensor ng LaserStream ay nagbigay ng katumpakan ng pagpaparehistro ng paggalaw hanggang 2000 cpi sa bilis ng paggalaw na hanggang 45 pulgada / s (1.14 m / s) at acceleration hanggang 20d. Ang ilang mga tagagawa (sa partikular na Microsoft) ay gumawa ng kanilang sariling paraan, independiyenteng pagbuo ng mga sensor ng laser para sa kanilang mga manipulator.

Noong taglagas ng 2008, ipinakilala ng Microsoft ang unang mass-produced na mga produkto na may mga BlueTrack sensor - ang Explorer at Explorer Mini wireless mice. Ayon sa tagagawa, ang mga modelong ito ay gumagana nang matatag sa granite at marble countertop, paglalagay ng alpombra, kahoy na mesa at mga bangko ng parke.

Isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na pag-unlad sa lugar na ito para sa Kamakailan lamang makikilala ng isang tao ang pag-imbento ng mga espesyalista ng kumpanyang Canadian na Deanmark. Nagawa nilang lumikha ng isang computer mouse na dapat isuot sa kamay tulad ng isang guwantes.

, ang device sa ilalim ng nagsasalitang pangalan na AirMouse ay hinila sa ibabaw ng hintuturo at gitnang mga daliri ng kamay at pulso. Kaya, ito ay lumalabas na isang uri ng guwantes para sa pagtatrabaho sa virtual reality, na ipinapakita sa mga pelikulang science fiction. Upang subaybayan ang mga paggalaw, gumagamit ang AirMouse ng laser sensor, at nakikipag-ugnayan sa computer sa pamamagitan ng wireless interface. Kasabay nito, ang aparato ay maaaring gumana nang walang recharging para sa isang linggo, at ang pag-activate nito ay nangyayari kapag ang kamay ay nasa isang tiyak na posisyon. Gayundin, pinapayagan talaga ng AirMouse ang user na mag-type sa keyboard at gamitin ang mouse nang sabay.

Prinsipyo ng pagpapatakbo
Nakikita ng mouse ang paggalaw nito sa gumaganang eroplano (karaniwan ay nasa isang seksyon ng ibabaw ng talahanayan) at ipinapadala ang impormasyong ito sa computer. Ang isang program na tumatakbo sa isang computer, bilang tugon sa paggalaw ng mouse, ay nagsasagawa ng isang aksyon sa screen na tumutugma sa direksyon at distansya ng paggalaw na ito. Bilang karagdagan sa motion detector, ang mouse ay may isa hanggang tatlo o higit pang mga pindutan, pati na rin ang mga karagdagang kontrol (scroll wheels, potentiometers, joysticks, keys, atbp.), ang pagkilos na kadalasang nauugnay sa kasalukuyang posisyon ng cursor (o mga bahagi ng isang partikular na interface ).

Mga kalamangan at kawalan
Ang mouse ay naging pangunahing coordinate input device dahil sa mga sumusunod na feature:

napaka mababa ang presyo(kumpara sa iba pang mga device tulad ng mga touch screen).

Ginagamit mo man ito para sa trabaho o paglalaro, halos araw-araw ay nakakahawak ang aming mga kamay sa isang computer mouse. Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng optical at laser mouse?

Ang mga ito ay nasa mga istante ng tindahan sa isang malawak na hanay, karamihan ay idinisenyo para sa mga kanang kamay, habang ang ilan ay may ergonomic na disenyo na angkop para sa mga kaliwete. Sa lahat ng feature at form factor, makakahanap ka ng dalawang pangunahing bersyon ng computer mice: na may optical sensor o batay sa laser. Ano ang mas maganda? Alamin natin ito.

Hulaan mo? Ang lahat ng modernong computer mouse ay optical.

Ang mga modernong computer mouse ay ang parehong mga camera na, sa halip na kumuha ng mga mukha, kumukuha ng mga larawan ng ibabaw mula sa ibaba (talahanayan, stand, atbp.). Ang mga nakuhang larawan ay kino-convert sa data upang subaybayan ang kasalukuyang lokasyon ng peripheral sa ibabaw. Sa huli, ito ay isang low-resolution na camera sa iyong palad na idinisenyo lamang upang subaybayan ang X at Y na mga coordinate ng libu-libong beses bawat segundo.

Sa pangkalahatan, ang lahat ng computer mice ay binubuo ng isang maliit na low-resolution na camera (CMOS sensor), dalawang lens, at isang light source. Ang lahat ng mga daga ay teknikal na optical dahil sila ay nangongolekta ng data sa optically. Gayunpaman, ang mga ibinebenta bilang mga optical na modelo ay umaasa sa isang infrared o pulang LED upang maipakita ang liwanag sa ibabaw. Ang LED na ito ay karaniwang naka-mount sa isang anggulo at nakatutok ang ilaw sa beam. Ang sinag ay tumalbog sa ibabaw, sa pamamagitan ng isang lens na nagpapalaki sa sinasalamin na liwanag, at ipinapadala ito sa CMOS sensor.

