Mga laro ng Bagong Taon para sa mga tinedyer malapit sa Christmas tree. Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya na "Thermometer". Sa pagtugis ng icicle

Sa mga pista opisyal ng Bagong Taon, ang mga magulang ay may sapat na libreng oras upang makipaglaro sa kanilang mga anak. Kung pinahihintulutan ng panahon, pumunta kasama ang buong pamilya at isama ang iyong mga kaibigan upang maglaro sa labas nang magkasama. Nag-aalok kami sa iyo ng seleksyon ng mga laro ng Bagong Taon para sa buong pamilya para sa kalye at sa bahay.

"Mga snowflake"

Gupitin ang iba't ibang mga snowflake mula sa papel. Maglakip ng mga snowflake sa likod ng lahat ng manlalaro gamit ang double-sided tape. Sa utos, sinusubukan ng mga bata na alisin ang mga snowflake mula sa iba pang mga manlalaro, sinusubukang iwanan ang kanilang sariling buo at ligtas.

Ang nagwagi ay ang "nakakuha" malaking dami mga snowflake.

"Ang reyna ng niyebe"

Ang Snow Queen ay pinili sa mga kalahok. Siya ay armado ng "snow" balls na pinilipit mula sa papel. Gawain Reyna ng Niyebe- "i-freeze" ang mga bata sa pamamagitan ng paghampas sa kanila ng mga snowball. Ang mga kalahok ay dapat umiwas sa mga snowball. Ang isa na mananatiling unfrozen ang pinakamahabang panalo.

"Smart Snowman"

Pumili tayo sa mga anak ng Snowman. Lumipat ang mga kalahok sa kabilang panig at nakaisip kung ano ang ipapakita nila sa Snowman. Bumalik ang mga bata sa Snowman, sabi niya:
- Magandang hapon! nasaan ka Ano ang kanilang ginagawa?
- Hello, Snowman. Kung nasaan sila - hindi namin sasabihin kung ano ang ginawa nila - ipapakita namin.
At sa pamamagitan ng mga kilos, ipinakita ng mga bata ang kanilang napagkasunduan nang maaga. Kung tama ang hula ng Snowman, magiging isa pa. Kung hindi, dapat hulaan muli ng Snowman.

"Smeshinka"

Ang isang pinuno ay pinili para sa laro. Ang ibang mga kalahok ay nagbuo ng mga "pangalan" ng Bagong Taon para sa kanilang sarili. Maaari itong maging isang icicle, isang Christmas tree, isang regalo, isang sled, isang cracker, atbp. Sabay-sabay na tatanungin ng facilitator ang bawat manlalaro:
- Ano ang iyong pangalan? - Nagyeyelo.
- Ano ang kinain mo ngayong tanghalian? - Icicle.
- Ano ang suot mo? - Mga kono.
- Paano mo pinalamutian ang Christmas tree? - Sankami.
Ang gawain ay hindi tumawa sa mga chuckles na ito.

"Sa pamamagitan ng Snowdrifts"

Ang mga matatanda ay bumubuo ng isang bilog, na nagtatayo ng "snowdrifts". Kailangang malampasan ng mga bata ang mga ito.

"Amang Frost"

Iguhit si Santa Claus sa poster. Ang mga bata ay dapat magpalitan ng paglalagay ng nakapiring na ilong mula sa plasticine o mula sa isang magnet. Kung sino ang lumalapit sa ilong sa layunin ay siyang panalo.

"Christmas Tree"

Gumagawa kami mula sa mga bugal ng koton mga laruan sa pasko sa Christmas tree - mga bola, mansanas. Nag-attach kami ng wire hook sa kanila. Nakakabit din kami ng kawit sa pamingwit. Dapat isabit ng bata ang laruan gamit ang isang pamingwit at isabit ito sa Christmas tree. Ang nagwagi ay ang "nakahuli" ng pinakamaraming laruan.

"Kanta"

Nasa kahon ay magkaibang salita. Isa-isang inilalabas ng mga bata at binabasa (o binabasa ng mga magulang). Kailangan mong tandaan ang kanta kung saan nangyayari ang mga salitang ito. Ang mga salita ay dapat na nauugnay sa taglamig.

"Tanikalang Bagong Taon"

Ang mga manlalaro ay humalili sa pagtawag sa lahat ng nauugnay sa Bagong Taon - isang Christmas tree, Santa Claus, isang snowflake, isang cake, kandila, regalo, atbp. Kung kanino naputol ang kadena ng mga salita, umalis siya sa laro. Ang huli ay ang nanalo.

