World of tanks victory calculator. Ano ang kahusayan sa World of Tanks? Paano malalaman ang kahusayan ng isang manlalaro sa World of Tanks

Sa World of Tanks, ang mga istatistika ng manlalaro ay napakahalaga para sa maraming tanker. pinakamahalaga. Hindi ito nakakagulat; ito ang mapagkumpitensyang elemento na pinakamahalaga pagkatapos i-level up ang karamihan sa mga tangke. Ang aming serbisyo ay magbibigay-daan sa iyo upang suriin ang maraming mga tagapagpahiwatig, mula sa rate ng panalo hanggang sa oras na ginugol sa laro.

Bakit kailangan natin ng mga istatistika?

Sa anumang larong multiplayer, gusto ng lahat na maging pinakamahusay, at binibigyang-daan ka ng mga istatistika na makita kung paano naiiba ang mga resulta ng isang tanker sa isa pa.

  • Gamit ang XVM mod maaari mong suriin ang iyong mga istatistika ng WoT sa mismong labanan. At hindi lamang ang iyong sarili, kundi pati na rin ang iyong mga kaaway, pati na rin ang iyong mga kaalyado. Bilang resulta, mas mahusay na tinatasa ng manlalaro ang kabuuang balanse ng kapangyarihan ng koponan, na nakikita kung gaano kahusay ang mga manlalaro.
  • Ang mga advanced na serbisyo ng istatistika sa WoT ay isang kailangang-kailangan na tool para sa bawat recruiter na naghahanap ng mga bagong manlalaro para sa kanyang clan.
  • Mayroon ding mga istatistika ng clan para sa mga komunidad sa World of Tanks, salamat kung saan tinasa ang buong clan.
  • Ang pagsusuri sa iyong mga nakamit ay medyo kaaya-aya upang panoorin ang iyong mga tagapagpahiwatig na lumalaki araw-araw.

Ano ang binubuo ng stat?

Bago magpatuloy sa paglalarawan ng iba't ibang mga rating at mga calculator ng pagganap sa WoT, dapat mong suriin ang pangunahing data sa tulong kung saan ang mga rating na ito ay pinagsama-sama.

  1. porsyento ng panalo- ito ang pangunahing tagapagpahiwatig na nagpapakita ng tagumpay ng isang tanker sa larangan ng digmaan. Dahil ang posibilidad na manalo ay 49.9%, ang kontribusyon ng manlalaro sa labanan at ang kanyang kakayahang maglaro ay maaaring humantong sa tagumpay. Kaya, ang mga dalubhasang tanker ay maaaring magyabang ng mga istatistika na 51% pataas.
  2. Pinsala sa bawat labanan- Kasama rin sa rating ng kahusayan sa WoT ang data na ito, na talagang nagpapakita ng kontribusyon sa labanan. Ngunit tandaan na ang tagapagpahiwatig na ito ay ganap na opsyonal para sa mga light tank, na ang gawain ay upang makita ang kaaway. Ngunit para sa mga tank destroyer at tank destroyer, ang pinsala sa bawat labanan ay isang kritikal na mahalagang tagapagpahiwatig.
  3. Kaligtasan- kontrobersyal na data, dahil hanggang sa sandali ng kanyang kamatayan ang manlalaro ay maaaring magdulot ng malaking halaga ng pinsala at sirain ang maraming mga kaaway. Ngunit gayunpaman, ang kaligtasan ng buhay ay perpektong nagpapakita ng ugali ng tanker na magsagawa ng atake ng pagpapakamatay. Kung ikaw ay isang tagahanga ng LT, kung gayon ang kaligtasan ay isang napakahalagang tagapagpahiwatig, kasama ang mga kaaway na nakita sa panahon ng labanan.
  4. Katumpakan (porsiyento ng mga hit)- Kasama sa kahusayan ang impormasyon tungkol sa porsyento ng mga hit. Napakahalaga na magkaroon ng mahusay na katumpakan sa sining, pangalawa sa iba pang mga klase.
  5. Kill/kill ratio- 30 sasakyan ang nagbanggaan sa labanan, 15 sa bawat panig. Ang isang nawasak na tangke ay isa nang ganap na kontribusyon sa pagkamit ng tagumpay; lahat ng ginawa sa itaas ay nagpapahiwatig ng pagiging epektibo ng tanker, kaya ang isang ratio na katumbas ng, halimbawa, 1.50 ay isang mahusay na tagapagpahiwatig.
  6. Average na antas ng mga laban- nagpapakita sa kung anong mga antas ang pinakamadalas na labanan ng manlalaro.