Kinokolekta ng CMOS sensor ang liwanag at ginagawang electrical current ang mga light particle. Ang analog data na ito ay iko-convert sa 1s at 0s, na nagreresulta sa mahigit 10,000 digital na larawan na nakukuha bawat segundo. Ang mga larawang ito ay inihambing upang lumikha ng eksaktong lokasyon ng mouse, at pagkatapos ay ang huling data ay ipapadala sa PC para sa paglalagay ng cursor bawat isa hanggang ikawalong millisecond.

Sa mga mas lumang LED na daga, maaaring napansin mo na ang LED ay nakaturo nang diretso pababa at nagniningning ng pulang sinag sa ibabaw na nakita ng sensor. Ngayon ang LED na ilaw ay inaasahang nasa isang anggulo at sa pangkalahatan ay hindi nakikita (infrared). Tinutulungan nito ang iyong computer mouse na masubaybayan ang mga paggalaw sa karamihan ng mga surface.

Samantala, ang Logitech ang unang nagpakilala ng konsepto ng paggamit ng laser para sa isang computer mouse noong 2004. Sa partikular, tinatawag itong vertical cavity laser diode, o VCSEL, na ginagamit sa mga laser pointer, optical drive, barcode reader, at iba pang device.

Pinapalitan lang ng infrared laser na ito ang infrared/red LED sa mga optical na modelo. Ngunit huwag mag-alala: hindi nito mapipinsala ang iyong mga mata dahil naglalabas lamang ito ng liwanag sa saklaw ng infrared, na hindi nakikita ng mata ng tao. Ang pangunahing bentahe na ito ay nagpapahintulot sa laser mouse na gumamit ng mas mataas na intensity ng beam, na nagreresulta sa mas mahusay na visualization at tumaas na sensitivity.

Sa isang pagkakataon, ang mga modelo ng laser ay itinuturing na higit na mataas sa mga optical na bersyon. Sa paglipas ng panahon, gayunpaman, ang mga optical na daga ay bumuti, at ngayon ay gumagana ang mga ito sa karamihan iba't ibang sitwasyon, na may napakataas na antas ng katumpakan. Ang bentahe ng modelo ng laser ay dahil sa mas mataas na sensitivity kaysa sa LED mouse. Gayunpaman, kung hindi ka masugid na gamer, hindi ito isang malaking deal.

Kaya, ano ang pagkakaiba sa pagitan ng paggamit ng optical mouse at laser mouse, maliban sa pagkakaiba sa pag-iilaw?

Upang magsimula, dapat itong banggitin na ang parehong mga pamamaraan ay gumagamit ng mga iregularidad sa ibabaw upang subaybayan ang posisyon ng paligid. Ngunit, ang laser ay maaaring tumagos nang mas malalim sa texture ng ibabaw. Nagbibigay ito ng higit pang impormasyon sa CMOS sensor at processor sa loob ng mouse upang manipulahin at ipadala ang data sa magulang na PC.

Halimbawa, sa kabila ng katotohanan na ang ordinaryong salamin ay transparent, mayroon pa rin itong napakaliit na mga iregularidad na maaari lamang masubaybayan gamit ang isang laser. Pinapayagan ka nitong gamitin ang ibabaw ng mesa ng salamin kapag nagtatrabaho, kahit na hindi ito perpekto. Samantala, kung maglalagay tayo ng modernong optical mouse sa ibabaw ng salamin, hindi nito masusubaybayan ang ating mga galaw. Maglagay ng salamin na ibabaw sa isang itim na desktop at hindi pa rin masusubaybayan ng optical mouse ang paggalaw. Alisin ang salamin at ang optical mouse ay gagana nang maayos.

Siyempre, ang mga pagkakataon na patuloy na gumamit ng isang computer mouse sa ibabaw ng salamin ay napakabihirang, ngunit ito ay nagpapakita kung paano ang dalawang proseso ng pag-iilaw ay naiiba sa pagganap. Susubaybayan ng LED ang mga anomalya na makikita sa tuktok na layer ng ibabaw habang ang laser ay maaaring tumagos nang mas malalim upang makahanap ng mga karagdagang detalye sa posisyon. Pinakamahusay na gumagana ang mga optical na daga sa mga hindi makintab na ibabaw at mga mousepad, habang pinakamahusay na gumagana ang mga daga ng laser sa halos anumang makintab o hindi makintab na ibabaw.

