Pagtatanghal ng relief na imahe ng mga hayop mula sa plasticine. Paglilok ng mga hayop mula sa memorya at imahinasyon

Ang plasticine ay isang natatanging materyal sa uri nito na nagbibigay-daan sa iyo upang bigyan ng libreng pagpigil sa iyong imahinasyon at gumawa ng mga natatanging crafts mula sa plasticine o mga larawan mula sa plasticine. Ang pagkamalikhain ng plasticine ay magiging kawili-wili para sa parehong mga matatanda at bata, at ang mga regalo ng plasticine ay nakakatawa at masaya. Ang mga pagpipinta ng plasticine ay may malaking kalamangan kaysa sa mga pininturahan. Ito ay nakasalalay sa katotohanan na maaari silang gawing napakalaki.

I-download:

Preview:

https://accounts.google.com


Mga slide caption:

Master class modeling mula sa plasticine Ang materyal ay inihanda ni Chernova Olga Vladimirovna GBOU secondary school No. 949 sa Moscow

Ang plasticine ay isang natatanging materyal sa uri nito na nagbibigay-daan sa iyo upang bigyan ng libreng pagpigil sa iyong imahinasyon at gumawa ng mga natatanging crafts mula sa plasticine o mga larawan mula sa plasticine. Ang pagkamalikhain ng plasticine ay magiging kawili-wili para sa parehong mga matatanda at bata, at ang mga regalo ng plasticine ay nakakatawa at masaya. Ang mga pagpipinta ng plasticine ay may malaking kalamangan kaysa sa mga pininturahan. Ito ay nakasalalay sa katotohanan na maaari silang gawing napakalaki. Ang pagmomodelo ay isang art form na available para sa mga klase sa kindergarten parehong sa paaralan at sa gawain sa club. Ang mga klase sa pagmomodelo ay nag-aambag sa pagbuo kakayahan sa pag-iisip mga bata, palawakin ang kanilang mga artistikong abot-tanaw, mag-ambag sa pagbuo ng isang malikhaing saloobin sa mundo sa kanilang paligid.

Plasticineography Ang plasticineography ay hindi kinaugalian na pamamaraan pagmomodelo, ang bagong uri sining at sining, na kung saan ay ipinahayag sa "pagguhit" na may plasticine ng higit pa o hindi gaanong matambok sa dami (bas-relief) na mga imahe sa isang pahalang na ibabaw. Sa esensya, ito ay isang bihirang, napaka makahulugang tingin"pagpipinta". Ikaw ay halos "gumuhit" gamit ang plasticine. Ang paggawa ng mga plasticine painting ng maliliwanag na kulay gamit ang iba't ibang visual na pamamaraan ay isang kapana-panabik na aktibidad na nagbibigay ng masaya at aesthetic na kasiyahan mula sa gayong pagkamalikhain, na ginagawa itong orihinal at pandekorasyon. Ang pangunahing materyal ay plasticine. Posibleng gumamit ng pinagsamang mga diskarte. Halimbawa, ang dekorasyon sa ibabaw na may mga kuwintas, mga buto ng halaman, natural na materyal.

At kaya, ang Plasticine ay isang artipisyal na materyal na espesyal na nilikha para sa pagmomodelo at pagmomodelo. May mga tampok ng pagtatrabaho sa plasticine: maliit na plastik (ibinigay ng laki at kakayahan ng materyal); · ang trabaho ay napupunta kaagad sa kulay; nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga karagdagang kulay; halos walang kinakailangang materyal karagdagang pagsasanay; Binibigyang-daan kang lumikha ng tatlong-dimensional, lahat ng uri ng mga larawang panlunas; mga flat painting, na nagpapahintulot na magamit ito bilang isang uri ng pamamaraan; · sa pagtalima ng isang temperatura kondisyon well humahawak ng isang form, ay plastic.