Hindi ito ang lahat ng impormasyong magagamit sa aming serbisyo; ang pinakamahalagang data lamang ang inilalarawan.

Mga pangunahing uri ng mga rating

Dahil maraming input data para sa mga istatistika, maaari silang bigyang-kahulugan nang bahagyang naiiba. Gayunpaman, sa kabila malaking bilang ng iba't ibang mga sistema ng pagsukat ng kasanayan, lahat ng mga ito, sa prinsipyo, isang paraan o iba pa ay nagtatagpo sa kanilang mga gradasyon ng pagtatasa. Sa ibang salita mahusay na manlalaro Ayon kay RE, magiging maganda ito sa WN8.

Mayroong tatlong pangunahing mga rating na ipinakita sa aming website.

Personal na rating (ayon sa Wargaming)

  • porsyento ng panalo;
  • karanasan at pinsala sa bawat labanan (average);
  • kaligtasan ng buhay;
  • kabuuang bilang ng mga laban;
  • kaunting pinsala at tulong sa mga kaalyado (kapag natumba ng isang manlalaro ang track ng kaaway at natapos siya ng kanyang mga kaalyado).

Mga manlalarong may pinakamaraming kahirapan sa pagtataas ng rating ng kahusayan na ito sa karanasan sa World of Tanks malaking halaga mga laban. Upang madagdagan ang tagapagpahiwatig ng HR, kailangan mong makapinsala sa mga kaaway hangga't maaari, upang magkaroon ng karanasan. Hindi rin maiiwan ang mga light tank, dahil tataas ang rating nito salamat sa kanilang light damage.

RE (efficiency rating)

Binubuo ito ng sumusunod na data:

  • Average na pinsala.
  • Mga puntos para sa pagbaril at pagkuha ng base.
  • Bilang ng mga iluminadong kaaway.
  • Frags (nawasak na mga tangke).

Upang gawing masaya ang calculator ng mga istatistika sa WoT positibong emosyon, inirerekomenda namin ang pagtaas ng iyong rating sa maraming paraan nang sabay-sabay.

Pagtaas ng rate ng panalo - kung ang mga bagay ay hindi nangyayari nang random, maaari kang pumunta sa mga kumpanya o mga laban ng koponan, kung saan, kung mayroon kang isang mahusay na kumander, maaari mong mapanatili ang isang mahusay na rate ng panalo. Ngunit sa mga kumpanya lamang ang porsyento ng mga tagumpay ay tumataas; upang madagdagan ang average na pinsala na dapat mong laruin sa isang mataas na antas ng sasakyan. Sa ikasampung antas ay hindi mo lamang mahaharap ang mas maraming pinsala, ngunit makakuha din ng maraming beses na mas maraming karanasan kaysa, halimbawa, sa ikalima o ikaanim na antas. Bilang isang resulta, ang kahusayan sa WoT ay tataas, at kasama nito ang RE.

WN8

Ang mga advanced na istatistika sa WoT ay patuloy na pinapabuti at isang bago calculator ng kahusayan Ang WN8 ay ang susunod na pag-ulit pagkatapos ng WN7. Hindi tulad ng nakaraang calculator, sa WN8 pinsala ay nagkakahalaga ng higit sa frags, tulad ng ito ay sa WN7.

Bilang karagdagan, ang WN8 ay hindi matatawag na isang ganap na formula, ito ay isang sistema ng pagkalkula ng kasanayan, dahil gumagamit ito ng isang malaking database na may impormasyon tungkol sa lahat ng mga tanker at ang kanilang mga tagumpay sa isang partikular na sasakyan. Para sa bawat tangke sa WN8, ang tinatawag na "mga halaga ng sanggunian" o ideal na mga tagapagpahiwatig ay ginagamit, at kung mas malapit (o mas mataas) ka sa mga ideyal na ito, mas mahusay ang iyong rating sa sistemang ito.

