Ang pinakaastig na laro kung saan magagawa mo ang lahat. Bukas ang buong mundo: mga laro kung saan magagawa mo ang anumang gusto mo

Siyempre, maaari nating pag-usapan ang tungkol sa mga laro na maaaring kumpletuhin sa isang gabi, ngunit kung minsan ay may pagnanais na sumabak nang maaga sa laro at natigil dito nang ilang linggo o kahit na buwan. Ang problema ay hindi lahat ng laro ay nagkakahalaga ng gayong pansin. Siguro ang kuwento ay nagsisimula sa stall pagkatapos ng 15 oras ng kumpanya, marahil ang mundo ng laro ay hindi sapat na kawili-wili. Sinusuportahan ng ilang proyekto ang mga replay o shine gamit ang mga kawili-wiling mekanika ng laro. Mayroon ding mga punong-puno ng iba't ibang nilalaman na umaabot nang higit sa daang oras na marka. Maaari ka ring maghanap ng mga laro na maaaring mag-alok sa iyo ng bago nang walang katapusan, ngunit ang mga kinatawan ng kategoryang ito ay isang uri ng endangered species - napakabihirang nila.

Naglista kami ng 9 na laro na garantisadong pananatilihin kang hook sa loob ng 100 oras, kaya hindi mo na kailangang maghanap ng ganoon sa iyong sarili.

Mundo ng Warcraft

Ang bawat isa MMORPG idinisenyo upang panatilihin kang bumalik sa loob ng mga linggo, buwan at kahit na taon. Pinupuno ng mga developer ang laro ng bagong content, nagdaragdag ng mga quest, lokasyon at gameplay mechanics na idinisenyo upang panatilihin ang player sa loob ng mahiwagang mundo. Wala ni isang laro ang nakapagpapanatili ng bar ng mga update tungkol dito mataas na lebel, paano Mundo ng Warcraft. Sulit RPG tumira sa iyong computer, at ang iyong oras ay magsisimulang maubos sa isang nakababahala na bilis sa paglaban sa mga mahiwagang nilalang tulad ng mga engkanto at dragon.

Disgaea 4: Isang Pangakong Hindi Nakalimutan

Ang mga diskarte na nakabatay sa turn ay sa katunayan ang parehong chess, pinalawig lamang pataas at pababa. Isa sa pinakamalaki ay Disgaea 4: Isang Pangakong Hindi Nakalimutan, na nagbibigay sa iyo ng isang gang ng mga bayani at isang gawain upang sirain ang kaaway. Ngunit, habang mas malalim ang iyong pagpasok sa laro, mas marami ang magbubukas sa harap mo - mga antas, armas, baluti, pumping character at medyo kumplikadong mga patakaran mga laro. Maaaring magbago ang mga kakayahan ng iyong karakter kahit na depende sa kung saang bahagi ng lokasyon siya naroroon.

Ang Elder scroll V: Skyrim

Ang ilang mga laro ay nagsasabi sa iyo kawili-wiling kwento at pagkatapos ay pinilit na pumunta sa isa at tanging paraan upang maramdaman ito. Pero hindi lang Skyrim. Ang laro ay nag-iiwan sa iyo ng isang malawak na mahiwagang mundo at nagbibigay-daan sa iyong tuklasin ito gayunpaman gusto mo. Nakikita mo ang mga bundok sa malayo? Maaari mong akyatin ang kanilang mga taluktok ngayon. Siyempre, may pangunahing storyline na susundan, ngunit maaari itong isantabi anumang oras para sa mga side quest, na maaaring maging anuman mula sa simpleng courier errands hanggang sa walong oras na "mga laro sa loob ng isang laro." Kahit na pinamamahalaan mong kumpletuhin ang lahat ng ito, makakahanap ka ng mga nada-download na add-on sa net na nagpapalawak ng mga linya ng paghahanap sa hindi maisip na laki. At, siyempre, huwag kalimutan ang tungkol sa mga mod na ginagawang tunay na walang katapusan ang laro.

Tawag ng Tungkulin: Mga Aswang

Hayaang mag-kampanya ang nag-iisang manlalaro ng anumang laro sa serye tawag ng tungkulin tumatagal lamang ng isang dosenang oras, maraming mga manlalaro ang naglalaro ng mga online na laban kung saan ang dalawang koponan ng mga manlalaro ay naglalayong sirain ang isa't isa. At para hindi mabagot ang mode na ito pagkaraan ng ilang sandali, nilikha ito ng mga developer sa paraang lalong nagiging interesado ang mga manlalaro sa paglalaro sa bawat laban na naipasa. Bibigyan ka ng pagkakataong pahusayin ang iyong mga armas sa iba't ibang paraan - mula sa pagdaragdag ng mga pasyalan at underbarrel grenade launcher, hanggang sa pagbabawas ng oras ng pag-reload at pagbabawas ng antas ng sobrang init. At ang iba't ibang mga perk at kagamitan, na naka-unlock para sa mga puntos ng karanasan, ay gagawing mas madali ang laro. Ang gameplay ay pinakintab na parang roulette wheel sa isang casino, na ang pinagkaiba lang ay hindi ito nakakakuha ng pera mula sa iyo.

