DSF Starfleet. D.S.F.

"D.S.F. - Starfleet" - isang bagong diskarte sa espasyo! Magagawa mong kontrolin ang isang malaking istasyon ng kalawakan at sakupin ang buong uniberso, pagsira sa mga kaaway na humahadlang sa iyo!

Sa pagsusuring ito titingnan natin ang diskarte sa MMO na nakabatay sa browser - DSF: Starfleet. Dapat sabihin na may mas kaunting mga diskarte sa espasyo sa mga browser kaysa, halimbawa, mga MMO-RPG.

At ang punto ay hindi na ang genre na ito ay hindi kawili-wili. Kailangan lang ng user na mag-focus nang higit pa sa laro, na hindi lubos na maginhawa para sa mga naglalaro sa trabaho. At madalas na mas madali para sa mga developer na gumuhit ng maraming mob at character para sa mga MMO RPG kaysa sa pag-usisa sa balanse at sistema ng labanan sa isang laro ng diskarte.

Ngunit huwag tayong magkaroon ng mahabang pag-uusap tungkol sa mga problema ng genre, ngunit partikular na pag-usapan natin ang tungkol sa paglikha ng Esprit Games.

Ang simula ng laro, mula sa isang plot point of view, ay napaka-simple. Nagsimulang kumalat ang sangkatauhan sa buong kalawakan dahil solar system naging masyadong masikip para sa kanya.

Well, ikaw at ako ang mga pinuno ng mga settler (o mga migrante - tawag dito kung ano ang gusto mo). Magiging abala kami sa pagpapabuti ng aming base, pagbuo ng isang space fleet at pakikipaglaban sa isang digmaan sa aming mga kapitbahay. Gayunpaman, mas mahusay na tingnan ang lahat ng mga tampok ng laro sa pagkakasunud-sunod.

Saan nagsisimula ang karera ng isang lobo sa espasyo?

Mga mapagkukunan ng minahan, mga materyales sa proseso, pag-aralan ang mga teknolohiya sa hinaharap, bumuo ng mga mandirigma, corvette, malalaking cruiser at barkong pandigma, lumikha ng malalakas na fleet ng mga sasakyang pangkalawakan!

At ang lahat ay nagsisimula sa aming istasyon ng kalawakan. Hindi ko ilalarawan ang proseso ng paglikha ng isang karakter - dito kailangan mo lamang pumili ng kasarian, larawan at palayaw. Walang klase, dahil kami ay nasa diskarte, hindi RPG. Kaya, ang aming istasyon ng espasyo, ang aming base.

Sa umpisa pa lang, hindi ito nabubuo. Ipapaliwanag sa iyo ng iyong amo nang eksakto kung paano ito bubuuin - isang napakagandang babae na magsasabi sa iyo kung ano ang gagawin at kung ano ang pipindutin.

Ngunit hindi niya kami gagabayan sa buong laro. Sasabihin niya sa iyo ang tungkol sa mga pangunahing kaalaman ng laro, at pagkatapos ay bahagyang magretiro sa gilid, kung saan maaari siyang magbigay ng payo. Lubos kong inirerekumenda na kumpletuhin ang mga paunang gawain sa pagsasanay - una, mauunawaan mo ang mga prinsipyo ng pag-unlad ng base, at pangalawa, kikita ka ng isang tiyak na halaga ng mga mapagkukunan na napupunta bilang isang gantimpala para sa matagumpay na pagtatapos mga pakikipagsapalaran.

Ihanda ang iyong fleet para sa tunay na mapanganib na mga laban!

Ang sistema ng pag-unlad dito ay napakaganda. Napaka-branched, na may maraming mga gusali at mga pagpapahusay na hindi mapaghihiwalay. Gusto mo bang magtayo ng shipyard? Una, bumuo ng isang advanced na workshop. Mababang mapagkukunan, nais na madagdagan ang kanilang produksyon? Pagkatapos ay pagbutihin ang command center. At kaya - sa lahat ng aspeto ng laro. Dapat tangkilikin ng mga tagahanga ng diskarte ang isang ito. Hindi, kahit na hindi ganoon - hindi "dapat", ngunit talagang gusto ito.