Upang mabilis na mapataas ang koepisyent ng kahusayan sa WoT, inirerekomenda namin ang paglalaro sa mga sasakyang iyon na pinakamahusay na gumagana, dahil kung mas epektibo ang labanan, mas maraming pinsala ang magkakaroon ng tanker. At dahil ang pinsala ay isa sa mga pangunahing tagapagpahiwatig ng WN8, ang mga numero ay lalago. Ngunit tandaan na magkaiba ang pagkalkula ng pinsala ng WN8 sa bawat tangke. Halimbawa, kapag naglalaro sa ilang uri ng imba, halimbawa, FV215b (183), mas mahirap pataasin ang rating kaysa kapag naglalaro sa parehong IS-7, dahil ang karaniwang pinsala sa isang tank destroyer ay mas malaki kaysa sa isang tank destroyer.

  • Artikulo sa paksa: .

Ano ang dapat mong bigyang pansin sa mga istatistika?

Ang unang bagay na kailangan mong bigyang pansin ay ang tatlong magkakaibang mga rating na talagang nagpapakita ng tagumpay ng isang tanker. Ito ay RE, WN8, at isa ring rating mula sa Wargaming.

Winrate- ang banal ng mga banal ng halos bawat manlalaro. Kung ang winrate ay higit sa 50%, nangangahulugan ito na ang tanker ay kapaki-pakinabang sa koponan.

Ang ikatlong mahalagang tagapagpahiwatig ay pinsala sa bawat labanan. Karamihan sa mga tanker ay mas gusto ang mga klase sa damage-dealing, para masuri mo ang tanker at ang kanyang average na bisa.

Average na antas ng mga laban- kung ang isang manlalaro ay may average na antas na lima o, halimbawa, pang-anim, pagkatapos ay magiging malinaw kaagad na hindi niya talaga gusto ang pagsakay sa mga antas ng sampung. Salamat sa impormasyong ito, posible na suriin ang mga aplikante para sa pagsali sa clan, na madalas na nakikipaglaban sa Civil Code.

Dalawang ratio - pinatay/napatay at sanhi/nakatanggap ng pinsala. Para sa mga may karanasang tanker, ang indicator na ito ay mas mataas sa 1, dahil ang manlalaro ay nagdadala ng mga benepisyo sa labanan. Kung ang tagapagpahiwatig na ito ay mas mababa, kung gayon nagiging malinaw na kadalasan ay hindi ang manlalaro ang nag-drag sa labanan, ngunit ang koponan ang nag-drag sa manlalaro. Ngunit kung ang account ang may pinakamaraming laban sa LT, ang mga ratio ay hindi talaga magpapakita ng pagiging epektibo ng tanker.

Mga tampok ng mga advanced na istatistika sa aming website

Sasalubungin ka ng mga istatistika ng isang window na tulad nito, kung saan kailangan mong ipahiwatig ang iyong palayaw sa laro:

Piliin ang nais na palayaw mula sa listahan:

Magbubukas ang pangunahing window ng mga istatistika, kung saan makikita mo ang tatlong mga rating, pati na rin ang iba pang impormasyon, tulad ng rate ng panalo, bilang ng mga laban, pinsalang natanggap, atbp. Salamat dito, maaari mong suriin ang tagumpay ng sinumang manlalaro.

Ang isang kawili-wiling tampok ng aming mga istatistika ay makikita mo kung gaano karaming oras ang ginugol sa lahat ng mga laban. Ang data ay tinatayang; para sa pagkalkula, ang average na tagal ng labanan ay kinuha (higit sa dalawang milyong laban ang kinuha sa account).

Naisip mo na ba kung ilang beses mo nang nakita ang pag-click ng timer bago magsimula ang laban? Sa aming mga istatistika makikita mo kung gaano katagal ang iyong ginugol sa pag-click sa timer. At oo, mag-ingat, ang katotohanan ay kamangha-mangha lamang, halimbawa, sa demo account ang countdown ay tumagal ng halos limang araw. Hindi kapani-paniwalang mataas, tama ba?

Ang isa pang kawili-wiling tampok ay ang pagsubaybay sa pag-unlad sa paglipas ng panahon. Ang pag-usad ng mga kaganapan ay ipinapakita sa loob ng apat na linggo, isang linggo at isang araw. Salamat sa impormasyong ito, maaari mong makita kung ang tanker ay umuunlad o kung ang kanyang mga tagapagpahiwatig ng pagganap ay bumaba.