Tema: Hayop

Pagmomodelo ng bagay larawan ng plasticine"Penguin" Lebedeva Vika Baitang 1-4

Ang gawain ay isang halimbawa ng Guro na si Chernova Olga Vladimirovna

Sa pagmomodelo ng balangkas, ang mga bata ay naghahatid ng mga komposisyon ng balangkas kung saan ang mga indibidwal na larawan ay magkakaugnay: sa kahulugan (mga bayani ng isang fairy tale), paglalagay sa espasyo (pinagsama sa isang balangkas sa karaniwang batayan), sa pamamagitan ng mga proporsyon (ng pareho o iba't ibang laki alinsunod sa balangkas), sa pamamagitan ng dinamika (ang mga character ay magkahawak-kamay, tumakbo, tumingin sa isang direksyon o sa bawat isa), atbp. Ang pagmomodelo ng plot ay nangangailangan ng malaking dami ng trabaho, oras, kaya ito ay pinlano para sa higit sa isang aralin (sample work "I hatched"). Sa pandekorasyon na pagmomolde, ang mga bata ay lumikha ng mga pandekorasyon o pinalamutian na mga produkto - mga plorera, mask, panel, stucco burloloy.

Preview:

Upang gamitin ang preview ng mga presentasyon, lumikha ng isang account para sa iyong sarili ( account) Google at mag-sign in: https://accounts.google.com


Mga slide caption:

Paano ko tinuturuan ang mga bata na muling likhain ang isang kumpletong larawan mula sa mga detalye. Mga yugto ng trabaho sa paglikha ng isang plasticine na imahe Stage 1 Magpasya sa isang balangkas para sa aplikasyon. Maaari itong maging anumang pagguhit mula sa isang libro o magazine, mula sa Internet. Stage 2 Ilipat ang napiling pattern sa ibabaw ng karton gamit ang carbon paper. Kung ang pagguhit ay mula sa isang mapagkukunan ng Internet, maaari itong i-print nang direkta sa karton. Stage 3 Direktang paglikha ng isang plasticine na imahe gamit ang iba't ibang mga diskarte sa pagmomodelo.

* * Natukoy ko ang aking pamamaraan ng trabaho: Inilatag namin ang tabas ng larawan mula sa plasticine, at pininturahan ang natitira gamit ang mga watercolor, at maaari mo ring gamitin ang basurang materyal sa disenyo.

mag-ambag sa pag-unlad ng mga mahusay na kasanayan sa motor, artistikong panlasa, sariling katangian, intuwisyon, pagpapalaki ng organisasyon, disiplina at katumpakan kapag nagtatrabaho sa plasticine, pati na rin ang kakayahang magplano malikhaing proseso bawat estudyante. Mahihinuha na ang sculpting

Metodikal na panitikan

Gumawa tayo ng isang fairy tale mula sa clay, dough, snow, plasticine / Goricheva Valentina Sergeevna, Nagibina Margarita Ivanovna Ang aklat na ito ay nagsasabi tungkol sa pagmomodelo mula sa iba't ibang mga materyales. Ang mga mambabasa ay makakahanap ng impormasyon tungkol sa mga pamamaraan at pamamaraan ng pagmomolde mula sa luad, plasticine, buhangin, kuwarta, plastik at iba pang mga materyales, makilala ang mga tampok ng pagmomolde batay sa mga katutubong sining. "Mga likha mula sa plasticine" E. Shabelnikova, E. Kaminskaya Huwag matakot na mag-eksperimento sa kulay at hugis, matapang na isama ang iyong sarili Malikhaing ideya, dahil ang plasticine ay isang nababaluktot na materyal na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng mga bagong pagbabago sa mga produkto. Ang mga ideyang ipinakita dito ay magbibigay sa iyo ng lakas ng malikhaing enerhiya at mag-aambag sa isang karagdagang paglalakbay sa mundo ng inilapat na sining.