Fallout: Bagong Vegas

Fallout: Bagong Vegas - ito ay isa pang Skyrim, ngunit sa isang ganap na naiibang setting. Kakailanganin mong gumala sa isang post-apocalyptic na mundo kung saan nagbabayad ang mga tao gamit ang mga takip ng bote habang sinusubukan ng mga mutant mula sa mga piitan na lamunin sila. Maaari kang kumuha ng mga maiikling pakikipagsapalaran sa malalaking pakikipagsapalaran, o tuklasin lamang ang Wasteland sa iyong paglilibang, pagbaril ng hindi maisip na mga halimaw. Kailangan mo pang makinig sa boses ni Matthew Perry. Anyway, simulan mo nang maglaro Fallout madali, ngunit mahirap pigilan.

Dota 2

Gusto Disgaea, Dota 2 malalim. Depth ang pinag-uusapan natin Mariana Trench, kaya huwag magtaka na malaman na kahit gaano kahirap makapasok sa laro, ito ay dobleng kapana-panabik. Dota- ito ay laro ng diskarte, kung saan dalawang koponan ng mga manlalaro ang naglalaban sa isa't isa sa pagtatangkang sirain ang base ng kalaban. Maaari kang pumili mula sa higit sa isang daang bayani, bawat isa ay may natatanging kakayahan at magtatagal ng mahabang panahon upang makabisado. Upang manalo, ang iyong koponan ay kailangang bumuo ng kanilang sariling diskarte, kung saan ang bawat isa ay magkakaroon ng kanilang sariling tungkulin. Siyempre, hindi ito nangyayari kaagad, at samakatuwid ay aabutin ng daan-daang oras upang malaman kung aling mga maniobra ang magiging maaasahan at epektibo, at kung alin ang hahantong sa pagkatalo.

Pokémon X/Y

Kung naisip mo yan Pokémon ay isang seryeng pambata, karapat-dapat ka pa ring magpatawad. Siyempre, ang mga pangunahing karakter ng laro ay mga bata, at maraming mga cartoon ang naging tagasunod ng serye. Ngunit, sa kabila nito, ang laro ay naglalaman ng dose-dosenang oras ng mahusay na gameplay. Kung sineseryoso mo ang pagkolekta ng Pokémon, maaari kang gumugol ng mga oras, araw, at kahit na linggo sa pagbuo ng iyong dream team.

Minecraft

Minecraft- isa sa mga natatanging laro na nilalaro at sinasamba ng, marahil, lahat ng wala pang 20 taong gulang. Digitized lego, Hinahayaan ka ng Minecraft na lumikha ng anumang gusto mo gamit ang mga makukulay na cube na ito. Kung maghahanap ka sa Larawan ng Google sa mga pinakabaliw na gusali sa Minecraft, tiyak na magugulat ka kung gaano karaming pagsisikap ang inilagay sa keyboard at mouse upang lumikha ng isang bagay na tulad nito. Ang mga tagahanga ng laro ay gumawa ng halos lahat mula sa mga nagtatrabaho na rollercoaster hanggang sa aktwal na gumaganang mga computer.

Kabihasnan V

AT Kabihasnan V pinamamahalaan mo ang isang grupo ng mga tao, pinangungunahan sila mula sa pinakasimula ng kasaysayan at pag-iral ng tao hanggang sa isang teknolohikal na hinaharap. Ang bawat grupo ay may sariling mga bonus, halimbawa, ang Pranses ay makakatanggap ng bonus sa pag-unlad ng kultura, na nagpapahintulot sa iyo na makamit ang isang kultural na tagumpay, at ang mga Germans ay makakakuha ng isang bonus upang labanan ang mga operasyon, na nakakakuha ng bawat pagkakataon na sunugin ang kaaway. Maaari mong ayusin ang isang malawak na iba't ibang mga parameter - mula sa bilang ng mga kontinente sa planeta hanggang sa bilang ng mga sibilisasyon - mga karibal. Sa karaniwan, ang bawat laban ay aabutin sa pagitan ng anim at walong oras, ngunit kung gusto mong maranasan ang lahat ng kaya ng laro, maghandang magbigay ng isang daang oras ng iyong buhay.