Ang World of Tanks ay isang computer game na tumangay sa buong mundo. Ito ay nilalaro ng mga manlalaro mula pa noong una iba't-ibang bansa kapayapaan. Ang paglalaro ng tank simulator ay nagpapanatili sa maraming tao na gising sa gabi. Ilang oras pagkatapos ng pagsisimula ng laro, nagiging interesado ang gamer sa kung gaano siya matagumpay sa kanyang mga nagawa. Ang kahusayan ay makakatulong upang gawin ito. Maraming mga bagong manlalaro ang nagtataka kung ano ang kahusayan sa World of Tanks.

Ano ang kahusayan?

Sa literal, ang abbreviation na kahusayan ay kumakatawan sa koepisyent ng kahusayan. Sa madaling salita, ang tagapagpahiwatig na ito ay nagpapahiwatig kung gaano kapaki-pakinabang ang isang manlalaro sa kanyang koponan, pati na rin kung gaano kahusay ang kanyang mga kasanayan sa labanan.

Ang kahusayan ay kinakalkula batay sa istatistikal na data. Kapag kinakalkula ang kahusayan, isinasaalang-alang ang bilang ng mga tagumpay at pagkatalo, ang pagkuha ng isang base ng kaaway at ang pagbaril sa isang kaalyadong base, ang pagtuklas at pagkawasak ng mga kalaban. Bilang karagdagan, ang antas ng kahusayan ay naiimpluwensyahan ng pamamaraan ng manlalaro. Sa teknolohiya mataas na lebel mas madaling taasan ang indicator na ito.

Bakit kailangan ang kahusayan?

Gayundin, iniisip ng mga nagsisimula kung ano ang kailangan nila Efficiency World ng mga Tank. Napakasimple ng lahat. Mayroong dalawang paliwanag. Ang pangunahing bagay ay dahil ang kahusayan ay sumasalamin sa mga kasanayan at kakayahan sa labanan, tiyak na binibigyang pansin nila ito kapag sumali sa isang angkan. Mahirap makapasok sa isang magandang clan kung mababa ang indicator na ito.

Bilang karagdagan, ang kahusayan ay nagbibigay sa maraming manlalaro ng karagdagang insentibo. Pagkatapos ng lahat, gusto mong maging pinakamahusay sa iba. Bilang resulta, ang manlalaro ay nagsusumikap na mapabuti ang kanyang mga istatistika at kahusayan. Ang pagtaas ng tagapagpahiwatig na ito ay magpapasaya sa walang kabuluhan ng sinumang manlalaro.

Paano malalaman ang iyong kahusayan?

Sa laro, ang kahusayan ay maaaring tingnan bilang isang personal na rating. Ngunit inaangkin ng mga nakaranasang manlalaro na ang pagkalkula ng kadahilanan ng kahusayan sa loob ng laro ay isinasagawa ayon sa isang hindi patas na algorithm, bilang isang resulta kung saan ang mga laurel ay hindi palaging napupunta sa mga nanalo. Nangangahulugan ito na ang isang manlalaro ay maaaring gumanap nang mahusay sa labanan, ngunit sa parehong oras ay dagdagan ang kanyang kahusayan nang bahagya.

Upang malaman kung gaano talaga kapaki-pakinabang ang isang manlalaro sa kanyang koponan, at kung anong mga kasanayan ang mayroon siya, ang kahusayan ay tinitingnan sa espesyal online na mapagkukunan. Upang suriin ang iyong personal na tagapagpahiwatig, ipasok lamang ang iyong palayaw at i-click ang pindutang "Tukuyin" o "I-download ang data". Ang pinakasikat na mga site kung saan maaari mong tingnan ang kahusayan sa World of Tanks ay:

  • wot-news.com;
  • wot-game.com;
  • wot-noobs.ru.

Ang "Olenemeter" ay sumagip

Direkta sa laro, ang kahusayan ng mga manlalaro ay tinutukoy ng "Olenometer". Ito ay isang espesyal na mod na naka-install sa laro. Nakuha nito ang pangalan dahil nakakatulong ito na matukoy ang karanasan ng kalaban at makita ang "usa," iyon ay, mga walang karanasan na manlalaro.

Itinatampok ng mod ang lahat ng manlalaro sa isang tiyak na kulay depende sa kanilang mga istatistika at kasanayan. Ang mga pulang manlalaro ay hindi marunong maglaro, ang mga orange na manlalaro ay hindi marunong maglaro mas mabuti kaysa sa una. Mga manlalaro na may dilaw, at mabubuti - na may berde. Ang mga high-class na craftsmen ay naka-highlight sa asul, at ang mga natatanging manlalaro ay naka-highlight sa purple.