At meron din tayong planeta dito. Dito nakatira ang iyong mga settler. Ang planeta ay maaaring paunlarin, at ang mga buwis ay maaaring kolektahin mula sa mga settler. Ang ilang mga salita tungkol sa mga mapagkukunan - may mga kristal at metal na kinakailangan para sa pagbuo ng istasyon ng kalawakan, mayroong gasolina - ginugol sa paglalakbay sa kalawakan, at mayroong ginto, na kinakailangan upang umarkila ng isang fleet at mga heneral na mamamahala sa fleet . At panghuli, may mga diamante na mabibili para sa totoong pera, at maaaring magpabilis sa iyong pag-unlad.

Nag-evolve ka na ba? At ngayon - sa labanan!

Pagbutihin ang iyong mga teknolohiya at itaboy ang mga pag-atake ng kaaway. Maghanap ng mga kinakailangang mapagkukunan, pag-atake at lupigin ang buong kalawakan.

Sasabihin ko sa iyo kaagad - sa pinakadulo simula ng laro, huwag mag-aksaya ng oras sa pagbuo ng isang fleet. Una kailangan mong bumuo, hangga't maaari, ang iyong istasyon at planeta. Ang katotohanan ay walang sinuman ang maaaring umatake sa iyo nang wala ang iyong pahintulot. Sa una, ang mga depensa sa iyong planeta ay na-block, at hanggang sa alisin mo ang pagharang, ang ibang mga manlalaro ay hindi makaka-atake sa iyo. At pagkatapos na maalis ang pagharang, magkakaroon ka ng maraming oras upang maghanda para sa pag-atake ng kalaban (o pag-atake sa iyong sarili).

Ang sistema ng labanan sa DFS ay mahusay. Ito ay mag-apela sa parehong mga beterano ng diskarte at mga bagong dating. Ang labanan mismo ay nagaganap nang wala ang iyong pakikilahok - kailangan mo lamang na ihanda ang armada at umarkila ng angkop na kumander. Ngunit ang proseso ng paghahanda ay medyo kawili-wili. Tandaan kapag sinabi ko sa iyo na ang lahat ng bagay sa laro ay magkakaugnay? Kaya, nalalapat ito hindi lamang sa mga gusali sa iyong base at mga pagpapabuti sa planeta. Ang mga barko ay konektado din sa isa't isa, ngunit ayon sa isang bahagyang naiibang prinsipyo. Hindi "kung sino ang sumusuporta kung kanino," ngunit "kung sino ang sumisira kung sino ang mas mahusay." Limang uri ng mga yunit ang nakikibahagi sa mga labanan - mga mandirigma, frigate, cruiser, barkong pandigma, punong barko at mga kuta sa kalawakan. At bawat isa sa kanila ay humaharap ng iba't ibang pinsala sa iba't ibang uri ng mga kalaban - halimbawa, ang mga mandirigma ay malakas laban sa mga barkong pandigma, ngunit halos hindi makalaban sa mga frigate. At kaya - sa lahat ng mga barko. Samakatuwid, maging maingat sa komposisyon ng iyong fleet - kung hindi, ang iyong hindi magagapi na armada ay madudurog sa magkapira-piraso.

Pagsusuri ng video ng DSF: Starfleet

Konklusyon

Oh, napakaraming wala akong oras upang sabihin. At tungkol sa magandang PvP, at tungkol sa mga alyansa na maaari at dapat mong salihan. Hindi ko sinabi sa iyo ang tungkol sa balangkas, na naroroon din, at napakahusay din. Talagang walang saysay na pag-usapan ang tungkol sa interface dito - ang lahat ay ipapaliwanag sa iyo sa tutorial, at hindi rin ito magiging mahirap na malaman ang natitira - lahat dito ay tapos na nang simple at malinaw. Sa palagay ko hindi mo kailangang ipaliwanag kung bakit kailangan ang mga pindutan ng Planet at Storyline. Sa pangkalahatan, ang DFS: Starfleet ay isa sa mga larong iyon na hindi nagbigay sa akin ng anumang mga reklamo. Inirerekomenda ko ito sa ganap na lahat - parehong tagahanga ng diskarte (guys, seryoso, magugustuhan mo ito dito) at mga nagsisimula. Good luck, mga space pioneer!