Katumpakan at pagiging sensitibo

Ang problema sa laser computer mice ay maaari silang maging masyadong tumpak, kumukuha ng walang kwentang impormasyon tulad ng mga hindi nakikitang particle sa ibabaw. Ito ay humahantong sa mga problema kapag nagmamaneho sa mas mabagal na bilis, na nagiging sanhi ng "judder" sa screen. Ang maling 1:1 na pagsubaybay na ito ay dahil sa walang kwentang data na ipinapasa sa pangkalahatang pagsubaybay na ginagamit ng PC. Ang resulta ay hindi lalabas ang cursor sa eksaktong lokasyon sa oras na inilagay ito ng iyong kamay doon. Habang ang problemang ito ay bumuti nang husto sa paglipas ng mga taon, ang mga laser mice ay hindi pa rin perpekto kapag gumuhit ka ng mga detalye sa Adobe Illustrator, halimbawa.

Gayunpaman, walang kinalaman ang jitter sa bilang ng mga tuldok sa bawat pulgada na masusubaybayan ng mouse bawat segundo. Sa halip, ang jitter ay nakatali sa anumang na-scan ng laser, na kinokolekta ng sensor, at ipinadala sa processor ng magulang na PC upang ipakita ang screen cursor. Upang pakinisin ang ilan sa mga tagahatol, maaari kang maglagay ng materyal na nakabatay sa tela, na may matigas at madilim na ibabaw sa ilalim, sa iyong mesa upang hindi makuha ng laser ang hindi kailangan o hindi gustong data.

Ang isa pang pagpipilian ay upang bawasan ang sensitivity. Ang resolution ng CMOS sensor sa isang computer mouse ay iba sa isang camera dahil ito ay batay sa paggalaw. Ang sensor ay binubuo ng isang naibigay na bilang ng mga pisikal na pixel na nakahanay sa isang parisukat na grid. Ang resolution ay nauugnay sa bilang ng mga natatanging larawan na nakunan ng bawat pixel habang gumagalaw ito sa isang surface.

Dahil hindi mababago ang mga pisikal na pixel, maaaring gamitin ng sensor ang pagpoproseso ng imahe upang hatiin ang bawat pixel sa isang mas maliit na lugar. Gayunpaman, ang lahat ng computer mouse ay may ibinigay na pisikal na resolusyon, at hypersensitivity nauugnay sa mga algorithm sa loob ng sensor, upang mapabilis mo ang paggalaw ng cursor sa screen, na may parehong pisikal na paggalaw. Kaya, kung mas malapit ka sa base resolution, mas kaunting hindi gustong positional data ang kinokolekta ng sensor sa isang laser-based na computer mouse.

Sa madaling salita, ang mas mababang sensitivity ay nagreresulta sa mas tumpak na paggalaw.

Ano ang mas maganda?

Depende ito sa aplikasyon at kapaligiran. Kung titingnan mo ang tatak ng Logitech G, mapapansin mo na doon pangunahing nakatutok ang Logitech sa mga LED na daga pagdating sa mga laro sa Kompyuter. Ito ay dahil ang mga gumagamit ay karaniwang nakaupo sa isang mesa at maaaring gumamit ng mouse pad na idinisenyo para sa mas mahusay na pagsubaybay at traksyon. Gayunpaman, ang kumpanya ay mayroon ding laser mice, ang parehong Logitech ay nag-aalok ng isang maliit na bahagi ng mga device na may isang laser na hindi nakatutok sa mga manlalaro.

Ang isa pang tagagawa, si Razer, ay mas pinipili ang teknolohiya ng laser dahil nag-aalok ito ng mas mataas na sensitivity sa mga laro. Sa pangkalahatan, hindi kami naniniwala na ang optical o laser na teknolohiya ay ganap na sapat sa sarili nito. Ang aming rekomendasyon ay mas tiyak para sa paggamit ng opisina.

Ang isang laser mouse ay maaaring maging perpekto kapag ikaw ay nasa isang silid ng hotel, sa sala, nakahiga sa sopa, o nag-i-scroll sa Facebook habang nakaupo sa isang pulong. Maaaring hindi pare-pareho ang pagganap dahil sa ibabaw sa ibaba, ngunit sa isang laser mouse tiyak na mayroon kang higit pang mga opsyon sa anumang surface. Ang isang laser-based na computer mouse ay madaling gamitin kapag kailangan mong gamitin ang iyong paa bilang isang tracking surface, o kapag ang opisina ay walang iba kundi makintab na kasangkapan na talagang kinasusuklaman ng iyong LED device.