Ang mga laro kung saan maaari mong gawin ang anumang gusto mo ay naging isang bagong trend sa pandaigdigang industriya ng paglalaro. Hindi nakakagulat na ang manlalaro ay natutukso ng pagkakataong ipatupad ang eksaktong senaryo ng pagpasa na tila sa kanya ang pinakaangkop para sa napiling istilo o tungkulin. Bawat taon ay parami nang parami ang ganitong mga proyekto, at ang antas ng kalayaan ay lumalaki. Kung mas maaga ang "sandbox" ay maaaring tawaging tagabaril o arcade kung saan pinapayagan ka nilang piliin ang pagtatapos sa iyong sarili, ngayon ang manlalaro ay hindi na kailangang dumaan sa pangunahing balangkas, na nagdaragdag lamang ng interes. Ang isang buong mundo ay bukas para sa player upang galugarin, maraming mga pakikipagsapalaran at mga pagkakaiba-iba ng kanilang pagpasa. Ang lahat ng ito ay gumagawa ng sandbox hindi lamang kapana-panabik, ngunit nakakahumaling. Hindi nakakaawa na gumugol ng ilang linggo at kahit na buwan sa naturang proyekto.

Minecraft

Kabilang sa mga laro kung saan maaari mong gawin ang anumang gusto mo, mayroong isang kategorya ng mga simulation sa pagbuo ng lungsod, kung saan ang gameplay ay limitado lamang sa imahinasyon ng manlalaro at sa kanyang pagpayag na pangasiwaan ang isang maliit na nayon o lungsod. Ang Minecraft ay namumukod-tangi kahit laban sa kanilang background. Pagkatapos ng lahat, pinapayagan ng proyektong ito ang manlalaro na literal na bigyang-buhay ang alinman sa kanyang mga pantasya, anuman ang kanilang pagiging kumplikado.

Nag-aalok ito sa isang gamer na magtayo ng sarili nilang tahanan, maghanap ng mga mapagkukunan, pakikipagtunggali sa iba pang mga kalahok o computer bot, at marami pang iba. Mayroong script para sa bawat panlasa para sa parehong passive at aktibong mga kategorya.

Ang larong Minecraft, kung saan magagawa mo ang lahat, ay nagbunga ng maraming proyekto. Kaya, halimbawa, ang mga kalahok ay nagtatalo pa rin tungkol sa kung sino ang ninuno ng segment - Minecraft o Terraria. Sa katunayan, ang mga naturang sandbox ay magkatulad sa maraming paraan: ang manlalaro ay limitado lamang panlabas na mga kadahilanan o ganap na walang limitasyon. Kasabay nito, ang manlalaro ay kinakailangang bumuo at subaybayan ang antas ng pagkonsumo ng mapagkukunan. Ang mundo ay random na nabuo, pati na rin ang dami ng mga mineral.

Ang Factorio, Dwarven Fortress, Rust, Arc, The Forest ay namumukod-tangi sa iba pang "sandbox" ng ganitong uri. Depende sa antas ng banta sa manlalaro, limitadong mapagkukunan, at napiling background para sa adventurer, iba-iba rin ang katanggap-tanggap na edad para sa paglahok sa mga naturang proyekto.

pangalawang buhay

Ito ay isang laro kung saan maaari mong gawin ang anumang bagay, literal. Kahit ang pangalan ay nagsasabi nito. Ang manlalaro ay binibigyan ng pagkakataon na mabuhay ng pangalawang buhay. Nag-aalok ito sa mga manlalaro ng pagtatayo ng kanilang sariling mga apartment, maging ang buong lungsod, ang pagpili ng karakter, hanggang sa pinakamaliit na detalye, at maging ang antas ng kalayaan ng pakikipag-ugnayan sa ibang mga miyembro ng virtual na lipunan. Kung gusto ng isang gamer na palakihin ang kanyang karakter sa paghihiwalay o itaas siya sa tuktok ng financial pyramid, ang ganitong pagkakataon ay ibinibigay ng mga developer.

Ang gameplay ay naisip sa pinakamaliit na detalye, ngunit may ilang mga kakulangan. Ang proyekto ay may medyo limitadong komunidad na nagsasalita ng Ruso, at medyo mahirap para sa isang baguhan na umangkop.

dahilan lang

Isang proyekto na nagbukas ng mga bagong abot-tanaw ng pagkawasak para sa mga manlalaro. Matapos ang paglabas ng unang bahagi, hinulaang ni JC ang hinaharap ng clone ng GTA, na sinundan ng kalabuan dahil sa matunog na tagumpay ng katunggali nito, ngunit nagtagumpay ang proyekto na magkaroon ng foothold sa segment at manalo ng sarili nitong fan base.