Game DSF Starfleet: Tumingin sa Hinaharap

Sa ngayon, ang kalawakan ay nagtatago ng maraming sikreto, at hindi natin alam kung may buhay pa sa ibang mga planeta maliban sa atin. Tayo ay natatakot sa mga dayuhan, na kadalasang naglalarawan sa kanila bilang agresibong mga alipin. Ngunit marahil, kung may iba pang mga sibilisasyon, hindi lahat ng mga ito ay mapanganib. Sino ang nakakaalam kung ano ang idudulot ng hinaharap sa sangkatauhan. Anong mga pagkakataon ang magbubukas para sa kanya, at kung anong mahabang paglalakbay ang maaari niyang ipagpatuloy upang makipagkalakalan sa mga magagandang humanoids, umiwas sa pakikipag-ugnayan sa iba at lantarang makipag-away sa iba. Multi-user na nakabatay sa browser laro ng DSF Naglalaro ang Starfleet sa temang ito sa pamamagitan ng pag-aalok na manguna:

  • Battleship
  • Mga cruiser
  • Corvette
  • manlalaban
  • Frigate
  • punong barko

Isang space odyssey ang naghihintay sa iyo, marilag na mga tanawin ng malamig na ningning ng mga bituin, walang uliran na pakikipagsapalaran, mapanganib na labanan, pananaliksik at pag-aaral ng mga teknolohiya sa hinaharap. Simulan ang paglalaro ng DSF Starfleet at hayaang masakop ka ng espasyo.

Saan magsisimula ang mga pakikipagsapalaran?

Gaya ng nakaugalian sa mga laruan ng MMORPG, una ang pagpaparehistro ng DSF Starfleet o pag-login sa pamamagitan ng serbisyo sa social network. Susunod, pumili ng isang server, pagkatapos ay lumikha ng isang bayani, pagpili ng isang kasarian at pagtatalaga ng isang pangalan. Ngayon ang pinakakawili-wiling bahagi ay ang pakikipagkita sa isang assistant na masigasig na naghahatid sa iyo ng up to date sa lahat ng mga kaganapan, tumutulong sa iyong maunawaan ang mga kontrol at nag-aalok sa iyo na kumpletuhin ang iyong mga unang gawain sa pagsasanay.

Ito ay lubhang kapaki-pakinabang para sa mga nagsisimula upang makumpleto ang mga iminungkahing quests. Ito ay hindi lamang makakatulong sa iyo na mabilis na maunawaan ang gawain ng base, ngunit magdadala din ng ilang mga mapagkukunan para sa karagdagang pag-unlad. Matapos makumpleto ang misyon, ang katulong ay lalayo at paminsan-minsan ay magpapaalala lamang sa iyo ng kanyang sarili kapaki-pakinabang na mga tip o mga gawain. Karagdagang pag-unlad nag-aaral ka nang mag-isa, nag-explore ng maraming sangay.

  • Kumuha ng mga mapagkukunan
  • Magtayo ng mga gusali at barko
  • Paunlarin ang planeta at ang istasyon
  • Mag-ipon ng ginto
  • Bumuo ng mga depensa
  • Mangolekta ng buwis

Kung may mga barko, kailangan nila ng gasolina at mga piloto, at binili sila para sa gintong nakuha sa mga pakikipagsapalaran. May isa pang pera - mga diamante, ngunit maaari mong makuha ang mga ito para sa totoong pera. Ngunit pagkatapos ay maaari mong makabuluhang mapabilis ang iyong sariling pag-unlad.

Ang mga unang hakbang ng isang mananakop

Para sa pagkakataong makabalik sa iyong mga paa nang ligtas, gusto kong yumuko sa mga developer at magpasalamat sa iyo. Hanggang sa alisin mo ang block at payagan ang ibang mga kalahok na i-drag ka sa digmaan, walang makakagawa nito. Habang ang iyong pagbabawal sa digmaan ay may bisa, maaari mong tamasahin ang ekonomiya at konstruksyon sa pamamagitan ng pagbuo ng mga minahan, pag-iimbak ng mga metal, at paggawa ng mga kinakailangang bagay. Ang lahat ng mga gusali ay konektado at dapat pagbutihin upang maabot ang mga bagong pagkakataon.

