D.S.F. Starfleet

DSF. Starfleet - pandaigdigang diskarte tungkol sa mga pakikipagsapalaran sa kalawakan at kolonisasyon ng uniberso sa malayong hinaharap. Pamahalaan ang isang istasyon ng espasyo, kumuha ng mga madiskarteng mapagkukunan at lumikha ng isang hindi magagapi na fleet ng sampu-sampung libong mga barko! Maglakbay sa mga dayuhan na mundo, galugarin ang 2,000 natatanging planeta at palawakin ang iyong galactic empire. Gumamit ng mga teknolohiya sa hinaharap at galugarin ang mga mahiwagang wormhole para makakuha ng mga blueprint para sa pinakamakapangyarihang mga barko. Mag-utos ng mga alyansa, dagdagan ang kapangyarihang militar at agawin ang kapangyarihan sa uniberso!

Gusali ng lungsod sa kalawakan

Magsisimula ang pakikipagsapalaran sa istasyon ng kalawakan, na magiging tahanan mo at ng iyong mga kolonista. Pagkatapos ng maikling briefing, ang kontrol ng istasyon at ang pinakamalapit na planeta ay ipinapasa sa mga kamay ng baguhang kolonisador. Gamitin ang kalayaan sa pagkilos at bumuo sa nais na direksyon!

Tatlong estratehikong mapagkukunan ang mina sa mga pabrika ng istasyon ng kalawakan:

  1. Mga kristal;
  2. Metal;
  3. panggatong.

Ang mga pabrika ay hindi nakatayong walang ginagawa at nagtatrabaho ng 24 na oras sa isang araw, na muling pinupunan ang bodega kahit na wala ang manlalaro. Gayunpaman, sa tulong ng mga pabrika, ang isa pang madiskarteng mapagkukunan ay hindi maaaring makuha - ginto. Mangolekta ng mga buwis mula sa mga kolonista sa iyong planeta at dagdagan ang iyong mga reserbang ginto!

Mga maniobra ng FTL

Ang istasyon ay protektado ng isang armadong kuta na ginagawang curious pirates sa space junk sa dalawang volleys. Ngunit ang kuta ay hindi tatayo laban sa isang organisadong fleet sa ilalim ng utos ng iba pang mga manlalaro. Upang protektahan ang mga mapagkukunan at mga kolonista, simulan ang paglikha ng isang space fleet!

AT mga diskarte sa online limang klase ng mga sasakyang pangkalawakan:

  • mga punong barko;
  • mga mandirigma;
  • Frigates;
  • mga cruiser;
  • Mga barkong pandigma.

Ang bawat fleet ay nangangailangan ng isang kumander na nag-isyu ng mga order mula sa tulay ng punong barko. Ang mga flagship ay naglalakihang mga kuta sa kalawakan na nilagyan ng malalaking kalibre ng baril. Ang pagtatayo at pagpapabuti ng punong barko ay nangangailangan ng malaking halaga ng mga mapagkukunan at siyentipikong kaalaman. Ang mga flagship ay nagdaragdag ng pinsala, nagpapanumbalik ng sandata at makabuluhang pinapataas ang pagganap ng mga tropa, kaya ang oras at mga mapagkukunang ginugol ay higit pa sa nabayaran sa mga unang laban.

Ang kapalaran ng sansinukob

Ang proteksyon ng newbie ay may bisa sa loob ng limang araw. Sa panahong ito, bumuo ng istasyon ng kalawakan at lumikha ng armada na handa sa labanan. Galugarin ang mga kalapit na planeta, mangolekta ng mga mapagkukunan at dagdagan ang iyong lakas sa pakikipaglaban.

Sa online na diskarte, hindi ka makakaligtas nang walang suporta ng mga kaalyado. Kapag naubos na ang defense timer ng baguhan, ang iyong space station ay magiging isang masarap na subo para sa iba pang mga manlalaro. Aagawin ng mga mananakop ang kolonya at aalisin ang pinaghirapang ginto. Upang maiwasang mangyari ito, makiisa sa iba pang mga manlalaro at sumali sa mga makapangyarihang alyansa. Labanan nang balikatan kasama ang iyong mga kapit-bisig at sama-samang ihanda ang daan patungo sa dominasyon sa mundo!