"Sako ni Santa Claus"

Ilagay ito sa isang bag iba't ibang bagay. Salitan ang mga bata sa pangalan at paglalarawan ng nahanap na bagay sa pamamagitan ng pagpindot. Pagkatapos nito, maaari mong ipahayag na ito ay mga regalo mula kay Santa Claus (kung inalagaan mo sila nang maaga).

"Kasalukuyan"

Bawat isa sa mga kalahok ay nag-iisip kung ano ang gusto niyang ibigay sa "kapitbahay". Ngayon ang kapitbahay na ito ay kailangang sabihin tungkol sa regalo, ngunit walang tulong ng mga salita, ngunit may mga kilos. Kung nahulaan ng kapitbahay ang regalo, gagawin niya ito sa susunod.

"Mga air balloon"

Isang bola ang inilagay sa mesa. Ang manlalaro ay nakapiring at inilagay ang kanyang likod sa mesa. Ngayon ay dapat siyang gumawa ng dalawang hakbang pasulong, tatlong hakbang sa kaliwa, lumiko sa puwesto at kalaunan ay bumalik sa mesa. Ang kanyang gawain ay hipan ang lobo. Ang daming tawanan kapag nag-pout kung saan walang bola.

"Elektrisidad"

Ang larong ito ay angkop para sa talahanayan ng bakasyon. Umupo ang mga bisita at magkahawak kamay. Pinipili ang pinuno. Sinimulan ng isa sa mga manlalaro ang laro sa pamamagitan ng pagpisil sa kamay ng kapitbahay. Kaya't ang pakikipagkamay ay ipinapasa sa kadena mula sa isa't isa. Sa signal na "stop", huminto ang laro at dapat hulaan ng host kung nasaan ang "electric current". Kung nahulaan mo nang tama, ang iyong pinahinto ang magiging pinuno, kung hindi, ang laro ay magpapatuloy.

"Ilong, ilong, ilong, bibig"

Ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog, at ang pinuno ay nasa gitna nito. Sabi niya: "Ilong, ilong, ilong, bibig." Gamit ang layer ng "ilong", itinuturo ng nagtatanghal ang ilong, at sa halip na bibig, hinawakan ang isa pang bahagi ng mukha. Ang mga kalahok ay dapat na maingat na makinig sa mga salita ng pinuno, hindi hayaan ang kanilang sarili na matumba sa pamamagitan ng mga paggalaw. Talo ang nagkakamali.

"Nakakatamad umupo ng ganito"

Ihanay ang mga upuan sa magkabilang panig ng silid. Ang mga bata ay nakaupo sa mga upuan. Sabi ng host:

Nakakatamad, nakakatamad umupo ng ganito,
Nagkatinginan ang lahat.
Hindi ba oras na para tumakbo
At magpalit ng pwesto?

Sa sandaling binibigkas ang mga huling salita, ang mga bata ay tumakbo sa kabilang panig upang pumwesto. Ngunit mayroong isang mas kaunting upuan kaysa sa mga manlalaro. Ang sinumang walang sapat na upuan ay nasa labas. Ang nagwagi ay ang nag-okupa sa huling upuan.

"Fox and Bunny"

Ang mga manlalaro ay nagiging bilog. Dalawang laruan ang kinuha - isang fox at isang kuneho, na ibinibigay sa mga bata na nakatayo sa tapat ng bawat isa. Sa isang senyas, ang kuneho ay nagsimulang "tumakas", at ang fox ay "nahuli" dito.

Kung may alam kang iba pang interesante laro ng bagong taon, ibahagi ang mga ito sa mga komento.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa malaking kumpanya"Pangatlong gulong"

Sa larong ito, mas maraming manlalaro, mas mahusay. Pagkatapos ng lahat, ang lahat ng mga manlalaro ay bumubuo ng isang bilog, nakatayo sa mga pares - nakaharap sa gitna ng bilog, ang pangalawa sa likod ng una. Kung maraming kalahok, makakakuha ka ng isang malaking bilog at halos solidong pader ng mga manlalaro. Ang isang pares ay tumatakbo: ang isa ay tumatakbo palayo sa isa pa. Kailangan mong tumakbo lamang mula sa labas ng bilog. Ang pagtakas, pakiramdam na sila ay nakahabol sa kanya, ay maaaring makatakas mula sa paghabol sa pamamagitan ng pagtayo sa ikatlong sa anumang pares. Ngunit kailangan niyang tumalon sa loob ng bilog at pumuwesto sa harap ng unang manlalaro ng pares. Ang naging pangatlo at ngayon ay naging kalabisan ay dapat kumawala at tumakas sa paghabol.