Sa fleet ng DSF E92, mas magtutuon ka sa paghahanda para sa labanan kaysa sa pakikilahok dito. Mag-hire ng mga kapitan at magtayo ng mga barko, pagkatapos ay ipadala sila sa punto ng labanan upang obserbahan kung ano ang nangyayari.

Tutulungan ng mga radar na makita ang paglapit ng mga estranghero sa pamamagitan ng pagpapatunog ng alarma, at kung mas mataas ang antas ng kanilang pumping, mas magiging tumpak ang mga pagbabasa. Ang mga barko ay nangangailangan din ng patuloy na pagpapahusay, at maaari mo silang bigyan ng karagdagang armor, armas, at dagdagan ang iyong mga kasanayan sa pag-atake at pagtatanggol.

Ito ay kilala na mahirap para sa isa na itaboy ang pinaka-mapanganib na mga kaaway, at para dito nilikha ang Alns. Upang sumali sa kanila, kailangan mong mag-aplay, at kung ikaw ay tinanggap, makakakuha ka ng mga kaalyado na tutulong sa mga mapagkukunan at lakas ng militar kung mayroon kang isang pulong sa isang malakas na kaaway.

Ang mga alyansa ay naglalabas din ng mga gawain, at ang kanilang mga miyembro lamang ang maaaring magbukas ng mga ito, ngunit maaari ka lamang magkumpleto ng 2 bawat araw. Para sa tagumpay, bibigyan ka ng mga medalya na nagpapataas ng ranggo ng iyong mga kapitan.

Developer ng libre online games, ang Esprit Games ay naglabas ng isa pang bagong produkto - ang space strategy na DSF Starfleet. Ito ay isa sa ilang mga proyekto sa paksang ito na available sa mga user bilang isang application sa social network"Nakipag-ugnayan kay".

Ang balangkas ng laro ay ang kuwento ng mga paglalakbay ng mga tao sa walang katapusang kalawakan. Upang maghanap ng mga bagong tirahan, maraming barko ang ipinadala sa isang hindi pamilyar na kalawakan, kung saan unti-unting itinatayo ang mga istasyon ng orbital malapit sa mga natuklasang planeta. Gagampanan ng manlalaro ang papel ng pinuno ng isa sa mga istasyong ito, na siyang panimulang base para sa maraming mga star ship.

Ang mga mapagkukunan ay nagmumula sa kinokontrol na planeta; ang mga sentro ng pananaliksik, hangar at iba pang istruktura ng engineering ay itinayo sa teritoryo ng istasyon. Dito nabuo ang isang fleet, sa tulong ng kung saan ang manlalaro ay maaaring lumahok sa pagkuha ng iba pang mga teritoryo o ipagtanggol ang kanilang mga ari-arian.

Ang gameplay ay maaaring nahahati sa ilang mga lugar:

  • Lugar ng pagtatanggol. Ito ang pangunahing teritoryo sa ilalim ng pag-aari ng manlalaro, na kinakatawan ng circumplanetary space. Mula dito maaari kang pumunta sa mga misyon ng labanan, bisitahin ang isang istasyon o planeta, at tumingin sa opisina ng recruitment ng kumander.
  • Istasyon. Sa yugtong ito, ang manlalaro ay nag-a-upgrade ng kagamitan upang mapabuti ang pagkuha ng mapagkukunan o pagtuklas ng mga bagong teknolohiya, pagbibilang ng mga mapagkukunan, paggawa ng mga bagong barko, atbp.
  • Planeta. Ito ay isa sa mga pangunahing mapagkukunan ng mga mapagkukunan para sa istasyon. Ang mga parameter nito (gravitational field, tides, atbp.) ay pinapabuti din, na may positibong epekto sa populasyon. Ito naman ay humahantong sa pagtaas ng kita sa buwis. Ang mas maraming buwis na nakolekta, mas maraming mga pagkakataon upang bumuo ng isang fleet. Bilang karagdagan, ang malaking bilang ay nagpapahintulot sa mga barko na maging ganap na tauhan.
  • Ang labanan. May access ang manlalaro sa mga linya ng mga misyon ng militar kung saan nagaganap ang mga labanan sa mga armada ng kaaway. Ang labanan ay nagaganap sa isang step-by-step na mode na halos walang partisipasyon ng manlalaro - ang mga barko ay nagpapalitan ng pagbaril sa kalaban, ang labanan ay nagtatapos pagkatapos ng kumpletong pagkawasak. Ang pangunahing kahalagahan ay ang bilang at teknikal na kahusayan ng mga cruiser at mandirigma.
  • Commander Recruitment Point– isang uri ng “tavern” kung ihahambing sa isang pantasyang RPG. Dito maaari kang pumili ng isa sa mga iminungkahing kandidato, at ang bawat isa sa kanila ay may sariling katangian na makakaimpluwensya sa mga operasyong militar at magbibigay ng mga bonus sa pag-unlad ng istasyon.

