Mga laro ng card para sa dalawa. Mga laro ng card

Noong unang panahon, ang larong ito ay lubhang nauugnay. Ngayon, hindi gaanong sikat. Ito ay nilalaro ng mga matatanda, bata, at maging ang mga matatanda. Maaaring tumagal ng isang oras, o maaari itong tumagal nang buong gabi. Ito ay isang laro ng card. Ito ay tungkol sa kanya na sasabihin namin sa iyo ngayon. Ang laro ng card ay isang larong batay sa isang deck ng mga card na inilatag sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod. Ang pagkakasunud-sunod ay depende sa uri ng laro. May mga deck ng 52 card, at mayroong 36 na card bawat isa.

Sanggunian sa kasaysayan

Mayroong ilang mga bersyon ng hitsura ng mga mapa. Sinasabi ng isa sa kanila na ang mga card ay nilikha ayon sa Christian calculus at unang lumitaw sa China, at pagkatapos lamang sa Europa. Ayon sa isa pang bersyon, ang mga card ay kilala pabalik Sinaunang Ehipto. Pagkatapos ng isa pang pag-atake, nagtipon sila ng isang konseho ng pinakamatalino, na nagpasya kung paano ipagtanggol ang kanilang sarili mula sa kaaway, at pagkatapos ng mahabang pagpupulong, nagpasya silang ilagay ang kanilang karunungan sa mga guhit. Ito ay isang uri ng tulay sa pagitan ng Diyos, ng sansinukob at ng tao. Ito ay kung paano ipinanganak ang mga Tarot card. Binubuo sila ng 78 card at ginamit sa panghuhula ng apat na elemento: apoy, tubig, hangin, lupa.

Sa Russia, nagsimulang gamitin ang mga mapa noong ika-17 siglo. Ito ay pinaniniwalaan na sila ay dinala sa amin ng Cossacks mula sa Ukraine. Mga laro ng card ay napakapopular noong ika-19 na siglo. Sa paglipas ng panahon, nagsimula silang maglagay ng pagbabawal sa kanila, diumano'y nakakita sila ng masasamang espiritu dito. Sa ngayon, walang mga tahasang pagbabawal, ngunit ang mga mahilig sa card ay tinitingnan nang may hinala. Ang mga uri ng card game ay kumakatawan sa isang buong panahon. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga laro ay magagamit upang maunawaan kung anong uri ng tao ang isang manlalaro at kung anong lugar ang kanyang sinasakop sa panlipunang hagdan ng buhay.

Mga Larong Nilalaro ng mga Tao

Ano ang card games? - mula sa pinakasimple hanggang sa pinaka kumplikado. Mula amateur hanggang commercial. Ang lahat ng uri ng mga laro ng card ay kinabibilangan ng malaking grupo ng mga tao, kadalasang pera at magandang kalooban. At siyempre, sleight of hand. Ano ang card games?

  • Komersyal
  • pagsusugal
  • intelektwal

Mga laro sa card, na:

  • isang libo
  • tulay
  • kagustuhan

Ang pangkat ng mga laro na ito ay kabilang sa mga komersyal at pinakakumplikado. Ang mga malalaking sanggunian na libro ay nai-publish sa kanila, ang mga programa sa pagsasanay ay isinasagawa. Ang pagsusugal ay nahahati sa:

  • Poker
  • Black Jack
  • Tryna
  • Baccarat
  • Lasenggo
  • Ecarte
  • Macau
  • Paraon

Sa ganitong mga laro, ang iyong kakayahan ay walang gaanong pakinabang sa sinuman. Dito mahalaga ang tagumpay at suwerte. At ang aming huling pangkat Ang mga larong intelektwal ay nahahati sa:

  • Hari (kagustuhan ng babae)
  • Domino
  • Mga dibdib
  • 101 puntos

Ang mga laro sa isip ay bihirang sinamahan ng mga komersyal na deal dahil madali at mahuhulaan ang mga ito. Ang mga komersyal na laro ay maaaring tumagal sa buong gabi, kaya maaari nilang habang malayo ang iyong mahabang biyahe, habang ang pagsusugal at intelektwal na mga laro ay mabilis at paulit-ulit na mga laro. Darating sila anumang oras. Hanggang ngayon, ang mga card ay iniingatan sa halos bawat tahanan, at naghihintay para sa kanilang minamahal na gabi upang mai-publish. Ngunit huwag madala, kung hindi, maaari kang mahuli ng pagsusugal at mawala ang iyong ulo, at pagkatapos nito ang iyong buong buhay. Pagkatapos ng lahat, ang mga card hanggang ngayon ay nagtatago ng maraming lihim. At sino ang nakakaalam kung anong uri ng biro ang maaari nilang paglaruan ang isang tao.

Sa pag-unlad ng teknolohiya at pagkalat ng mga personal na computer, isang malaking halaga ng online entertainment ang lumitaw, salamat sa kung saan maaari kang makipag-ugnay sa mga tao mula sa buong mundo. Alam ng bawat manlalaro ang mga benepisyo ng online gaming: malaking pagpipilian mga karibal, ang kakayahang mag-cut sa isang maginhawang oras, isang malaking hanay ng mga laro..

Paano maglaro ng mga baraha nang libre online

Maraming mga laro ang nangangailangan sa iyo na mag-download ng isang espesyal na kliyente o mag-install ng isang program upang ma-access ang laro. Para sa mga mapa, hindi ito kinakailangan - lahat ay nangyayari sa window ng browser. Ang isang gamer ay hindi nangangailangan ng isang malakas na computer na may malaking volume random access memory. Ang kailangan mo lang ay Internet access at isang browser na may bagong flash player. Ang huli ay ipinamamahagi nang libre sa pamamagitan ng opisyal na website ng developer.

  • komunikasyon sa mga pribadong mensahe at sa forum, na lumilikha ng mga bagong talakayan;
  • paglikha ng mga aplikasyon para sa mga laro, mga kasunduan sa iba pang mga manlalaro;
  • pakikilahok sa mga rating;
  • pakikilahok sa iba't ibang mga paligsahan;
  • pagtanggap ng mga titulo.

Ang site ay patuloy na umuunlad, at ang bilang ng magagamit online games- ay lumalaki. Mayroon ding mga bagong kaganapan para sa mga user, mga bagong feature, tulad ng pagpili ng disenyo, pag-scale, at iba pa. Nakaplanong pag-unlad espesyal na aplikasyon para sa mga mobile device.

Upang maglaro mula sa isang tablet o telepono, mag-install lang ng libreng browser na may built-in na flash player sa iyong mga device. Makakakuha ka ng access sa mapagkukunan mula saanman sa mundo. Ito ay isang magandang pagkakataon na gumugol ng oras sa mga luma o bagong kakilala mula sa laro. Pagkatapos ng lahat, ito ay iminungkahi upang i-cut sa totoong tao kaysa sa isang computer program.

Sa bawat araw, mula 50-100 hanggang ilang daang user ay maaaring online nang sabay-sabay. Sa mga oras ng gabi at sa katapusan ng linggo, ang bilang ng mga aplikasyon para sa mga laro ay napakalaki, at madali kang makakahanap ng kasiyahan at mga karibal. Available din ang Players Club para sa mga user.

Assortment ng card at iba pang mga laro sa site

Ang mapagkukunang site ay patuloy na nagdaragdag ng bago Mga kawili-wiling laro upang ang mga manlalaro ay palaging mahanap ito na kawili-wili at masaya. Bilang karagdagan sa isang malaking bilang ng mga laro ng card, ang mga online na pamato, chess at backgammon ay magagamit dito, ang mga kalaban kung saan, siyempre, ay mga totoong tao.

Ang pakikipaglaro sa isang live na tao ay palaging mas kawili-wili - ang mga makina ay may ilang mga algorithm na maaaring mabilis na makalkula. Maaari kang sumang-ayon sa isang laro nang maaga sa isang partikular na gamer sa pamamagitan ng forum, o sumali lamang sa isang bukas na aplikasyon para sa isang laro. Mayroong maraming mga karanasan na mga manlalaro sa mga gumagamit ng site, at sa pagsasanay sa mundo, ang mga propesyonal ay madalas na matatagpuan sa mga mapagkukunang online. Ito ay isang magandang pagkakataon upang makahanap ng isang talagang karapat-dapat na kalaban.

Ang listahan ng mga laro ng card ay patuloy na lumalaki. Magagamit sa site:

  • tanga, deberts, preference, poker ng lahat ng uri;
  • kambing, hari, tulay;
  • , dalawampu't isa, libo at iba pang laro.

Bilang karagdagan sa mga laro mismo, ang mapagkukunan ay mayroon ding mga detalyadong panuntunan para sa kanila.

Sa mga card game, ang tanga ang pinakasikat. Ang larong ito ay hinihiling sa mga tao sa lahat ng henerasyon mula noong ika-19 na siglo. Mayroon itong simple, madaling tandaan na mga panuntunan na nauugnay sa mga halaga ng card. Ang tanga ay nilalaro gamit ang mga deck ng 36 at 52 na baraha. Mayroong ilang mga uri ng laro ng card na ito, na magagamit sa site nang libre at walang pagpaparehistro.

Bilang karagdagan sa tanga, maraming mga aplikasyon para sa mga laro ng debert, poker, hari, isang daan at isa. Ito ay mga kilalang amusement na lumampas na sa isang daang taon. Ang laro ng hari ay partikular na hinihiling sa mga kababaihan, dahil ito ay sapat na upang matandaan simpleng tuntunin kasalukuyang kabayo.

Mga paligsahan, rating at iba pang mga tampok ng mapagkukunan

Ang pangunahing tampok ng site ay ang paglalaro ng mga baraha online kasama ang mga totoong tao. Bilang karagdagan, mayroong iba pang mga libangan sa mapagkukunan na tumutulong sa pagpapalipas ng oras habang naghihintay ng isang kalaban. Ito ay kagiliw-giliw na basahin ang kasaysayan ng hitsura ng mga mapa at mga laro, at ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa isang baguhan na pamilyar sa terminolohiya. Available ang mga masasayang pagsusulit sa card at panghuhula.

Ang bawat manlalaro ay nagsusumikap na makapasok sa hall of fame - isang rating kung saan ipinahiwatig ang mga nangungunang manlalaro ng mapagkukunan. Mayroong ilang mga uri ng mga rating:

  • sa pangkalahatan, sa bilang ng mga laro at tagumpay;
  • kabuuan bawat araw, linggo, buwan;
  • isang hiwalay na rating para sa bawat laro para sa araw, linggo, buwan at pangkalahatan.

Sa pamamagitan ng pag-click sa palayaw ng gumagamit, maaari kang pumunta sa kanyang profile, sumulat sa kanya ng mensahe, anyayahan siya sa laro. Ipinapakita ng profile ang oras ng huling pagbisita, mga istatistika ng laro, mga panalo sa tournament at marami pang iba. Gamit ito, ang isang manlalaro ay maaaring bumuo ng isang opinyon tungkol sa mga kakayahan ng isa pang manlalaro.

Ang mapagkukunan ay regular na nagdaraos ng iba't ibang mga paligsahan:

  • rehiyonal, kampeonato, tasa;
  • mga espesyal na paligsahan para sa mga pista opisyal;
  • mga kumpetisyon sa gabi sa iba't ibang mga laro;
  • mga kaganapan sa kawanggawa.

Bilang isang aktibong manlalaro o miyembro ng Club, hindi ka lamang maaaring magkaroon ng magandang oras sa isang magandang kumpanya at magkaroon ng isang mahusay na laro ng tulay, poker o tanga. Ang pakikilahok sa isang paligsahan sa kawanggawa ay nagbibigay ng pagkakataon na gumawa ng mabuting gawa at makalikom ng pondo upang makatulong sa iba.

Club ng mga tagahanga ng mga laro ng card online

Sa likas na katangian, ang mga tao ay sosyal. Ang bawat tao'y nangangailangan ng isang kumpanya o club ng interes kung saan maaari kang makatagpo ng mga taong katulad ng pag-iisip. Samakatuwid, sa lahat ng mga sikat na laro, ang mga manlalaro ay nagkakaisa sa mga party, guild at iba pang organisasyon, at bawat modernong brand ay may fan club. Nalalapat din ito sa mga laro ng card.

Ang pamayanan ng mga sugarol ay umiral sa loob ng maraming taon, dahil ang mga kard ay nasa loob ng mahabang panahon. At kung walang mapaglalaruan ng baraha sa iyong bakuran o opisina, ang site ay magiging isang mainam na solusyon. Binibigyang-daan ka nitong makilala at mapanatili ang mga relasyon sa mga manlalaro na nakatira daan-daang at libu-libong kilometro ang layo mula sa iyo. Bilang karagdagan, ang iyong kapitbahay, kasamahan o amo ay maaari ding maging kasosyo.

Dahil ang lahat ng mga laro ay nilalaro sa browser, hindi na kailangang mag-download o mag-install ng anuman, na totoo lalo na para sa mga computer sa opisina, kung saan ang interbensyon sa system ay madalas na ipinagbabawal. Mabilis na nilalaro ang mga laro, kaya ligtas kang makapaglaro sa panahon ng iyong pahinga sa tanghalian, na nagpapahinga sa trabaho.

Ang paglalaro ng mga baraha ay hindi palaging itinuturing na laro ng pamilya. Ngunit, marahil, hindi ito ang tamang opinyon. Sa lahat ng pagiging simple at demokrasya, ang mga card game ay nagkakaroon ng katalinuhan, lohikal na pag-iisip, ngunit walang masasabi tungkol sa pakikipagkapwa-tao. Ang pangunahing bagay ay hindi sumuko nang labis sa kaguluhan at maglaro lamang sa mabuting kumpanya...

Ang simula ng paglalaro ng baraha ay karaniwang iniuugnay sa ika-15 siglo. Sa pangkalahatan, ang katanyagan ng mga laro ng baraha, ayon sa patotoo ng Jesuit Menestrier, ay iniuugnay sa siglong XIV, nang ang isang kilalang pintor na nagngangalang Zhikomin Gringoner ay nag-imbento ng mga card para sa libangan ni King Charles VI ng France (1380-1422). .

Gayunpaman, ang hypothesis na ito ay hindi sinusuportahan ng iba pang data, at ilang mga chronicler Kasaysayan ng Mundo ang pinagmulan ng mga card ay naiugnay sa siglo XIII - sa panahon ng paghahari ng Saint Louis noong 1254, isang utos ang inilabas na nagbabawal sa laro ng card sa France sa ilalim ng sakit ng parusa na may latigo. Ang isang manuskrito ng Italyano mula 1299 ay nagsasalita din tungkol sa pagbabawal sa paglalaro ng baraha. Nagtatag pa ang mga Aleman ng isang espesyal na pagawaan para sa mga tagagawa ng mga baraha. Ipinagbawal ng Order of Calatrava noong 1331 ang laro ng mga baraha sa Espanya, at ang pagbabawal na ito ay inulit noong 1387 ni John I, Hari ng Castile.

Well, sa paghusga sa mga data na ito, ang laro ng card ay lubos na binuo sa simula ng ika-13 siglo. Ngunit ang terminong ito, tulad ng lumalabas, ay hindi ang pinakatama. Ang mga Intsik at Hapones, bago pa man lumitaw ang mga baraha sa Europa, ay naglalaro na ng mga baraha, tulad ng mga baraha, na gawa sa garing o kahoy na may pininturahan na mga pigura. Ayon sa ilang mananalaysay na Aleman, Baraha, sa lahat ng posibilidad, ay dinala sa Europa ng mga Saracen, isang sinaunang silangang tao.

Magkagayunman, sa pagtatapos ng Middle Ages, ang paglalaro ng mga baraha, lalo na sa France at Germany, ay laganap sa lahat ng dako at may eksklusibong katangian ng pagsusugal. Bukod dito, halos lahat ay mahilig dito, nang walang pagtatangi ng klase. Sa panahon ng paghahari nina Henry III at Henry IV, na sa kanilang kabataan ay masigasig na mahilig sa laro ng baraha, mayroon ding mga espesyal na bahay ng pagsusugal sa Paris, kung saan nagtitipon ang mga tao ng iba't ibang klase upang maglaro ng mga baraha ...

Ang mga laro ng card ay kumalat sa buong mundo at nananatili hanggang ngayon. At samakatuwid, malamang na hindi kinakailangan na ilarawan ang isang karaniwang deck ng mga card sa aklat na ito - ang bawat isa sa inyo ay dapat na nakita ito ng higit sa isang beses ...

Ang mga family card game ay karaniwang iba sa pagsusugal. Mayroon silang mga simpleng panuntunan na ginagawang posible para sa buong pamilya na maglaro, anuman ang edad. Ang mga larong ito ay kawili-wili para sa mga matatanda at bata. Ngunit madalas ay may mga hindi pagkakasundo tungkol sa mga patakaran! Isaalang-alang bilang batayan ang mga patakaran ng laro sa ibaba - mas mahusay na mag-aksaya ng oras sa laro kaysa sa mga walang kwentang hindi pagkakaunawaan!

Pangkalahatang tuntunin

Anuman ang laro ng card, may mga kilalang panuntunan na dapat sundin.

Pagsuko - ito ang pangalan ng karapatang ipamahagi ang mga card sa mga manlalaro; ang pagsuko ay sa pamamagitan ng palabunutan. Mayroong dalawang paraan upang matukoy ang lote. Ang bawat manlalaro ay nag-aalis ng deck, at ang isa na pumutol sa ilalim ng pinakamataas na card ay may karapatang makitungo. O ang bawat isa sa mga manlalaro ay bibigyan ng isang card, at ang pinakamataas na card deal.

Ang manlalaro na inutusang makipag-deal ng mga card ay unang titingnan kung lahat sila ay nasa deck. Pagkatapos ay masigasig niyang hinahalo ang mga ito, pinahihintulutan ang kanyang sarili na makita lamang ang kanilang mga batik, ibinalik ang mga ito sa kanyang kapitbahay sa kaliwang bahagi, na naghahati sa kubyerta sa dalawang bahagi; ang nasa ibaba ay dapat ilagay sa itaas.

Pagkatapos ang mga card ay ibibigay sa lahat. Kinakailangang hawakan ang mga kard sa paraang sa panahon ng pakikitungo ay hindi sila makikita. Kung nagkataon ang isa sa kanila ay tumalikod, pagkatapos ay dapat matukoy ng lahat ng mga manlalaro kung sisimulan muli ang deal o ang card ay dapat ilagay sa ilalim ng tiket.

Ang talon ay ang natitirang mga card pagkatapos maibigay ang mga card sa mga manlalaro.

Ito ay kinakailangan upang kunin ang iyong mga card ayon sa kanilang antas ng dignidad at suit; Ang pagkabigong sumunod sa pag-iingat na ito ay nangangailangan ng mahahalagang pagkakamali sa karagdagang paglalaro.