Mga tulong sa pagmomodelo "The Secrets of Plasticine" ni Roni Oren Ang may-akda ng mga libro, si Roni Oren, ay kilala sa mundo hindi lamang bilang isang mahuhusay na animator, kundi bilang isang napakatalino na guro na may maraming taon ng karanasan sa pakikipagtulungan sa mga bata. Ang pamamaraan ni Roni Oren ay nakatanggap ng pagkilala at malawakang ginagamit sa iba't-ibang bansa. Ang maliwanag at natatanging mga imahe na naimbento at nilikha niya ay tumutulong sa mga bata na makabisado ang sining ng pagmomolde, bumuo mahusay na mga kasanayan sa motor pananalita at aesthetic na lasa. Ang mundo ng plasticine at ang mga kwento ni Roni Oren ay walang katapusang mga posibilidad para sa pag-unlad ng imahinasyon ng mga bata at ang sagisag nito. Ang mga mausisa na bata ay magiging masaya na pumunta sa isang kapana-panabik na paglalakbay at makilala ang mga ligaw na hayop. Matututo silang mag-eksperimento, malayang pumili ng nais na kulay ng plasticine at madaling magtrabaho kasama malaking dami mga detalye. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4023854 Link sa internet:

Halika sa aming master class Marami kaming ituturo sa iyo!!!

SALAMAT SA IYONG ATENSYON!


Konklusyon. Mahalagang palakasin ang tiwala sa sarili ng bata at hikayatin ang kahit maliliit na tagumpay sa pag-master ng bagong teknolohiya. Ang pagkamalikhain ay dapat magdala sa mga preschooler ng kagalakan ng komunikasyon, kaalaman, trabaho, laro, at pagpapahinga. karanasan magkasanib na gawain tumutulong upang magtatag ng mga relasyon sa mga kapantay, bumubuo ng isang pakiramdam ng responsibilidad sa bawat isa. Upang madagdagan ang interes ng mga bata sa mga resulta ng kanilang trabaho, dapat mong gamitin ang pagganyak sa laro. Kaya, sa pagtatapos ng aralin, maaari mo silang anyayahan na talunin ang kanilang craft, magtanong ng mga nangungunang tanong. Ang paggamit ng dialogue sa laro ay nagbibigay-daan sa iyo upang bumuo ng pagsasalita ng mga preschooler, komunikasyon at Mga kasanayan sa malikhaing ginagawang mas madali para sa kanila ang pakikipag-usap sa isa't isa. Ang pagtatrabaho sa plasticine ay tumatagal ng maraming oras, nangangailangan ng pansin at tiyaga, samakatuwid, sa gitna ng isang aralin, kinakailangan na gumugol ng mga minuto ng pisikal na edukasyon. Isa pa mahalagang punto- isang kanais-nais na emosyonal na kalagayan hindi lamang para sa mga tagapagturo, kundi pati na rin para sa mga bata. Ang kondisyon para sa matagumpay na trabaho ay ang pagka-orihinal ng mga gawain, ang pagbabalangkas nito ay nagiging isang insentibo para sa pagkamalikhain. Kaya, ang organisasyon ng trabaho upang lumikha ng mga produkto pagkamalikhain ng mga bata sa pamamaraan ng plasticineography ay nagbibigay-daan sa iyo upang malutas hindi lamang praktikal, kundi pati na rin ang mga gawaing pang-edukasyon at pang-edukasyon, nag-aambag sa komprehensibong pag-unlad pagkatao ng bata. AT anyo ng laro natututo ang mga bata na makilala sa kanilang likhang sining ang pangunahing ideya at itakda ang maliliit na detalye. Ang mga preschooler ay nakakakuha ng kaalaman, kasanayan at kakayahan, makilala ang mundo ng mga bagay sa proseso ng bahagyang paggamit ng basurang materyal. Kasabay nito, ang mga posibilidad ng visual na aktibidad ng mga bata ay lumalawak, ang mga pamamaraan ng pagtuturo ng mga pangunahing patakaran, pamamaraan at paraan ng komposisyon ay ipinahayag.