Ang pagpapalit ng mga manlalaro ay palaging nangyayari nang biglaan, dito hindi ka dapat humikab kung malapit ang catching up na manlalaro. Ang nahuli ay nagiging pinuno mismo at ngayon ay dapat abutin. Naglalaro ang mga bata hanggang sa magsawa sila.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya ng Curious Nose

Kakailanganin mong:

2 kahon ng posporo.

Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan. Sa hudyat ng host, ang mga unang manlalaro sa mga koponan ay dapat maglagay ng mga takip ng matchbox sa kanilang mga ilong at ilagay ang mga ito sa ilong ng mga susunod na manlalaro.

Mahalaga! Hindi mo matulungan ang iyong sarili sa iyong mga kamay.

Ang unang pangkat na makakumpleto ng gawain ang panalo.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya na "Nakikita ko ang isang oso"

Pumila ang mga manlalaro na magkadikit ang mga balikat sa isa't isa. Ang pinuno ay nakatayo sa harap ng linya. Inuulit ng lahat ng kalahok ang kanyang mga salita at galaw. Iniunat ng host ang kanyang kamay at bumulalas ng "Nakikita ko ang isang oso!", Hinihintay ang huling kalahok na ulitin ito, pagkatapos ay mag-squats habang nakaunat ang kanyang braso at nagtanong "saan?". Pagkatapos ay muli niyang hinihintay ang pagkumpleto ng pamamaraan, at pagkatapos, na may sigaw na "doon!", Itinulak ang kanyang kapitbahay nang napakalakas na ang buong linya ay gumuho. Ang laro ay nagtatapos sa isang friendly na pagkahulog. Inirerekomenda na ilagay ang pinakamaliit na manlalaro sa dulo ng linya. Mas masarap maglaro kapag lahat ng kalahok ay nakainom na ng disente! Ito ay magiging mas masaya!

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Race with oranges"

Kakailanganin mong:

2 kutsara;

2 dalandan;

Dalawang koponan ang nakikilahok sa laro, at bawat isa sa kanila ay dapat magkaroon ng pantay na bilang ng mga manlalaro.

Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan. Sa layo na 2-3 m mula sa simula, 2 upuan ang naka-install. Ang mga dalandan ay inilalagay sa sahig.

Sa hudyat ng pinuno, ang mga unang manlalaro ng kanilang koponan ay dapat na higpitan ang kanilang mga kanang binti, iangat ang isang orange gamit ang isang kutsara at tumalon sa isang binti sa upuan at likod. Ganoon din ang ginagawa ng iba para sa kanila.

Mahalaga! Kapag kumukuha ng orange mula sa sahig, hindi dapat tulungan ng manlalaro ang kanyang sarili gamit ang kanyang kamay o hawakan ang sahig gamit ang kanyang kabilang paa. Kung ang isang orange ay nahulog, maaari mo lamang itong kunin gamit ang isang kutsara. Kapag ipinapasa ang baton sa susunod na manlalaro, ang orange at ang kutsara ay dapat ilagay sa sahig.

Ang pangkat na unang nakakumpleto ng gawain ang mananalo.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya na "Thermometer"

Ang larong ito ng team relay ay nakakapag-udyok ng isang naiinip na kumpanya. Ang ilang mga koponan ay nakikipagkumpitensya. Sa bawat isa - hindi bababa sa 5 tao. Ang mga manlalaro ay may hawak na pekeng thermometer sa ilalim ng kanilang kaliwang kamay (maaari itong palitan ng isang malaking walang laman na plastik na bote) at ipapasa ito sa isa't isa. Hindi mababago ang kamay. Panalo ang pinakamabilis na koponan.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya ng Group Rhythm

Ang mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog. Ang nagsisimula, naglalagay kanang kamay sa kaliwang tuhod ng kapitbahay sa kanan, at ang kaliwang kamay sa kanang tuhod ng kapitbahay sa kaliwa. Ang bawat isa ay eksaktong kapareho ng ginagawa ng pinuno. Pagkatapos ang isang tao ay nagsimulang matalo ang ritmo sa tuhod ng kapitbahay. Ang iyong kapitbahay sa kaliwa, naririnig ang ritmo, tinatalo ito gamit ang kanyang kanang kamay sa iyong tuhod. Ang iyong kapitbahay sa kanan, nang marinig ang ritmo, ay pinalo ito ng kanyang kaliwang kamay, gayundin sa iyong tuhod, sa kabilang banda lamang. At iba pa sa isang bilog. Magkakaroon ka ng maraming kasiyahan bago matutunan ng lahat kung paano ihatid nang tama ang ritmo. Kaya sa isang bilog. Ito ay lubhang masayang laro, lalo na kung pumili ka ng isang mas mahirap na ritmo upang palubhain ang gawain ng mga manlalaro at tumawa ng maraming.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya na "Abutin ang premyo"