Nasa simula na ng laro, magkakaroon ka ng isang ganap na istasyon ng kalawakan, na iyong bubuo at magiging iyong punong-tanggapan at ang panimulang punto ng lahat ng iyong mga kampanya sa pamamagitan ng hindi malalampasan na kalawakan ng kalawakan. Itatali ang istasyong ito sa isang planeta na nasa ilalim ng iyong kontrol. Gayunpaman, sa proseso ng paggalugad sa kalawakan, magagawa mong makuha ang iba pang mga planeta mula sa mga kaaway. manalo...

  • Mayroong tatlong uri ng mga mina sa laro: - minahan ng gasolina; - minahan ng metal; - minahan ng mga kristal. Ang bawat isa sa mga minahan ay gumagawa ng isang mapagkukunan. Ang pagtaas ay ipinapakita bilang isang porsyento ng kabuuang produksyon, iyon ay, ang minahan ay magbibigay ng kasing dami ng ibinibigay ng mga istruktura sa istasyon ng espasyo. Ang unang antas ng minahan ay nagbibigay ng pagtaas ng 5%, ang ika-2 - 10%, ang ika-3 - 15%. AT…


  • Nakolekta namin ang mga tanong na madalas itanong sa amin ng mga manlalaro at sinagot namin ang mga ito. Sigurado kami na kabilang sa aming mga sagot ay makikita mong kapaki-pakinabang para sa iyong sarili. Ang unang bahagi ay nasa pahinang ito. Q: Paano tataas ang tonelada ng fleet? A: Ang tonelada ay maaaring tumaas sa pamamagitan ng pagtaas ng antas at ranggo ng kapitan. Gayundin, ang isang kapitan na may kasanayan sa tonelada ay nagbibigay ng malaking pagtaas. A: Sa space tavern...


  • Pagbati, kapitan! Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa magkasanib na pag-atake. Mayroong 2 uri ng pag-atake sa laro: simple at magkasanib. Simpleng atake. Kung ang kaaway ay hindi masyadong malakas, maaari mong harapin siya mismo. Piliin ang base na gusto mong pagnakawan at ipadala ang iyong fleet dito. Pinagsamang pag-atake. Ang pag-atake na ito ay idinisenyo upang labanan ang isang malakas na kaaway...


    • 29.12.2015
    • 28.10.2015
    • 27.10.2015
    • 14.10.2015
    • 13.10.2015
    • 02.10.2015

    "D.S.F.- Starfleet"- isang bagong diskarte sa kalawakan! Magagawa mong kontrolin ang isang malaking istasyon ng kalawakan at makuha ang buong uniberso, sirain ang mga kaaway na humahadlang sa iyong paraan!

    Sa pagsusuring ito, titingnan natin ang diskarte sa MMO na nakabatay sa browser - DSF: Starfleet. Dapat kong sabihin na may mas kaunting mga diskarte sa espasyo sa mga browser kaysa, halimbawa, mga MMO RPG.

    At hindi naman hindi kawili-wili ang genre na ito. Kaya lang, ang gumagamit ay kailangang mag-focus nang higit pa sa laro, na hindi masyadong maginhawa para sa mga naglalaro sa trabaho. Oo, at madalas na mas madali para sa mga developer na gumuhit ng maraming mob at character para sa isang MMO RPG kaysa sa guluhin ang balanse at sistema ng labanan sa isang diskarte.

    Ngunit huwag tayong gumawa ng mahabang pag-uusap tungkol sa mga problema ng genre, ngunit pag-usapan natin ang tungkol sa paglikha ng Esprit Games.

    Ang simula ng laro, mula sa isang plot point of view, ay napaka-simple. Ang sangkatauhan ay nagsimulang kumalat sa buong kalawakan, dahil sa solar system ito ay masyadong masikip.

    Well, kami ang mga pinuno ng mga settlers (o settlers - tawag dito kung ano ang gusto mo). Kami ay nakikibahagi sa pagpapabuti ng aming base, ang pagtatayo ng space fleet at ang digmaan sa aming mga kapitbahay. Gayunpaman, mas mahusay na pag-aralan ang lahat ng mga tampok ng laro sa pagkakasunud-sunod.

    Kung saan nagsisimula ang karera ng lobo sa espasyo

    Kumuha ng mga mapagkukunan, proseso ng mga materyales, pag-aralan ang mga teknolohiya sa hinaharap, bumuo ng mga manlalaban, corvette, malalaking cruiser at battleship, lumikha ng malalakas na fleets ng mga spaceship!