Karamihan sa modernong high performance na mga daga ay gumagamit ng laser. Gayunpaman, karaniwang mas mahal ang mga ito. Bagama't ang laser ay ang mas maraming nalalaman na teknolohiya, ang isang disenteng optical mouse ay maaaring humawak ng mas kaunti hangga't ginagamit mo ito sa isang patag, hindi makintab na ibabaw.

Umaasa kaming nakatulong ang artikulong ito upang maunawaan nang kaunti man lang ang mga pagkakaiba sa mga teknolohiya sa mga pangunahing peripheral na device, at nasa sa iyo na magpasya kung aling computer mouse ang kailangan mo.

Mga Sensor ng Mouse: Laser o Optik?

Kung nakakita ka ng isang error, ang video ay hindi gumagana, mangyaring pumili ng isang piraso ng teksto at i-click Ctrl+Enter.


Ang Disyembre 9 ay itinuturing na kaarawan ng computer mouse - ito ay sa araw na ito halos 50 taon na ang nakalilipas, noong 1968, sa kumperensya sa mga interactive na device sa San Francisco, ipinakilala ni Douglas Engelbart ang computer mouse sa publiko. At sa lahat ng oras na ito, ang gayong manipulator ay naging at nananatiling pinakamalaki: kahit ngayon, sa mga oras ng malawakang pamamahagi ng mga touchpad, touch screen at voice assistant, ang mouse ay kadalasang mahalagang bahagi ng mga PC at laptop. Mayroong, sa pangkalahatan, sapat na mga dahilan para dito: kadalian ng paggamit (hindi mo kailangang tandaan ang lahat ng uri ng mga galaw gamit ang 3-4 na mga daliri; ang pinakamahirap na bagay na malaman ay isang double click), at maximum na katumpakan (kung ikaw ay nais, maaari mong pindutin ang nais na monitor pixel - upang gawin ito sa touchpad, at higit pa sa touch screen - mula sa kategorya ng fiction). Bilang isang resulta, ang mouse ay hindi kahit na nag-iisip ng mamatay - at kahit na ang buntot nito ay nawala sa paglipas ng panahon, ito, tulad ng VGA na may 3.5 mm audio jack, ay iiral sa mahabang panahon (bagaman sapat na mga kumpanya ang nais na alisin ang mga ito mula sa merkado. ). Ngunit magsimula tayo sa pinakadulo simula - kasama ang kasaysayan ng paglikha ng unang mouse.

Ang kasaysayan ng computer mouse

Noong 1961, si Engelbart, nakaupo sa isang kumperensya noong computer graphics(oo, lumitaw ang mga graphics para sa mga supercomputer ilang dekada nang mas maaga kaysa sa mga personal na computer), naisip ko - paano mo makokontrol ang mga graphic na elemento sa isang monitor? Nang walang mga graphics (na may textual na pagpapakita ng impormasyon), ang keyboard ay sapat na para sa isang mata, ngunit hindi masyadong maginhawa upang pamahalaan ang mga elemento na nakakalat sa screen (bagaman, sa prinsipyo, posible kahit ngayon - ang parehong Windows 10 ay medyo matitiis, ngunit napakabagal, kinokontrol lamang mula sa keyboard). Ang ideyang pumasok sa isip niya ay napakasimple: sa katunayan, ang anumang display ay isang two-dimensional na hanay ng mga pixel, na bawat isa ay may sariling coordinate sa dalawang perpendicular axes (tawagin natin silang X at Y). Sa screen, maaari kang magkaroon ng mark-cursor na nagbibigay-daan sa iyong magtrabaho kasama ang isang bagay na matatagpuan sa screen sa ibaba nito. Ngunit narito kung paano kontrolin ang cursor? Oo, ito ay napaka-simple - gagawa kami ng dalawang disk, na ang bawat isa ay magiging responsable para sa paggalaw sa bawat isa sa mga palakol. Hindi mahirap kumuha ng data mula sa bawat disk (maaaring bilugan ang halaga ng Pi, hindi ito partikular na mahalaga dito), at bilang isang resulta, mula sa dalawang gulong at ilang mga stick na may isang simpleng microprocessor, maaari kang makakuha ng isang aparato na lalabas sa patent bilang "XY position indicator para sa isang system na may display" . Ang patent application mismo ay isinampa noong 1967, at ang patent mismo ay natanggap lamang noong 1970.