Inilalagay ng nagtatanghal ang nagwagi sa nakaraang kumpetisyon (prinsesa) sa isang upuan na nakaharap sa madla. Sabi ng host: “Ngayon ang mga aplikante para sa papel ng prinsipe ay maglalaban-laban sa harap ng prinsesa. Kaya, mga lalaki, sino ang gustong ipakita ang kanilang lakas at liksi?" Dalawang batang lalaki, halos magkapareho sa lakas at bigat, ang magkahawak-kamay sa pulso gamit ang kanilang kanang kamay. Sa kanilang kanang kamay ay hawak nila ang isa't isa, at ang kanilang kaliwang kamay ay libre. Ang mga premyo ay inilalagay sa pantay na distansya mula sa kanila. Ang bawat isa sa kanila ay kailangang maabot ang kanilang premyo, na nangangahulugan ng pag-drag ng isang kalaban sa kanilang panig. At maaari mong gawin ang nakakatuwang martial arts tulad nito:

Kumuha ng lubid na 3-4 m ang haba, o mas mabuti pa - isang malawak na tirintas o canvas belt, ikonekta ang mga dulo upang makakuha ka ng singsing. Ang mga kalahok ng kumpetisyon ay iniimbitahan na ilagay sa "strap" na ito, tulad ng mga tagahakot ng barge, ngunit bawat isa sa kanila ay susubukan na hilahin sa kanyang direksyon upang maabot ang premyo, na matatagpuan kalahating metro mula sa bawat manlalaro.

Ang nagwagi ay tumatanggap ng napanalunang premyo mula sa mga kamay ng prinsesa. Ang natalo ay nakakakuha ng isang bagay bilang consolation prize. Ang prinsesa at ang prinsipe ay pumapasok sa mga karapatan ng mga host ng bola.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Dragon Samoyed"

Isang napaka-energetic at masayang laro, sa mga tuntunin ng saya at pangkalahatang kaguluhan, ito ay maihahambing lamang sa tug-of-war. Ang larong ito ay dumating sa amin mula sa silangan. Ang mga mass holiday sa China, Korea, Vietnam ay napakaliwanag at emosyonal. Ang dragon ay palaging pangunahing karakter ng mga larong pangmasa.

Narito ang isa sa mga larong iyon. Kailangan nito ng maraming libreng espasyo. Ang mas maraming tao na lumahok, mas mabuti. Ang lahat ng mga manlalaro ay tumayo nang sunud-sunod, ilagay ang kanilang mga kamay sa mga balikat ng taong nasa harap o hawakan siya ng mahigpit sa baywang. Ang isa na nagkataon na mauna ay nakakakuha ng papel ng "ulo" ng dragon, at ang huli, siyempre, ay nagiging "buntot".

Sa utos ng pinuno sa malakas, maindayog na musika (sa Silangan, ito ay mga tambol), ang "ulo" ay nagmamadali sa pagtugis sa "buntot" nito. Ang hanay ng mga manlalaro ay palipat-lipat tulad ng mercury, ang "katawan" ng dragon ay kumikislot na parang isang tunay na ahas. Ang gawain ng mga kalahok ay hindi humiwalay sa kapareha sa anumang pagliko, na may matalim na pagbilis o paghinto. Wala na sa laro ang naging dahilan ng paghihiwalay ng ahas, at nagpapatuloy ang kompetisyon.

Upang mahuli ang "buntot", ang ulo ay nagsisimula sa lahat ng uri ng mga trick: ito ay biglang nagbabago sa direksyon ng paghabol, ang ritmo ng karera. Kapag nakuha pa ng ulo ang buntot, ito ay nagiging ulo, at ang huling manlalaro ay nagiging buntot.

Kapag ang laro ay nilalaro sa musika, ang mga galaw ay dapat na parang sayaw, na naaayon sa ritmo at katangian ng musika. Magkatabi ang mga lalaki, magkahawak ang kamay. Ang sinumang masira ang ritmo ay aalisin sa laro.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya na "May contact"

Kakailanganin mong:

- 2 sumbrero;

- 2 set ng mga card.