    At ang lahat ay nagsisimula sa aming istasyon ng kalawakan. Hindi ko ilalarawan ang proseso ng paglikha ng isang karakter - dito kailangan mo lamang pumili ng isang kasarian, isang larawan at isang palayaw. Walang klase, dahil kasama mo kami sa diskarte, hindi sa RPG. Kaya, ang aming space station, ang aming base.

    Sa simula pa lang, hindi ito nabuo mula sa salita. Kung paano eksaktong bumuo nito ay ipapaliwanag sa iyo ng iyong amo - isang napakagandang babae na magsasabi sa iyo kung ano ang gagawin at kung ano ang i-click.

    Ngunit hindi niya tayo gagabayan sa buong laro. Siya ay magsasalita tungkol sa mga pangunahing kaalaman ng laro, at pagkatapos ay katamtamang magretiro sa gilid, kung saan maaari siyang magbigay ng payo minsan. Lubos kong inirerekumenda na kumpletuhin ang una, mga gawain sa pagsasanay - una, mauunawaan mo ang mga prinsipyo ng pag-unlad ng base, at pangalawa, kikita ka ng isang tiyak na halaga ng mga mapagkukunan na napupunta bilang isang gantimpala para sa matagumpay na paghahatid mga pakikipagsapalaran.

    Ihanda ang iyong fleet para sa tunay na mapanganib na mga laban!

    Ang sistema ng pag-unlad dito ay mahusay. Napaka-branched, na may maraming mga gusali at mga pagpapahusay na magkakaugnay. Gusto mo bang magtayo ng shipyard? Una, bumuo ng isang advanced na workshop. Kaunting mga mapagkukunan, nais na madagdagan ang kanilang produksyon? Pagkatapos ay i-upgrade ang command center. At kaya - sa lahat ng aspeto ng laro. Ang mga tagahanga ng diskarte ay dapat magustuhan dito. Kahit na hindi, hindi ganoon - hindi "dapat", ngunit tiyak na magugustuhan mo ito.

    At meron din tayong planeta dito. Dito nakatira ang iyong mga settler. Ang planeta ay maaaring paunlarin, at ang mga buwis ay maaaring kolektahin mula sa mga naninirahan. Ang ilang mga salita tungkol sa mga mapagkukunan - may mga kristal at metal na kailangan para sa pag-unlad ng istasyon ng kalawakan, mayroong gasolina na ginugol sa mga flight sa kalawakan, at mayroong ginto na kailangan upang umarkila ng isang fleet at mga heneral na mamamahala sa fleet . At panghuli, may mga diamante na binili para sa totoong pera, at maaaring magpapahintulot sa iyo na mapabilis ang iyong pag-unlad.

    Nabuo? At ngayon - upang labanan!

    I-upgrade ang iyong mga teknolohiya at itaboy ang mga pag-atake ng kaaway. Maghanap ng mga kinakailangang mapagkukunan, pag-atake at lupigin ang buong kalawakan.

    Sasabihin ko sa iyo kaagad - sa pinakadulo simula ng laro, huwag mag-aksaya ng oras sa pagbuo ng isang fleet. Una kailangan mong bumuo, hangga't maaari, ang iyong istasyon at planeta. Ang katotohanan ay walang sinuman ang maaaring umatake sa iyo nang wala ang iyong pahintulot. Sa una, ang iyong planeta ay naharang ng mga panlaban, at hanggang sa ikaw mismo ang mag-alis ng bara, hindi ka maaatake ng ibang mga manlalaro. At pagkatapos alisin ang block, magkakaroon ka ng magandang reserbang oras para maghanda para sa pag-atake ng kaaway (o pag-atake sa iyong sarili).