Ang mga trick ay inilalagay sa harap mo, na pinapayagan kang tingnan upang malaman kung aling mga card ang lumabas na. Ngunit ang karapatang ito ay hindi dapat abusuhin upang hindi mapaghintay ang iyong mga kasosyo sa laro. Hindi mo rin dapat tingnan ang mga card ng iyong kapitbahay, kahit na iniwan ka niya ng pagkakataong makita ang mga ito, sa kasong ito kailangan mong bigyan siya ng babala tungkol dito.

Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ng card ay may maraming kaugalian na napakahirap ilista,

"tanga"

Ang laro ng "tanga" ay ang pinakasikat at laganap na laro. Sa kasikatan, nauuna pa ito sa sikat pagsusugal- poker at kagustuhan.

Ang card game na "fool" ay may dalawang pangunahing uri: flip at transfer.

Throw-in "Tanga"

Isa sa mga pinaka-karaniwang laro ng pamilya, at sa parehong oras - isang purong Slavic pinagmulan. Ang deck na ginamit kapag naglalaro ng "tanga" ay 36 na baraha, mula dalawa hanggang anim na tao ang maaaring lumahok sa laro.

Mga kalamangan ng mga card: ang pinakamataas ay isang alas, ang pinakamababa ay isang anim.

Pagkatapos ng pagsuko ng anim na baraha sa lahat ng kasangkot sa laro, isang trump card ang ibinunyag. Ang unang hakbang ay pagmamay-ari ng katulong ng dealer (nakaupo sa kaliwang kamay mula sa dealer) o higit pa sa isa na may pinakamababang halaga sa kanyang mga kamay. Karaniwang napagkasunduan ang panuntunan sa unang paglipat bago magsimula ang laro ng "tanga".

Pagkatanggap ng anim na card mula sa dealer, dapat suriin ng bawat mangmang na manlalaro ang kanilang mga card at ihanay ang mga ito sa pataas na pagkakasunud-sunod ng kanilang halaga, iyon ay, ang mga card na may pinakamababang halaga ay nasa kaliwa, at ang pinakamataas at trump card sa ang karapatan.

Ang paglalakad sa larong ito ng card ay pinahihintulutan gamit ang anumang card, ngunit sa simula ng laro inirerekumenda na alisin ang pinakamaliit at pinaka hindi kinakailangang mga card. Maaari mong ilipat ang pareho mula sa isang card at mula sa mga pares, halimbawa, mula sa dalawa o tatlong anim. Ang kalaban, na nakaupo sa kaliwa ng pinuno ng laro, ay dapat "matalo" ang mga lead card. Ang mga card ay pinalo sa isang suit, isang card na may mas mataas na halaga o isang tramp card. Ang isang tramp card ay maaari lamang matalo gamit ang isang tramp card na mas mataas ang halaga.

Kung 4 o higit pang tao ang naglalaro, ang mga entry card lamang (ang card kung saan nagsimula ang entry) ang pinapayagang ihagis. Kung hindi "matalo" ng manlalaro ang mga card na inaalok sa kanya, dapat niyang kunin ang mga ito. Ang mga manlalaro na may mas mababa sa anim na card sa kanilang mga kamay ay gumuhit mula sa deck. Sa kasong ito, ang pagliko ay pumasa sa susunod na manlalaro sa direksyong pakanan.

Kung "matalo" ng manlalaro ang lahat ng inaalok na card, mawawala ang mga card na ito (umalis sa laro). Ang lahat ng manlalaro sa "tanga" ay gumuhit ng mga card mula sa deck hanggang anim.

Ang laro ay nagtatapos kapag ang lahat ng mangmang na manlalaro, maliban sa isa, ay naiwan na walang mga baraha (at dapat ding walang mga kard na natitira sa deck).

Ang parehong naiwan na may mga baraha sa kanyang kamay ay ang tanga.

Ipares ang "Fool"

Doble. Ang bilang ng mga manlalaro sa card game na ito ay 4.

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares at umupo sa tapat ng isa't isa, ibig sabihin, ang pares ay dapat umupo nang magkaharap. Ang ganitong uri ng paglalaro ng "tanga" ay isang laro ng pangkat. Nalalapat ang lahat ng mga patakaran mula sa klasikong "tanga", na may proviso na hindi sila magtapon ng mga card sa kanilang mga kasosyo. Kung ang isa sa mga kasosyo ay hindi matalo ang mga card na inaalok sa kanya at kinuha ang mga ito, kung gayon ang kalaban ay mananatili ang karapatang lumipat, at ang pangalawang manlalaro ay gagawa ng susunod na hakbang.

Pagsasalin ng "Fool"

Ang mga patakaran ng ganitong uri ng laro ng baraha ay halos kapareho sa throw-in na "tanga". Ang pangunahing tampok na nakikilala ay ang nakikipaglaban na manlalaro ay maaaring "maglipat" ng mga card sa isa pang manlalaro: Upang makapaglipat ng mga card, ang manlalaro ay kailangang maglagay ng card na may parehong halaga sa tabi ng card na inaalok sa kanya para sa labanan. Halimbawa, kung ang lead card ay ang pitong club, sapat na para sa matalo na ilagay ang pitong tamburin (pike o worm) at ang mga card ay ililipat sa susunod na manlalaro. Ang player na inilipat sa ay obligadong "matalo" ang parehong mga card na ito o ilipat pa.

Ipinagbabawal na maglipat ng mga card sa isang kaso lamang - kapag ang manlalaro kung kanino ginawa ang paglipat ay may mas kaunting mga card kaysa sa mga inilipat.

kambing

Ito ay nilalaro gamit ang isang ordinaryong deck ng mga baraha, tanging walang sixes. Ang deck ay nahahati sa dalawang halves. Sa unang pagkakataon, labinlimang baraha ang ibibigay. Ang nangungunang card ng deck ay nagsisilbing trump card para sa dalawang laro. Ang trumpo ay pag-aari ng nagdedeal ng mga kard.

Ang laro ay nilalaro ng apat. Ang seniority ng mga card ay may sumusunod na rating: isang ace ay nagkakahalaga ng 11 puntos, isang hari ay 4, isang reyna ay 3, isang jack ay 2, isang sampu ay 10; ang natitira ay walang halaga at itinuturing na walang laman.

Sa pagtatapos ng bawat laro, isang puntos ang ginawa para sa mga baraha na kinuha, at sinumang makapuntos ng 61-62 puntos ang siyang mananalo sa laro. Ang bawat manlalaro ay nagsusulat ng 12 puntos. Ang isa na gumawa ng higit sa 60 puntos ay magbawas ng dalawang puntos mula sa bawat manlalaro na pabor sa kanya, at isang puntos mula sa dealer. Kung ang isa sa mga manlalaro ay kumuha ng labindalawa mula sa isang tao, pagkatapos ay nanalo siya ng isang kambing, o isang kabayo. Matapos ang unang kalahati ng deck ng mga baraha ay nilalaro, ang ikalawang kalahati ay ibibigay. Ang trump card ay ang parehong card na nasa unang kalahati. Ang proseso at ang resulta ng laro ay pareho.

Ang kakaiba sa larong ito ay jacks. Ang jack of clubs ay mas matanda kaysa sa lahat ng card at tinatalo ang lahat ng trump card nang walang pagbubukod. Sinasaklaw ng jack of spades ang jack of hearts at ang tamburin, pati na rin ang lahat ng trump card. Sinasaklaw ng jack of hearts ang jack of diamonds at trump card. Sinasaklaw lamang ng jack of diamonds ang mga trump card.

Kailangang buwagin ng manlalaro ang mababa o walang laman na mga card sa kanyang katulong, na hindi tinitipid kahit na ang mga jack, na hindi partikular na mahalaga. Kung sila ay nai-save, pagkatapos lamang kapag walang tramp card. Dapat mong subukang panatilihin ang mga aces at sampu, dahil ito ang pinakamahalagang card para sa pagkalkula.

mga hari

Isa itong lumang larong Ruso, na karaniwang nilalaro ng apat na tao na may deck na may tatlumpu't anim na baraha.

Dahil ang pagsuko ng mga baraha ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa larong ito, ito ay napagpasyahan ng katandaan ng mga baraha na hinugot sa deck.

Ang pagbibigay ng siyam na card sa lahat, ang dealer, na nabuksan ang trump card, ay kinuha ito sa kanyang mga kamay. Ang unang paglabas ay pag-aari ng isa na nasa kamay ng dealer, na kinakailangang lumabas sa trump card, ngunit kung wala, pagkatapos ay mula sa isang simpleng card, kung saan ang lahat ng mga manlalaro ay dapat kumuha ng isang card ng suit kung saan lumabas ang manlalaro, at ang naglagay ng pinakamataas na card, ay kukuha ng suhol na ito at gumagalaw muli, at tiyak mula sa trump card. Kung gayon ang mga susunod na galaw ay maaaring mula sa simple, hindi trump card.

Sa sandaling itapon ng mga manlalaro ang kanilang siyam na card ng unang deal mula sa kanilang mga kamay, agad nilang sisimulan ang pagbilang ng mga suhol na nakolekta ng bawat isa, isulat ang kanilang numero at magpatuloy sa pangalawang deal. Ang mga bagong ginawang suhol ay iniuugnay sa mga nauna, at ang laro ay nagpapatuloy hanggang ang isa sa mga manlalaro ay may sampung suhol sa talaan. Ang isa na kumuha ng sampung trick ay inilalagay ang natitirang mga card mula sa kanya at idineklara na siya ang hari. Ang sinumang maging hari ay huminto sa buong laro. Tanging ang iba pang tatlo ang nagpapatuloy sa laro, at kung sino ang kumuha ng siyam na tricks nang mas maaga ay magiging prinsipe. Pagkatapos ay dalawang tao ang naglalaro, at ang kumukuha ng walong suhol ay naging sundalo, at ang huli ay magiging magsasaka o magsasaka.

Ang bawat manlalaro lamang ang makakatanggap ng ilang pangalan, gaya ng tinatanggap ng laro ang bagong uri. Mula sa sandaling iyon, ang deal ay pag-aari ng magsasaka, hanggang sa manalo siya ng ibang titulo. Ang magsasaka, na nag-shuffle ng isang deck ng mga baraha, ay ibinigay ito sa sundalo upang alisin, ang mga kard sa kasong ito ay unang ibibigay sa hari, pagkatapos ay sa prinsipe, na sinusundan ng kawal at pagkatapos ay sa magsasaka.

Matapos maibigay ang mga kard, kinuha ng hari ang pinakamataas na trump card mula sa magsasaka, binibigyan siya ng ibang card sa halip na isang trump card. Pagkatapos ay kumuha ang prinsipe ng isa pang trumpeta mula sa magsasaka at sa halip ay bibigyan ang magsasaka ng isa pang kard na kanyang pinili. Pagkatapos ang mga manlalaro ay nagsimulang maglaro muli, na may pagkakaiba lamang na ang lahat ng mga output ay pagmamay-ari ng hari, hindi alintana kung nakuha niya ang lansihin o ibang tao. Pagkatapos ng hari, ibinaba ng prinsipe ang card, sinundan ng sundalo, at pagkatapos ay ang magsasaka, at bawat isa sa kanila ay sumusubok na makapuntos ng siyam na trick. Ang sinumang mangolekta ng siyam na trick nang mas maaga ay magiging hari.

Kapag umalis ang hari, pumalit ang prinsipe at ginamit ang mga unang labasan. Kapag umalis ang hari, ang mga baraha ay ibibigay muna sa prinsipe, pagkatapos ay sa sundalo, at pagkatapos ay sa magsasaka.

Kapag ang prinsipe ay pumalit sa hari, pagkatapos ay kinakailangan na mag-trump sa unang dalawang beses. Kapag umalis ang hari, ang magsasaka ay hindi na nagbibigay ng trump card kaninuman at ginagamit ang binuksan na trump card, na pinapalitan niya ng alinman sa kanyang mga card.

Giveaway

Ang card game na "giveaway" ay nilalaro nang magkasama, sa dalawang deck ng mga baraha.

Upang malaman kung sino ang magsisimula ng laro, maglagay ng dalawang card sa mesa. Ang bawat manlalaro ay may deck ng mga baraha.

Ang isa na dapat magsimula ay maingat na binabasa ang deck na mayroon siya at pagkatapos ay umalis mula sa tuktok na card, kung saan inilalagay ng isa pang manlalaro ang kanyang card, hindi pinapansin kung alin ang susunod dito. Kaya, ang demolisyon ng mga baraha ay nagpapatuloy hanggang sa mahulog ang isang alas o isang hari ng anumang suit. Ang naglatag ng alas ay tumitigil sa pagwawasak; ang isa pang manlalaro sa oras na ito ay nagde-demolis ng tatlong card sa isang pile, pagkatapos ay ang isa na nagbuwag sa ace ay kukuha ng buong pile at inilalagay ito sa ilalim ng kanyang mga card.

Sa ganitong pagkakasunud-sunod, magpapatuloy ang laro hanggang sa mailabas ng isa sa mga manlalaro ang lahat ng card, at maipasa ang parehong deck sa isa pa.

Sa bukas na isang alas, ang isa ay naglalagay ng tatlong card, at sa bukas na hari - dalawa.

Lasenggo

Ang pinagmulan ng larong ito ay hindi alam at ang pangalan nito ay hindi partikular na maganda, ngunit ang laro ay napaka-interesante gayunpaman.

Kapag naglalaro ng apat o higit pa, isang deck ng limampu't dalawang baraha ang ginagamit; kapag naglalaro ng dalawa, tatlumpu't dalawang baraha ang ginagamit.

Ang mga manlalaro, na nangongolekta ng mga dealt card sa isang tumpok, ay hindi isinasaalang-alang ang mga ito at hindi naglalagay ng espesyal na kahalagahan sa mga suit. Ang buong deck ng mga baraha ay ipinamamahagi sa lahat ng mga manlalaro sa pantay na bilang.

Ang dealer ay binibigyan ng karapatang lumipat muna, at siya, inaalis ang tuktok na hag mula sa tumpok, inilalagay ito sa mesa. Eksaktong pareho ang ginagawa ng iba, at kung kaninong card ang pinakamataas, kumuha siya ng trick at inilagay ito sa ilalim ng pile. Sa ganitong paraan, ipinagpatuloy ng lahat ang laro, at ang makakapagbenta nang mabilis, o maglubog ng lahat ng kanyang baraha, ang mananalo. Sa panahon ng laro, kapag ang mga kontrobersyal na card ay nagtagpo: 2-3 ng parehong halaga, iyon ay, dalawang sixes o dalawang hari, pagkatapos ay ang mga manlalaro ay kailangang maglagay ng mga bagong card sa pile, at kung sino ang may pinakamataas ay kukuha. Kung ang mga pinagtatalunang card ay naging aces, kung gayon ang naunang inilatag ay itinuturing na pinakamataas. Sa pangkalahatan, na may mga hindi mapag-aalinlanganang card, ang isa mula sa mga manlalaro na nag-uuna ng card bago ang iba ay nananamantala at hindi na muling naglalabas ng card mula sa deck. Ang mga manlalaro ay kinakailangan na mahigpit na sumunod sa pila at dapat ilagay ang mga card sa sunud-sunod na pagkakasunud-sunod.

Baboy

Ang bilang ng mga kasosyo ay hindi limitado, samakatuwid, sa isang malaking bilang ng mga manlalaro, isang buong deck ng 52 mga sheet ay dapat gamitin.

Ang lahat ng mga kasosyo ay humalili sa pag-alis ng isang card mula sa kubyerta at inilalagay ang bawat isa sa kanilang harapan, ang card na ito ay naglalarawan sa "shop" ng bawat manlalaro: ang anim (o deuce kapag naglalaro ng 52 sheet), na nakahiga sa gitna ng mesa, ay naglalarawan isang "baboy", kung saan inilalagay ang mga card sa pataas na pagkakasunud-sunod.

Sa mga card na naglalarawan ng "mga tindahan", ang mga card ay inilalagay sa pababang pagkakasunud-sunod, nang hindi inaayos ang mga suit. Dahil ang mga alas ay hindi pumupunta kahit saan, inilalagay nila ang mga hari sa kanila. Kung ang alas ay namamalagi sa tindahan, hindi ito maaaring alisin kahit na sa "baboy". Ang "Baboy" ay nagtatapos sa isang hari at inilagay sa isang tabi. Ang susunod na "baboy" ay nagsisimula sa unang deuce o anim na lalabas mula sa kupon.

Ang nagwagi sa kamay ay kabilang sa isa na namamahala upang ilabas ang lahat ng mga card, maliban sa mga aces, at ang panuntunan ng laro ay nangangailangan na dalawa lamang sa kanilang mga kapitbahay, kanan at kaliwa, ang maaaring maglagay ng mga card sa mga tindahan.

Ang isang card na napupunta sa isang "baboy" card ay hindi na maaaring pumunta sa tindahan ng kasosyo at dapat na ilagay lamang sa "baboy".

Butterfly

Wala pang tatlo at mahigit apat na tao ang hindi makakapaglaro ng "butterfly".

Ang deck ay ginagamit sa limampu't dalawang baraha. Ang karapatang makipag-deal ng mga card ay napagpasyahan ng pinakamataas na card.

Bawat manlalaro ay binibigyan ng tatlong baraha. Pagkatapos ng deal, sa isang larong may tatlong manlalaro, pitong baraha ang ibinunyag, at sa isang larong may apat na manlalaro, apat na baraha ang ipinahayag.

Ang isang kahon ay inilalagay sa gitna ng talahanayan, kung saan ang bawat isa sa mga manlalaro ay naglalagay ng isang chip (tugma, sentimos, pindutan, atbp.). Ang katulong ng dealer, nang masuri ang kanyang mga card, ay kumuha ng isa sa mga card na nakabukas sa mesa, na tumutugma sa mga card sa kanyang kamay. Maaari niyang kunin ang dalawa at tatlong baraha, hangga't ang kanilang iskor ay katumbas ng marka ng mga baraha na mayroon siya. Ang sinumang walang ganoong card sa kanyang mga kamay kung saan maaari siyang kumuha ng isa pa mula sa mesa, dapat niyang ilagay ang kanyang mga card sa mga nakalatag sa mesa at maglagay ng maraming mga token sa kahon habang inilalagay niya ang mga card. Ang sinumang kumuha ng iba mula sa mesa kasama ang lahat ng kanyang tatlong baraha ay mananalo sa laro at kukuha ng taya. Kung hindi ito gagana sa deal, kung gayon, inilalagay ang kahon sa mga itinapon na card, muli silang nakikitungo, at sa gayon ay tumataas ang taya hanggang sa may kumuha nito, na nanalo sa laro.