Ipinakilala noong 1968, ang mouse ay ganito ang hitsura:


Mukhang isang bagay na malayuan na kahawig ng isang modernong mouse, kahit na mayroong tatlong mga pindutan at tumitimbang ito tulad ng isang bakal. Ngunit sa mga araw na iyon, ang naturang aparato ay hindi nag-ugat: una, upang ang katumpakan ay hindi maging pilay, ang controller sa mouse ay kailangang kalkulahin ang mga paggalaw ng hindi bababa sa isang dosenang beses bawat segundo - kung hindi, madaling makaligtaan ang pindutan (para sa paghahambing, ang mga modernong daga ay may dalas ng botohan na 125-1000 Hz, ibig sabihin, 125-1000 beses bawat segundo). Ngunit narito ang chip mismo sa mouse ay sumusuko na: hayaan mo akong ipaalala sa iyo na ito ay ang katapusan ng 60s, at ang mga frequency ng microprocessors ay hindi kahit megahertz, ngunit sampu o daan-daang kilohertz. Bilang resulta, napagpasyahan na gumawa ng isang lansihin: malinaw na kailangan nating makatanggap ng data tuwing 100 ms tungkol sa kung gaano karami ang na-scroll nito o ang gulong iyon. Sa kasong ito, ang panimulang punto ng bawat paggalaw ay bilang default ang dulong punto ng nauna. Kung gayon bakit i-load ang controller ng mga kalkulasyon tulad ng (end coordinate) - (start coordinate), kung maaari mong i-reset ang start coordinate sa bawat oras? Sa kasong ito, kailangan lang nating ilipat ang cursor sa screen sa pamamagitan ng bilang ng mga pixel na tumutugma sa coordinate ng dulo ng paggalaw, at maaaring kalkulahin ng mouse controller ang naturang data nang walang anumang problema. Buweno, ang pinakaunang coordinate pagkatapos ng pagsisimula ng system ay nagsimulang kunin sa gitna ng screen - kaya naman kahit ngayon, pagkatapos i-load ang system, ang mouse cursor ay nasa gitna ng display.

Gayunpaman, ang pangunahing problema ng Engelbart mouse ay hindi kahit na ito: ang mga gulong ay maaaring paikutin nang mahigpit na pahalang o patayo, kaya maaari kang lumipat sa paligid ng display alinman sa patayo o pahalang - walang mga diagonal na paggalaw. Bilang isang resulta, ang gayong mouse, siyempre, ay naging posible na lumipat nang mas mabilis sa mga elemento sa display kaysa sa keyboard, ngunit malayo pa rin ito sa komportableng trabaho.

Naitama ni Bill English ang kapus-palad na pagkukulang na ito, at 2 taon lamang matapos matanggap ni Engelbart ang patent - noong 1972. Siya nga pala, ay katulong ni Engelbart, at iminungkahi na gumamit siya ng ball drive, na ginagamit ng militar mula pa noong 1952: ito ay isang ordinaryong bowling ball na nakakabit sa isang kumplikadong sistema ng hardware, at ang pag-ikot ng bola ay nagdulot ng cursor. upang lumipat sa screen. Siyempre, walang mga problema sa paglipat ng cursor nang pahilis, ngunit kinilala ni Engelbart ang pamamaraang ito bilang hindi epektibo.

Bilang isang resulta, ang Ingles, na inis sa desisyon ng kanyang amo, ay pumasok sa trabaho sa Xerox, kung saan noong 1972 ay ipinakilala niya ang isang gumaganang mouse na may ball drive. Sa pagpapasya na hindi maginhawa na kontrolin ang bola nang direkta, inilagay niya ito sa loob ng mouse, at itinala ng dalawang roller ang pag-ikot nito sa magkabilang palakol. Upang matukoy ang anggulo ng pag-ikot ng bawat roller, ang isang contact encoder ay unang ginamit (tulad ng sa scheme ng militar noong 1952) - ito ay isang disk na may mga track ng metal na naka-print dito sa pantay na distansya at tatlong mga contact na pinindot laban dito. Kapag umikot ang roller, umikot ang disk, at nawala o lumitaw ang contact - ginawa nitong posible na subaybayan kung saang direksyon at kung gaano kalakas ang pag-ikot ng roller:


Ang pangunahing problema - ang paggalaw kasama lamang ang dalawang palakol - ay nalutas, ngunit marami pang iba ang lumitaw. Una, ang bola ay gumulong sa mesa at mabilis na nakolekta ang dumi at alikabok, na humantong sa kontaminasyon at pagdikit ng mga roller. Pangalawa, ang mga contact sa mga encoder ay mabilis na na-oxidize at na-abra, na muling nagpalala sa katumpakan. Kaya, ang mga pangunahing problema ay ang gastos at ang katotohanan na walang mga graphical na interface noon, kaya ang imbensyon ay ginamit lamang sa loob ng kumpanya, at ang unang PC na may mouse ay ibinebenta lamang noong 1981 (ito ay ang Xerox 8010), at ang mouse ay naroon ay nagkakahalaga ng $400 (higit sa $1,000 sa kasalukuyang halaga ng palitan). Siyempre, para sa ganoong presyo, nabigo ang manipulator - ang mga tao ay ginagamit na nagtatrabaho lamang sa keyboard at hindi nakikita ang punto sa mga graphical na interface, lalo na kung kailangan nila ng isang manipulator na may presyo na maihahambing sa gastos ng buong PC.