Ang sikreto ng gayong tagumpay ay simple - isang kumpleto at ganap na masisira na uniberso ng laro. Kung sa mga nakaraang laro mula sa listahang ito ang gumagamit ay naatasan sa pagbuo, pagkatapos dito tiniyak ng developer na ang manlalaro ay may kahanga-hangang arsenal ng mga armas.

Sa Just Cause, mayroong ganap na kalayaan, maaaring hindi man lang isipin ng manlalaro storyline o ang mga motibo ng isang gawa ng ito o ang karakter na iyon, kapag maaari mo lamang ilunsad ang pinakamalapit na dumadaan sa hangin sa tulong ng mga pampasabog. Kaya naman marami ang bumabatikos kay JC sa pagiging masyadong bayolente.

Ang Elder Scrolls

Ang proyektong Bethesda ay naging isang tunay na hininga ng sariwang hangin para sa mga tagahanga ng pantasya na may malalim na binuo na mundo. Ang uniberso ng Elder Scrolls ay may sariling mga diyos at demonyo, mga hari at bayani, na kung saan ay paulit-ulit na lumilitaw. bida. Sa ilalim ng kontrol ng isang gamer, maaari niyang ibagsak o iangat ang mga pinuno, kahit na pumalit sa lugar ng pinuno ng angkan o ang mga avatar ng diyos mismo. Hindi ba't ganap na kalayaan sa pagkilos iyon?

Kabilang sa mga laro kung saan maaari mong gawin ang anumang gusto mo, ang The Elder Scrolls series ay namumukod-tangi para sa detalye ng nakapalibot na mundo at ang pagiging sopistikado ng kahit na maliliit na quests, kasama ang class system na likas sa RPG genre. Nagbibigay ito sa manlalaro ng walang limitasyong potensyal sa pananaliksik at pagpapaunlad, na nagpapasigla lamang ng interes sa proyekto.

Fallout

Ang mga unang bahagi ng Fallout ay naging isang uri ng pamantayan ng kalidad para sa mga manlalaro sa mga sandbox. Ang mga laro kung saan maaari mong gawin ang anumang gusto mo ay lumitaw sa segment na medyo kamakailan, at marami ang naniniwala na ang pag-unlad ng genre ay nagsimula sa Fallout. Ang mismong ideya na mabuhay sa isang radioactive na kaparangan sa oras ng paglabas ng proyekto ay itinuturing na isang bago, at mataas na kumplikado ang pagpasa ay nag-udyok lamang sa mga manlalaro na subukan ang kanilang sarili sa papel ng isang katutubong ng Vault nang paulit-ulit.

Gayunpaman, ang Fallout ay mahalaga hindi lamang para dito. Ang laro ay nagbibigay-daan sa iyo upang literal na masanay sa napiling papel at i-play ito nang buo. Maaari mong ipagpatuloy ang kwento hanggang sa wakas sa pamamagitan ng pagpatay sa lahat ng iyong nakilala o hindi pagpapaputok ng kahit isang putok. Ang bawat desisyon ng gamer, sa isang paraan o iba pa, ay nakakaapekto sa kasunod na pag-unlad ng mga kaganapan.

Ang Sims

Pagdating sa mga laro, kung saan maaari mong gawin ang anumang gusto mo, literal na nabubuhay sa ibang buhay, pagkatapos ay madalas na lumitaw ang mga asosasyon sa The Sims. Ang laro ay nakatanggap ng isang matunog na tagumpay sa mundo, sa kalaunan ay nakakuha ng ilang dosenang mga add-on.

Ang kakanyahan ng laro ay lumikha ng eksaktong kopya ng manlalaro (o hindi) - isang Sim na papasok sa trabaho, magtatag ng mga relasyon, tatakbo sa gym at makamit ang paglago ng karera. Ang walang limitasyong mga posibilidad para sa pagbuo ng buhay ng napiling karakter ay humantong sa isang patuloy na mataas na demand para sa simulator sa mga manlalaro.

Kaparangan

Ang Wasteland ay tinatawag na isang karapat-dapat na kahalili sa mga tradisyon ng Fallout, kabilang ang kumpletong kalayaan sa pagkilos. Ang kaparangan ay naging mas maganda, mas kumplikado at maalalahanin, at ang manlalaro ay kailangan na ngayong mag-utos ng isang buong pangkat, na ang mga miyembro ay maaaring mag-away o mamatay para sa isa't isa.

Halos walang limitasyon. Ang isa at ang parehong gawain ay maaaring makumpleto sa pamamagitan ng pag-aayos ng isang shootout o paghikayat sa pinuno ng mga bandido na sumuko. Ang isang malaking iba't ibang mga tampok, isang mahusay na binuo mundo at isang kawili-wiling kuwento ay nagpapanatili sa Wasteland sa tuktok sa mga tuntunin ng katanyagan, at ang proyekto ay nilikha ng mga tagahanga at tagahanga batay sa isang crowdfunding platform.