    Ang sistema ng labanan ay mahusay sa DFS. Ito ay mag-apela sa parehong mga beterano ng mga diskarte at mga nagsisimula. Ang labanan mismo ay nagaganap nang wala ang iyong pakikilahok - kailangan mo lamang ihanda ang fleet at umarkila ng angkop na kumander. Ngunit ang proseso ng paghahanda ay medyo kawili-wili. Tandaan, sinabi ko sa iyo na ang lahat sa laro ay magkakaugnay? Well, hindi lang ito nalalapat sa mga gusali sa iyong base at mga planetary upgrade. Ang mga barko ay konektado din sa isa't isa, ngunit sa isang bahagyang naiibang paraan. Hindi "kung sino ang sumusuporta kung kanino", ngunit "kung sino ang sumisira kung sino ang mas mahusay". Limang uri ng mga yunit ang lumalahok sa mga labanan - mga manlalaban, frigate, cruiser, barkong pandigma, punong barko at mga kuta sa kalawakan. At bawat isa sa kanila ay humaharap ng iba't ibang pinsala sa iba't ibang uri ng mga kalaban - halimbawa, ang mga mandirigma ay malakas laban sa mga barkong pandigma, ngunit halos hindi makatiis sa mga frigate. At gayon din sa lahat ng mga barko. Samakatuwid, maging maingat tungkol sa komposisyon ng armada - kung hindi, ang iyong hindi magagapi na armada ay madudurog sa magkapira-piraso.

    Pagsusuri ng Video ng DSF: Starfleet

    Konklusyon

    Naku, ang dami kong hindi nasabi. At tungkol sa magandang PvP, at tungkol sa mga alyansa na maaari at dapat mong salihan. Hindi ko sinabi sa iyo ang tungkol sa balangkas, na naroroon din, at ito ay napakahusay din. Maliban kung walang gaanong punto sa pag-uusap tungkol sa interface - ang lahat ay ipapaliwanag sa iyo sa tutorial, at hindi rin magiging mahirap na malaman ang natitira - lahat ay ginagawa nang simple at malinaw dito. Sa palagay ko hindi mo kailangang ipaliwanag kung bakit kailangan mo ang "Planet" at " Linya ng kwento". Sa kabuuan, ang DFS: Starfleet ay isa sa mga laro na talagang wala akong reklamo. Inirerekomenda ko ito sa ganap na lahat - kapwa sa mga tagahanga ng mga diskarte (guys, seryoso, magugustuhan mo ito dito), at sa mga nagsisimula. Good luck sa mga space pioneer!

    DSF. Starfleet- isang larong diskarte sa espasyo. I-equip ang iyong space station, matuto ng mga bagong teknolohiya, magtipon ng isang makapangyarihang hukbo upang makuha sa ibang pagkakataon ang iba pang mga galaxy, at sa hinaharap, ang buong uniberso.

    Opisyal na site

    https://espritgames.ru/dsf/- opisyal na website ng laro ng DSF. Starfleet.

    Pangkalahatang-ideya ng DSF. Starfleet

    Ang plot ng laro

    Walang ibinigay na timeline sa laro, ngunit ligtas na ipagpalagay na ito ang malayong hinaharap. Ang sobrang populasyon ay umabot sa mga kritikal na proporsyon, kaya't ang Earth ay naging masikip at ang mga tao ay nagsimulang masakop ang kalawakan, na naghahanap ng mga pinaka-matitirahan na mga planeta at batay sa kanila. Ito ay ang pag-aaral ng espasyo sa paghahanap ng mga planeta na angkop para sa buhay, gayundin ang paghaharap sa mga agresibong pag-iisip na mga naninirahan, ang malawak na kalawakan ng kalawakan, at ang pangunahing sangay ng storyline.

    gameplay

    Tulad ng maaari mong hulaan mula sa pamagat, ang gameplay ay bubuo sa paligid ng tema ng espasyo. Sa simula ng laro, ang manlalaro ay binibigyan ng kanyang sarili istasyon ng kalawakan kung saan halos wala sa mga tuntunin ng mga gusali. Ang lahat ng ito ay kailangang gawin ng manlalaro mismo, o sa halip, isang pangkat ng mga upahang manggagawa ang bubuo, at ang manlalaro ay kontrolin lamang ang prosesong ito. Upang makagawa ng anumang mga gusali, kailangan mo ng mga mapagkukunan na matatanggap mo sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga nakatalagang gawain, pati na rin ang pagkuha ng masipag sa pamamagitan ng mga minahan.

    Gusali ay mahalaga at nagsisilbi hindi lamang sa paggawa ng mga bagong barko o buksan ang susunod na sangay ng teknolohikal na puno. Bilang karagdagan, sila ang mga layunin ng mga gawain na kakailanganin mong kumpletuhin sa panahon ng pagpasa ng kampanya ng kuwento. Nagbibigay din sa iyo ang mga gusali ng mga kinakailangang mapagkukunan.