Ngunit ang "Olenometer" ay madalas na nagkakamali, kaya kapag nakakita ka ng isang koponan ng kaaway kung saan ang karamihan ng mga manlalaro ay naka-highlight sa pula, hindi ka dapat magpahinga, dahil sa kasong ito ang panganib ng pagkatalo ay napakataas. Sa pamamagitan ng paraan, kung napalampas mo ang magagandang online na laro, siguraduhing pumunta dito, sa site na ito ay makakahanap ka ng maraming kawili-wiling virtual entertainment. Minsan ito ay nagkakahalaga ng pahinga mula sa "mga tangke".

Paano dagdagan ang kahusayan sa World of Tanks?

Kapag ang sagot sa tanong na "Ano ang kahusayan sa Mundo ng mga Tank?" ay natagpuan, maraming mga manlalaro ang nag-iisip tungkol sa kung paano dagdagan ang mahalagang tagapagpahiwatig na ito. Ang diskarte dito ay napaka-simple: kailangan mong makakuha ng mga puntos sa pagkuha, basagin ang pagkuha ng kalaban, sirain ang mga kaaway at tulungan ang iyong koponan at mga kaalyado sa lahat ng posibleng paraan, ngunit sa parehong oras ay manatiling buhay hanggang sa katapusan ng labanan. Bilang karagdagan, upang mapabuti ang kahusayan, dapat kang pumili ng isang pamamaraan na hindi mas mababa sa antas 8, o mas mabuti pa, kahit na mas mataas.

Ang Statistics WN8 ay isa sa mga pinakasikat na calculator para sa pagkalkula ng pagiging epektibo ng labanan, dahil ipinapakita nito ang pinakadetalyadong istatistika sa pinsala, ang bilang ng mga na-knockout na kalaban, ang pagkalkula ay isinasagawa gamit ang isang bagong formula, na nag-aalis ng mga error sa pinakamababa.

Ang WN8 ay isa na ngayon sa mga kinakailangang kasangkapan upang malaman ang tungkol sa antas ng kahusayan ng iyong kagamitan, koponan o angkan

Mayroong ilang mga mapagkukunan sa Internet na may mga online na calculator, na kinabibilangan ng calculator na nakalista na sa itaas, tingnan natin kung paano malalaman ang wn8 sa World of Tanks. Upang suriin, pumunta lamang sa site, pagkatapos ay ilagay ang iyong palayaw sa patlang na Pangalan ng Manlalaro, piliin ang server kung saan ka naglalaro at hintaying maipakita ang mga istatistika. Bilang isang tuntunin, ito ay ipinapakita kasama ang lumang WN6\WN7 indicator.

Ang WN8 rating ay kapansin-pansing panalo sa mga tuntunin ng bilang ng mga puntos. Ano ang konektado dito? Marahil dahil pangunahing kinakalkula ng calculator ang mga tagapagpahiwatig ng pinsala sa pamamagitan ng pagpaparami nito sa bilang ng mga frag (pinatay na mga target ng kaaway), at binibilang din ang liwanag at proteksyon. Kung hindi mo isasaalang-alang ang isa sa mga pangunahing parameter, mapanganib mong maliitin ang iyong rating.

Samakatuwid, umasa sa malinaw na mga hit at depensa

Ang mga istatistika ng WN8 ay malinaw na nakatali sa iyong account, kaya kung gusto mong ikumpara ang mga istatistika ng isang manlalaro na may isang tanke na malapit sa iyong antas, ang mga istatistika ay mag-iiba nang malaki, dahil ang manlalaro na ito ay maaaring magkaroon ng ibang bilang ng mga nawasak na tangke. May isa pang paraan para malaman ang wn8 sa World of Tanks - gamit ang mga istatistika ng xvm habang naglo-load o sa panahon ng labanan.

Sa ganitong paraan maaari mong malinaw na i-navigate ang mga tagapagpahiwatig ng pinsala nang hindi bumaling sa mga calculator.

1) Wasakin ang maraming mga kaaway hangga't maaari.

2) Haharapin ang mas maraming pinsala hangga't maaari

3) Gumamit ng mga flare para sa mga kalaban. Ito ay mas kumikita upang makakuha ng mga puntos ng pinsala sa mga tangke mula sa antas 10, ngunit dapat kang mag-ingat. Ang lahat ng mga tagapagpahiwatig na ito ay may positibong epekto sa pangkalahatang rating; ang mahusay na kahusayan ay ang susi sa tagumpay para sa koponan.