Space

Marahil isa sa pinaka kawili-wiling mga tampok Ang DSF ay espasyong magagamit para sa paggalugad. Pagkatapos umalis sa lugar ng pagtatanggol, nakita ng manlalaro ang kanyang sarili sa isang pangkalahatang mapa ng planeta, kung saan mayroong isang malaking bilang ng iba't ibang mga bituin na magagamit para sa pagbisita. Dito maaari mong piliin ang susunod na target na aatakehin at mahuhuli, o bisitahin ang mga hindi kilalang lugar para masaya. Higit pa: maaari mong tingnan ang diagram ng kalawakan, na nahahati sa mga sektor. Ang bawat sektor ay naglalaman ng isang set ng mga konstelasyon, kabilang ang ilang mga planetary system. Kaya, isang walang katapusang larangan ng aktibidad ang nagbubukas sa harap ng manlalaro. Sa pamamagitan ng pagbuo ng iyong mga istasyon at pagkakaroon ng kapangyarihang militar, maaari mong makabuluhang palawakin ang iyong mga ari-arian sa paglipas ng panahon.

Genre: Mga diskarte sa browser.

Uri: Libre

Dumating na ang panahon na ang Earth ay hindi na tahanan ng mga tao. Ipinadala sila upang maghanap ng isang bagong planeta, kahit papaano ay angkop para sa buhay. mga sasakyang pangkalawakan. Ito ay eksakto ang kamangha-manghang kapaligiran na nilikha ng Espirit Games studio. Ngunit hindi lahat ay kasing sama ng tila sa unang tingin. Laro ng browser Starfleet, ay isang online na real-time na diskarte na laro kung saan ang mga spaceship ay nagsisilbing huling isla ng mga nakaligtas. Ang mga manlalaro ay kailangang dumaan sa isang mapanganib na landas mula sa isang orbital station patungo sa isang galactic empire, habang tinatalo ang daan-daang mga kaaway.


Interface ng laro.
Upang maging isang tunay na kumander, kailangan mo munang itatag ang panig ng ekonomiya. Kailangang pangasiwaan ng manlalaro ang pagtatayo ng isang maliit na istasyon ng espasyo. Bukod dito, ang ilang mga gusali, tulad ng isang bodega, ay medyo binuo na sa simula ng laro, habang ang iba ay nasa pinakamababang antas. Nangyari ito dahil sa lahat magandang lugar para ang pagtatayo ng mga gusali ay okupado na at kailangan mong makuntento sa kung ano ang mayroon ka.
Ang manlalaro ay bibigyan ng isa pang gawain, ang pagpapanatili ng isang mapa ng bituin. Posibleng makahanap ng mga minahan doon, mga daanan sa ilalim ng lupa at mga lungsod ng iba pang manlalaro na maaaring salakayin.


Ang layunin ng laro at pag-unlad nito.
Ang layunin ng laro ay sakupin ang lahat ng nabubuhay na bagay na matatagpuan sa kalawakan. Ngunit kailangan mo munang makakuha ng iyong sariling kuta na may mga masasamang pader. Maaari mong kumpletuhin ang iba't ibang gawain at makatanggap ng mga karagdagang mapagkukunan bilang gantimpala. Ang mga pagpapabuti ay magagamit hindi lamang para sa mga gusali, kundi pati na rin para sa kumander at sa kanyang mga kakayahan.