Melniki

Ang bilang ng mga kasosyo ay mula dalawa hanggang sampu. Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng tatlong card, at isang card ang ipapakita bilang isang trump card.

Ang kurso ng laro ay maaaring nahahati sa dalawang yugto.

1. Ang kaliwang kapitbahay ng dealer ay gagawa ng paglipat sa kanyang alipores mula sa ilang card, at ang huli ay dapat maghulog ng card ng parehong suit, mas mataas o mas mababang halaga, dito. Ang naglagay ng pinakamataas na card ay tumatanggap ng suhol. Ang mga card na na-demolish mula sa mga kamay ay muling pinupunan mula sa kupon.

Kung ang suhol ay napupunta sa walker, kung gayon ang kasunod na paglabas ay pagmamay-ari niya hanggang sa tanggapin o saklawin ng kanyang alipores ang isang card na katulad niya. Tanging ang mga walang angkop na suit at ayaw mag-trump ang maaaring tumanggap ng card. Nagpapatuloy ang paglalaro sa parehong paraan sa pagitan ng pangalawa at pangatlong manlalaro, at iba pa, hanggang sa lumabas ang lahat ng card mula sa mga kamay ng mga manlalaro at ang kanilang kupon. Pagkatapos nito, agad na nagsisimula ang paglalaro ng mga suhol na kinokolekta ng mga kasosyo.

2. Ang isa na, una sa lahat, pinamamahalaang laruin ang mga card na nahulog sa kanyang bahagi, tinatamasa ang karapatan ng unang paglabas gamit ang alinmang card na gusto niya. Ang nakaupo sa tabi niya ay dapat na harangan o tanggapin ang card na ito: sa unang kaso, ipapasa niya ang dalawang card na ito sa pangatlo, na dapat matakpan o tanggapin ang inilatag na card ng pangalawang manlalaro. Ang pangatlong card na ito ng huling manlalaro ay dapat maantala o tanggapin ng ikaapat, atbp., na magpapatuloy hanggang sa magkaroon ng mas maraming card sa pile na tumataas sa ganitong paraan gaya ng lahat ng manlalaro, maliban sa isa; sa huling pagkakataong ito, ang sinumang makalaro sa pile sa pamamagitan ng paggawa ng tamang gulong ay itabi ang lahat ng card na iyon. Hindi na sila bahagi ng larong nilalaro. Ang nagbukas ng buong pile sa ganitong paraan ay napupunta sa isa pang card na gusto niya, at ang kanyang assistant ay nagpapatuloy sa eksaktong kaparehong pagkakasunud-sunod ng ginawa niya sa panahon ng pagkakaroon ng unang pile.

Tungkol sa pagtanggap, ang mga sumusunod na patakaran ay sinusunod: kung ang isang tao ay tumatanggap ng unang exit card, kung gayon ang kanyang katulong ay dapat lumabas kasama ang iba pa.

Kung ang isang tao ay hindi maaaring o hindi nais na takpan ang overlap ng isang tao, pagkatapos ay tumatanggap lamang siya ng isang takip na papalapit sa kanya, pagkatapos nito ay dapat takpan ng nakaupo malapit sa kanya ang tuktok na card na natitira sa pile.

Hindi ka dapat lumabas sa larong ito na may pinakamataas at pinakatapat na card. Hindi mo kailangang iwanan ang mga trump card hanggang sa malaman mo na ang iyong alipores ay may mga trump card, ngunit ang mga nakababata lamang.

Sa mga card na papalapit sa iyo, dapat mong palaging gibain ang pinakamababang card. Kung dumating sila sa iyo mula sa isang maliit na card, hindi mo ito dapat takpan, ngunit tanggapin ito. Kapag nagmula sila sa isang malakas na card, at, bukod dito, mula sa isang suit na wala ka, kailangan mong matalo gamit ang isang tramp card. Kung mayroong tatlong card ng parehong suit sa iyong mga kamay, pagkatapos ay kailangan mong maglakad kasama ang pinakamataas. Kapag may dalawa o tatlong trump card, kailangan mong maglakad mula sa gitna, para mamaya ay maibalik mo ito kasama ang natitirang senior trump card.

Kapag tinanggap ang iyong output card, pagkatapos ay sa susunod na pagliko kailangan mong i-demand ito pabalik. Mas kapaki-pakinabang na palaging itapon ang isang mababang card mula sa iyong mga kamay, na nagbibigay ng suhol sa isang kasosyo na naglalakad patungo sa iyo. Kung pumunta sila mula sa isang card na hindi kumikitang umalis para sa draw, at mayroon kang maraming mga trump card sa iyong mga kamay, kung gayon mas mahusay na tanggapin ang naturang card. Ang paggawa ng isang exit ay mas kumikita sa isang mahabang suit. Para sa pagbubukas, hindi mo dapat itabi ang huling trump, ngunit mas kumikita ang humawak ng trumps kung wala ka sa huling kamay.

dumagsa

Ang bilang ng mga kasosyo ay tatlo o apat, kahit na maaari kang makipaglaro sa dalawa, ngunit hindi ito partikular na masaya.

Gumagamit ang laro ng deck ng tatlumpu't dalawang baraha. Kung kanino ito nahulog upang ibigay, siya, na na-shuffle ang mga card, ay binigay ang mga ito upang alisin ng kanyang katulong. Pagkatapos ng pagsuko ng siyam na card sa bawat isa, isang trump card ang ibinunyag.

Ang bawat manlalaro, pagkatapos makipag-deal ng mga card, ay isinasaalang-alang kung gaano karaming mga card ang mayroon siya ng parehong halaga, iyon ay, dalawa o tatlong sixes, apat o tatlong ace, at iba pa.

Ang unang labasan ay ibinibigay sa katulong ng dealer. Bawat isa ay lumalabas sa isa lamang na nakaupo sa ilalim niya; maaari kang lumabas gamit ang anumang card na gusto mo, at higit pa rito, na may dalawa, tatlo at apat na card na may parehong halaga: 2-3 sixes, 2-3-4 kings, atbp. Kung may lumabas na may isa o dalawang sixes lamang, pagkatapos iba pang mga manlalaro at ang isa kung kanino sila pumunta, kung mayroon silang pangatlo at ikaapat na anim, dapat din silang idagdag sa anim. Anumang card ay maaaring saklawin alinman sa pinakamataas na card ng parehong suit, o ng isang trump card. Sino ang ayaw o hindi kayang gawin ito, maaari niyang tanggapin ang mga card na darating sa kanya; pagkatapos nun, lumabas yung assistant niya. Kung ang isang tao ay nagpapakita ng lahat ng mga card na lumipad sa kanya mula sa iba, pagkatapos ay umalis siya.

Sinumang magtiklop ng lahat ng mga card mula sa kanyang mga kamay kapag mayroon pa itong ibang mga manlalaro, siya ay lalabas, o, gaya ng sinasabi nila, ay tapos na nang tama. Kung ang isang tao ay may isa o higit pang mga kard na natitira, habang ang iba pang mga manlalaro ay wala, pagkatapos ay natalo siya, o, gaya ng sinasabi nila, nanatili ...

Ang parusa para sa natalo ay karaniwan - dapat siyang mag-deal ng mga card para sa susunod na laro.

Ang lahat ng ipinahayag na card ay ilalagay sa isang tabi at hindi papasok sa laro hanggang sa susunod na deal.

Mga Patakaran ng laro:

1. Dapat kang maglakad muna gamit ang pinakamaliit na baraha.

2. Kumapit at huwag lumakad na may dalang trumpeta nang hindi kinakailangan.

3. Dapat nating subukang huwag paghiwalayin ang mga card na may parehong halaga.

4. Kung mayroon kang dalawang card na may parehong halaga sa magkaibang suit (dalawang anim, dalawang ace) na kailangang paghiwalayin, kailangan mong paghiwalayin ang mga card na may pinakamataas na halaga.

5. Kapag may ilang trump card sa iyong mga kamay na may dalawa o higit pang card na kapareho ng halaga ng mga ito, talunin ang mga card na darating sa iyo gamit ang mga trump card, sa kabila ng katotohanan na maaari mong talunin ang mga ito gamit ang isang suit, at pagkatapos ay sumama sa suit na matalo mo gamit ang isang tramp card.

6. Kung mayroon kang isa o dalawang maliit na trump card sa iyong mga kamay, at may pumunta sa kanyang alipores mula sa kanila, pagkatapos ay itapon siya, kahit na siya ang pinakamatanda, dahil sa kasong ito maaari kang umasa sa isang mas mahusay na resulta ng laro na may isang natitirang trump card.

Hitano

Kapag naglalaro kasama ang apat na tao, isang deck ng tatlumpu't anim na baraha ang ginagamit, kapag naglalaro ng lima o higit pa - limampu't dalawang baraha.

Sa larong ito, ang papel ng isang Hitano ay nilalaro, siyempre, ng ginang ng mga spades. Wala itong itinatago at walang makakatakpan sa card na ito.

Kaninong bahagi ang magiging paghahatid ng mga baraha, inilatag niya ang isang buong deck ng mga baraha sa paligid at sa gitna ng impromptu na singsing na ito ay naglalagay ng trump card.

Ang unang paglabas ay ginawa ng dealer, kumukuha ng ilang card mula sa resultang bilog ng mga baraha. Gayon din ang ginagawa ng assistant ng dealer, at kung kailangan niyang bunutin ang pinakamataas na card ng parehong suit mula sa bilog, pagkatapos ay tatakpan niya ito at kukunin ang suhol para sa kanyang sarili. Kapag ang isang mababang card o ibang suit ay nakuha, ang manlalaro na lumakad ay kukuha ng suhol. Kaya, patuloy silang kumukuha mula sa bilog at sumasakop hanggang sa ang lahat ng mga card ay inayos. Ang manlalaro, na naglabas ng trump card mula sa bilog, ay obligadong ilagay ito sa kanyang pile at maglabas ng isa pang card upang makalakad mula rito. Ang parehong ay dapat gawin sa gipsy (reyna ng mga spades), kung kanino, tulad ng nasabi na natin, hindi ito pinapayagang maglakad, at samakatuwid ay dapat itong i-save hanggang sa katapusan ng draw ng mga baraha. Pagkatapos nito, ang gypsy ay nilalaro ng ganito: ang manlalaro, na nakolekta ang mga card at nakabaligtad ang mga ito, inilalagay ang mga ito sa kalahating bilog at ibinibigay ang mga ito sa isang katulong, na, na inilabas ang card, inilagay ito nang nakaharap sa mesa at , pagkatapos suriin ang kanyang mga card, takpan ito o tanggapin ito. Ang laro ay nagpapatuloy sa paraang ito hanggang sa ang lahat ng mga card ay maibigay, at ang gypsy sa katauhan ng Queen of Spades, pagkatapos ng mga dramatikong paglipat mula sa isang manlalaro patungo sa isa pa, ay hindi "natigil" sa isa sa mga manlalaro.

Kailangan mong maging maingat sa paghahalo at pag-shuffling ng mga card. Ang pagkakaroon ng dispersed ng isang bungkos ng mga card tulad ng isang fan, dapat mong hawakan ang mga ito upang walang paraan upang makita ang alinman sa lokasyon ng mga card o ang lokasyon ng Queen of Spades.

Hari

Ang larong ito ay halos kapareho sa laro ng "tanga" at nilalaro gamit ang isang deck na may 36 na baraha.

Ang mga kasosyo ay binibigyan ng anim na card bawat isa, at ang isang trump card ay binuksan, ang natitira ay ilalagay sa isang kupon, na nagsisilbing palitan ang mga inilabas na card ng mga kasosyo,

Sa larong ito, ilang card ng parehong suit ang nilalaro, kung mayroon man, kung hindi, isa-isa.

Maaari kang magsara gamit ang isang suit at trump card. Kung walang dapat takpan, pagkatapos ay dadalhin nila ang lahat ng hindi nabunyag na mga card sa kanilang mga kamay. Sa pangkalahatan, ang pagbubukas at pagtanggap ng mga card ay nakasalalay sa kalkulasyon ng manlalaro, at kung minsan, kahit na posible na buksan, mas kumikitang magdulot ng pinsala sa manlalaro na nasa kamay.

Ang Queen of Spades, ayon sa mga patakaran, ay hindi maaaring saklawin ng anumang card at dapat palaging tanggapin, na siyang kakaiba ng laro. Ang card na ito ay tinatawag na "babae".

Ang isa na may reyna ng mga pala ay dapat i-save ito hanggang sa katapusan ng laro, sa aktibong sandali ng kanyang upang samantalahin ang pagkakataon at gumawa ng isang exit mula sa "hari" sa kapitbahay, na maaaring maantala ang kanyang paglipat.

Navalka

Ang bilang ng mga kasosyo - mula dalawa hanggang anim na tao, ang deck ay dapat na 36 card. Upang gawing mas kawili-wili ang laro, pinakamahusay na makipaglaro sa tatlo o apat na manlalaro.

Sa larong ito, mayroong isang trump suit, na tinukoy bilang mga sumusunod: ang dealer, na nag-shuffle ng mga card, ay nagbibigay sa kanila na tanggalin ng kanyang katulong, na, nang maalis at tumingin sa huling card, ay idineklara itong isang trump card.

Ang laro ay may dalawang uri: bukas at sarado.

Ang larong ito ay tinatawag na sarado kapag limang hag lang ang naasikaso, habang ang natitira ay bumubuo ng isang kupon at nakikitungo sa panahon ng laro, tulad ng sa laro ng "tanga".

Ang lahat ng mga card ay ibinibigay sa isang bukas na tumpok, at kung ang manlalaro ay hindi nabigyan ng isang solong trump card, pagkatapos, nang ipahayag ito, kailangan niyang maghintay para sa isang bagong deal.

Ang kurso ng laro sa closed bulk.

Ang lalabas sa card at sumasakop dito ay kukuha ng kasing dami ng card mula sa deck gaya ng ginugol sa labasan at maramihan. Kung ang susunod ay walang sakupin, pagkatapos ay kinuha niya ang buong bungkos sa kanyang mga bisig.

Kumuha tayo ng isang halimbawa.

Apat na manlalaro: A, B, C, D. Nang maibigay ang limang baraha sa lahat, inilalagay ni A ang natitira sa mesa. Ang B ay napupunta mula sa ilang card patungo sa C at pinupunan ang mga na-demolish na card mula sa deck. Si C, nang masakop ang papasok na card mula sa B at gumawa ng heap sa D, ay kinukuha mula sa deck ang bilang ng mga card na naiwan niya. Si D din ay nagtatakip at nagtambak, tulad ng kanyang mga unang kasama. Nagpapatuloy ito hanggang sa wala nang mga card na natitira sa deck.

Sa maramihan, hindi nila kukunin ang buong pile, ngunit kumuha lamang ng isang nangungunang card; ang iba ay itinutulak sa isang tabi at hindi na pumasok sa laro. Mayroong isang patakaran na huwag bitawan ang iyong alipores, subukang gawin siyang dump at pahinain siya ng mga trump card. Kung mapapansing walang suit ang katulong, tiyak na lalakad o tatambak sila dito. Kinakailangang gamitin ang lahat ng paraan upang ituon sa mga kamay ng isang tao ang isang suit o ang mas mataas na mga card nito, na sa isang bunton ay maaaring magsilbing mga tambakan.

Maaari ka lamang mag-cover gamit ang mga trump card kapag marami ang mga ito. Kung ang katulong ay may isa o dalawang maliit na trump card na natitira kasama ang ilang iba pang mga card, kung saan siya ay nagnanais na gumawa ng isang bagsak sa isa at harangan ang susunod na diskarte sa isa pa, sa kasong ito ito ay kinakailangan upang patumbahin ang mga ito mula sa kanya, ngunit hindi. may trump card, ngunit may suit na wala siya.

Kapag nalaman na ang isang katulong ay may isa o dalawang card lamang, kabilang ang isang trump card, hindi dapat itambak ang isa sa isang trump card, kahit na marami ang mga ito. Dapat maunawaan ng bawat manlalaro kung hanggang saan niya dapat atakihin ang kanyang alipores. Kung napansin niya na ang nakaupo sa kamay ay lumabas lamang dahil ang iba ay nababagay sa kanya, dapat niyang subukang pigilan siya sa pamamagitan ng paggawa sa kanya ng isang tambakan.

Chukhny

Ang larong card na ito na "Chukhna" ay mas para sa mga bata kaysa sa mga matatanda. Maaari mong laruin ito kasama ng dalawang tao, ngunit ang pinakamahusay na malaking kumpanya ay hanggang labinlimang tao ang maaaring maglaro nito.

Ang isa sa mga manlalaro, na nag-shuffle ng isang deck ng mga baraha, ay inilalagay ito sa gitna ng talahanayan at ipinapakita ang pinakamataas na card, kung saan dapat ilagay ng isa pang manlalaro ang pinakamataas na card, halimbawa: kung binuksan ng dealer ang pito, pagkatapos ay ang isa pa. dapat ilagay ng manlalaro ang walo dito, ang ikatlong siyam, ang ikaapat na sampu atbp. Kaya, ang dapat mag-overlap ay kukuha ng isang card mula sa deck na nakalatag sa mesa hanggang sa makuha niya ang kinakailangang pito upang masakop ang anim, habang ang mga hindi kinakailangang card ay nananatili sa kanyang mga kamay, maaaring kailanganin niya ang mga ito para sa susunod na bubong . Gayon din ang ginagawa ng lahat ng iba pang manlalaro.

Ang lahat ng mga sakop na card ay inilalagay sa isang tumpok, nakaharap. Kung ang isang tao ay walang kinakailangang card at wala nang natitira sa deck, dapat niyang tanggapin ang tuktok na card na nakalatag sa heap, at ilipat ang natitirang mga card sa heap sa gilid, hindi na sila dapat pumasok sa laro .

Sa sandaling tumanggap ang isang tao sa ganitong paraan, iniiwan ng assistant ng acceptor ang kanyang card at ang laro ay magpapatuloy sa parehong pagkakasunud-sunod hanggang sa ang mga manlalaro ay walang natitira. Ang parehong tao na may isa o higit pang mga card na natitira ay matatalo at tinatawag na chukhna.

Eroshki

Ang larong ito ng card ay maaari ding maiugnay sa mga larong pambata.

Walang trump card sa laro, mga suit lamang. Ang bilang ng mga kasosyo ay mula dalawa hanggang 10 tao.

Ang simula ng deal ay tinutukoy ng pahintulot ng mga manlalaro. Bawat manlalaro ay binibigyan ng tatlong baraha.