Gayunpaman, talagang nagustuhan ni Steve Jobs ang manipulator na ito, at noong 1983 ipinakilala ng Apple ang isang mouse para sa Lisa computer nito. Alam na alam na kahit sa $100 ang produktong ito ay mabibigo, ang mga inhinyero sa Apple ay talagang imposible: ang presyo ay nabawasan sa $25! Kasabay nito, sayang, kailangan kong isakripisyo ang mga pindutan - mayroon lamang isang natitira (at ito, sa pamamagitan ng paraan, ay ang kaso pa rin sa Apple). Ang produkto ay naging matagumpay, at, kasabay ng pagtaas ng pagkalat ng mga graphical na interface, ang mga daga ay nagsimulang bumuo at magbago din - kaya pag-usapan natin iyon.

Ball drive na may optical encoder

Kaya, nagpasya ang komunidad ng mundo na kailangan pa rin ang mouse. Ngunit ang Ingles na mouse ay may maraming mga problema, na isinulat ko tungkol sa itaas. Ang katotohanan na ang bola ay nadumihan ay hindi isang partikular na problema - madali itong maalis, malinis at maalis. Ngunit ang katotohanan na nabigo ang contact encoder sa paglipas ng panahon ay isang malaking problema - hindi mo ito maaaring palitan ng ganoon lang, ito ang pinakapangunahing elemento ng mouse. Bilang resulta, napagpasyahan na gumamit ng optical encoder. Ang kakanyahan nito ay na ngayon ay walang mga contact sa disk, ngunit mga puwang, at sa tapat ng mga ito ay mga photodiode. Alinsunod dito, sa panahon ng pag-ikot, ang ilaw ay maaaring dumaan sa puwang, o hindi pumasa, na muling ginawang posible upang tantiyahin kung saan direksyon at kung gaano kalaki ang lumiko ang roller:


Dahil walang friction ngayon, ang problema sa abrasion at oxidation ng mga contact ay nawala, at ang mouse ay umiral sa form na ito ng hindi bababa sa simula ng 2000s (at ginagamit pa rin sa ilang mga lugar).

Unang henerasyong optical mice

Maraming mga tao ang nag-iisip na ang mga optical na daga ay ang imbensyon ng ika-21 siglo. Sa katunayan, sila ay 10 taon lamang na mas matanda kaysa sa Ingles na mouse - ang unang tulad ng mouse ay lumitaw noong 1982, ngunit hindi nakatanggap ng maraming pamamahagi: ang problema ay nangangailangan ito ng isang espesyal na alpombra na may grid na inilapat dito upang gumana - ito ay mula sa ito na ang liwanag ay sumasalamin mula sa diode at natanggap ng sensor sa mouse, ngunit hindi mahirap subaybayan ang paggalaw kasama ang grid. Ang pangalawang problema ay ang mataas na gastos - ilang beses na mas mataas kaysa sa mga mice ng bola, na, bukod dito, ay nagtrabaho din sa halos anumang ibabaw. Gayunpaman, mayroong sapat na mga plus para sa mga optical na daga: una, ito ay nadagdagan ang katumpakan: kung sa kaso ng mga encoder mayroong maraming mga paglipat ng salpok (table - wheel - roller - encoder), na makabuluhang nabawasan ang katumpakan at nabawasan ang maximum na bilis ng paggalaw ng ang manipulator, at bilang isang resulta kung hindi mahirap tumama sa isang krus o isang link, kung gayon ang mas tumpak (o mas mabilis) na mga aksyon ay mahirap, ngunit sa kaso ng mga optical na daga, ang katumpakan ay nasa antas na ng ilang pixels, na ginawang mas maginhawang magtrabaho sa mga graphics. Buweno, bukod pa, ang mga optical na daga ay mas maaasahan pa rin - hindi mo kailangang linisin ang anuman, at mas kaunting mga pagkakataon na masira, dahil walang mga mekanikal na elemento.