Ang hugis ng ulo, leeg, katawan, pakpak, buntot, paa, iba't ibang mga hayop at ibon ay batay sa pinakasimpleng mga geometric na hugis (hugis-itlog, bilog, parihaba, atbp.)
  • Ito ang mga pangunahing hugis na katulad ng makikita sa mga contour sketch ng anumang hayop. Ang mga ito ay pangunahing bahagi ng iskultura.
pagmomodelo ng katawan
  • Una, ang isang torso (ovoid) ay hinuhubog mula sa isang buong piraso ng plasticine. Ang isang gilid ng katawan ay bahagyang pinalawak (ito ang leeg).
  • Pagkatapos ay inililok namin ang mga paa at ulo.
  • ito ay pinaka-maginhawa upang sculpt ang mga figure ng mga hayop na may isang pinagsamang
  • paraan, pagsasama-sama ng nakabubuo at plastik na mga pamamaraan.
  • 1. Ulo hugis ng tapered egg.
  • Gumulong sa isang bilog na bola, at pagkatapos, igulong ito sa iyong palad, bigyan ito ng hugis ng isang patak at ikabit ang mga antennae pad (dalawang maliliit na disc) sa magkabilang gilid ng ulo.
  • 2. Bumuo ng isang maliit na silindro, patagin ito at ikabit sa gitna ng ulo mula sa likod ng ulo hanggang sa dulo ng nguso (ito ang ilong), pakinisin ang mga kasukasuan.
  • 3. Patagin ang dalawang bola at ikabit sa mga gilid ng ulo (ito ang mga pisngi)
  • 4. Pisilin ang letrang "Y" sa dulo ng ilong gamit ang manipis na salansan, palawakin ang pagbukas ng bibig
Ang mga hulihan na binti ay hinuhubog mula sa dalawang bahagi: isang disc at isang pinahabang itlog.
  • Ang mga hulihan na binti ay hinuhubog mula sa dalawang bahagi: isang disc at isang pinahabang itlog.
  • Bumuo ng isang pinahabang itlog mula sa plasticine. I-flat ang malaking dulo at bahagyang kurutin ang daliri ng paa. Ibaluktot ang mga blangko upang makuha mo ang kaliwa at kanang paa.
  • Gamit ang isang stack, balangkasin ang apat na daliri sa bawat paa.
  • 2. Bulag ang dalawang disc sa anyo ng isang patak.
  • Ang bawat isa sa mga forelimbs ay ginawa mula sa parehong bola bilang ang hulihan binti.
Ang mga forelimbs ay nakakabit sa katawan sa likod lamang ng ulo, inilipat ang plasticine sa likod ng kuneho at sa gayon ay nililok ang mga balikat. Ikabit ang mga disc upang ang tapered na dulo ay magkadugtong sa likod ng kuneho. I-level ang mga joints sa junction ng hita at torso. Pagkatapos pagsamahin ang mga paa at ulo sa katawan, nililok namin ang mga tainga at buntot.
  • Pagkatapos pagsamahin ang mga paa at ulo sa katawan, nililok namin ang mga tainga at buntot.
  • Mga tainga: 1. Bulag ang mga pinahabang itlog, patagin ang mga ito.
  • 2. Sa gitna sa pagitan ng mata at likod ng ulo, ayusin ang mga tainga at bigyan sila ng nais na hugis.
  • buntot: 1. Bulagin ang isang itlog at patalasin ang magkabilang dulo.
  • 2. Ikabit ang buntot sa base ng sacrum.
Ang huling yugto ng pagmomolde
  • I-level ang lahat ng tahi gamit ang mga stack at ilapat ang mahaba, makinis
  • stroke na ginagaya ang lana.
  • Mga yugto ng trabaho
  • Mga yugto ng trabaho
  • Mga yugto ng trabaho
1. Mga Pangunahing Kaalaman sining biswal at pamamaraan ng pamamahala visual na aktibidad mga bata" ed. V.B. Kosminskaya, N.V. Khalezova. 2. "Matutong magpalilok ng mga hayop" ed. Katherine Dewey. 3. “Mga hayop. The Complete Encyclopedia" ed. Yuliya Shkolnik 4. "Larawan ng mga Ibon at Hayop" ed. Karlov G.N.