Pag-usad ng laro: bawat kasosyo, kumukuha ng isa sa kanyang tatlong card at ibinaba ito, i-shuffle ito sa mesa at pagkatapos ay ipinagpapalit ito ng isa pang card sa isa pang manlalaro. Sa pagpapatuloy sa ganitong paraan, ang bawat isa sa mga kasosyo ay sumusubok na mangolekta ng tatlong card ng parehong suit at, nang makamit ang kinalabasan na ito, umalis sa laro.

Ang umalis ay nagbibigay ng kanyang mga kard para sa pagsasaalang-alang sa mga kasosyo, pagkatapos nito ay ipinagpatuloy nila ang laro hanggang sa umalis ang lahat ng mga manlalaro, maliban sa isa, na itinuturing na natalo at tumatanggap ng palayaw na "Eroshka".

Mga medyas

Ang larong ito ay maaaring laruin ng dalawa hanggang limang tao na may deck na may tatlumpu't anim na baraha.

Binibigyan ng dealer ang lahat ng manlalaro ng pitong card bawat isa, pagkatapos ay magpapakita ng trump card, na nagpapahayag ng trump suit na pagmamay-ari ng dealer. Nauna ang katulong ng dealer. Ang bawat manlalaro ay dapat mangolekta ng pitong trick at pagkatapos ay maghintay para sa simula bagong laro. Ang draw ay nagtatapos sa katotohanan na ang isa na hindi nakakolekta ng pitong trick ay natalo sa laro. Sa card kung saan sila pumunta, ito ay kinakailangan upang ilagay ang pinakamataas na card ng parehong suit, at kung walang kinakailangang suit, pagkatapos ay matalo gamit ang isang tramp card. Maaari kang pumunta sa anumang card.

tatlong dahon

Ang larong ito ay napaka-simple, ngunit sa parehong oras nakakaaliw. Sa karamihan ng mga kaso, dalawang tao lang ang naglalaro ng deck na may tatlumpu't anim na baraha.

Ang isa sa mga manlalaro, na nag-shuffle ng isang deck ng mga baraha, ay nag-deal ng tatlong baraha sa kanyang sarili at sa kanyang kalaban, na itinapon ang mga ito nang paisa-isa. Ang bawat manlalaro ay tumataya ng chip. Matapos makapagbigay ng anim na baraha ang dalawang manlalaro, ang ikapito ay ipapakita at nangangahulugang isang trump card. Ang binuksan na trump card ay mapupunta sa dealer, sa halip na ito ay ibinaba niya ang anumang card.

Ang kalaban ng dealer ay nauuna mula sa anumang card, kung saan ang isa pang manlalaro ay dapat magbuwag ng isang card ng parehong suit, na katumbas ng isang trick ng isa na ang card ay mas mataas.

Sa kawalan ng kinakailangang suit, kailangan mong takpan ng isang trump card, na walang pinakamataas na suit o isang trump card, maglagay ng ilang card. Ang sinumang kumuha ng dalawa o tatlong trick ay mananalo.

Kung ang dealer ay nanalo, pagkatapos ang lahat ng mga chips na inilagay sa linya ay mapupunta sa kanya; kung matalo ang dealer, pagkatapos ay sa kalaban.

Kapag may maliit na trump card sa kamay, mas mabuting maglakad na may kasamang ibang suit. Gamit ang isang malaking trump at ilang iba pang malakas na card, kailangan mong trump. Kung ang lahat ng mga card ng parehong suit ay nasa kamay, pagkatapos ay kailangan mong maglakad kasama ang pinakamataas. Kapag walang trump card, kailangang pumunta sa pinakamataas na card. Kung mayroong dalawang maliit na trump card at isang ikatlong card ng ilang iba pang suit sa iyong mga kamay, pagkatapos ay kailangan mong umalis dito.

Mga nanonood

Apat na tao ang naglalaro ng isang deck na may 52 sheet.

Ang kakanyahan ng laro ay hindi humikab; ang pinakamaliit na pagkakamali ay maaaring parusahan ng katotohanan na ang isa sa mga kasosyo, na sinasamantala ang pag-ikot ng kanyang kalaban, ay maaaring ibaba ang kanyang buong "tindahan" sa kalaban sa isang pagkakataon.

Sa "mga tumitingin" ang mga card ay inilalagay nang walang paggalang sa mga suit sa mga tindahan ng lahat ng mga manlalaro. Ang card, na tinatawag na treasury card, ay tinanggal mula sa tuktok ng deck. Ang Aces ay katumbas ng lahat ng card. Ang manlalaro, na inilagay ang mga card sa kanyang "shop", ay nagdeklara: "sa bahay" at pagkatapos ay mawawalan ng karapatan na bawiin ito, kahit na siya ay nagkamali. Ang kasosyo na may natitirang mga kard ay itinuturing na natalo.

Ang iyong mga trumpeta

Ito ay nilalaro gamit ang isang deck ng 36 card, ang bilang ng mga kasosyo ay hindi hihigit sa apat, ayon sa bilang ng mga suit.

Ang bawat kasosyo ay pipili ng isang tiyak na suit para sa kanyang sarili, na kung saan ay ang kanyang mga trump card; ang bawat isa sa mga kalahok ay dapat ipahayag ito sa dealer bago ang unang pagbabago.

Ang mga card ay binibigyan ng isa o dalawa. Kung ang isang card ay ibinunyag sa panahon ng deal, ang deck ay muling haharapin muli.

Ang bawat card ay maaaring sakupin ng alinman sa pinakamataas ng parehong suit dito, o ng isang trump card na pinili ng kasosyo na kailangang mag-cover, samakatuwid, ang bawat kasosyo, na natanggap ang mga card na ibinigay sa kanya, ay dapat kunin ang mga ito ayon sa suit at ayon sa seniority ng mga card sa bawat suit.

Ang unang hakbang ay pagmamay-ari ng katulong ng dealer.

Ang takbo ng laro: halimbawa, ang isang manlalaro na naglalaro ng mga trump card ay pumupunta sa isang manlalaro na naglalaro ng mga diyamante mula sa anim na club, pagkatapos ay binugbog siya ng pitong club at nakatambak ng sampung spade: ang una ay humarang sa isang sampu gamit ang isang jack of spades at piles isang walong club; ang huli, na wala nang club suit sa kanyang mga kamay, ay tinalo ang walong club gamit ang kanyang trump card (mga diamante) at mga tambak sa reyna ng mga spades; ang una, na wala ring spade suit, ay tinalo ang reyna ng mga spades gamit ang kanyang trump card (mga puso) at nakatambak ng ilang card. Kaya, ang bubong at bulk ay nagpapatuloy hanggang sa ang isa sa mga manlalaro ay walang trump card o ang kinakailangang suit sa kanyang mga kamay at siya ay napilitang tanggapin ang buong pile.

Dapat kang laging lumabas at magtambak sa suit, na marami, o isang napakaliit, halimbawa: isa o dalawang baraha. Ang pagkakaroon ng isang mahabang suit sa kamay, maaari itong ipagpalagay na ang kalaban ay wala nito, at kapag lumabas, maaari lamang itong saklawin ng isang tramp card. Mula sa mga kard na kakaunti, maaaring isipin ng isa na ang isa ay marami sa kanila, habang ang pangatlo ay wala sa kanila at kailangan niyang matalo gamit ang isang tramp card. Ang mas maraming trump card at mahusay na nababagay sa magkasalungat na panig ay tumatawag, mas mabuti para sa isa na kailangang kumuha ng isang bungkos.

Pagkatapos tumanggap ng isang tumpok, ang mga card ay pinagbukod-bukod ayon sa suit at ang laro ay magpapatuloy sa parehong pagkakasunud-sunod hanggang sa isa sa mga manlalaro ay mailabas ang lahat ng mga card - pagkatapos ay ang laro ay magtatapos.

Ang bawat manlalaro ay dapat subukang mag-stock sa mga senior trumps ng kanyang kalaban upang siya ay makagawa ng isang tambakan: kapag ang isang malaking tumpok ng mga baraha ay nabuo, at ang kalaban ay kakaunti sa mga ito, pagkatapos, na natakpan ang suit, sila ay naglalagay ng isang ace o ang hari ng mga trumpeta ng kanyang kalaban, na hindi niya kayang takpan ng lata at napipilitang tanggapin ang buong bungkos ng mga baraha.

Ang bulk ay ang card na inilalagay sa ibabaw ng natatakpan, halimbawa: ang isang tamburin ay nagmumula sa diyak, ikaw, na tinakpan ito ng isang reyna, nilagyan mo ito ng sampung bulate, na bumubuo sa karamihan.

Pile - lahat ng card na naipon sa mesa sa buong laro.

Tanggapin ang isang tumpok - kunin ang lahat ng mga card na nasa mesa, dahil wala kang masakop ang card na ipinadala.

fofany

Mahusay na laruin ang larong ito sa isang malaking kumpanya - hanggang 15 tao. Isang deck ng mga baraha - mula 32 hanggang 52 na mga sheet, depende sa bilang ng mga manlalaro.

Ang dealer, pagkatapos na i-shuffling ang mga ito, ay naglalabas ng isang card nang random mula sa deck at, nang hindi ito ipinapakita sa sinuman sa mga manlalaro, inilalagay ito sa ilalim ng isang napkin o sa ilalim ng isang lampara.

Pagkatapos ang iba pang mga card ay ibibigay sa mga manlalaro sa pantay na bilang. Itatapon sila ng mga manlalaro nang pares (dalawang ace, dalawang hari, atbp.) sa isang direksyon, hawak ang natitira sa kanilang mga kamay. Pagkatapos ng operasyong ito, ibinabaling ng nasa kamay ng dealer ang mga card na nakaharap sa kanya at ibinigay ang mga ito sa kanyang assistant, na, kinuha ang isa sa mga card na ito nang random, gumawa ng isang pares, itinatabi ito at pagkatapos ay ipapasa ang mga card sa kanyang kapitbahay sa parehong pagkakasunud-sunod. .

Dami mga manlalaro hindi limitado. Kahit anong deck. Lahat mga card ay ibinibigay nang isa-isa sa mga kalahok sa laro. Pagkatapos ng pagsuko, ang manlalaro na may reyna ng mga club sa kanyang mga kamay ay itinatapon siya, itinatapon din ang lahat. mga card ng parehong halaga at kulay, ...

Baccarat - A

Numero mga manlalaro hindi limitado. Isang deck ng 52 sheet. Salamin: alas 1 puntos, mga numero sa pamamagitan ng 10, ang natitira sa pamamagitan ng halaga. Bina-shuffle ng bangkero ang deck, inaalis ang tuktok na card at naglalagay ng pera sa bangko. Nagtatanong: Sino ang bibili? nagnanais maglaro mga sagot: &laq...

Baccarat - B

Dami mga manlalaro hindi limitado. SA kubyerta 104 na mga sheet. I-shuffle ang isa sa mga punter, pagkatapos ay ang bangkero. Ang bangkero ay may karapatang maglipat ng ilan kart sa ilalim ng kubyerta pagkatapos tanggalin, na nagbabala sa mga manlalaro tungkol dito. Maaaring kumonekta ang mga manlalaro o...

ulo ng tupa

Ulo ng tupa (tanga) - matanda larong Aleman, kung saan ang resulta ay minarkahan ng mga marka ng tisa (stroke), unti-unting binabalangkas ang pigura ng ulo ng isang tupa - kaya ang pangalan. Apat na tao ang naglalaro sa isang deck at ...

Bezique

May dalawa o tatlong manlalaro. Sa laro ang dealer na may apat ay hindi lumalahok sa draw at deal para sa tatlong manlalaro. Para sa mga laro halo-halong walo o sampung deck ang ginagamit, bawat isa ay binubuo ng 20 kart sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: T, K, D, V, ...

permanenteng tindahan

Paglalagay tindahan sa 9 kart sa gitna, maaari mong ilagay ang mga mababang card dito. Ang mga card na hindi napupunta sa tindahan ay inilalagay sa ibaba hanggang sa gilid sa isang tumpok, o kupon. Magsimula...

blonde at morena

Mula sa dalawang buong deck lay out 8 kart sa isang pahalang na hilera, itabi nang hiwalay ang mga ace bilang mga base. Ang mga card na ito, na pinagbubukod-bukod sa kubyerta, ay inilalagay sa isang pababang linya nang hindi nagmamasid mga suit sa...

malaking kasal

Ito isang laro ay dinala sa atin noong Unang Digmaang Pandaigdig ng mga nabihag na Czech. Tulad ng karamihan sa mga laro na na-import mula sa ibang bansa, ito ay nagbago ng malaki at naging "Isang Libo at Isang ...

Bonjour, ginang - sorry, ginoo

Ang laro ay malawak na ipinamamahagi sa kasalukuyang panahon. Mayroong maraming mga pagpipilian. Sa loob nito nang may kasiyahan maglaro parehong matatanda at bata. Dami mga manlalaro hindi limitado. Deck - ...

Boston

Dumating ang Boston upang palitan ang whist at ang pagbabago nito. Ang Boston, sa katunayan, ay nangangahulugan ng jack ng tamburin, na mayroon ang mga Amerikano sa nabanggit laro itinuturing na pinakamataas na card, bagaman Russian mga manlalaro tradisyonal na huwag baguhin ang alas. Pangunahing panuntunan...

boston ng fontainebleau

Boston ng Fontainebleau. Ito ay isa sa maraming iba't ibang uri ng Boston. Ang bawat dealer ay naglalagay ng 50 isda sa kahon. Inihayag bago magsimula mga laro Ang carte blanche ay tumatanggap ng 10 chips mula sa bawat isa. Kapag gumawa sila ng helmet o boston dalawang beses ...

tulay

Moderno tulay lumitaw sa pamamagitan ng paghiram mula sa mga laro tulad ng whist, pati na rin mula sa Indian at Middle Eastern laro. Bago ang pag-ampon ng mga internasyonal na alituntunin noong 1945, mayroon itong ilang mga uri, kabilang ang para sa kart may lima at anim...

Bura

Nakaraan laro bawat manlalaro naglalagay sa con tiyak halaga pera, halimbawa, 5 kopecks. Mga manlalaro mula 2 hanggang 6 na tao. Deck - 32 o 36 na mga sheet. Tatlong baraha ang naibigay. Ver...

Bura (Bukas) - B

Ang variant na ito ay naiiba sa Burr dahil doon mga card ibinabato ng mga manlalaro na laging nasa bukas....

bruha

Ito isang laro kilala rin bilang mangkukulam at Akulina. Napakasimple niya maglaro maaari itong gamitin ng napakabata na bata. Nilalaro ng dalawa hanggang anim na tao na may deck na 36 na baraha. Na may higit pa...

Mahusay na Misteryo

Ito ay isang opsyon solitaryo lihim. I-post ang unang 9 kart sa ibabang hilera at gumawa ng mga kupon. Pagkatapos ng bawat hilera ng 9 kart isantabi 3 mga card sumikat para gumawa ng sikreto. Sa kasong ito, tulad ng sa unang pagpipilian, kailangan mong subaybayan ang mga ...

Naniniwala ka ba - hindi naniniwala (1)

Ang isang laro na may ganitong pangalan ay umiiral sa dalawang ganap na magkaibang uri ng pagguhit. Ang isa pang uri - "Maniwala - huwag maniwala (2)" - ay ibinibigay sa seksyong "Mga laro batay sa pagtapon kart sa isang tiyak na p...

Maniwala - huwag maniwala (2) - A

Mga manlalaro walang limitasyong halaga. Kahit anong deck. Ang lahat ng mga card ay ibinibigay nang paisa-isa. Pagkatapos ng pamamahagi at isinasagawa mga laro bawat isa sa mga manlalaro bumaba ng apat mga card isang dignidad na mayroon siya...

Maniwala - huwag maniwala (2) - B

Ang bersyon na ito ay naiiba mula sa naunang isa sa na mga card hindi sinisira ang isang dignidad. Ang manlalaro sa kanyang turn ay maaaring sabihin hindi lamang "Hindi ako naniniwala", kundi pati na rin "Naniniwala ako". Sa pangalawang kaso, sinusuri niya ang mga card na inilatag sa nakaraang ...

Maniwala ka - huwag maniwala (2) - V

Sa variant na ito manlalaro ay may karapatang maglagay ng anumang bilang ng mga baraha, halimbawa: "Nine aces". Susunod manlalaro ay may karapatang ipagpatuloy ang paglipat o ipahayag ang "Hindi ako naniniwala." Isa lang ang sinusuri nito mapa sa lahat ng rules. Nagkataon o...

Walang hanggang Hudyo (walang hanggang gumagala)

Kumuha ng isang buo kubyerta At naglalahad tagahanga - tatlong tagahanga ng walo kart at apat na tagahanga ng pitong baraha. Target solitaryo- kolektahin ang lahat mga card sa isa sa mga tagahanga. itaas mga card maaaring ilipat ang mga tagahanga sa iba - ...

Victoria

mga tuntunin katulad ng Macau. Ito ay naiiba sa bawat isa manlalaro dalawang card ang ibinibigay nang sabay-sabay. Walang pambili. Maaaring tiklop ng bangkero ang mga card sa kanyang kalooban pagkatapos ng unang deal, ngunit maaaring hindi magpatuloy na hawakan ang palayok pagkatapos maibigay ang buong deck. Ang mga rate ay hindi limitado. Kapag ra...

Mag-screw sa auction

Lumitaw ang tornilyo bilang resulta ng pagsasama ng dalawang laro - whist at preference. Sila ay humiram mula sa kagustuhan. Ang mga negosasyon at ang appointment ng isang numero sa kaliwa, at mula sa whist - isang rally at ilang ...

Turnilyo gamit ang nut

mga batas, mga regulasyon kart mga tuntunin hindi...

Double entry screw na may mga screw bits

mga batas, mga regulasyon at mga kondisyon ng turnilyo: Pagpili ng mga lugar Pag-alis ng Deck Distribution kart Dealer at Mga Responsibilidad sa Muling Pagkuha ng Deck Pagpapalit ng Hindi Kumpletong Deck Playing Announcement at Appointment Negotiation mga tuntunin Mga Negosasyon First Exit Draw Renonce Demolition Open Cards Responsibility...

Screw na may double stock, pulbos at pako

mga batas, mga regulasyon at mga kondisyon ng turnilyo: Pagpili ng mga lugar Pag-alis ng Deck Distribution kart Dealer at Mga Responsibilidad sa Muling Pagkuha ng Deck Pagpapalit ng Hindi Kumpletong Deck Playing Announcement at Appointment Negotiation mga tuntunin negosasyon muna...

Screw na may mga labi

mga batas, mga regulasyon at mga kondisyon ng turnilyo: Pagpili ng mga lugar Pag-alis ng Deck Distribution kart Dealer at Mga Responsibilidad sa Muling Pagkuha ng Deck Pagpapalit ng Hindi Kumpletong Deck Playing Announcement at Appointment Negotiation mga tuntunin Negosasyon First Exit Raffle Renonce Demolition Open Cards Responsibility for Self...