Mga optical na daga na may matrix sensor

Kaya nakarating kami sa kasalukuyan: kung pupunta ka sa anumang tindahan ng electronics, kung gayon sa murang segment ay malamang na matugunan mo lamang ang mga daga (sila ay nakikilala mula sa mga laser sa pamamagitan ng nakikitang pag-iilaw ng sensor, ngunit higit pa sa ibaba). Paano gumagana ang mga daga na ito? Oo, ito ay napaka-simple: ang mouse ay may napakabilis na video camera na may kakayahang kumuha ng daan-daan at libu-libong mga larawan sa bawat segundo, at ang microcontroller, sa pamamagitan ng paghahambing sa mga ito, ay tinutukoy ang direksyon at dami ng mouse displacement. Upang gawing simple ang pagpapatakbo ng camera, ginagamit ang isang contrasting backlight - kadalasang pula. Ang pangunahing plus kung ihahambing sa unang henerasyon ng mga optical mice ay hindi mo kailangan ng isang espesyal na mousepad, sa teorya tulad ng mouse ay gumagana sa anumang ibabaw, kahit na salamin (bagaman, siyempre, ang maximum na katumpakan ay nakamit pa rin sa mousepads).

laser mouse

Well, ang pinakamoderno at mahal ay mga laser mice. Ang kanilang prinsipyo ng pagpapatakbo ay katulad ng mga optical - mayroon pa ring ultra-fast na video camera, gayunpaman, hindi isang LED, ngunit isang semiconductor laser ang ginagamit upang maipaliwanag ang ibabaw, at ang sensor ay na-configure upang makuha lamang ang haba ng daluyong nito:


Ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang makamit ang mas higit na katumpakan - hanggang sa ilang libong dpi. Sa pangkalahatan, ang gayong mga daga ay hindi kailangan para sa mga ordinaryong gumagamit, ngunit pinahahalagahan sila ng mga manlalaro, dahil pinapayagan ka nitong "shoot sa pixel".

induction mouse

Ang isa pang uri ng mga daga na maaaring tawaging pseudo-wireless: hindi sila nangangailangan ng pisikal na koneksyon sa isang PC, at, hindi tulad ng mga nakasanayang wireless na daga, hindi rin sila nangangailangan ng mga baterya - gayunpaman, ang isang espesyal na banig ay kinakailangan para sa kanilang operasyon, at ang ang mouse mismo ay pinapagana ng induction (sa loob ng mouse ay may coil, at sa ilalim ng pagkilos ng isang alternating magnetic field mula sa alpombra sa coil na ito ay may electric current). Ang mga bentahe ng naturang mga daga ay halata - makakakuha ka ng parehong wireless mouse at walang mga problema kapag ang baterya o mga baterya ay na-discharge. Sa kabilang banda, maaari ka lamang magtrabaho sa alpombra, na hindi rin maginhawa para sa lahat.

Mga daga ng gyro

Sa pangkalahatan, malinaw na dito - sa kasong ito, ang manipulator ay medyo malayo sa ordinaryong mga daga, at may gyroscope sa loob, na nagpapahintulot sa device na mag-navigate sa three-dimensional na espasyo. Upang gumana sa isang sistema kung saan ang lahat ay flat, ito ay karaniwang walang silbi, ngunit sa 3D na pagmomodelo o mga laro ay nagbibigay-daan ito sa iyo na kontrolin ang mga bagay sa espasyo nang hindi gumagamit ng keyboard.

Ergonomic na daga

Sa isang lugar mula noong 90s, ang mga daga ay hindi nagbago nang malaki sa hitsura - ito ay maliit na hugis-parihaba o hugis-itlog na mga bar na may pampalapot sa gitna, 1-2 na mga pindutan at isang gulong ay matatagpuan sa itaas na gilid - sa pangkalahatan, hindi ko ito maisulat, at iyon ay alam kung ano ang hitsura ng mga daga. Gayunpaman, hindi pa katagal, nagsimulang lumitaw ang mga daga na parang anumang bagay maliban sa isang mouse - isang uri ng pyramid na may mga pindutan sa gilid:

Ano ang kanilang kahulugan? Ang katotohanan na ang gayong mahigpit na pagkakahawak ay mas komportable at pamilyar sa kamay ng tao, na maaaring magpapahintulot sa ilang mga tao na maiwasan ang sakit sa kamay kapag gumagamit ng mouse sa mahabang panahon, at upang mapabuti ang katumpakan. Sa katunayan, siyempre, ang lahat ay indibidwal, ngunit dapat subukan ito ng lahat - posible na magugustuhan mo ang gayong hindi kinaugalian na mouse.

Buweno, ito, sa pangkalahatan, ay tungkol sa kasaysayan at disenyo ng mga daga ng computer: nakakagulat, sa loob ng 50 taon, ang sangkatauhan ay hindi nakabuo ng anumang mas maginhawa at simple. Posibleng magbago ang lahat sa hinaharap, ngunit sa ngayon, maaari mong i-stroke ang iyong buntot (o walang buntot) na hayop sa mesa at batiin siya sa kanyang ika-49 na kaarawan.