Ang mga larong may kumpletong kalayaan sa pagkilos ay lumilitaw nang higit at mas madalas. Hayaang magsalita ang mga kritiko tungkol sa banta ng lumalagong pag-asa sa mga naturang proyekto kapag ang isang gamer ay nakatakas mula sa mga tunay na problema sa virtual na mundo, ngunit ang pagkakataong mamuhay bilang isang bayani o isang kontrabida, at pagkatapos ay subukang muli, ay umaakit pa rin ng madla. Samakatuwid, ang mga sandbox game ay patuloy na lalabas, at ang kalayaan ng pagkilos sa mga ito ay lalago, gayunpaman, pati na rin ang pagiging totoo.

Ang pagsasawsaw sa virtual reality ay nakakatulong na madaling makaabala mula sa pang-araw-araw na mga alalahanin na naging sanhi ng mga ngipin sa gilid. Pagkatapos ng lahat, ito ay napakaganda - para sa isang sandali upang pumunta sa ibang mundo, kung saan ang bilog ng mga kaganapan unfolds ayon sa iyong mga patakaran.

Kung ang laro ay ginawa ng sapat na kalidad, kung ilalagay ng mga developer ang kanilang kaluluwa sa kanilang proyekto, kung gayon ang gayong virtual na kapaligiran ay maaaring makatuwirang makipagkumpitensya sa totoong buhay sa mga tuntunin ng libangan. Samakatuwid, isaalang-alang natin mga laro kung saan maaari mong gawin ang anumang bagay, mabuti, o halos ... Dapat pansinin kaagad na ang mga sandbox ang pinakaangkop na proyekto para sa pinakamataas na pagkakataon naglalaro!

Binibigyang-daan ka ng ilang sandbox na baguhin ang halos lahat ng detalye ng mundo ng laro. Walang ganoong mga laro (pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga de-kalidad na laruan), mabibilang sila sa mga daliri. Karamihan sa mga obra maestra ng igrostroya ay nagpapahintulot sa iyo na baguhin lamang ang ilang mga elemento ng kapaligiran ng laro.

pangalawang buhay

pangalawang buhay ay higit pa sa isang laro. Ang proyektong ito ay nagsimula noong 2003. Ang mapanlikhang likhang ito ay nilikha ng Linden Lab, sa pangunguna ni Philip Rosdale.

Kaya bakit ang laruang ito ay mapanlikha, ano ang espesyal dito?

  • Walang malinaw na storyline sa Second Life. Ang larong ito ay nagbibigay ng ganap na kalayaan sa pagkilos sa mga manlalaro nito.
  • Ang mga manlalaro mismo ay lumikha ng buong mundo o magkahiwalay na mga apartment, sa gayon ay binibigyang-diin ang kanilang natatanging pananaw sa perpekto, mula sa kanilang pananaw, mundo.
  • Ang "Ikalawang Buhay" ay nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng halos magkaparehong kopya ng iyong sarili. Gayunpaman, para sa pinakatumpak na tugma totoong tao gamit ang isang virtual na clone, kakailanganin mong maglabas ng isang tiyak na halaga ng pera para sa mga espesyal na tampok.
  • Ang Second Life, kasama ang kahanga-hangang tagumpay nito sa mga gumagamit ng World Wide Web, ay nagawang maakit ang mga tunay na negosyante sa mga virtual na espasyo. Maraming mga kumpanya ang nagbukas ng kanilang mga virtual na opisina sa laro.
  • Ang Second Life ay may sariling pera, ang Linden Dollar (L$). Ang mga virtual na dolyar na ito ay madaling mapapalitan ng mga tunay na gulay.
  • Sa laro, maaari kang magpaikot ng mga nobela, lumikha ng mga pamilya, kumuha ng mga bata sa mga orphanage sa ilalim ng iyong pangangalaga, atbp.
  • Sa loob ng 60 araw ng kalendaryo Ang Second Life ay nagrerehistro mula 10 hanggang 20 libong mga bagong user mula sa buong mundo.
  • Ang proyekto ng laro ay, sa katunayan, makabago social network. Dito, ang mga tao ay bumubuo ng mga komunidad ng interes, nakikipag-chat lamang at umiibig, nag-aayos ng mga kumperensya, konsiyerto, pagdiriwang at marami pa.
  • Ang "Ikalawang Buhay" ay ginagamit bilang isang plataporma para sa paghahasa ng mga kasanayan wikang banyaga sa mga paaralan at unibersidad sa Britanya. Bukod dito, binuksan ng NASA ang sentro ng pananaliksik nito sa isang virtual na kapaligiran. Ang sikat na Harvard University ay hindi rin makadaan sa malakihang fantasy universe na ito.