4) I-upgrade ang lahat ng mga parameter ng tangke sa maximum upang maabot ang berdeng marka.

Sa konklusyon, maaari nating sabihin na ang rating ng WN8 ay ang pinaka-advanced sa lahat ng mga sistema ng pagkalkula, na napakahirap manloko sa hindi tapat na paraan. Ang rating ng VN8 ay pinakamahusay na nakakamit sa mga katamtaman at mabibigat na tangke na may malakas na baril at mataas na pagiging epektibo ng labanan.

Kung sino man ang naglaro laro sa kompyuter, alam kung gaano kahalaga ang rating ng isang manlalaro sa panahon ng laro at ang World of Tanks ay walang exception.

Tanging ang mga manlalaro na nakarehistro kamakailan lamang ang hindi nakakaalam kung paano malalaman ang kanilang rating

Ang rating ng kahusayan ng manlalaro ng WoT - o kahusayan (gaya ng tawag dito ng mga may karanasang tanker) ay napakahalagang impormasyon para sa sinumang interesado. Kaya, ang pagsasama ng isang manlalaro sa angkan ay nakasalalay sa kadahilanan ng kahusayan.

Ang bawat bagong dating sa mundo ng mga tanke ay magtatanong kung paano madaling suriin ang kahusayan ng World of Tanks. Dito, tingnan lang ang kulay ng iyong palayaw; namumukod-tangi ang ilang mga color zone, o sa halip ay 6 ayon sa bilang ng mga antas ng rating ng manlalaro.

Ang pula ay ang pinaka-mapanganib na kulay at ang pinakamahirap na mga manlalaro, ayon sa pagkakabanggit. Ang karamihan sa mga naturang manlalaro ay mga baguhan; walang nakakaalam kung ano ang aasahan mula sa mga naturang indibidwal. Marami sa kanila ang mabilis na natututo at lumipat sa susunod na antas, ngunit mayroon ding mga para kanino ito ay isang permanenteng diagnosis. Ang kanilang kahusayan ay mula 0 hanggang 629 puntos sa sukat.

Orange – mula 630 hanggang 859 puntos, ang mga naturang manlalaro ay nasisiyahan sa proseso ng labanan mismo. Hindi sila interesado sa mga numero.

Dilaw - mula 860 hanggang 1129 puntos - ang mga ito ay maraming nalalaman tungkol sa laro, naiintindihan ang mga baril, alam ang tungkol sa mga pangunahing laban sa mapa, at pagtataboy sa isang nakakatakot na kaaway nang hindi kumukurap. Ang pangunahing bagay ay nilalapitan nila ang lahat nang may pag-iisip at halos hindi nagsasama, i.e. Siguradong maaasahan silang mga kasama.

Susunod na pag-uusapan natin ang tungkol sa WoT aces, may natitira pang tatlong antas

Green - ang mga taong ito ay nagmamalasakit sa kanilang kahusayan (alam nila kung paano suriin ang kahusayan ng World of Tanks). Ang ganitong mga extra ay maaaring magkaroon ng rating mula 1140 hanggang 1459. Kung ang tatlong "mga gulay" ay natipon sa isang angkan, kung gayon maaari nilang ibalik ang agos ng labanan sa kanilang panig. Kung ang isang manlalaro ay may palayaw na ganito ang kulay, maaari siyang umasa sa pagtanggap sa isang nangungunang clan.

Hindi mo dapat isipin na ang lahat ay kulay ube dahil ito ang pinakamapanganib na mga kalaban sa larangan ng digmaan, at kung ipapa-paraphrase mo ang isang kilalang kasabihan ng militar ng Russia, masasabi mong: “Masama ang pula na hindi nangangarap na maging purple. .”

Malinaw na ang hardin ng bulaklak ay nagbibigay lamang ng isang magaspang na ideya ng rating.

Para malaman eksaktong mga numero kahusayan at magkaroon ng ideya kung gaano karaming trabaho ang dapat gawin upang maabot ang susunod na antas, pagkatapos ay kailangan mong pumunta sa website ng WoT rating calculator.