Pioneer elementarya- sangay ng MBOU "Ilyinskaya secondary school"

Teritoryo ng Altai, Distrito ng Khabarsky.

Extracurricular na aktibidad na "Fantasy"

Paksa: "Paggawa gamit ang plasticine. rosas"

Compiled by: Fast Natalya Ivanovna

guro sa mababang paaralan

p. Pioneer - Truda, 2014


Misteryo

Hindi ako simpleng materyal,

Mula sa mga bloke at kulay.

Sculpt mula sa akin, maglaro

Huwag kalimutang maghugas ng kamay.


Kahulugan ng salita

Ang salitang plasticine ay nagmula sa salitang Italyano na plastilina at mula sa Greek na plasto, na nangangahulugang stucco, plastic.

Ang plasticine ay isang materyal para sa pagmomodelo, ginawa

mula sa isang pulbos ng puting natural na luad na may pagdaragdag ng waks upang hindi ito tumigas;

mula sa gliserin, upang bigyan ito ng plasticity;

mula sa mataba na mga sangkap, upang maprotektahan laban sa pagpapatayo; mga tina upang makakuha ng iba't ibang kulay.


mga katangian ng plasticine.

  • ito ay malambot, plastik, mabilis na nagpainit sa mga kamay;
  • hindi dumidikit sa kamay, madaling hugasan

sa pamamagitan ng kamay na may maligamgam na tubig;

  • madaling dumikit sa papel, karton;
  • maaaring manatili sa tubig sa loob ng mahabang panahon;
  • ang plasticine ay hindi nakakalason;
  • Walang limitasyon ang buhay ng istante.

Paksa: "Paggawa gamit ang plasticine. rosas"

Layunin: isang regalo para sa ina.

Target: gumawa ng isang craft na "Rose" mula sa plasticine.


Rose - isang halaman na may magagandang malalaking mabangong bulaklak at may tangkay na karaniwang natatakpan ng mga tinik.


Rose- isang bulaklak ng kamangha-manghang kagandahan at kamangha-manghang amoy. Anong kulay meron siya? Pula, dilaw, rosas, gatas, at kahit asul, oo, may asul, mayroon pang itim na rosas.


rosas na damask

Ngunit marahil ang pinakatanyag na rosas ay ang rosas ng Damascus. Siya ay nagmula sa Bulgaria, kung saan siya lumaki sa sikat na Rose Valley. Ito ay mula sa mga petals ng rosas na ito, na nakolekta sa madaling araw, kapag ang pabango nito ay pinaka-matinding, na ang sikat na Bulgarian rose essential oil ay nakuha.


Mga panuntunan para sa pagtatrabaho sa plasticine

1. Magtrabaho sa oilcloth o sa isang tabla.

2. Kunin ang nais na kulay ng plasticine. para sa trabaho

3. Putulin ang kinakailangang dami ng plasticine gamit ang isang stack.

4. Painitin ang isang piraso ng plasticine gamit ang init ng iyong mga kamay upang ito ay maging malambot.

5. Sa pagtatapos ng trabaho, patuyuing mabuti ang iyong mga kamay gamit ang tuyong malambot na tela at pagkatapos ay hugasan lamang ito ng sabon.


Plano ng trabaho

1. Ihanda ang lugar ng trabaho.

2. Gumawa tayo ng rosebud.

3. Gumawa tayo ng sepal.

4. Bumubuo kami ng tangkay na may mga dahon at tinik.

5. Pagtitipon ng rosas.


Ihanda natin ang lugar ng trabaho.

Upang mag-sculpt ng isang rosas, kailangan namin:

1. Plasticine.

2. Ice cream sticks.

3.Mga tool para sa pagmomodelo (padding board, stack).

4. Basahan para sa mga kamay.


Gumawa tayo ng rosebud.