Minecraft

Pangalawa at huli isang laro kung saan magagawa mo ang lahat– nakatayo sa Minecraft, na nilikha ni Markus Persson. Ang obra maestra na ito ay bumaling sa isipan ng maraming tao, na ipinapakita sa kanila kung paano ito dapat maging totoo bukas na mundo- nang walang anumang mga paghihigpit.

Pangunahing tampok:

  • Ang laro ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga natatanging virtual na espasyo ng napakalaking laki, nang walang anumang mga paghihigpit, na tinitirhan iba't ibang uri hayop at halaman.
  • Sa Minecraft, maaari kang lumikha ng ("craft") na mga item na may iba't ibang kumplikado.
  • Ang malawak na uniberso ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro hindi lamang na pag-aralan ang mga virtual na teritoryo, kundi pati na rin ang paggamit ng diplomasya, pati na rin ang labanan sa labanan para sa maraming teritoryo sa iba't ibang lokasyon.
  • Dalawang mode ng laro:
    • OPEN MUNDO;
    • SURVIVAL.
  • Ang Minecraft sa kabuuan ay nakatali sa pagkuha sa mga mina sa ilalim ng lupa ng iba't ibang mga materyales para sa "crafting". Kung mas malalim ang karakter na napupunta sa ilalim ng lupa, mas nagiging mahalaga ang mga sangkap sa paghuhukay.
  • Ang laro ay may kakayahang paamuin ang mga ligaw na hayop at bumuo ng isang virtual na sakahan.
  • Salamat sa mga mod at script na regular na lumalabas, anuman, kahit na ang pinaka matapang na panaginip, ay maaaring magkatotoo sa laro. Lumilikha man ito ng sarili mong kaharian sa medieval o parallel na mundo mula sa isang malayong kalawakan.
  • Noong 2014, ang bilang ng mga opisyal na nakarehistrong manlalaro sa Minecraft ay lumampas sa 100 milyon.

Ito ay nananatiling lamang upang idagdag na ito ay kapaki-pakinabang upang maglaro, ngunit ito ay nakakapinsala sa lumandi at mawala ang linya sa pagitan ng virtuality at katotohanan, at kasama ang nakalista laro kung saan magagawa mo ang lahat anuman ang pumasok sa iyong ulo - ang linyang ito ay halos hindi nakikita!

Wala talagang magandang mawala sa loob ng ilang araw sa mga laro sa kompyuter. Lalo na kung ikaw ay hindi isang teenager na may maraming libreng oras, ngunit isang may sapat na gulang. Ngunit minsan gusto mo talagang iwanan ang lahat at hindi bababa sa isang araw o dalawang pagtakas mula sa mundong ito patungo sa isa pa, sa iyo, kung saan maaari mong gawin ang anumang gusto mo.

At kung alam mo ang pakiramdam na iyon, narito ang 15 cool na mga laruan na makakatulong sa iyo dito.

Pinagmulan: gamer2.com

Isa sa pinakatanyag na serye ng mga laro sa kompyuter na may bukas na mundo ng laro. Dito bibigyan ka ng kumpletong kalayaan sa pagkilos: dumaan sa mga pangunahing misyon ng kuwento, mga karagdagang misyon, o gumala-gala lamang sa mga lungsod, lumipat sa pagitan ng mga ito at gawin ang anumang nasa isip mo.


Pinagmulan: trashbox.ru

Serye mga laro Sims.

Simulator totoong buhay- iyon ang sinasabi nila tungkol sa larong ito. Lumikha ng iyong sariling karakter, i-customize ang lahat ng bagay dito: mula sa kulay ng mga mata at hugis ng ilong hanggang sa karakter at timbre ng boses, i-populate ito sa iyong sariling bahay, at magsimula ng isang virtual na buhay. Ang iyong karakter ay kailangang kumain, uminom, matulog, maglakad sariwang hangin magtrabaho upang magbayad ng mga bayarin at bumili ng mga bagong kasangkapan para sa bahay. Sa pangkalahatan, lahat ng kailangan mong gawin sa totoong buhay, sa screen lang ng computer.

Crusader Kings II.

Isang pandaigdigang diskarte na real-time, na tunay na pandaigdigan. Sa katunayan, ang laro ay isang tunay na simulator ng medieval na pyudalismo kasama ang lahat ng mga kahihinatnan ... Maaari kang maglaro para sa sinuman: isang maliit na bilang na may isang kastilyo sa kanyang ari-arian, o ang emperador ng isang malaki at makapangyarihang imperyo. Kailangan mong pamahalaan ang iyong mga lupain, pigilan ang mga ambisyon ng mga basalyo, magsagawa ng mga digmaan, pumasok sa dynastic marriages, sa pangkalahatan, gawin ang lahat upang gawin ang iyong dinastiya na pinakamakapangyarihan sa mundo.