Ilipat ang turnilyo

mga batas, mga regulasyon at mga kondisyon ng turnilyo: Pagpili ng mga lugar Pag-alis ng Deck Distribution kart Dealer at Mga Responsibilidad sa Muling Pagkuha ng Deck Pagpapalit ng Hindi Kumpletong Deck Playing Announcement at Appointment Negotiation mga tuntunin Mga Negosasyon First Exit Drawing Renonce Demolition Open Cards Responsable...

Bumili ng turnilyo

Lumitaw ang tornilyo bilang resulta ng pagsasama ng dalawang laro - whist at preference. Sila ay humiram mula sa kagustuhan. Ang mga negosasyon at ang appointment ng isang numero sa kaliwa, at mula sa whist - isang rally at ilang ...

Screw na may stock, pulbos at pako

mga batas, mga regulasyon at mga kondisyon ng turnilyo: Pagpili ng mga lugar Pag-alis ng Deck Distribution kart Dealer at Mga Responsibilidad Muling Pagkuha ng Deck Pagpapalit ng Hindi Kumpletong Paglalaro ng Deck Mga Anunsyo at Appointment Nakipagnegosasyon sa Dealing...

Screw-vitalin

mga batas, mga regulasyon at mga kondisyon ng turnilyo: Pagpili ng mga lugar Pag-alis ng Deck Distribution kart Dealer at Mga Responsibilidad sa Muling Pagkuha ng Deck Pagpapalit ng Hindi Kumpletong Deck Playing Announcement at Appointment Negotiation mga tuntunin muli...

Whist

Ang Whist ay isang lumang larong Ingles, at mayroon pa ring maraming tagahanga. Sa kaibuturan nito sipol lubhang nakakaaliw at kawili-wili, nangangailangan ng pansin at memorya, dahil bawat ...

digmaan

Ito isang laro mabuti para sa pagpapakilala sa mga bata mapa mi, ang kanilang mga suit at virtues. Naglalaro nang magkasama 32 mapa mi. mga tuntunin mga laro medyo iba lang sa rules mga laro sa isang lasenggo Bawat manlalaro tumatanggap ng 16 na card bawat isa, na inilalagay niya sa harap niya sa isang tumpok na nakaharap pababa. Parehong sa...

Piper

Ito isang laro ipinamahagi halos sa buong Europa, kaya marami itong pagpipilian. Ang ibinigay dito ay tinatawag na lihim. Nangangailangan ng atensyon at kakayahang mag-isip ng lohikal. Naglalaro sila mula sa...

Panghuhula

Para dito solitaryo ito ay kinakailangan upang maglatag ng fives at lahat ng iba pang maliliit na card mula sa deck, maliban sa sixes. Pagkatapos ay kailangan mong maglagay ng lima kart maglagay ng butil at ilagay ang buong deck sa kanila, h ...

walong matatalinong lalaki

10 ang nakalagay sa mesa. kart malapit. Kung may mga ace sa pagitan nila, kailangan mong ilagay ang mga ito sa itaas ng hilera na ito, bumuo ng isang serye na nagsisimula sa aces at nagtatapos sa mga hari, ...

Bawat trump card - A

Ito isang laro dumating sa amin mula sa ika-19 na siglo na halos hindi nagbabago. Bihira na ngayon, napalitan ng mas modernong milya ng rebound based card game. Mga manlalaro at...

Bawat trump card - B

Ang bersyon na ito ng card mga laro iba sa "Lahat magkatakata- A "sa pamamagitan ng katotohanan na sa variant na ito, nang hindi tinatakpan ang card na isinuot sa ilalim nito, manlalaro kinukuha ang lahat ng card na nilalaro noon....

Harem

ginamit kubyerta ng 32 card kung saan kinuha ang mga hari: hindi sila nakikilahok sa solitaire. Matapos i-shuffling at tanggalin ang mga card, inilagay nila ito sa mesa 4 mga card magkatabi ang isa. Kung may alas sa kanila, ang kanyang...

Garibald

Isang tanyag na laro sa Europa, sa England ito ay tinatawag na Russian Bank. Dalawang kasosyo ang naglalaro na may dalawang buong deck. Card seniority: mula hari hanggang alas, walang trumps. Lahat ay naglalaro ng kanilang...

Palaisipan

Mula sa isang deck hanggang 52 mga card Maglaan ng siyam na baraha, simula sa alas, dalawa, tatlo at nagtatapos sa siyam. Ang siyam na card na ito, na maingat na binasa, ay inilatag sa 3 row ng 3 mga card sa bawat hilera. Kailangan mong ilatag ang mga ito upang mula sa lahat ...

Slide

Isa sa mga pinakalumang laro ng card na kilala sa Russia mula noong simula ng ika-19 na siglo. Ito ay isang uri ng bersyon ng club ng "sikki", na hindi pinapayagan sa isang disenteng lipunan para sa mga karaniwang tao nito. ngayon...

Mga babaeng sumilip

Mula sa dalawang deck na nakalagay sa isang hilera 7 kart sumikat. Sa hanay na ito, ang mga hari ay ilalatag sa kanilang paglitaw - ang pangunahing mga card solitaryo. Sa ilalim ng base row, gawing bukas ang layout mapa mi: 4 na hanay...

dalawang singsing

Una sa lahat, dalawang singsing ang inilatag (panlabas - 10 card, panloob - 6) ng sixes at sevens na may mga larawan sa itaas - base card. Mga card na naiwan kubyerta(88 sheets), ihalo nang maigi at ilatag...

Deberts

Ito isang laro lumitaw noong kalagitnaan ng 70s ng XX at ang pinakasikat na laro sa loob ng limang taon. Ayon sa mga patakaran nito, malapit ito sa Tertz. May dalawang manlalaro. Isang deck ng 32 sheet. Ang paghahatid ay ginawa ng bawat isa mga manlalaro naman. Magrenta ng anim kart sa r...

Siyam

lumang laro, na hindi nawalan ng katanyagan sa ating panahon. Bumubuo ng kakayahang mag-isip nang lohikal at kalkulahin ang mga hakbang sa hinaharap. Karaniwang ginagamit kubyerta ng 36 na card, mas madalas na 52 sheet. Dami mga manlalaro- mula sa tatlo (ang pinakamainam na pagpipilian)

Siyam na pinaghalo

Ang laro ay may nangingibabaw na pamamahagi sa mga rural na lugar ng Ukraine. Ang pangalawang pangalan ay "The Silent Fool". Dami mga manlalaro hindi limitado. Kahit anong deck. Nagbabahagi ang mga manlalaro mga card pare-pareho...

Ikasiyam na baras

Ito isang laro mula sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo hanggang sa kasalukuyan, pinanatili nito hindi lamang ang mga karapatan nito, kundi maging ang pangalan sa orihinal nitong anyo. Bihirang mangyari. Dami mga manlalaro hindi limitado. Dalawang deck ng 52 sheet, Isa para sa mga punter, ang isa &m...

Daemon

Mula sa buong deck, 13 card ang nakatabi sa isang hiwalay na pile, ang tuktok ay binuksan - ito ay magiging isang reserba. 4 na bukas na card ang inilalagay sa tabi ng pile, na nagsisimula sa gumaganang mga haligi, sa kanan ng isang hilera ng mga ito ...

Joker

May tatlong manlalaro. SA kubyerta Ang 32 na mga sheet ay nagdaragdag ng anim na club, kaya lumabas ito kubyerta 33 mga sheet. Sa pagkakaiba-iba na ito, ang anim na club ay isang tseke. Siya, sa kahilingan ng manlalaro, tinatalo ang anumang...

Domino

Domino's mga card ay isang napakasaya at pang-edukasyon na laro. Hindi bababa sa tatlong tao ang naglalaro na may deck na 52 card. Target mga laro- tanggalin ang iyong mga card sa lalong madaling panahon. Nagsisimula ang laro sa dealer, na, pagkatapos i-shuffling ang deck, nakipag-deal sa lahat at ...

Dreyfus

Dumating ang laro sa Russia mula sa France noong huli XIX siglo. Kasalukuyang hindi kilala. May tatlong manlalaro. Mula sa isang deck ng 52 sheet, ang mga deuces ay kinuha. Ang laro ay nilalaro, kaya, na may isang deck ng 48 mga sheet. Deal ng tatlo hanggang 12 para sa apat na kamay. Ang pang-apat na kamay ay isang pagbili. Susunod para sa...

Tanga (Armenian)

Simple, ngunit sa parehong oras kaaya-aya at kapana-panabik na laro. May dalawang manlalaro. Deck - 36 na mga sheet. Nakaharap sa ibaba ang mga puwesto ng dealer ng walo sa isang hilera kart sa harap ng kalaban at sa harap mo. Pagkatapos ay inilalagay ang isa sa bawat card sa ibabang hilera. mapa nakababa ang shirt, na...

Lokohin ang English

Ang card na ito isang laro lubhang karaniwan sa kasalukuyang panahon, samakatuwid mayroon malaking bilang ng mga varieties na naiiba sa bawat isa sa mga maliliit na detalye. Nasa ibaba ang mga pangunahing pagpipilian. Ang mga pangalan nito mga laro marami din. Nagdadala...

Fool English - G

Ang laro ay naiiba sa "Simple Fool" dahil maaari ka lamang maglakad gamit ang steam room mga card at dalawa lang mapa mi. Kung wala, ang pagliko ay pumasa sa susunod manlalaro....

Road Fool

Ito ay isang mas modernong bersyon tanga nakasalansan" ay may isang tiyak na pamamahagi sa Moscow at ilang iba pang mga rehiyon ng gitnang Russia. Maglaro mula 2 hanggang 6 na tao

Nakatambak ang tanga - A

Ang pagbabagong ito" tanga simple "bumangon kanina" tanga isinalin", ngunit hindi malawakang ginagamit. Mga Manlalaro - mula 2 hanggang 6. SA kubyerta 36 na mga sheet. Magrenta...

Nakatambak ang tanga - B

Ang laro ay naiiba sa opsyong "Heaped Fool - A" na ang player, nang hindi tinatakpan ang card ng isang non-trump mga suit Kinukuha ni , ang nangungunang tatlong mula sa mga nakahiga sa gitna, hindi sinasaklaw ang card magkatakata mga suit, — limang baraha....

Loko umiikot

Ang larong ito, na lumitaw kamakailan, ay may napakaliit na pamamahagi. Ang laro ay nilalaro ayon sa lahat ng mga patakaran ng "Throwing Fool" o "transferable tanga", ngunit ipinamahagi mga card huwag tumingin, ngunit hawak ng mga manlalaro ang kanilang kamiseta sa kanilang sarili, ...

Maililipat ang tanga (Na may pagtanggi) - B

Unlike mga laro"Isinalin ang Fool", sa bersyong ito ay may karapatang "tumanggi". Sa kabila ng katotohanan na pagkatapos ng huling paglipat sa ilalim ng tanging natitirang kalaban, ang manlalaro kart kaliwa, ang kalaban ay may karapatang "tumanggi", i.e. Isalin mga card pabalik. Pagsasalin...

Fool transfer - A

Ang pagpipiliang ito ay naiiba sa tanga throwaway" na may isang karagdagan. Ang manlalaro ay may karapatan (ngunit hindi ang obligasyon), sa pamamagitan ng paglalagay ng kanyang card ng parehong halaga sa tabi ng card sa ilalim niya, "isalin" ang paglipat sa ilalim ng ...

Lol toss

Ang pinakakaraniwang uri ng card sa kasalukuyan mga laro sa retreat. Naganap noong ika-19 na siglo mula sa "Simple Fool" (No. 1). Mga Manlalaro - mula 2 hanggang 6. SA kubyerta 36 na baraha ang naipamahagi...

Simpleng tanga - A

Mga Manlalaro - mula 2 hanggang 5. SA kubyerta 36 na baraha. Magrenta ng isa hanggang lima bawat isa manlalaro. itaas mapa sa deck na natitira pagkatapos ng deal, ito ay ibinabalik at inilagay nang nakaharap sa mesa. Ang suit na ito mga card- magkatakata...

Simpleng tanga - B

Ang opsyon na ito ay naiiba sa nauna (Simple Fool - A) dahil may karapatan ang defender na talunin ang ilan sa mga iyon. kart at kunin ang natitira. Ang binugbog ay pumunta sa...

Simpleng Tanga - V

Ang manlalaro ay may karapatan na gumawa ng isang hakbang lamang ng tatlo mga posibleng paraan: isang card; dalawa mapa mi ng parehong halaga at isa pang card; dalawa mapa mi ng isang dignidad, dalawa pa mapa mi ng parehong halaga at isang card. ...

tanga czech

SA kubyerta 36 na baraha. Nakikitungo sila ng isa hanggang anim sa lahat maliban sa dealer. Nagbigay siya ng limang baraha sa kanyang sarili, at ibinalik ang ikaanim - ito ang kanyang paglipat sa ilalim ng manlalaro. Ang mga galaw ay katulad ng opsyon na "Maniwala ka - huwag maniwala (2) - A". Mga Tampok: ang isang galaw ay nilaktawan sa isang alas, ang isang jack ay nag-order ng isang suit, sa isang pitong...

Lokohang Hapon - A

Ang bersyon na ito ng card mga laro naiiba mula sa " tanga itinapon" sa katotohanan na ang mga trump card ay palaging mga tamburin, ang mga taluktok ay tinatalo lamang ng mga taluktok ....

Hangang Hapon - B

Mayroon ding mga variant ng card mga laro, kung saan ang mga trump card ay binubuksan katulad ng "tinapon na tanga" o itinalaga bago ang laro. Kung sakaling mabuksan ito mapa tugatog mga suit, ito ay aalisin sa gitna ng deck, at sa susunod mapa. Sa ilang...

Catherine the Great

Mula sa maingat binasa ng dalawang deck, ang hari ng mga puso at 7 reyna ay binawi. Ang ikawalong reyna ng mga puso ay nananatili sa kubyerta. Mayroong 7 reyna sa paligid ng hari ng mga puso. Sa kanan at kaliwa ng mga babae, 5 bukas kart mula sa...

Nanonood (Baboy) - B

Ang opsyon na ito ay naiiba sa opsyong "Ghost - A". kasi mga card wag kang susuko. Ang deck ay inilagay nang nakaharap sa mesa. itaas mapa binaliktad at inilagay sa gitna. Sa tabi ng dealer b...

Gawker - A

Mga manlalaro - mula dalawa hanggang anim na tao. Isang deck ng 36 na sheet, mas madalas -52 na mga sheet. Ang lahat ng mga card ay ibinibigay nang paisa-isa. Ang mga card ay hindi tinitingnan at hindi itinataas, ngunit nakatiklop sa isang deck at inilalagay ng mga manlalaro sa harap nila nang nakaharap. Susunod pagkatapos ng...

Gawker - V

sa "bakla" maglaro sa kawalan mga regulasyon lumipat sa suit, tulad ng sinabi na sa variant na "Onlooker (Mumps) - B", na pinagmamasdan ang lahat ng iba pa mga regulasyon opsyon na "Onlooker (Mumps) - A". Mayroong isang opsyon na walang mga panuntunan...

Green glade

Hindi masyadong mahirap, ngunit nakakaaliw na laro. Nilalaro ng dalawa hanggang limang tao na may deck na 32 baraha. Target mga laro- ulitin lahat mga card sa isang tumpok ng mga itinapon na card, nangunguna sa iba pang mga manlalaro. Ang mga card ay hindi ibinibigay sa mga kalahok - ang dealer ay nag-shuffle lamang sa kanila at inilalatag ang mga ito sa ...

Quadrille

Mula sa isang buong deck ilatag ang tatlong hanay ng tatlo mga card bilang pantulong. Sa kaliwa ng mga ito, ang mga base aces ay kasunod na inilalagay, sa kanan - ang base deuces. Lahat mga card dapat ilagay sa base...

Kaleidoscope

Para sa solitaryo 32 card ang kailangan, kaya dalawa, tatlo, apat, lima at anim ay tinanggal mula sa deck. Matapos i-shuffling ang deck, apat ang inilatag sa mesa. mga card isa sa tabi ng isa at maghanap ng mga nakapares na card. Sabihin nating ang hari ay inilatag ...

caneste

Ang laro ay lumitaw sa ating bansa noong dekada ikaanimnapung taon. Hindi ito laganap, ngunit may sariling tiyak na bilog ng mga tagasunod. Ang mas malawak na pamamahagi ay nahahadlangan ng kumpetisyon mula sa kagustuhan, pati na rin ang tagal ng partido, na maaaring tumagal ng hanggang ...

Caneste - A

May ilang pagkakaiba ang variant. Deck ng 108 na mga sheet. Una manlalaro maaaring kumuha ng card na malapit sa bukas na deck at walang kalkulasyon, ngunit obligadong ipakita ang isa kung saan nilalayon ang deck na ito mapa. Ang pulang tatlo ay hindi maaaring itapon at inilatag sa mesa, ...

Caneste - B

Ang variant na ito ay naiiba sa "Caneste - A" na variant. ang mga ibinahagi isa hanggang 13 sa bawat isa manlalaro. Tatlo maglaro tulad ng mga simpleng card. Salamin: alas- 11, mga numero at sampu - 10, deuces - 20, joker- 50, ang natitira - ...

Kare

Ito isang laro sikat na sikat din. Sa Bulgaria, ang mga espesyal na card ay inisyu para dito. Maglaro mula 3 hanggang 5 tao na may deck na 32 card. Target mga laro- mangolekta ng pinakamaraming apat na uri hangga't maaari (lahat ng apat mga card ang parehong halaga). Nag-shuffle ang tagapaghatid mga card at binibigyan sila...

card lottery

Dami mga manlalaro hindi limitado. Para sa mga laro dalawang deck ng 52 sheet ang ginagamit. Mula sa mga manlalaro isang banker at isang dealer ang napili, bawat isa ay tumatanggap ng isang deck. Alisin ang bangkero...

Card Lottery - B

Pangalawang yugto gumuhit pagkatapos i-parse ang isa sa mga deck, iba ang ginagawa nito. Ang huling manlalaro na mananalo ay sumasama sa alinman sa kanyang mga card. Iba pa mga manlalaro ilagay sa card ng pareho mga suit, sa kawalan - anuman. Ang paglalagay ng senior na maayos na ma...

hari

Maaaring tawagan ng mga propesyonal at mahilig sa kagustuhan ang grupong ito ng mga laro na preference giveaway, dahil ang nagwagi ay ang hindi kukuha ng kahit ano - walang suhol, walang babae, walang hari. Tinatawag ng mga Pranses ang grupong ito ng mga laro na mis...