Sa tulong ng isang stack, hinahati namin ang bloke ng plasticine sa kalahati, at ang bawat kalahati sa kalahati muli. Sa parehong paraan sa pangalawang bloke ng plasticine. Mayroon kang 8 piraso ng plasticine. Ito ay magiging mga talulot ng rosas.




Gumawa tayo ng sepal.

Kumuha tayo ng berdeng plasticine. Gupitin ang isang strip sa kahabaan ng bar sa kalahati sa tulong ng isang stack. Pinutol namin ang isang maliit na piraso mula sa isang bahagi at igulong ang "sausage" Ibinalot namin ito sa paligid ng usbong at pinahiran ito.


Bumubuo kami ng isang tangkay na may mga dahon at mga tinik.

Kumuha kami ng isang piraso ng berdeng plasticine at igulong ang "sausage". Patag siya ng kaunti, lagyan ng popsicle stick at i-roll up. Kinurot namin ang maliliit na piraso at dumikit ng mga spike.



Pagpupulong ng rosas

Ngayon kolektahin natin ang ating rosas. Ikinakabit namin ang mga dahon sa tangkay. Ikinonekta namin ang usbong sa tangkay.

















Bumalik pasulong

Pansin! Ang slide preview ay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang at maaaring hindi kumakatawan sa buong lawak ng pagtatanghal. Kung interesado ka sa gawaing ito, mangyaring i-download ang buong bersyon.

Mga pamamaraan ng paglililok: plastik, nakabubuo, pinagsama.

Uri ng aralin: isang aral sa pag-aaral ng bagong kaalaman

Form ng aralin: Praktikal na trabaho

Layunin ng pamamaraan: upang bumuo ng mga praktikal na kasanayan sa mga mag-aaral; upang magturo kung paano mag-sculpt ng mga bagay sa isang pinagsamang paraan, pagsasama-sama ng nakabubuo at plastic na mga pamamaraan sa pagmomodelo sa paggawa ng isang figure.

Mga gawain:

  • Ipakilala genre ng hayop
  • Pagbutihin at pagsamahin ang mga kasanayan ng isang karampatang imahe ng mga hayop, ang kanilang mga proporsyon at karakter, spatial na posisyon .
  • Paunlarin ang malikhaing imahinasyon ng mga mag-aaral

Kagamitan at materyales:

  • para sa guro:
    • mga talahanayan na may mga diskarte at yugto ng trabaho (paghubog);
    • mga guhit ng mga hayop;
    • isang kompyuter;
    • projector;
  • para sa mga mag-aaral: plasticine, board, stack ng iba't ibang hugis.

SA PANAHON NG MGA KLASE

  1. Oras ng pag-aayos
  2. Sino ang mga hayop (pag-uusap)
  3. Usapang Hayop
  4. Isang paliwanag ng istrukturang istruktura ng mga hayop (nagpapakita ng presentasyon).
  5. Praktikal na trabaho
  6. Pagsusuri ng mapanimdim

Plano ng aralin:

Pumasok ang guro sa silid-aralan at binati ang mga mag-aaral.

Ang lahat ng mga mag-aaral ay random na nakaupo sa mga grupo (tulad ng mga mesa)

Guro: Mangyaring maghanda para sa aralin. Maghanda ng plasticine, mga tool, board para sa pagmomodelo. Ang tema ngayon ay "Mga Hayop". Dapat nating subukang hubugin ang ilan sa kanila (kuneho, pusa at soro) mula sa memorya at imahinasyon.

Ang imahe ng mga hayop at ibon sa pagpipinta, eskultura at mga graphic ay tinawag na animalistic genre (nakasulat sa pisara). At ang taong (artist) na naglalarawan sa kanila ay tinatawag

HAYOP NA PINTOR.