Ang larong “not to be displeased” o kung ano ang kailangan mong gawin para maging “zoo director” World of Tanks

Pag-usapan natin ngayon ang tungkol sa mga istatistika, o mas tiyak tungkol sa mga rating na bumubuo sa kanila sa World of Tanks. Tungkol sa ginagamit ng mga manlalaro ng WoT upang matukoy ang haba ng mga sungay, ang lapad ng mga kuko at ang antas ng kanilang "bending-bucketism". Isaalang-alang natin ang iba't ibang pamantayan para sa mga personal na rating, subukang matukoy ang kanilang pag-asa sa mga pangunahing tagapagpahiwatig sa laro, at magbigay ng opinyon ng mga taong seryosong kasangkot sa paglikha at pagsusuri ng mga rating. Siyanga pala, magpapareserba ako kaagad na hindi ako magbibigay ng mga formula para sa pagkalkula ng mga rating sa pagsusuri; maaari mong tingnan ang mga ito sa mga forum sa mga nauugnay na paksa o alamin ang tungkol sa mga ito mula sa mga pagsusuri sa video.

Ang artikulo ay maglalaman ng mga opinyon ng dalawang World of Tanks na "mga propesyonal sa rating": ang tagalikha ng rating ng kahusayan (Efficiency Rating), ang tagapangasiwa ng site wot-news.com Edrard (sa aking opinyon, ganap na lahat ang pinakamahalaga mga bagay na nangyayari sa site na ito kasama ang kanyang pakikilahok), at isa ring manlalaro at tagasuri na si BMder - ang may-akda ng isang serye ng mga pagsusuri sa video tungkol sa pangunahing mga rating ng laro WoT at isang katulad na paksa sa opisyal na forum. Ang kanyang mga pagsusuri sa video ay nasa wot-news at sa kanyang personal na channel sa YouTube.

Maraming salamat sa inyong dalawa para sa impormasyon at komentong ibinigay.

Iminumungkahi kong simulan ang pagsusuri. Ngayon, ang sinumang manlalaro ng WoT (mula sa panginoon ng "ibaba" hanggang sa "lilang istatistika", kahit na may 100 laban sa ilalim ng kanyang sinturon) ay may pagkakataon na suriin ang pagtatasa ng kanyang aktibidad sa tangke ayon sa mga sumusunod na rating:

Kung saan titingin: tab na "mga nakamit" sa kliyente ng laro o sa opisyal na portal ng WoT

Mga hangganan at ranggo ng rating:
Mga badge ng klase:
Virtuoso - mas mataas ang rating sa 99% ng mga manlalaro
Master tankman - 95%
Unang klase ng Tankman - 80%
Ikalawang klase ng Tankman - 60%
Ikatlong klase ng Tankman - 45%
Reindeer herder 3rd class - 30%
Reindeer herder 2nd class - 20%
Unang klase ng reindeer herder - 10%
Master reindeer herder - mas mababa sa 10%

Ang class badge ng isang manlalaro ay itinalaga depende sa porsyento ng mga manlalaro sa itaas kung saan niraranggo ang player ayon sa site ng Armor.
Isang tala sa mismong site ng rating: "Dapat mong maunawaan na hindi ka makakakuha ng mataas na rating sa mababang antas ng paglalaro."

Opinyon ni Edrard: Ang rating ng armor ay marahil ang pinakanatatanging rating, isang orihinal na pag-unlad, pati na rin ang istraktura ng formula na hindi katulad ng anumang iba pang rating. Napakahirap magsabi ng kahit ano tungkol sa kanyang pagiging objectivity, dahil hindi ko pa talaga siya nasuri.

Opinyon ng BMDer: Ang rating mula sa armor site ay may mas kumplikadong formula ng pagkalkula kaysa sa RE at WN6/7. Mga parameter na kasangkot sa pagkalkula: bilang ng mga laban, pinsala, mga frag, pagkakalantad, pagtatanggol sa base, porsyento ng panalo. Pati na rin ang pagkuha at average na karanasan para sa account. Damage + capture + defense ay ang perpektong recipe para sa pagdaraya.