Europa Universalis IV.

Laro mula sa parehong studio bilang Crusader Kings II at sa parehong genre pandaigdigang diskarte ngunit may ganap na magkakaibang mekanika. Una, ngayon ang aksyon ay nagaganap hindi sa Middle Ages, ngunit sa Renaissance. Narito mayroon kang mahusay na mga alyansa, at mga ruta ng kalakalan na nagdadala ng ginto, at ang kolonisasyon ng bagong mundo. At pangalawa, kung sa Crusader Kings II ang lahat ay umiikot sa iyong dinastiya, narito ang estado ay pinakamahalaga, at ang personalidad ng pinuno ay kumukupas sa background.

Laro sa kompyuter sa sandbox na genre, ngunit maaari itong higpitan nang mas masahol kaysa sa sinumang tagabaril na may napaka-cool na plot. At isa sa mga kaakit-akit na tampok ng larong ito ay ang kumpletong kalayaan sa pagkilos. Well, iyon ay ganap na kumpleto. Sa iyong pagtatapon ay isang three-dimensional na procedurally generated na mundo, na ganap na binubuo ng mga cubic block. Alin sa mga block na ito ang gagawin mo ay nasa iyo. Ang lahat ay limitado lamang sa pamamagitan ng mga kasanayan at imahinasyon. Maaari kang bumuo ng hindi bababa sa isang eksaktong sukat ng buhay na kopya ng Taj Mahal, kahit isang tunay na gumaganang computer sa loob ng laro.


Pinagmulan: lh3.googleusercontent.com

Sci-fi colony simulator. Ngunit hindi ang may mahigpit na rehimen. Sa larong ito kailangan mong pamahalaan ang tatlong tao na nakaligtas sa mga pag-crash. sasakyang pangkalawakan at napunta sa isang kakaiba, hindi pamilyar na planeta. Bukod dito, ang mga taong ito ay magiging tatlo lamang sa simula, habang umuusad ang laro, lalago at uunlad ang iyong kolonya. Kailangan mong magtayo ng pabahay, matutong magtanim ng mga halaman, gumawa ng mga damit, mag-extract at magproseso ng iba't ibang mineral. At, siyempre, upang ipagtanggol ang iyong kolonya mula sa mga pag-atake ng mga ligaw na tribo at mga pirata sa kalawakan.


Pinagmulan: ratedar.com

Space Rangers 2. Mga Dominator.

Isang larong Ruso na naging tunay na maalamat. Mula sa masa ng mga katulad, nakikilala ito ng hindi bababa sa katotohanan na pinagsasama nito ang ilang mga ganap na genre nang sabay-sabay: RPG, hakbang-hakbang na diskarte, paghahanap ng teksto at diskarte sa real time. Nagaganap ang laro sa ating uniberso ngunit sa malayong hinaharap. Sa patyo ng simula ng XXXIV siglo, ang kalawakan ay pinaninirahan ng limang matatalinong lahi, bawat isa ay may sariling mga katangian, ngunit sila ay pinagsama ng isang karaniwang banta: mga dominador na gustong sirain ang lahat ng organikong buhay sa uniberso.

Ang unang laro sa serye ng Fallout ay inilabas noong 1997 at agad na naging hit. Ang laro ay nag-aalok ng isang natatanging sistema ng paglalaro ng papel - kumpletong kalayaan sa pagkilos, kung saan ikaw lamang ang nagpasya kung anong uri ng karakter ang iyong magiging karakter at kung anong landas ng pag-unlad ang kanyang susundin.


Pinagmulan: fallout-archives.com

Isang malawak na mundo ng laro, ang sarili nitong uniberso na puno ng mga tunay na character, bawat isa ay maaaring makipag-ugnayan. At muli, ganap na kalayaan sa pagpili: gawin ang anumang gusto mo sa mundong ito. Sa bandang huli, makakagala ka na lang at tamasahin ang ganda ng tanawin.

Mga laro kung saan maaari mong gawin ang anumang bagay bilang panuntunan, nagbibigay sila ng pinakamataas na posibleng kalayaan sa pagkilos. Hindi ibig sabihin na sa mga ganitong laro ay malaya kang lumikha ng anumang maiisip mo, ngunit nagbibigay pa rin sila ng napakayamang pagpipilian at madalas silang may malaki at bukas na mundo. Ang pagsusuri na ito ay para lamang sa mga gustong makakuha ng maximum na kalayaan sa mundo ng laro.