Haring Atomic

Ang pinakakawili-wili sa lahat ng "hari" ay halos custom-made. Deck - 32 na mga sheet. May tatlo o apat na manlalaro. Sa. laro apat laro hindi sumasali. Ang lahat ng mga card ay nahahati sa dalawa. Sa proseso ng pagsusumite ng dalawa mga card nakalagay nang hiwalay at pinagsama...

King Custom

Sa pagpipiliang ito, bawat isa mga manlalaro may karapatang mag-order laro. Ang bawat isa sa mga manlalaro dapat laruin lahat mga laro. Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay nag-uutos. Ang order ay ginawa at magkatakata itinalaga pagkatapos ng paghahatid at pagsasaalang-alang ng lahat ng mga kard. Dalawang beses hindi isa laro maliban sa ota...

King Card Domino Fantan

Ang Fantan ay hindi lamang bahagi ng hari sa yugto ng paglalaro, ngunit isa ring malayang laro. Sa fantan maglaro buong deck ng card, walang trump card. Katandaan ng mga baraha: mula alas hanggang deuce. Magrenta ng 13...

Haring Omnibus

Sa American version na ito ng hari, ang queen of spades ay itinuturing na puro negatibong card, na nagkakahalaga ng 13 minus. puntos. Para sa bawat pulang card, isang minus card ang itinalaga ...

Haring Polignac

Ito ay isang opsyon mga laro, karaniwan sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, bagama't nagmula mismo sa Pranses. Deck - 52 card. Bawat isa sa tatlo mga manlalaro tumatanggap ng 17 card. Ang huli ay inilalagay sa mesa at hindi nakikilahok sa laro, tinutukoy ang mga kambing ...

Simpleng Hari

May apat na manlalaro. Deck - 32 na mga sheet. Ang bawat isa sa mga manlalaro naglalaro para sa kanyang sarili. Ang buong deck ay paupahan. Kaya, ang bawat manlalaro ay may 8 card. Ang unang hakbang ay ginawa ng manlalaro sa kaliwa ng dealer. Ang susunod ay...

King Simple para sa tatlong manlalaro

Sa larong ito, inangkop ayon sa "King Simple" na variant para sa mga laro tatlo sa amin, dalawang itim na ace ay tinanggal mula sa deck para sa (32 sheet), na hindi lumahok sa pagguhit. Mag-deal ng 10 card. Ang laro ay katulad ...

Haring may mga joker

Tatlo o apat lang ang naglalaro. Sa laro tatlo sa kanila ay nag-aalis ng dalawa at tatlong club mula sa deck, pinapalitan ang mga ito ng mga joker, na may laro apat kami - dalawa sa club. Minus baso bilangin lang...

Haring may kalakalan

Tulad ng King Domino, ito ay isang American card game para sa tatlo o apat na tao. Bawat manlalaro tumatanggap ng 17, na may apat na manlalaro - 13 card bawat isa. Minus suit tukuyin...

hari ng domino

Negatibo baso magbilang para mga card pula mga suit, isang puntos para sa bawat isa. Anim na card ang ibinahagi, ang natitira ay nananatili sa deck, na, tulad ng sa mga domino, ay kumakatawan sa isang reserba - isang bazaar. Maaari kang pumasok na may mga uod. Hangga't meron mga card sa kubyerta maglaro naka suit...

Kitty Kitty

Ang larong ito ay napaka nakakatawa at kapana-panabik, at mga regulasyon medyo simple at madaling tandaan. Mas kawili-wili kung ang bilang ng mga kalahok ay isang even na numero. &md deck...

kambing

Sa variant na ito, ang trump card suit- palagi suit una mga card ang manlalaro sa likod ng dealer. Mahigpit na paghahatid ng isa-isa mapa bilog....

Kambing - A

Apat na tao ang naglalaro: dalawa sa dalawa. Deck - 36 na baraha. Sixes ay ipinagpaliban at hindi lumahok sa pagguhit. Bawat mag-asawa mga manlalaro binigyan ng dalawang anim na magkaparehong kulay, na inilagay ng isa sa mga kasosyo malapit sa se...

Kambing - B

Naiiba ang variant sa ibinibigay ng dealer manlalaro, nakaupo sa kaliwang kamay, tatlong card, ayon sa kung saan siya ay nagtatalaga ng isang trump card. Kung manlalaro ay hindi nais na humirang ng isang tramp card para sa unang tatlo mapa m, kung gayon may karapatan siyang sabihin: &l...

kambing-borax

Mga manlalaro mula 2 hanggang 5 tao. Deck - 32 o 36 na mga sheet. Ang bawat isa ay binibigyan ng 4 na card. itaas mapa sa deck na natitira pagkatapos mabuksan ang deal at ilagay sa mesa - ito ay isang tramp card. Natitira kubyerta para...

pagtatapos

Ito ay isang simple at napaka-simpleng laro; maglaro ito ay nagpapakita ng ganap na walang kahirapan. Sa huli kaya nila maglaro dalawa, tatlo o apat. Ni record ni mga regulasyon hindi talaga...

royal retinue

Ang Solitaire ay kilala rin bilang tren ng hari, pati na rin ang mga buntot ng pusa at mga buntot lamang. Ang huli ay dahil sa ang katunayan na ang mga patayong hilera (nagpapatuloy) ay madalas na hindi magkasya sa mesa, kailangan nilang baluktot tulad ng isang buntot ...

Royal

Klasiko solitaryo na may malawak na mga posibilidad ng kumbinasyon. Nalalapat kubyerta sa 52 card. Una, apat na aces ang inilatag - isa sa ilalim ng isa sa anumang pagkakasunud-sunod. Sa kanan ng bawat ace, mag-iwan ng libreng espasyo (window) para sa isang card. Natitira...

mga hari

Isang lumang larong Ruso na gumagamit kubyerta ng 36 na baraha, na ikinatuwa ng marami mga manlalaro sa maligayang gabi ng Pasko. Binubuo ito ng dalawang bahaging panimula na nagsisilbi sa...

Haring Albert

isang kumpleto kubyerta kart naglalahad sa 9 na hanay: sa unang 9 na baraha, sa pangalawa - 8 at higit pa sa ikasiyam na hanay, kung saan - 1 mapa. 7 kart reserba. Lahat mga card bukas. Target mga laro- bitawan...

kuta

Paglalahad ng antigong ito solitaryo sa loob ng mahigit 100 taon. Ang mga solitaryo ng ganitong uri ay nakikilala sa pamamagitan ng katotohanan na mula pa sa simula ang lahat mga card sa simpleng paningin at ang kanilang solusyon ay higit sa lahat ay nakasalalay sa kakayahang kalkulahin ang mga galaw nang mas maaga. Puno...

Kun-kin (Malaki) - A

May dalawa o apat na manlalaro. Isang deck ng 54 o 108 na mga sheet. Mag-deal ng 12 card. Ang natitirang deck pagkatapos ng deal ay nakaharap sa gitna ng mesa. itaas mapa binaliktad at binuksan sa...

Kun-kin (Malaki) - B

Ang opsyon na ito ay naiiba sa "Kun-kin (Big) - A" dahil ito ay ginagamit kubyerta 108 (110, 112) na mga sheet. Mag-deal ng 24 card. Sa unang pagkalkula - hindi bababa sa 60 puntos at hindi bababa sa apat na card. Apat mga card ang isang dignidad ay maaaring maging anuman mga suit, sa...

Kun-kin (Funken)

Mga Manlalaro - mula 2 hanggang 4 na tao. Deck ng 108 na mga sheet. Mag-deal ng sampung baraha. Ang paglalagay ay maaaring gawin anuman ang dami puntos. Ang mga card ng parehong ranggo ay inilatag lamang sa iba't ibang mga suit at hindi hihigit sa apat. Apat na sasakyan...

Kun-kin - V

Ang pagpipiliang ito ay naiiba sa "Kun-kin (Big) - A" na para sa pagtatapos ay kinakailangan na itapon ang isang card sa isang bukas na deck. Halimbawa, ang isang manlalaro, na may dalawang ace sa kanyang mga kamay, ay bibili ng pangatlo. Sa bersyon ng "Kun-kin (Big) - A" tungkol sa ...

manok

Isang kapana-panabik na laro na hindi nangangailangan ng mga espesyal na kasanayan at craftsmanship, pagbuo ng alumana at talino sa paglikha. 3-4 na tao ang naglalaro ng isang deck na may 36 na baraha. Sa higit pa mga manlalaro maaaring gamitin kubyerta sa 52 sheet. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng 5 card bawat isa, isang card ang binuksan ...

Landsknecht

Binanggit ng diksyunaryo ng Brockhaus at Efron ang Landsknecht - isa sa mga pinakalumang laro ng card na naimbento sa Germany. Sa kabisera na gawain ng Shevlyakovsky "Screw in all ...

leon at araw

Ilagay ang apat na bukas tambak 12 bawat isa kart sa bawat. Sa paligid nila, 13 bukas na card ang inilalagay sa kalahating bilog sa anyo ng mga sinag. Pahinga mga card manatili sa kamay. Ang pagkakaroon ng inilatag ang mga card sa pagkakasunud-sunod na ito, kailangan mong makita kung mayroong mga aces sa kanila, at kung sila ay, pagkatapos ay ang kanilang susunod ...

Panglunas sa pagkabagot

Maglatag ng 16 na tumpok ng 6 na bukas kart bawat isa sa 4 na hanay. Ang natitirang 8 card, na hinati sa dalawang pantay na pack, ibig sabihin, 4 sa bawat isa, ay inilalagay na may puwesto sa magkabilang gilid ng apat na row. Mula sa mga bukas na pakete ay tinanggal nila at itabi ang puwit ...

Leopard

Ang laro ay sikat sa USA at, tulad ng marami pang iba, ay binuo ni Robert Abbott. Naglalaro sila ng dalawa o apat na pares na may dalawang buong deck ng mga baraha. Bawat manlalaro tumatanggap ng 8 card bawat isa, ang iba ay nasa deck. Una manlalaro kumuha ng card mula sa...

Hagdan

Tatlo hanggang apat na tao ang naglalaro na may deck na 36 kart(mga posibleng pagpipilian mga laro at isang deck ng 52 card). Lahat ng kalahok ay haharapin ng lima kart at isang card ang inihayag sa gitna ng mesa. Malapit...

Lottery - lotto

Dami mga manlalaro hindi limitado. Dalawang deck ng 52 sheet bawat isa. Pinili ang manager. Mula sa isang deck, inilatag niya ang apat mga card itaas ang sando. Pangalawa kubyerta ibinahagi sa iba pang mga manlalaro...

Macau

Ang laro ay walang pagbabago ang tono, ngunit hindi masyadong boring, marahil dahil sa ang katunayan na ito maglaro walang rekord, ngunit may purong pera. Numero mga manlalaro sa macau walang limitasyon: mula 2 hanggang 10 at higit pa. Naglalaro sila ng dalawang buong (mula alas hanggang deuce) na magkakahalo na deck ....

maliit na piano

Solitaire ay kilala rin bilang Klondike. Lay out mga card sa pitong patayong hilera: ang una ay may pitong card, ang pangalawa ay may anim, ang pangatlo ay may lima, atbp. ...

Kasal ng isang manghuhula

Mula 32 kart(picket deck) ang una ay tumutukoy sa ranggo ng base mga card(hal. sampu). Ito ay inilatag sa gitna ng hinaharap na pigura, na sa anyo ng isang parisukat ay bubuo ng batayan ng solitaryo. Lugar para sa tatlong nawawala kart pansamantalang iniwang libre. Sa paligid ng first base...

Melniki

"Pamilya" isang laro noong nakaraang siglo. Inihain upang punan ang oras ng paglilibang ng mga matatanda at bata. Naglaho noong ika-20 siglo. Kasalukuyang hindi natagpuan. May dalawa o apat na manlalaro. Deck ng 36 card. Sa bawat isa manlalaro ay binibigyan ng tatlong card. Bumukas ang canopy...

Metamorphosis

SA laro ang mga bagong pamamaraan ay ginagamit para sa amin, halimbawa, isang pautang mula sa isa pang deck (hindi "panloob" at hindi "dayuhan"). Bawat isa sa dalawa o tatlo mga manlalaro bukod pa sa ipinamahagi mapa nakukuha ko yan...

Metternich

Hindi masyadong tumpak makasaysayang mga mapagkukunan link ito solitaryo na may pangalang Metternich. Ang mga hari ay tinanggal mula sa isang buong deck, pagkatapos ay pitong bukas kart sa anyo ng isang horseshoe. Ginagamit nila...

paningin sa harap

Kaaya-aya, hindi kumplikado, walang kumplikadong mga patakaran at madali sa bulsa ng magkasintahan kart isang laro. Isa ito sa mga madaling laro kung saan maaari kang magkaroon ng side conversation o makinig ng musika...

Lumipad Alkansya

Ang bersyon na ito ng langaw ay lumitaw sa ibang pagkakataon kaysa sa iba at kinilala ng mga manlalaro bilang lubhang kawili-wili. Una sa lahat, ang higit na kahusayan ng langaw na ito ay nakasalalay sa katotohanan na halos imposibleng mawalan ng marami dito. ...

Lumipad ng Lenturlu

Ipinapalagay na ito laro naimbento ni Cardinal Mazarin. Mahal na mahal siya ni Louis XIV kaya pinangalanan niya ang dwarf na Lenturlue ayon sa paborito niyang jester. SA laro ginamit na larawan...

Lumipad ng Lenturlu - B

Ang variant ay naiiba sa "Fly Lenturlu" na variant. sa pamamagitan ng katotohanan na ang manlalaro na unang naglagay ng hari ay kumukuha ng lahat ng pera mula sa "lenturl". Mga punto ng pahinga mga manlalaro ay binibilang. Ang nagwagi ay kukuha mula sa iba mga manlalaro alinsunod sa...

Lumipad sa Lenturlu - V

Naiiba ang variant sa variant na "Mushka Lenturlu - B" sa halip na magbilang puntos manlalaro, ang unang naglagay ng hari, bawat isa sa mga manlalaro nagbabayad ng tiyak halaga pera....

Lumipad ang Mistigri

Ang mistigri fly ay halos walang pinagkaiba sa ordinaryong langaw, ngunit ang hari ng mga club ay may bentahe dito. Ang halaga nito ay eksaktong kapareho ng ace of spades sa karaniwan. Siya, sa kawalan ng mga club mga suit, pwedeng takpan ng kambing...

Lumipad ang Pamphil

Ang pamphil fly ay nilalaro sa parehong paraan tulad ng ordinaryong langaw, ngunit ang jack of clubs ay lilitaw dito, na tinatawag na pamfil. Ang manlalaro kung saan napunta ang pamfil ay nakaseguro laban sa remise. Magkakaroon ba ng trumps of spades, ...

fly cracker

Ang pagkakaiba nito mula sa isang ordinaryong langaw ay ang dealer ay hindi nagbubukas ng trump card, ngunit magkatakata Palaging spade ang suit. Sa loob nito, nagtatapon din sila ng mga card, bumibili sa parehong paraan, at nakikipag-deal din 5 kart sa bawat isa manlalaro at ang parehong record ay itinatago mula sa kung saan ang nilalaro mga suhol At...

Napoleon

Ang mga card mula sa isang buong deck ay agad na inilatag sa mesa na bukas. Una mapa mula sa deck ay tumutukoy sa halaga ng base kart(magkakaroon ng 4 sa kabuuan) at inilalagay sa gitna. Sa kanan at kaliwa nito ay dalawang pangunahing parisukat - 4 na hanay ng 5 card, 40 card sa kabuuan. ...

Napoleon

Ito isang laro ay laganap sa simula ng ika-20 siglo. Nang maglaon, ito ay hindi nararapat na nakalimutan. Mga Manlalaro - mula 2 hanggang 6 na tao. Deck - 36 na mga sheet. Isang kahon ang inilagay sa gitna ng mesa, na tinatawag na "Napoleon's Treasure". Bago ang simula mga laro...

Kanan at kaliwa

Pagkatapos ng maingat na pag-shuffling ng dalawang deck, inilatag ang mga ito nang paisa-isa. mapa kanan at kaliwa. Kung, paglalagay ng gayon mga card sa magkabilang side, makikita mo na sila ay ipinares, pagkatapos ay kailangan nilang i-reset. Kapag lahat mga card kumalat, tapos...

Ordinaryong Double Solitaire

Dalawang manlalaro ang bawat isa ay kumukuha ng isang puno kubyerta kart. Mula sa deck, isang pack (kupon) ng sampung baraha ang pinaghihiwalay para sa kanilang sarili, na inilalagay ang mga ito sa isang batik. Tapos isa manlalaro ipinapakita ang unang card na magiging...

Odessa poker

Dami mga manlalaro At kubyerta sa pamamagitan ng pagkakatulad sa opsyon na "Opendaum". SA kubyerta dalawa mga card(karaniwan ay dalawang itim na anim) ay mga tseke at maaaring i-override ang anumang card na nais ng manlalaro o may sariling halaga. Sa pangalawang kaso...

Opendaum

Ang deck ay pinili depende sa bilang ng mga manlalaro. Sa laro dalawa - 32 sheet, tatlo - 36 sheet, apat - 32 o 36 sheet, lima - 30 sheet (nang walang dalawang sixes), anim - 36 fox ...

asno

Kaya nila maglaro kahit preschoolers. Isang laro ng atensyon para sa mga batang 7-12 taong gulang. Dami mga manlalaro- higit sa dalawa. Apat na beses na mas maraming card ang pinipili mula sa deck kaysa sa mga manlalaro. Pinipili ang mga card ng apat na may parehong halaga. Halimbawa, mga manlalaro ...

Mula sa walang magawa

Binasa ang isa kubyerta ng 32 card, maglatag ng 3 row ng 3 card. Pagkatapos ay gumuhit sila ng isa pang card nang random upang malaman kung saan magsisimula, at ilagay ito sa kanan, bilang base card. Piliin mo siya...

Punto (Dalawampu't isa) - A

Numero mga manlalaro hindi limitado. SA kubyerta 36 na baraha. Bawat isa mapa ay may tiyak digital na halaga: Ace - 11, King - 4, Queen - 3, Jack - 2, sampu at higit pang karapat-dapat ...

Punto (Dalawampu't isa) - B

Ang variation na ito ay naiiba sa "Point (Twenty-one) - A" variation dahil walang trimming. Naglaro mga card maaaring ilagay sa ilalim ng ilalim ng deck o itapon sa isang hiwalay na deck. Sa dulo ng deck mga card ay binabalasa, inalis, at nagpapatuloy ang laro ...