Pinagsasama ng animalistic genre ang natural na agham at masining na mga prinsipyo at bubuo ng pagmamasid at pagmamahal sa kalikasan. Ang artist ng hayop ay nakatuon sa masining at matalinghagang katangian ng hayop, mga gawi nito, at tirahan nito. Ang pandekorasyon na pagpapahayag ng pigura, ang silweta ng isang hayop ay mahalaga sa lahat ng uri ng sining - sa iskultura ng parke, pagpipinta, maliit na sining ng plastik. Kadalasan ang pangunahing gawain ng animalist ay ang katumpakan ng imahe ng hayop (halimbawa, sa mga guhit para sa siyentipiko at tanyag na panitikan sa agham). Ang mga larawan ng mga hayop at ibon sa primitive na sining ay nagpapatotoo sa matalas na kapangyarihan ng pagmamasid ng mga hunter artist.

slide 3

BOLA, isang hugis-itlog, isang kono, isang silindro, isang itlog, isang pinahabang itlog - ito ay mga pangunahing hugis na katulad ng makikita sa mga contour sketch ng anumang hayop. Ang mga ito ay mga pangunahing sangkap para sa iskultura pati na rin.

slide 4

Pagmomodelo ng isang kuneho

pagmomodelo ng katawan: Una, ang likod (ovoid) ay hinuhubog mula sa isang buong piraso ng plasticine. Ang isang gilid ng katawan ay bahagyang pinalawak (ito ang leeg). Pagkatapos ay inililok namin ang ulo at mga paa.

slide 5

Paghubog ng ulo: ang ulo ay hugis ng patulis na itlog.

  • I-roll up ang isang bilog na bola, at pagkatapos, igulong ito sa iyong palad, bigyan ito ng hugis ng isang patak.
  • Ikabit ang mga antennae pad (dalawang maliit na disc) sa magkabilang gilid ng ulo
  • Bumuo ng isang maliit na silindro, patagin ito at ikabit sa gitna ng ulo mula sa likod ng ulo hanggang sa dulo ng nguso (ito ang ilong), pakinisin ang mga kasukasuan.
  • Patagin at ikabit ang dalawang bola sa mga gilid ng ulo (ito ang mga pisngi), dalawang mas maliliit na bola, ilagay ang mga ito sa likod ng mga antennae pad at pindutin ang mga ito (ito ang mga mata).
  • Pisilin ang letrang "Y" sa dulo ng ilong na may manipis na salansan, palawakin ang pagbukas ng bibig.
  • Ikabit ang ulo sa makitid na dulo ng katawan. Gamit ang mga stack, i-level ang butt seams.

slide 6

Pagmomodelo ng hulihan binti.

Ang mga hulihan na binti ay hinulma mula sa dalawang bahagi - isang disk at isang pinahabang itlog.
1. Dalawang drop-shaped na disc ang nabuo.
2. Ikabit ang mga ito upang ang patulis na dulo ay dumampi sa likod ng kuneho.
3. I-level ang mga joints sa junction ng hita at torso.
4. Bumuo ng isang pinahabang itlog mula sa plasticine. Kailangan mong patagin ang malaking dulo at bahagyang kurutin ang daliri ng paa. Ibaluktot ang mga blangko upang makuha mo ang kaliwa at kanang paa.
5. Gamit ang isang stack, balangkasin ang apat na daliri sa bawat paa.

Forelimbs:

Ang bawat isa sa mga binti sa harap ay ginawa mula sa parehong bola bilang ang likod na binti.
1. Ang bola ay hinila sa isang itlog at pagkatapos ay sa isang sausage.
2. Apat na daliri ang nakabalangkas.
3. Ang itaas na bahagi ng presser foot ay naka-flatten sa direksyon na patayo sa base ng presser foot.

Slide 7

1. Ikabit ang likurang paa sa base ng hita
2. Ang mga forelimbs ay nakakabit sa katawan sa likod lamang ng ulo, inilipat ang plasticine sa likod ng kuneho at sa gayon ay nililok ang mga balikat.

Slide 8

1. Blind elongated eggs, patagin ang mga ito.
2. Sa gitna sa pagitan ng mata at likod ng ulo, ayusin ang mga tainga at bigyan sila ng nais na hugis.

buntot:

1. Bulagin ang isang itlog at patalasin ang magkabilang dulo.
2. Ikabit ang buntot sa base ng sacrum.

Slide 9

I-level ang lahat ng mga tahi gamit ang mga stack at ilapat ang mahabang makinis na mga stroke na ginagaya ang lana.