Wasterland 2 - para sa mga tagahanga ng Fallaut

Ang Wasterland 2 ay tiyak na pahahalagahan ng mga tagahanga ng Fallout. Dadalhin mo ang isang mahusay na iba't ibang mga iba't ibang mga gawain upang maglibot sa mga hindi pa natukoy na lugar. Ang pinakamahalagang bagay ay ang pagkumpleto ng mga gawain ay hindi nililimitahan ang manlalaro sa anumang paraan: maaari mong gawin ang anumang gusto mo. Halimbawa, maaari mong tapusin ang NPC na nagbibigay sa iyo ng mga mismong gawaing ito, maaari mo lamang itong balewalain at dumaan.

Sa proseso ng paglibot sa mapa ng mundo, mangolekta ka ng maraming iba't ibang mga bagay at armas na na-upgrade, na-disassemble, naayos, pinagsama, at iba pa. Maaaring sumali ang mga NPC sa iyong partido. Bukod dito, ang mga mismong computer na character na ito ay hindi lamang makakatulong, ngunit makagambala din sa mga misyon. Hindi rin sila alien sa pagtataksil at madali ka nilang mabaril at ang iyong squad mula sa likod. Sa pangkalahatan, tiyak na magugustuhan ito ng mga tagahanga ng RPG na may ganap na pagsasawsaw sa Wasterland 2.

ArcheAge - MMORPG na may napakalaking kalayaan sa pagkilos

Ang ArcheAge ay isa sa mga mas advanced na laro sa mga tuntunin ng kalayaan sa pagkilos. Nagagawa nitong matugunan ang kahit na ang pinaka sopistikadong mga hangarin ng mga manlalaro. Mayroong isang malaking kadena ng mga pakikipagsapalaran, pati na rin ang maraming mga piitan at matabang bosses, mayroong isang dibisyon sa dalawang magkasalungat na panig. Dito maaari mong labagin ang batas sa pamamagitan ng pagpatay o pagnanakaw sa ibang karakter. Kung sistematikong lalabagin mo ang batas, maaari kang makulong o kahit na sa isang espesyal na paksyon ng mga pirata (ang ikatlong paksyon na tumatalakay sa pagnanakaw at pagpatay).

Sa ArcheAge, maaari mong gawin ang halos anumang bagay: magdala ng mga kalakal at mapagkukunan gamit ang mga caravan, o kabaligtaran - pagnakawan ang mga caravan na ito, maglayag sa mga dagat na hindi pa natukoy at makilahok sa mga labanan sa dagat, maghanap ng mga kayamanan, makisali sa mga mapayapang aktibidad, crafts. Maaari ka ring magtayo ng iyong sariling bahay at magkaroon ng kasal, sa pangkalahatan, ang lahat ng mga posibilidad ay hindi maaaring mailista nang maikli.

Eve Online - para sa mga mahilig sa paglalakbay sa kalawakan

Inilabas si Eve noong 2003. Para sa mga nagsisimula, ito ay napaka hindi palakaibigan, dahil kakailanganin mong pag-aralan ang mga hindi pamantayang labanan at medyo kumplikadong mekanika ng pagkontrol at pag-equip ng mga barko nang medyo mahirap. Gayunpaman, ang Eve Online ay may hindi bababa sa kalahating milyong mga tagahanga, salamat sa kung saan ang larong ito ay nakalutang pa rin.
Kaya, sa gitna ng kalawakan, ang manlalaro ay maaaring makaramdam ng kagaanan, dito maaari kang ligtas na makipagkalakalan o mag-swing. Ngunit sa kabila ng mga hangganan nito, ang tunay na kaguluhan ay nagsisimula: ang piracy ay umuunlad, mayroong patuloy na mga digmaan sa pagitan ng mga guild, ang mga alyansa ay lumitaw at, sa pangkalahatan, maraming mga kagiliw-giliw na kaganapan ang nagaganap. Ang laki ng mga laban ay kamangha-mangha, dahil ang mga labanan ay madalas na nagaganap sa pagitan ng mga armada na may bilang ng libu-libong mga barko, na ang bawat isa ay kinokontrol ng isang live na manlalaro.

Kung naiintindihan mo ang mekanika ng laro, magbubukas si Eve ng pinakamalawak na mga posibilidad para sa iyo para sa pinakamaraming iba't ibang uri mga aktibidad. Maaari kang makilahok sa mga nakakabaliw na laban, maaari kang maging isang mapag-isa na gumagala sa iba't ibang bahagi ng uniberso upang maghanap ng kita, maaari kang magmina ng mga bihira at napakahalagang mapagkukunan, makisali sa kalakalan o makipag-chat lamang sa mga manlalaro.