Punto (Dalawampu't isa) - B

Dami mga manlalaro hindi limitado. Para sa mga laro dalawang halo-halong deck ng 52 sheet ang ginagamit (104 sheet sa kabuuan). Ang Ace sa kahilingan ng manlalaro ay binibilang bilang isa o labing-isa puntos, mga numero - sampu puntos, yung iba...

buntot ng paboreal

Una sa lahat, apat na tindahan ng sampu ang inilalagay kart nang walang anumang pagpipilian. Aces ang bumubuo sa base mga card at inilalagay sa kalahating bilog sa itaas ng mga tindahan habang lumalabas sila. wala mapa sa labas ng mga tindahan...

Paganini (karpet)

Pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang buong grupo ng mga katulad na laro ng solitaire, ang isa sa mga ito ay pinangalanang Paganini dahil ang mahusay na musikero na si Niccolò Paganini ay mahilig maglaro nito. Naka-post dito solitaryo nabibilang sa kamangha-manghang uri ng mga lohikal na problema-utak...

Pentagon

Ang variant na ito (nakararami ay ipinamamahagi sa mga rehiyon sa timog ng Russia) ay naiiba sa variant na "Pharaoh - B". kasi mga card ay inilalagay lamang sa suit. Hindi mailagay mga card ng parehong denominasyon, halimbawa, sa hari ng mga pamalo, hari ng mga tamburin, atbp. Ang exception ay...

Tandang - A

Bago ang simula mga laro mga manlalaro magkasundo kung magkano puntos magsisimula ang write-off. Karaniwan mula 15 puntos. Mga manlalaro 2 - 5 tao. Deck ng 36 card. Magrenta ng isa hanggang lima kart para...

Tandang - B

Hindi tulad ng nakaraang opsyon, ang pag-debit ay karaniwang nagsisimula sa 30 puntos. Maaari kang maglaro sa sinumang lalaki, parehong monochrome at iba't ibang Kulay. May dalawang lalaki sa kamay manlalaro isinusulat, maliban puntos sa likod mga suhol, lima puntos para sa mga boys...

Piket

May dalawang manlalaro. Isang deck ng 32 sheet. Karaniwan silang naglalaro sa dalawang deck, i.e. bawat manlalaro nakikitungo sa kanyang kubyerta. Ang partido ay binubuo ng dalawang "hari". Ang bawat hari mula sa dalawang laro. Bawat...

Norman piket

May tatlong manlalaro. Isang deck ng 32 sheet. Mag-deal ng sampung baraha. Dalawa mga card ay inilalagay sa pagbili pagkatapos ng paghahatid, na inilaan lamang para sa tagapaghatid. Ang unang galaw ay nabibilang manlalaro nakaupo sa kaliwa ng dealer. lease...

Poker

Ito isang laro nagmula sa America noong 1835. Ito ay kumalat sa lahat ng dako at ngayon ay isa sa mga pinakasikat na laro sa mundo. Dumating lamang ito sa atin noong kalagitnaan ng ika-20 siglo. Natagpuan sa mga indibidwal na kumpanya, ngunit kumpetisyon mula sa "shikki" ...

Polish na bangko

Numero mga manlalaro hindi limitado. Naglalaro sila sa dalawang magkahalong deck na may 52 sheet (104 sa kabuuan). Ang bangkero ay tumaya sa bangko. Magrenta ng isa hanggang tatlo sa lahat maliban sa bangkero. Una manlalaro tumingin sa kanya mga card at gumagawa ng taya. Binubuksan ng cash dispenser ang tuktok...

Mga Panuntunan ng Psychance - Mga Triad

Sa ilalim karaniwang pangalan narito ang isang serye ng mga larong solitaire iba't ibang antas mga paghihirap na idinisenyo para sa ibang bilang ng kart sa isang deck: 36, 52 at 104 na mga sheet. Ang pagkakatulad ng lahat ng larong ito ng solitaire ay sa paunang...

Kagustuhan

Ito isang laro dumating sa Russia maagang XIX siglo, matagumpay na napaglabanan ang kumpetisyon nang may whist, ang interes dito ay bumagsak o tumaas, nagbago ang kagustuhan, na nagbunga ng mga uri ng pr...

Kagustuhan ni Hussar

Sa laro ginabayan pangkalahatang tuntunin ordinaryong kagustuhan, ito ay palaging nilalaro sa dilim, iyon ay kart never open at dalawa lang. Ang deck ay binubuo ng 24 na baraha: alas, hari, reyna, jack, sampu, siyam. Ang mga card ay ibinibigay sa...

Decimal preference

Decimal na laro. Kahit na ang mga tala ay hindi patas, ngunit salamat sa madaling pagkalkula, mga manlalaro mas pinipili sila. Ang mga larong may mga pamayanan sa paraang ito ay nilalaro nang dalawang beses nang mas mabilis...

Prefirance na may kaldero

Larong boiler. Sa kagustuhang ito, ang mga shaft ay hindi inilalagay sa alinman laro, hindi sa manok, ngunit pinagsama-sama sa isang espesyal na box office na tinatawag na boiler. Ang kaldero ay naglalarawan sa gitna ng mesa, kung saan ang bawat isa na nabibigatan ay nagtuturo ng kanyang ...

Kagustuhan ng manok

Larong manok. Ang mga manok ay tinatawag na mga eksibisyon at mga baras, na ginagamit ng lahat ng mga manlalaro. Ang remise at ang eksibisyon ay nakasulat sa itaas ng recording, sa isang espesyal na itinalagang lugar. Lahat ng naglaro laro paggawa ng pelikula...

Prefirance na may mga minus

Ang laro na may mga minus. Miser ay isang laro walang suhol. May malaki at maliit na minuscule. Katulad isang laro nakakagambala sa bawat simple laro. Sino ang naglaro ng isang malaking minuscule, iyon ay, na hindi kumuha ng isang solong mga suhol, nagsusulat mula sa s...

Prefirance na may mga pag-iwas

Dodges. Si Uvert ay isang laro may bukas mapa mi. May malaki at maliit na pagtalikod. Malaking dodge ang humarang laro"pito" sa alinman mga suit at naglaro nang walang buyback. Maaari lamang itong matakpan sa pamamagitan ng paglalaro ng "otso". Maliit...

Manlalakbay

Apat na hari at apat na ace ay kinuha mula sa dalawang deck, na inilatag sa dalawang hanay sa mesa, inaayos ang mga ito upang ang pala alas ay nasa ilalim ng hari ng mga pala, mga diamante - sa ilalim ng mga diamante, atbp. Pagkatapos ay maingat kong binasa ...

Lasenggo

Dami mga manlalaro hindi limitado. Kahit anong deck. Ang lahat ng mga card ay ibinibigay nang paisa-isa. Natanggap mga card mga manlalaro huwag tumingin, ngunit kolektahin kubyerta at ihiga mo ito sa harapan mo. Ang bawat isa sa mga manlalaro ibaba mo ang shirt...

Lasingero (Giveaway)

Magkasama silang naglalaro. Bawat manlalaro picks up ng isang buong deck, ang baguhan ay natutukoy sa pamamagitan ng isang draw (throws dalawang card sa mesa, na mas mataas - siya ay nagsisimula). Baguhan, sa pamamagitan ng maingat na pag-shuffle ng iyong deck,...

limang daan isa

Ang pagpipiliang ito ay naiiba sa nakaraang "Libo" doon magkatakata inanunsyo ang kumuha ng buyback pagkatapos ng auction, pagkatapos ng draw magkatakata hindi nagbabago. Ang mga kasal ay inihayag pagkatapos mga suhol. Kapag idineklara ang kasal, isang hakbang ang ginawa mula rito ng hari o ...

bahaghari

Para sa matandang ito solitaryo dalawang buong deck ang ginagamit kart(104 na mga sheet) ay pinagsama-sama at maingat na binasa. Sa ibabaw ng isang lay out 26 kart picture up para makakuha ka ng arc. susunod na walo kart inilatag sa dalawang hanay...

Rams

Ito isang laro hindi kumplikado. mga tuntunin madaling tandaan. Ang pinaka-una ay mag-ingat. Ang mga Rams ay nagmula sa harap na paningin, sa mga patakaran at batas kung saan (ngunit lubos na pinasimple) ito ay itinayo. mga tala, mga suhol, ang mga remis ay ganap na tinanggal ...

Rams - B

Mayroong isang variant ng Rams na may mga espesyal na panuntunan. Para sa dalawang itim o dalawang pulang jack sa kamay, manlalaro isinusulat ang lima puntos. Para sa apat - 10 puntos. Ang manlalaro na may mga jack ay maaaring tiklop. Ipinapakita ang mga ito kapag nagde-demolish ng mga card, ...

Remick tulay

Naglalaro sila ng dalawang buong deck na may mga joker (108 card). Seniority ng mga card: mula alas hanggang deuce, joker pinapalitan ang anumang card. Ang bawat tao'y makakakuha ng 10 card, ang dealer ay makakakuha ng 11. Siya ay nagsimula laro, itinatapon ang ikalabing-isang card sa palayok. Ang mga manlalaro ay gumuhit ng card mula sa...

remic gin

Ang pangalan na "remix" ay kilala para sa isang buong pangkat ng mga laro na lumitaw sa pagtatapos ng huling siglo batay sa Mexican. mga laro kunken. Remik para sa mga manlalaro tinatawag na gin. Ito isang laro ay napakapopular sa US sa loob ng mahigit 50 taon. Gamitin...

remik oklahoma

Pangunahing nilalaro bilang isang remix gin, ngunit ang bawat draw ay nagtatakda ng maximum na bilang ng puntos, kung saan maaari mong "kumatok". Ang limitasyong ito ay tinutukoy ng...

remik limang daan

Mula sa pamilya ng mga remix, ito isang laro higit sa lahat ay kahawig ng mga alituntunin ng kunken. Ang pagkakaiba ay nasa dami kart sa mga kamay. Kaya, isang deck na walang joker (52 card) maglaro dalawa hanggang apat na manlalaro. Sa dalawang manlalaro, 13 baraha ang ibinibigay higit pa&m...

Nakamamatay

Isang deck na 32, 36 o 52 kart maingat na binasa at ikinalat ito sa apat na mesa mga card picture up. Kung sa apat na ito ay mga card pareho mga suit, ...

Brook

Isang deck ng 52 kart ihalo nang lubusan at magsimulang maglatag nang paisa-isa mapa mula kaliwa hanggang kanan larawan pataas. Kung malapit lang sila mga card isa mga suit, tapos tama mapa ay tinanggal mula sa hilera (sa halimbawa tulad mga card minarkahan ng asterisk). Kung mangyari man iyon mga card isang ma...

Mula sa apartment hanggang apartment

Mula sa isang well-shuffled deck sa 52 mga card ilagay sa mesa anim kart sumikat. Sa ilalim ng unang row na ito, ang pangalawang row ay inilalagay sa parehong paraan, at sa wakas ay isang card sa ilalim ng magkabilang row. sa likod...

Baboy

Laro para sa mga bata 5-9 taong gulang. Ang pangalawang pangalan ay "basang manok". Ito isang laro anuman ba yan kubyerta kart nakakalat sa mesa sa isang bunton. Inilagay nang pahalang sa ibabaw ng kubyerta mapa, kung saan nakalagay ang isang kubo ng dalawang baraha ....

Saint Helena

Ang Solitaire ay mas probabilistiko kaysa sa isang uri ng palaisipan, at samakatuwid ang solusyon nito ay hindi nagdudulot ng anumang partikular na paghihirap. Pangalan solitaryo nagpapadala sa amin sa mga nakaraang panahon - sa isla ng St. Helena, nawala ...

Siyete

Ang mga sampu, siyam at walo ay inalis mula sa isang deck na may 52 na mga sheet. Kaya, nananatili ito kubyerta sa 40 sheet. Naglalaro silang dalawa sa dalawa. Nagbibigay sa bawat isa mga manlalaro sampung baraha. Senioridad kart sa deck: tr...

Sikka (Dalawang sheet) - B

mga tuntunin katulad laro"Sikka (Three sheets) - A", ngunit dalawang baraha ang naibigay. Salamin kart iisa ang dignidad....

Sikka (Nayon) - Sa

Ang laro ay katulad ng "Sikka (Three Leaves) - A", ngunit apat na baraha ang ibinahagi. ay naglalaro mga card sa mga suit anuman ang dami, apat mga card ng isang dignidad (sa ilang...

Sikka (Yedno) - D

Ang laro ay katulad ng opsyon na "Sikka (Tatlong dahon) - A", ngunit alas binibilang bilang alinman sa 1 puntos o 14 ayon sa kasunduan. Hari palagi - 13 puntos, ginang - 12 puntos, jack - 11 puntos....

Sikka (Tatlong dahon) - A

Dami mga manlalaro- mula 2 hanggang 10 tao. Mula sa deck (hindi hihigit sa 36 na mga sheet) ay pinili mapa(karaniwan ay isang anim), na idineklara na isang "tseke", halimbawa, isang anim na club ay isang "tseke". Minsan tinatawag na...

Sikka (Southern na opsyon) - G

Deck ng 24 na sheet (apat mga suit mula T hanggang 9 kasama), walang mga tseke. mga tuntunin mga laro katulad ng "Sikka (Tatlong Dahon) - A", ngunit ang tatlong sampu ay itinuturing na higit sa 30 puntos isa mga suit, tatlong jack sa tatlong de...

Simpatya

Ang mga kalahok ay tumatanggap ng isa kubyerta mula noong 52 mapa mi at ilatag ang mga ito sa mesa gaya ng sumusunod: 16 na bunton, tatlo mga card inilagay ang bawat isa sa mesa. Natitira 4 mga card bumubuo ng isang stock at inilalagay nang hiwalay. Tapos yung tuktok...

stingray

Nagmula ang Skat sa Germany sa simula ng ika-19 na siglo, na pinagsasama ang ilang mga laro ng card. Pinayaman ng mga bagong panuntunan, ito ay naging isang napaka-matagumpay na laro na nakatanggap ng isang internasyonal na parangal.

Skat (Spleen) - V

May dalawa o apat na manlalaro. Isang deck ng 54 na mga sheet. Mag-deal ng limang card. Iba ang laro sa opsyong "Picket - B". ang katotohanan na ang deuce ay sumali sa alas. Ang manlalaro ay walang karapatang maglagay sa isang hilera malapit sa deck ng isang card na bumubuo ng isang layout na may mga magagamit na. Sa kasong ito...

Skat - B

Ang variant na ito ay maling tinatawag na "Canaste" ng ilang manlalaro. Mga Manlalaro - mula 2 hanggang 6 na tao. Deck - 54 o 108 na mga sheet. Mag-deal ng anim na card. Salamin...

Skat - G

Ang variant na ito ay maling tinatawag na "Bridge" ng ilang manlalaro. Ang laro ay katulad ng "Piquet (Normandy)" na variant. Mga Pagkakaiba: anim na card ang ibinahagi. Baguhin ang joker at kumuha ng card mula sa...

Osprey

Mga Manlalaro - 2 - 4 na tao. Kasama ang apat na manlalaro isang laro pupunta ng dalawa-dalawa. Deck - 52 na mga sheet. Mag-deal ng 4 na card. Matapos mailagay ang nangungunang apat mga card ang mga deck ay binuksan at inilagay sa gitna ng mesa. Nauna ang manlalaro sa kaliwa ng dealer....

Dagdag

Kumuha ng isa kubyerta sa 52 mga card at kumuha mula dito ng 1 aces, 2 deuces, 1 tatlo, 2 apat, 1 anim at 1 walo. Ang mga ito mga card nakasalansan sa mesa gaya ng sumusunod: alas, deuce, tatlo at apat. ...

Ang araw

Dalawang kumpletong deck ang kinakailangan upang malutas ang logic puzzle na ito kart(104 na mga sheet). naglalahad solitaryo sa tatlong yugto. Ang unang yugto ay ang pagsikat ng araw. 1. Ang mga card ay maingat na binasa. Kumuha ng isa mula sa tuktok ng deck mga card ...

Ispekulador

Ito isang laro medyo hindi katulad ng iba. Ang pagiging natatangi nito ay maaaring makaakit mga manlalaro may mga hilig sa komersyo. Sa parehong oras isang laro napaka nakakatawa at kawili-wili malaking kumpanya. Hindi hihigit sa 10 manlalaro. Deck ng 36 card. Nagbibigay sa bawat isa. harap...

Ispekulador - B

Ang pagpipiliang ito ay may isang solong pagkakaiba mula sa "Speculator" - magkatakata itinalaga sa proseso mga laro. Huling pagkatapos ng paghahatid mapa bubukas at inilagay malapit sa deck. Ang suit na ito mga card&mdash...

Daan

Pinagsasama-sama ng laro ang kaalaman sa larangan ng basic mga operasyon sa aritmetika. Angkop para sa mga mag-aaral ng 1-2 baitang. Ang bilang ng mga kalahok ay tatlo o higit pa. Naglaro gamit ang isang deck ng 32 card. Bawat isa mapa depende sa dignidad nito, mayroon itong tiyak na halaga ...

Stukolka (Kinakailangan)

Hindi hihigit sa limang manlalaro. Sa variant na ito, sa unang pagbabago, lahat mga manlalaro dapat tumaya at maglaro. Walang sinuman ang may karapatang pumasa. Sa pangalawang pagbabago at pagkatapos, kapag ang ilan mga manlalaro ay tiyak na nasa remise, kumatok sa kalooban at pumasa sa kalooban. Kung mga oras ng remise...

Stukolka (May loach)

Mga manlalaro mula 4 hanggang 7 tao. Ang isa na gumuhit ng pinakamababang card ay pipili ng isang lugar at unang deal, ang iba ay maupo mapa m. Magrenta ng isa hanggang tatlo. Ang paglipat ay napupunta sa lahat manlalaro naman. Pagkatapos ilagay ang tuktok mapa nakaharap ang deck at...

Stukolka (May binili)

Hindi hihigit sa 5 manlalaro. Dito sa laro bawat isa sa mga manlalaro may karapatang bumili ng bilang ng mga card na kailangan niya. Pagkatapos ng lahat ng may gusto maglaro tinapik, at ang mga dumaraan ay tumiklop mga card sa gitna ng mesa, nagsimula ang pagbili. Gustong bumili ng koleksyon...

Stukolka (May tren)

Hindi hihigit sa 6 na manlalaro. Hindi tulad ng opsyon na "Stukolka (Na may buy-in)", magkatakata Dito sa laro hindi nagbubukas. Ang dealer, pagkatapos ng deal, nang hindi tumitingin sa kanyang mga card, tumitingin sa tuktok na card ng singsing ...

Hudisyal na red tape

Humiga sa tabi ng siyam na bukas kart at ang ikasampung sarado - sa reserba. Kung kabilang sa bukas kart meron aces at mga hari, pagkatapos sila ay inilabas at isinalansan sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: aces- sa isang banda...