Mga mapagkukunan ng laro.
Ang ginto, metal at mga kristal ay maaaring makuha sa laro mismo o ipagpalit sa iba. Ngunit ang mga diamante ay medyo bihira at maaari mo lamang makuha ang mga ito sa pamamagitan ng pagkumpleto mga espesyal na takdang-aralin. Maaari kang bumili ng gayong mapagkukunan para sa pera at makakuha ng ilang mga pribilehiyo sa laro.

Ang mga gusali.
Ang pagpapahusay sa lahat ng mga gusali ay humahantong sa mas mabilis na pagkuha ng mapagkukunan o pagbubukas ng mga bagong gawain. Ang mga itinayong pabrika ay maaari ding mabawasan sa pag-unlad, kung saan ang bahagi ng mga mapagkukunan ay ibinalik.

Mga pagpapabuti.
Ang kumander ay nasa iyong pagtatapon. Habang tumataas ang bawat antas, tataas din ang kanyang mga kakayahan. Aling mga aksyong militar at pang-ekonomiya ang nakasalalay. Kung natapos mo nang tama ang mga gawain, makakamit mo ang magagandang resulta sa paggawa ng barko at pagkuha ng mapagkukunan.
Ang orbit ng kalawakan ay magiging paksa para sa pagsasaliksik; sa pamamagitan ng pagpunta sa menu ng laro maaari mong subaybayan ang pagtaas ng tubig, kapaligiran at iba pa.

Ang diskarte mula sa Esprit Games ay nagbibigay-daan sa lahat na kontrolin ang isang space station, at sa hinaharap, isang fleet kung saan ito ay magiging command center. Ang planetang kinaroroonan ng istasyong ito ay ginagamit din bilang batayan para sa mga pananakop sa hinaharap.

Pinipili ng bagong dating ang kasarian ng karakter at nakakuha ng sarili niyang "alter ego" sa larong ito. Ang karakter ay ang kumander ng istasyon. Sa D.S.F. Starfleet," tulad ng sa maraming katulad na mga estratehiya, isa sa mga pangunahing mahalagang kadahilanan ay ang pagkakaroon ng mga mapagkukunan. Ang mga pagkakataon para sa pagkuha ng mga ito ay nagbubukas kapwa sa pagtatayo ng mga kinakailangang gusali sa planeta, at sa mga pagsalakay sa mga kalapit na planeta (kung mayroong isang fleet, siyempre).

Ang istasyon ay matatagpuan sa itaas ng isa sa mga planeta sa planetary system. Alinsunod dito, lubos na posible na labanan ang mga natitirang planeta sa system, kabilang ang mga kung saan mayroong base ng isa pang manlalaro. Ngunit ang mga labanan dito ay hindi nagbibigay ng maraming kalayaan upang ilipat ang armada. Ang mga resulta ay binibilang sa pakikipag-ugnayan ng labanan sa pagitan ng mga flotilla; nagpapalitan sila ng putok hanggang sa isa na lamang ang natitira.

Ang fleet ay maaaring magsama ng apat na uri ng mga barko, na naiiba sa firepower at tonnage. Gayundin, maaari mong gamitin ang isang opisyal upang pamahalaan ang fleet sa pamamagitan ng pagkuha ng isa nang maaga. Kaya maaari mo itong idagdag pangkalahatang katangian ilang mga bonus. Bilang karagdagan, pagkatapos ng isang tiyak na oras, ang armada ay maaaring umalis sa planetary system at lumipad sa mga kalapit, na nagbubukas ng magagandang pagkakataon.

Quest bahagi ng D.S.F. Nagsisilbi ang Starfleet para sa manlalaro storyline at ito ang pangunahing pinagmumulan ng lokal na pera. Ipinapalagay ng bahaging gumaganap ng papel na ang karakter ay may mga bagay na mahalaga. Sa kabila ng kakulangan ng mga orihinal na elemento ng gameplay, mukhang maganda ito sa graphically. Para sa mga gusto ang ganitong uri ng diskarte, maaari itong magbigay ng mga oras ng kasiya-siyang oras.