    Sa simula ng laro, gaya ng nakaugalian para sa mga diskarte sa multiplayer, ang manlalaro ay binibigyan ng oras ng laro upang maging pamilyar sa laro, mag-pump up sa isang tiyak na antas, habang hindi natatakot na matalo, sa pinakaunang araw, ng hukbo ng kaaway nang maraming beses na nakahihigit sa hukbo ng manlalaro sa lahat ng aspeto. Matapos alisin ang paghihigpit, ang manlalaro ay malayang mag-explore ng mga bagong galaxy at konstelasyon.

    Mga mapagkukunan

    Mayroong apat na uri ng mga mapagkukunan sa laro, o sa halip ay lima. Metal, ginto, kristal at gasolina available sa publiko at nakuha sa karaniwang paraan, o ibinigay bilang gantimpala para sa matagumpay na natapos na mga gawain. Gayundin, ang mga mapagkukunan ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagnanakaw sa isang manlalaro. Ang huling ikalimang mapagkukunan ay mga brilyante , ay binili para sa totoong pera, o sa halip para sa mga boto sa VKontakte ngunit ang mga boto mismo ay binili ng pera. Pinapayagan ka ng mga diamante na pabilisin ang pagtatayo ng isang gusali o pabilisin ang pagkuha ng mga mapagkukunan nang maraming beses.

    mga laban

    mga laban ay isang mahalagang bahagi ng anumang diskarte at DSF. Starfleet, hindi isang exception. Sa kaso kapag nakatagpo ka ng isang kaaway o inatake ang isang tao mismo, ang laro ay napupunta sa battle mode. Dapat pansinin kaagad na ang mga labanan ay hindi talaga forte ang larong ito.

    Ang mga laban ay ginaganap sa isang ganap na awtomatikong mode, ang lahat ng ito laban sa background ng isang itim na walang hanggan na kalawakan, na ginagawang hindi lamang sila kawili-wili mula sa gilid ng kawalan ng anumang posibilidad na maimpluwensyahan ang takbo ng kung ano ang nangyayari sa larangan ng digmaan, ngunit hindi rin sila masyadong maganda tingnan.

    Angkan

    Pagkatapos ng ilang oras na ginugol sa laro, maaari mong hulaan na mahirap lupigin ang espasyo sa iyong sarili, marahil kahit na imposible, at samakatuwid ay kinakailangan ang mga kaalyado. Ang laro ay nagbibigay ng pagkakataon para sa ilang mga manlalaro na magkaisa sa mga angkan upang atakehin ang iba pang mga angkan sa hinaharap, magplano ng magkasanib na mga aksyon at bumuo ng isang tunay na star fleet, na hindi magiging pantay sa kapangyarihan o dami sa buong uniberso.

    Pananaliksik

    Sa laro ay uutusan mo ang kumander, siya rin ang iyong bayani. I-upgrade ang kanyang antas, bilang isang resulta kung saan, ang mga kasanayan ng iyong kumander ay lalago at bubuo. Kung tinatrato mo nang tama ang prosesong ito, kapansin-pansing makakaapekto ito sa iyong buong diskarte, halimbawa, nakakaapekto ang mga ranggo mga tagapagpahiwatig ng ekonomiya, at mga kasanayan para sa tagumpay sa larangan ng digmaan. Sa wastong pag-unlad, maaari mong pabilisin ang pagtatayo ng mga barko o ang pagkuha ng mga mapagkukunan (at ito ay walang paggamit ng mga donasyon na diamante).

    Para rin sa pananaliksik pangunahing planeta , na siyang pangunahing pinagmumulan ng lahat ng mapagkukunan. Sa pamamagitan ng pag-aaral at pagpapabuti ng mga parameter nito, tulad ng tides o gravitational field, madadagdagan mo ang populasyon sa mundo. Ang bilang ng mga naninirahan ay kapaki-pakinabang sa ekonomiya, dahil ang isang buwis ay ipinapataw sa bawat residente, at kaysa malaking halaga mula sa mga buwis, kaya mas maraming barko ang maaaring itayo, mabuti, o gastusin ang halagang ito sa iba pang kapaki-pakinabang na bagay.