Oras na upang lumipat sa data ng tabular, narito ang mga talahanayan na nilikha ng BMder, na malinaw na nagpapakita ng pagtitiwala ng mga rating sa mga pangunahing parameter ng laro at ang kanyang opinyon sa mga ito (talahanayan No. 1 - ang halaga ng mga parameter sa system "0 o 1, iyon ay, nakakaapekto man o hindi ang parameter sa rating", talahanayan No. 2 - ang antas ng impluwensya ng mga parameter ng laro sa rating, iyon ay, "gaano kalakas ang pag-asa ng rating sa, sabihin nating, ang average na pinsala sa bawat labanan, ang average na bilang ng mga nasirang kagamitan, atbp.”):

*Tandaan sa Talahanayan 2: Ang sukat na ito ay hindi nagpapahintulot sa mga rating na ihambing sa isa't isa. Mga digital na halaga sabi ng timbangan kalidad, at hindi ang quantitative superiority ng isang parameter sa isa pa.
1 - minimal na epekto sa rating, 2 - mas malakas na epekto kaysa "1".
Dagdag pa sa pagtaas.

Talahanayan Blg. 1

Talahanayan Blg. 2

Opinyon at konklusyon ni Edrard: Lahat ng mga rating na kasalukuyang umiiral ay sumusubok na tasahin ang antas ng paglalaro ng isang manlalaro. Tulad ng para sa akin, kung sa una ay ipinakita ng kumpanya ng Wargaming ang average na antas ng karanasan nang hindi isinasaalang-alang ang premium na account, kung gayon ang mga rating ay hindi na kailangan. Sa anumang kaso, para sa isang kumpletong pagsusuri ng isang manlalaro, kinakailangan ang isang mas komprehensibong diskarte, na isasaalang-alang hindi lamang ang mga numero, kundi pati na rin ang pag-uugali sa labanan, ang kakayahang maglaro bilang isang koponan, kaalaman sa mga card at mga katangian ng pagganap ng kagamitan. , ang kakayahang mag-isip at tumugon sa mga pangyayari. Bakit kailangan ang mga rating, itatanong mo? Ang lahat ay simple upang tipunin ang isang kumpanya o platun mula sa estranghero, para din sa maraming angkan ang mga parameter na ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa pagpili ng mga kandidato, at, sa huli, upang maipagmayabang mo ang iyong mga kaibigan.

Opinyon at konklusyon ni BMder: Nauna ang pinsala sa mga tuntunin ng epekto sa LAHAT ng rating. Sa pangalawa ay may mga frags. Ang pangatlo ay hinati sa pagitan ng depensa at coverage. Ang panalong porsyento sa talahanayan No. 2 ay pang-apat.
Rating ng pagiging epektibo: ang pinakamahalagang mga parameter ay mga frag at pinsala, habang ang mga base defense point ay minsan ay maaaring makabuluhang tumaas ang iyong pagganap.
WN6 at WN7: muli ang pinsala at mga frag, sa pangalawang pinakamahalagang lugar sa talahanayan No. 2 ay ang pagtuklas ng kaaway.
Rating mula sa site ng Armor: pinakamalaking impluwensya nagbibigay ng kumbinasyon ng mataas na damage, capture at defense indicator. Kaunting mga frags, pagkatapos ay kumikislap.
Bend rating: halatang damage at win rate, wala nang iba.
Personal na rating ng manlalaro: pinsala sa unang lugar, pinsala sa pangalawang lugar bawat tulong, porsyento ng panalo sa ikatlong pwesto.
WN8 - pinsala, mga frag at ilaw - mga parameter sa pababang pagkakasunud-sunod ng impluwensya sa rating. Para sa WN8, ang kahalagahan ng mga indicator ay maaaring mag-iba depende sa tangke na iyong nilalaro.

Sa pagtatapos ng pagsusuri, nais kong ipaalala muli sa iyo na ang mga formula para sa pagkalkula ng mga rating ay hindi ibinigay o isiwalat (kung sinuman ang interesado, tingnan ang mga paksa sa mga forum ng WG, wot-news, atbp., BMDer video review) o basahin ang tungkol sa lahat ng ito sa mga site na nabanggit ko sa mga website ng pagsusuri.
Dapat tandaan na ang website ng wot-news ay may espesyal na seksyon na "calculator ng rating ng pagganap" (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru), kung saan makikita mo ang lahat ng iyong mga istatistika para sa lahat ng sikat na rating.
Kumuha din ng link sa isang site kung saan mabilis mong masusuri ang iyong pagganap sa laro, at makikita ang mga ito sa screen sa scheme ng kulay http://188.168.81.190/wot-o-matic/?search=
At isa pang link mula sa BMDer: http://stat.alastanka.org.ua/calc.php
Basahin, pag-aralan, gumawa ng mga konklusyon, hindi ito isang simpleng bagay - mga istatistika...