Slide 10

Pusa

Ang pagkakaroon ng pagsusuri sa figure ng isang pusa, ito ay kanais-nais upang matukoy ang likas na katangian ng mga paggalaw (sa isang kalmado na estado o handa na tumalon), bigyang-pansin ang katawan (ito ay may isang hugis-itlog na hugis, i-highlight ang mga paglipat mula sa dibdib sa likod at pelvis (ang ulo ay bilugan, ang ilong at whisker pad ay katulad sa hugis ng isang kuneho, ngunit bahagyang mas malawak, habang ang mga mata at tainga ay kahawig ng mga bahagi ng katawan ng isang fox. Ang mga tainga ng isang pusa ay maikli at matalas, ang mga paa ay manipis at mataas.
Dapat tandaan na ang ilang bahagi ng katawan ng pusa ay hindi nakikita, sila ay nakatago sa pamamagitan ng makapal na buhok, gayunpaman pangkalahatang anyo makikita sila. Halimbawa, kapag ang isang pusa ay nakaupo, ang mga hulihan na binti ay bahagyang nakikita lamang.
Unang hinulma orihinal na anyo, ito ay kahawig ng isang silindro, sa pag-iisip ay inihambing ito sa mga proporsyon ng pusa, pagkatapos ang natitirang bahagi ng katawan ng ulo, harap at hulihan na mga binti ay hinubog nang hiwalay (katulad ng mga bahagi ng katawan ng isang kuneho, ngunit sa kanilang sariling proporsyon), ang mga proporsyon ng katawan, mga binti ng ulo ay muling sinusuri.
Gumagamit ang gawain ng mga plastik at nakabubuo na pamamaraan ng pagmomodelo.
Ang lahat ng mga bahagi ay konektado, ang mga seams ay smoothed out, lana ay nakabalangkas sa isang stack.

Mga slide 11-12

Isang soro

Ang fox ay may maliit na bilog na ulo, nakatutok sa ilong, matalas na tainga, isang pahabang katawan at isang buntot na humigit-kumulang sa parehong haba, ang mga binti ay maikli at manipis.
Sa isang running fox, ang ulo, katawan at buntot ay pinahaba sa isang linya, kaya mas mahusay na magpait sa kanila mula sa isang piraso. Ang pagkakaroon ng nakabalangkas sa mga pangunahing bahagi, kailangan mong ilakip ang mga binti .. Matapos ang mga pangunahing bahagi ay matatagpuan sa hugis at mga proporsyon, ang pangwakas na fine-tuning ng figure ay isinasagawa at ang texture ng lana ay inilapat sa isang stack.
Kaya, ito ay pinaka-maginhawa upang i-sculpt ang mga figure ng mga hayop sa isang pinagsamang paraan, pagsasama-sama ng plastic at constructive.

Praktikal na trabaho

Ang mga mag-aaral ay nahahati sa 3 grupo (opsyonal) at sculpt 3 hayop: isang kuneho, isang fox, isang pusa.

Mga yugto ng trabaho (ipinapakita sa pisara):

1. Pagpapasiya ng haba at kapal ng katawan, ang laki ng ulo, buntot, posisyon ng mga binti.
2. Paglilinaw ng kalikasan ng buong anyo.
3. Pagtatapos (texturing)

Nais kong malikhaing tagumpay ka!

Mga sanggunian:

  1. "Mga Batayan ng pinong sining at mga pamamaraan ng pagdidirekta sa visual na aktibidad ng mga bata" ed. V.B. Kosminskaya, N.V. Khalezova.
  2. "Matutong magpalilok ng mga hayop" ed. Katherine Dewey.
  3. "Mga hayop. Ang Kumpletong Encyclopedia » may-akda Yulia Shkolnik
  4. "Larawan ng mga ibon at hayop" ed. Karlov G.N.