    Space

    Ngunit kung saan ang laro ay malakas ay sa pag-aaral. kalawakan . Narito ang isa pang laro tungkol sa paggalugad sa kalawakan na hindi sinasadyang pumasok sa isip - Space Rangers, ngunit ngayon ay hindi tungkol doon. Sa pangkalahatang mapa ng planeta mayroong isang malaking bilang ng iba't ibang mga bituin na maaari mong bisitahin, kung saan maaari ka ring makahanap ng isa pang biktima na aatake. Bilang karagdagan, maaari kang pumili ng isang sektor sa kalawakan na naglalaman ng isang hanay ng mga konstelasyon na maaari ka ring lumipad. Sa katunayan, ito ay isang walang katapusang puwang para sa pag-aaral nito, ang tanging tanong ay kung magkakaroon ng sapat na mga manlalaro upang pag-aralan silang lahat, dahil mayroon nang, sa kasaysayan ng mga diskarte sa kalawakan, mga laro na may malalaking dami mga konstelasyon para sa pananaliksik, gayunpaman, dahil sa mababang katanyagan ng laro mismo at ang maliit na bilang ng mga manlalaro, hindi sila pinag-aralan.

    Graphic na sining

    Ang kalidad ng mga graphics ay maaaring hatulan sa dalawang paraan. Pinili ang mga larawan, mga texture Magandang kalidad at walang mga reklamo tungkol sa kanila, ngunit ang mga planetary battle, mga modelo ng barko at mga shot ay mukhang pangkaraniwan. Hindi kapaki-pakinabang na pag-usapan ang anumang detalye, sa hitsura, ang lahat ng mga modelo ng barko ay mukhang ito ay isang regular na flat rectangle na may isang imahe sa kanila, na naiiba sa bawat isa dahil sa parehong larawan at iba't ibang laki.

    Tunog

    Ang soundtrack sa una ay nakalulugod, ngunit sa paglaon ay mabilis na nababato, dahil ito ay tumutugtog sa parehong melody. Sa iba pa sound effects walang mga reklamo, lahat ay buzz, squeaks, gumagawa ng mekanikal na kalansing at lahat ng iyon.
    I-summarize natin
    Ang laro ay naging malabo. Sa isang banda, DSF gameplay. Ang Starfleet ay naging mahusay, maraming mga konstelasyon at kalawakan upang galugarin, ang kakayahang makipaglaro sa mga kaibigan at sumali sa mga clans, gumawa ng magkasanib na pag-atake, makisali sa bahaging pang-ekonomiya, lahat ng ito ay naaangkop sa positibong aspeto mga laro.

    Ngunit ang mga graphics at soundtrack ay naging hindi masyadong maganda, marahil kung ang mga developer ay mapabuti ang mga aspetong ito, ang bilang ng mga manlalaro ay tataas. Gusto ko rin kahit papaano pagbutihin ang combat mode sa pamamagitan ng pagdaragdag ng hindi bababa sa iba't ibang epekto para at least magmukhang maganda. Halimbawa, paano ito ginagawa sa laro. Doon din, ang mga laban ay ginaganap sa awtomatikong mode, ngunit hindi bababa sa maganda ang hitsura nila.

    Game DSF Starfleet: Isang Pagtingin sa Hinaharap

    Sa ngayon, ang kalawakan ay nagtataglay ng maraming sikreto, at hindi natin alam kung may buhay pa sa ibang mga planeta maliban sa atin. Tinatakot nila tayo ng mga dayuhan, na kumakatawan sa kanila bilang madalas na mga agresibong enslavers. Ngunit marahil kung may iba pang mga sibilisasyon, hindi lahat ng mga ito ay mapanganib. Sino ang nakakaalam kung ano ang idudulot ng hinaharap sa sangkatauhan. Anong mga distansya ang magbubukas para sa kanya, at kung anong mahabang paglalakbay ang maaari niyang gawin upang makipagkalakalan sa mga magagandang humanoids, pigilin ang pakikipag-ugnayan sa iba at hayagang makipag-away sa iba. Ang DSF browser-based multiplayer game na Starfleet ay gumaganap sa temang ito sa pamamagitan ng pag-aalok na manguna:

    • barkong pandigma
    • Mga cruiser
    • Corvette
    • manlalaban
    • frigate
    • punong barko

    Isang space odyssey ang naghihintay sa iyo, mga marilag na tanawin ng malamig na kislap ng mga bituin, mga walang uliran na pakikipagsapalaran, mga mapanganib na labanan, paggalugad at pag-aaral ng mga teknolohiya sa hinaharap. Simulan ang paglalaro ng DSF Starfleet at hayaang masakop ka ng kalawakan.