Computer mouse device. Marami na ang hindi maisip kung paano ka makakagawa sa isang computer nang walang mouse. Ngunit hanggang kamakailan lamang, ang isang computer mouse ay hindi man lang pinangarap. Ngunit alam ng mga nagtatrabaho sa computer ang keyboard. At sa pagdating ng mga daga, marami ang hindi alam kung paano aalis sa sitwasyon kung. At ngayon ay may iba't ibang mga device na ito na kung minsan ay hindi agad malinaw na ito ay isang computer mouse. Ngunit, sa kabila nito, ang panloob na istraktura ng naturang mga daga ay hindi gaanong naiiba. Sa palagay ko ay hindi iniisip ng sinuman ang tungkol sa panloob na istraktura ng isang mouse ng computer, ngunit para sa pangkalahatang pag-unlad kailangan pa ring malaman.

Ano ang device ng computer mouse?

Ang computer mouse ay isang maliit na kahon para sa pagpasok ng impormasyon sa isang computer, at madaling magkasya sa iyong kamay. Para sa pagmamanipula, mayroong hindi bababa sa dalawang mga pindutan at isang scroll wheel. Sino ang unang tumawag sa kanya ng isang mouse ay hindi na mahalaga ngayon.

Ang mahalagang bagay ay ang pangalan na ito ay angkop na angkop sa aparatong ito at mahusay na nakabaon dito. Kahit na sa maliliit na bata, ang unang kaugnayan sa salitang "mouse" ay pangunahing konektado sa computer.

Kapag nagbabasa ng isang fairy tale tungkol sa isang maliit na daga, malamang na isipin ng isang bata ang isang computer na "hayop", at hindi isang ordinaryong mouse sa bahay, na hindi pa niya nakikita sa kanyang mga mata.

Ngayon ay pag-usapan natin ang device ng isang computer mouse. Ano ang hitsura ng device na ito, sa tingin ko, hindi mo kailangang sabihin.

Kapag inilipat mo ang mouse sa mesa, gumagalaw din ang cursor sa screen ng monitor. Upang magtrabaho, kailangan mong mag-hover sa ibabaw kinakailangang bagay, at i-click ito gamit ang isa sa mga pindutan ng mouse, depende sa pagpili ng aksyon.

Mga pindutan ng mouse idinisenyo upang magbigay ng utos na magpasok ng impormasyon. Ang bawat pindutan ay gumaganap ng partikular na function nito. Maaari silang i-programmatically reconfigured para sa parehong mga right-hander at left-hander.

Ang gulong ay matatagpuan sa gitna sa pagitan ng mga pindutan at pangunahing ginagamit para sa pag-scroll sa mga pahina sa mga text editor at mga window ng Internet browser. Maaari rin nilang isagawa ang pag-andar ng isang ikatlong pindutan, dahil. ito ay hindi lamang umiikot, ngunit din ay pinindot.

Noong nakaraan, kasama ang mouse, mayroong isang ipinag-uutos na katangian - " banig”, kasi sa ilalim ng mouse ay isang bola na dumulas sa ibabaw ng mesa. Sa pagdating ng optical mouse, hindi na kailangan ang pad. Ang mga daga ay naging mas compact at "maliksi". Ang isa na pumili nito sa unang pagkakataon, sa una, ay hindi maaaring ituro ang cursor sa nais na bagay.

SA mga optical na modelo mayroong isang espesyal na miniature optical sensor na may microprocessor, at ang mouse ay isang video camera na. Pinoproseso ng microprocessor ang signal na nagmumula sa optical sensor, at ang pointer sa monitor ay gumagalaw kasunod ng paggalaw ng mouse.

Mga kalamangan ng isang computer mouse

  • Dahil ang kamay ay hindi naka-overhang, hindi tulad ng touch input interface, ang mouse ay angkop para sa matagal na paggamit;
  • Mataas na katumpakan ng pagpoposisyon ng cursor;
  • Pinapayagan ang maraming iba't ibang mga manipulasyon, kaya ang isang malaking bilang ng mga kontrol ay puro sa isang kamay;
  • Ang pinakamahalagang bentahe ng mouse ay isang napakababang presyo.

Ngayon sa aming mga merkado ang isang simpleng sensory na modelo ay nagkakahalaga ng hindi hihigit sa 150 rubles.

Isasaalang-alang namin ang mga pakinabang at disadvantages ng mga pinakakaraniwang modelo ng computer mice sa mga sumusunod na artikulo.

Tulad ng nakikita mo, ang aparato ng isang computer mouse ay hindi gaanong simple.