Sir Tommy

Ang pinakalumang larong solitaire, marahil ang pinakalumang kilala. Ito ay tinatawag minsan na - lumang solitaryo. Isang buong deck ang ginagamit, na nakasara sa kamay, paisa-isang iikot ...

Lihim

Una, 4 na card ang inilalagay sa isang hilera. Pagsunod sa kanila sa pagkakasunud-sunod 2 mga card itinabi na may isang batik paitaas. Si Onito ang sikretong mabubunyag sa takdang panahon. Itabi ang 2 card, dapat kang mag-ingat ...

Tierce

May dalawang manlalaro. Isang deck ng 32 sheet. Mag-deal ng sampung baraha. Sumuko ang dealer mga card sabay sabay na tatlo. Sa itaas kubyerta mapa binuksan at inilagay sa ibabaw ng kubyerta - ito ay isang tramp card. Ang unang galaw ay pag-aari ng kalaban. Ang susunod na &md...

Tiya

Ang laro ay dumating sa Russia mula sa France sa pagtatapos ng ika-19 na siglo at agad na nakakuha ng katanyagan. Naglaro ng deck na 52 kart apat, ang bawat isa ay naglalaro nang nakapag-iisa. Junior mapa, gaya ng dati, pumipili ng lugar. Sa bawat isa manlalaro 13 card ang ibinahagi. Pe...

tatlumpu't dalawang baraha

Dapat bilangin mula sa dalawang buong deck na 32 mga card at dalhin ang mga ito sa iyong mga kamay, at ilagay ang natitira sa mesa. Dito sa layout pangunahing ay aces at mga hari, na inilatag kapag nag-uuri ng 32 card. Mula sa mga kamay mga card Inayos ng mga suit sa pataas ...

Tatlumpu't isa - A

Mga Manlalaro - mula 2 hanggang 9 na tao. Isang deck ng 32 sheet. Magrenta sa lahat manlalaro tatlo mga card at nakaharap pababa, at tatlong baraha, nakaharap din, ay inilalagay sa gitna. Ang mga card ay ibinibigay nang paisa-isa, una sa lahat ng mga manlalaro, pagkatapos ay sa gitna hanggang sa tatlong baraha. Mukhang dealer...

Tatlumpu't isa - B

Ang bersyon na ito ng card mga laro naiiba sa "Tatlumpu't isa - A" doon mga card ay inuupahan bukas sa gitna. Ang bawat tao'y may karapatang magbago manlalaro sa kurso nito, sa anumang bilog. Pagkatapos ng isa sa mga manlalaro sabi niya habang nasa daan...

Shamrock

Maglatag ng 51 card sa tatlo. mga card fan, ang huli ay nakalagay nang hiwalay. Para sa mga permutasyon, maaari mong gamitin ang itaas mga card bawat fan. Inilipat sila sa isa't isa sa ranggo: babae sa babae, tatlo hanggang tatlo, atbp. aces ay ginagamit bilang...

labintatlo

Laro ng club card. Umiral ito hanggang sa simula ng ika-20 siglo. Naglaho kasama ang pagbabawal sa mga bahay na sugalan. Numero mga manlalaro hindi limitado. Isang deck ng 52 sheet. Ang unang bangkero ay ang naglabas ng pinakamababang card. ...

Trinka

Ang pinagmulan at pag-unlad nito mga laro kasalukuyang hindi kilala. Ito ay may limitadong pamamahagi sa Ukraine. May apat na manlalaro. Ang laro ay nilalaro ng dalawa sa dalawa. Isang deck ng 36 card. Ang lahat ng mga card ay ibinibigay nang paisa-isa. Matapos maipasa ang unang ho...

Tatlo

isang puno kubyerta ito ay kinakailangan upang mabulok sa 17 bukas na grupo ng tatlong card. bukas ang isa mapa nakalagay nang hiwalay. Target mga laro- pagpapakawala ng mga aces at pagkolekta sa mga ito sa isang pataas na linya kart binigay mga suit....

Isang libo

Ito isang laro nangangailangan ng mabilis na oryentasyon at tumpak na pagtatasa. Tatlong manlalaro ang naglalaro na may deck na 32 baraha. Ang kanilang halaga sa mukha (ayon sa seniority): alas — 11 puntos, sampu - 10, ...

libo isa

3-4 na tao ang naglalaro. Sa apat na manlalaro, hindi lumalahok ang dealer sa draw. Deck - 24 na sheet: alas, sampu, hari, reyna, jack, siyam sa apat na suit. Ang mga card ay may mga puntos: alas- 11, sampu - 10, na ...

preso

Mula sa deck kart sa 36 na sheet ay ilatag ang isa 9 kart sa isang pahalang na hilera na nakataas ang larawan. Susunod na 3 mga card isa-isang kumalat sa ilalim nitong susunod (picture up din). Kung magkikita kayo sa itaas na hilera...

matigas ang ulo

Unang ilagay tindahan ng 15 card, na kinuha mula sa itaas mula sa dalawang deck. Sa paligid ng tindahan kanang bahagi ilatag ang anumang 3 card. Sa mga ito, ang decomposer ay may karapatan na pumili ng sinuman upang gawin itong inisyal o basic. Pinili mapa ilagay sa itaas...

Hurricane

Ang pangalan ay malamang na nagmula sa katotohanan na laro posible na walisin ang lahat ng nakahiga sa mesa gamit ang isang card. Laro para sa dalawa. Ang resulta ay tinutukoy ng mga puntos na napanalunan. Upang makamit ang mga ito...

Paraon - B

Magrenta ng isa hanggang apat bawat isa. itaas mapa sa deck na natitira pagkatapos mabuksan ang deal. mga tuntunin ay katulad ng opsyon na "Maniwala - huwag maniwala (2) - A", ngunit ang babae ay inilalagay sa anumang ca...

fofany

Sa variant na ito, anuman mapa. Pagkatapos ng pamamahagi kart sa pagitan ng mga manlalaro nang pantay-pantay, na magkakasabay sa halaga at kulay, ay itinatapon. Ang mga manlalaro ay humalili sa pagguhit...

frap

Isang lumang laro na hindi pa gaanong ginagamit, ngunit bumaba na hanggang sa kasalukuyan halos sa orihinal nitong anyo. Sa katunayan - isang Pranses na uri ng stakolka. Dami mga manlalaro&mda...

Hilik

Ang laro ay katulad ng "Frap". Nag-iiba ito sa 5 card na na-deal. May tatlong anunsyo: 1. Hilik. 2. Whist. 3. Putulin. Ang manlalaro na tumawag ng "paghilik" ay dapat tumagal ng 3 mga suhol, pagsipol o...

Hitano

Dito sa laro maglaro kaming apat. Kung mga manlalaro higit pa, pagkatapos ay kailangan mong kumuha sa halip na isang deck na 36 kart kubyerta sa 52. Inilalagay ng dealer ang lahat kubyerta bilog na baligtad. Ang huling card ay binuksan sa pamamagitan ng pagtukoy ...

orasan

Ang layout ng simpleng lumang ito solitaryo- ang proseso ay purong mekanikal, hindi nangangailangan ng mga espesyal na kasanayan. Isang deck ng 52 kart shuffled at inilatag sa 13 mga grupo, 4 bawat isa mga card sa bawat isa, larawan sa ibaba. 12 grupo ang tumutugma sa mga numero sa watch dial: 1 o'clock &m...

Black Donka (Black Maria)

Ito isang laro mula sa Bulgaria ay sikat hindi lamang sa mga bata, kundi pati na rin sa mga matatanda. Sa Ingles na bersyon ng hari, ang reyna ng mga spades ay lilitaw sa ilalim ng pangalang itim na Maria. Sa unang tingin, siya ay elementarya, ngunit ito ay ...

Chizhik

Isa sa mga pinakapaboritong katutubong laro para sa mga bata. Kilala sa maraming variant at sa ilalim ng iba't ibang pangalan: chirga, tsurka, chig, tuzik ... Chizhik isang laro ay tinatawag na lehitimo, kung magpapatuloy tayo mula sa e ...

Animnapu't anim

Ito isang laro ay napakapopular sa Alemanya noong ikalawang kalahati ng ika-19 na siglo. Noong dekada ikapitumpu ay dumating siya sa Russia, kung saan marami siyang nagbago. Ito ay may sapat na pamamahagi hanggang sa 30s ng XX siglo. Unti-unting napalitan ng kayumanggi at ngayon ay napakabihirang. ...

Chiff, shof at ingay

Ito ay lubhang masayang laro, hindi nangangailangan mahusay na sining. Maaari itong laruin ng 5 o higit pang mga kalahok. Ang pinakamagandang opsyon ay 6 na manlalaro. Ginagamit ang isa kubyerta sa 32 o 52 kart depende sa bilang ng mga manlalaro. Dealer - sa ...

Stoss

Ang laro ay kilala sa Russia mula noong katapusan ng ika-18 siglo. Sa kabisera, halos nawala na ito sa simula ng ika-19 na siglo, ngunit sa mga lalawigan ay umiral ito hanggang sa kalagitnaan nito. Ito ay kasalukuyang kilala...

Egoist

Ito, sa katunayan, ay hindi nag-iisa, ngunit isang uri ng isang laro sa mga card walang partner kaya naman ganun ang tawag sa kanya. Pagkatapos i-shuffling ang deck, deal 3 mga card iyong sarili, at 3 mga card- boob. Pagbukas ng trump card, ilagay ang deck ...

Ecarte (Bank Limited) - B

Ang pagpipiliang ito ay naiiba sa "Ekarte - A" na ang bangkero ay naglalagay ng isang tiyak halaga pera. Ang una at pangalawang manlalaro ay kinakailangan ding tumaya ng ilang itinakdang halaga; ang huli ay tumataya ng anumang halaga...

Ekarte (May Responsableng Bangko) - A

Dami mga manlalaro hindi limitado. Naglalaro sila ng dalawang buong deck ng 52 sheet. ATM dispenser mga card sa apat na scoreboard, anuman ang bilang ng mga manlalaro. Magrenta ng isa hanggang apat para sa bawat scoreboard. labing pito...

Ang mga laro ng card ay minamahal sa buong mundo. Sa kanila, tulad ng mga ordinaryong, masarap magpalipas ng oras sa kumpanya, ang mga paligsahan sa card ay ginaganap sa maraming bansa sa mundo. Mayroong higit sa isang libong uri ng mga laro ng card, at pinagsama-sama namin ang TOP 7 sa pinakasikat sa kanila.

♠ ♠ ♠
7

GIN RAMMI

Pinaka sikat sa USA at Latin America. Ang gin rummy ay nagmula sa sikat na Mexican game na kunken sa kalagitnaan ng huling siglo. Ngayon ang variant ng rummy na ito ay pangunahing ipinamamahagi sa Europa at USA.

Ang laro ay nabibilang sa logical-strategic, at bihira itong nilalaro para sa pera. Ang gin-rummy ay idinisenyo para sa 2-4 na tao. Upang maglaro nang magkapares, 10 baraha ang ibinibigay, ang isang kumpanya ng tatlo o apat na tao ay tumatanggap ng pitong baraha sa kanilang mga kamay. Ang deck na natitira pagkatapos ng pamamahagi ay inilagay sa gitna ng talahanayan at ang pinakamataas na card ay aalisin - ang mga manlalaro ay magtapon ng mga hindi kinakailangang card dito.

Ang pangunahing layunin ng laro ay upang mangolekta ng kumbinasyon ng tatlo o higit pang mga card ng parehong suit o halaga. Ang mga manlalaro ay maaaring gumuhit ng mga card mula sa parehong mga resultang deck, ngunit hindi nila maaaring itapon ang mga sheet na kinuha lamang mula sa discard pile. Ang pinakamahusay na posisyon sa laro ay gin, kapag ang isang tao ay walang "dagdag" na card sa kanyang kamay na hindi ginagamit sa isang kumbinasyon. Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamaraming puntos ang matatalo at ibibigay ang mga sheet (naaayon sa halaga ng card, ang ace sa rami ay itinuturing na isa, ang jack, queen at king ay sampu).

♠ ♠ ♠
6

TULAY

Isa sa pinakamamahal sa America at Europe, ngunit hindi masyadong sikat sa mga bansang CIS. Ang forerunner ng tulay ay itinuturing na "whist", popular sa Imperyo ng Russia mula sa ika-19 na siglo, ngunit panahon ng Sobyet halos nawala.

Ang pagiging kumplikado ng tulay ay maihahambing sa chess at backgammon, na naglalaro internasyonal na antas kinikilala bilang isang intelektwal na isport. Nagho-host ang Bridge ng mga pangunahing tournament at mini-event na idinisenyo para sa isang kumpanya ng walong tao. Natatanging katangian- ang isang tao ay hindi naglalaro para sa kanyang sarili, ngunit para sa kanyang mag-asawa (Silangan sa isang koponan na may Kanluran, Hilaga kasama ang Timog). Sa tulay, hindi kaugalian na i-prompt o tulungan ang iyong kaibigan, ang laro ay may mahigpit na code ng etika na hindi pinapayagan ang anumang paglabag sa mga patakaran at disiplina.

Apat na tao ang lumahok sa isang home rubber bridge. Ang iba't-ibang ito ay hindi gaanong popular dahil sa malaking impluwensya randomness sa mga resulta ng laro. Mas gusto ng mga mahilig sa tulay ang isang sporty na pagkakaiba-iba ng laro, kung saan ang lahat ay nakasalalay sa memorya at lohikal na pag-iisip.

♠ ♠ ♠
5

KAGUSTUHAN

Tulad ng tulay, ito ay isang "aristocratic" na laro na may sariling code of honor, na nag-ugat sa English na "whist". Ito ay pinaka-kagiliw-giliw na maglaro ng kagustuhan sa isang kumpanya ng tatlo o apat na tao - ang mga card ay ibinibigay lamang sa tatlong manlalaro, at sa mas malaking bilang ng mga kalahok, ang entertainment ay nawawalan ng bilis at dynamism. Ang kagustuhan ay tumutukoy sa mga komersyal na laro, kung saan, hindi tulad ng pagsusugal, ang resulta ng laro ay hindi nakasalalay sa swerte, ngunit sa mga kasanayan ng mga kalahok.

Ang kagustuhan ay hindi gumagamit ng pito, naglalaro sila ng isang deck ng 32 na mga sheet. Ang pangunahing layunin ng laro ay upang makakuha ng higit pang mga puntos. Ang mga tuntunin ng kagustuhan ay nagbabago sa pana-panahon. Huling rebisyon naganap noong 1996, nang ang Russian Club of Preference Admirers ay naglabas ng sarili nitong hanay ng mga rekomendasyon at panuntunan ng laro.

♠ ♠ ♠
4

BLACK JACK

Isa sa pinakasikat na laro ng card sa mundo, na partikular na naimbento para sa casino. Ang nangunguna sa blackjack ay ang ika-21 na laro, na sikat sa ika-19 na siglo ng France. Unang lumitaw ang Blackjack sa mga establisyimento ng pagsusugal sa Estados Unidos. Sa interes malawak na bilog ang mga bisita, ang mga empleyado ng casino ay kailangang magsagawa ng iba't ibang mga kampanya sa PR at kahit na baguhin ang mga patakaran ng klasikong "Dalawampu't isa" upang maging mas kawili-wili para sa mga manlalaro.

Sa Russia, ang isa sa mga variation ng blackjack ay sikat - isang punto. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga varieties ay nasa deck: sa American version, 54 card ang ginagamit, sa Russian - 36. Ang isang punto ay itinuturing na home option, na mas angkop para sa paglalaro sa labas ng casino.

♠ ♠ ♠
3

POKER

Ang pinakasikat at sikat na laro ng card sa pagsusugal sa mundo. Ang poker ay kinikilala sa buong mundo bilang isang isport na regular na nagho-host ng mga paligsahan at kampeonato. Ang laro ay nakakuha ng katanyagan mahigit dalawang daang taon na ang nakalilipas, ang unang pagbanggit ng isang katulad na card entertainment ay nagsimula noong simula ng ika-16 na siglo.

Perpektong pinagsasama ng Poker ang lohikal at madiskarteng mga tampok sa mataas na lebel depende sa suwerte. Tulad ng gin rummy, ang pangunahing layunin ng mga kalahok ay ang makapuntos ng pinaka "mabigat" na kumbinasyon. Mas kawili-wiling maglaro ng poker na may mga taya (kahit na may play money), kapag ang mga kalahok ay kailangang madama ang kapaligiran sa mesa upang mai-save ang kanilang mga pondo, maunawaan kung kailan mas mahusay na umalis sa laro at i-save ang natitirang mga chips, at sa anong punto para makipagsapalaran at itaas ang taya.

Mahalaga rin ang bluffing sa poker. Ang isang manlalaro na hindi nagmamay-ari ng mahahalagang card ay maaaring bluff ang mga kalaban na hindi sigurado sa kanilang mga kakayahan, na pinipilit silang umalis sa laro.

♠ ♠ ♠
2

KAMBING

Ang kambing ay lumitaw sa Alemanya sa pagtatapos ng ika-19 na siglo, na naging isa sa mga pinakasikat na laro ng card sa mga bansang CIS. Mayroong maraming mga pagkakaiba-iba. Ang bawat rehiyon ay may sariling bersyon ng kambing, na naiiba sa mga patakaran para sa pagtatalaga ng trump card, na kadalasang lumilikha ng pagkalito para sa mga kalahok mula sa iba't ibang mga lungsod.

Ang kambing ay parehong tulay at tanga sa parehong oras. Tulad ng sa tulay, ang mga manlalaro ay nahahati sa mga koponan na nakaupo sa crosswise, pinapayagan ang tatlong manlalaro na "isa laban sa dalawa". Ang pagkakahawig sa isang tanga ay makikita sa pagkakaroon ng isang trumpeta at ang pangangailangan na talunin ang mga baraha ng mga kalaban.

♠ ♠ ♠
1

TANGA

Isang laro na hindi nangangailangan ng espesyal na pagpapakilala, ang mga patakaran na alam kahit sa mga unang baitang. Ang tanga ay lumitaw sa Imperyo ng Russia noong ika-19 na siglo at ipinamahagi lamang sa mga magsasaka - mas gusto ng maharlika ang "aristocratic" na kagustuhan at tulay. Ang laro ay nakakuha ng katanyagan sa USSR, sa parehong oras lumitaw ang mga bagong uri ng tanga: i-flip, ilipat, na may isang deck ng 52 card.

Ang tanga ay nakikilala sa pamamagitan ng mga simpleng patakaran at ang kakayahang maglaro sa isang malaking kumpanya. Tulad ng karamihan sa mga larong card na hindi totoong pera, tutulungan ka ng tanga na makalimutan ang mga problema at maalis.