    Saan magsisimula ang pakikipagsapalaran?

    Gaya ng nakaugalian sa mga laruan ng MMORPG, unang dumating ang pagpaparehistro ng DSF Starfleet o pag-login sa pamamagitan ng serbisyo social network. Susunod, pumili ng isang server, pagkatapos ay lumikha ng isang bayani sa pamamagitan ng pagpili ng isang kasarian at pagtatalaga ng isang pangalan. Ngayon ang pinakakawili-wiling bagay ay ang pakikipagpulong sa isang katulong na masigasig na nagpapakilala sa iyo sa kurso ng lahat ng mga kaganapan, tumutulong sa iyong harapin ang mga kontrol at alok upang makumpleto ang iyong mga unang gawain sa pagsasanay.

    Ito ay lubhang kapaki-pakinabang para sa mga nagsisimula upang makumpleto ang mga iminungkahing quests. Ito ay hindi lamang makakatulong upang mabilis na makitungo sa gawain ng base, ngunit magdadala din ng ilang mga mapagkukunan para sa karagdagang pag-unlad. Matapos makumpleto ang misyon, ang katulong ay lalayo, at paminsan-minsan ay paalalahanan lamang niya ang kanyang sarili kapaki-pakinabang na mga tip o mga gawain. Karagdagang pag-unlad ikaw mismo ang gumagawa nito, pinag-aaralan ang maraming sangay.

    • Kumuha ng mga mapagkukunan
    • Gumawa ng mga gusali at barko
    • Paunlarin ang planeta at ang istasyon
    • Mag-ipon ng Ginto
    • Buuin ang depensa
    • Mangolekta ng buwis

    Kung may mga barko, kailangan nila ng gasolina at mga piloto, at binibili nila ang mga ito ng gintong mined sa panahon ng mga pakikipagsapalaran. Ang isa pang pera ay ibinigay - mga diamante, ngunit maaari mong makuha ang mga ito para sa totoong pera. Ngunit pagkatapos ay maaari mong makabuluhang mapabilis ang iyong sariling pag-unlad.

    Ang mga unang hakbang ng mananakop

    Para sa pagkakataong makatayo nang ligtas, gusto kong yumuko sa mga developer at magpasalamat sa iyo. Hanggang sa alisin mo ang block at payagan ang ibang mga kalahok na i-drag ka sa digmaan, walang makakagawa nito. Hangga't ang iyong pagbabawal sa aksyong militar ay may bisa, maaari mong tamasahin ang ekonomiya at konstruksyon sa pamamagitan ng pagbuo ng mga minahan, pag-iipon ng mga metal at paggawa ng mga kinakailangang bagay. Ang lahat ng mga gusali ay konektado at kailangang i-upgrade upang makakuha ng mga bagong feature.

    Sa DSF E92 Fleet, mas magtutuon ka sa paghahanda para sa labanan kaysa sa pakikilahok dito. Mag-hire ng mga kapitan at magtayo ng mga barko, pagkatapos ay ipadala sila sa punto ng labanan upang obserbahan kung ano ang nangyayari.

    Makakatulong ang mga radar na makita ang paglapit ng mga estranghero sa pamamagitan ng pagbibigay ng alarma, at kung mas mataas ang antas ng kanilang pumping, mas magiging tumpak ang mga pagbabasa. Ang mga barko ay nangangailangan din ng patuloy na pag-upgrade, at maaari mo silang bigyan ng karagdagang armor, armas, pag-atake at mga kasanayan sa pagtatanggol.

    Ito ay kilala na mahirap para sa isa na itaboy ang pinaka-mapanganib na mga kaaway, at si Alnsy ay nilikha para dito. Upang makasali sa kanila, kailangan mong mag-apply, at kung ikaw ay tinanggap, makakakuha ka ng mga kaalyado na tutulong sa mga mapagkukunan at lakas ng militar kung makakaharap ka ng isang malakas na kaaway.

    Ang mga alyansa ay naglalabas din ng mga gawain, at ang mga miyembro lamang nito ang maaaring magbukas ng mga ito, ngunit 2 lamang bawat araw ang maaaring makumpleto. Para sa tagumpay, bibigyan ka ng mga medalya na nagpapataas ng ranggo ng iyong mga kapitan.