Upang maglaro, kailangan mong ihanda nang maaga ang parehong mga hanay ng mga card kung saan nakasulat ang mga bahagi ng katawan - ulo, binti, braso, likod, atbp. Ang bawat hanay ng mga baraha ay inilalagay sa isang hiwalay na sumbrero. Ang lahat ng mga manlalaro ay nahahati sa mga pares. Tinutukoy ng facilitator ang pares na magsisimula ng laro at bibigyan siya ng mga sumbrero. Ang bawat manlalaro ay gumuhit ng isang card at binabasa nang malakas kung aling bahagi ng katawan ang nakalista dito. Ang gawain ng mga kasosyo ay hawakan ang mga bahaging ito ng katawan.

Mahalaga! Para sa bawat contact, isusulat ng pinuno ang isang pares ng 1 puntos.

Pagkatapos ay iginuhit muli ang mga kard. Ang mga kalahok ay dapat, habang pinapanatili ang mga nakaraang contact, hawakan ang mga sumusunod na bahagi ng katawan. atbp. Nagtatapos ang laro sa sandaling hindi na mahawakan ng mag-asawa ang lahat ng contact sa parehong oras. Kinakalkula ng host ang mga puntos na nakuha ng mag-asawang ito at iniimbitahan ang susunod. Ang mag-asawang may pinakamaraming puntos ang mananalo.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Bug"

Ang mga manlalaro ay nasa kalahating bilog, at ang driver ay isang hakbang sa unahan, na nakatalikod sa kanila. kanang palad pinindot niya ang kanang bahagi ng kanyang mukha, nililimitahan ang kanyang pagtingin, at ang kaliwa - sa kanang bahagi, palad palabas. Bahagyang hinampas ng isa sa mga manlalaro ang palad ng pinuno gamit ang kanyang palad, at iniunat ng lahat ng manlalaro ang kanilang kanang kamay pasulong na nakataas ang kanilang mga hinlalaki.

Pagkatapos ng strike, lumingon ang driver sa mga manlalaro at sinusubukang hulaan kung sino ang humipo sa kanyang palad. Kung hulaan niya, kung gayon ang nakilalang tao ay magiging driver. Kung hindi, saka siya magda-drive ulit.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Para sa nanay, para sa tatay"

Kakailanganin mong:

4 na scarves;

4 na plato ng pagkain.

Inaanyayahan ng host ang mga lalaki at babae na makilahok sa laro (dapat pareho ang kanilang numero). Ang lahat ng mga kalahok ay nakaupo sa mga upuan - mga babae sa tapat ng mga lalaki. Ang mga manlalaro ay nakapiring, binigyan ng isang plato ng pagkain at isang kutsara. Ang gawain ay kainin kung ano ang nasa plato sa lalong madaling panahon.

Mahalaga! Ang bawat kutsara ay dapat na sinamahan ng mga salitang "Para kay nanay!" o "Para kay tatay!".

Ang mga nanalo ay inihayag bilang pinakamahusay na mga magulang.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya na "Funny round dance"

Ang mga manlalaro ay bumubuo ng dalawang bilog na sayaw: panloob at panlabas, at ang isa ay binubuo lamang ng mga lalaki, at ang pangalawa - lamang ng mga babae. Ang mga pabilog na sayaw ay nagiging magkaharap. Ibinibigay ng host ang gawain sa mga manlalaro na dapat kumpletuhin ito. Ang mga gawain ay nakasalalay lamang sa imahinasyon ng facilitator (halimbawa, halik, kagat sa tenga, kumusta bilang kaibigan o kaaway, atbp.). Pagkatapos ng bawat gawain, ang panlabas na round dance ay gumagalaw sa isang kalahok na pakanan.

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isa sa kanila ay nag-iisip ng isang salita at nag-imbita ng isang manlalaro mula sa kalabang koponan. Sinabihan siya ng nakatagong salita nang pabulong, at ang manlalarong ito, nang walang salita, sa tulong lamang ng mga kilos, ekspresyon ng mukha at kaplastikan, ay dapat ipakita ang nakatagong salita sa kanyang koponan. Matapos mahulaan ang salita, lumipat ang mga manlalaro ng tungkulin.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Zokrom Rodiny"

Kakailanganin mong:

Mga dalandan - 10 piraso para sa bawat koponan;

Hinihiling ng facilitator na hatiin ang mga manlalaro sa dalawang koponan. Ang mga upuan ay inilalagay sa layo na 3-4 m mula sa bawat isa. Ang mga pagkaing may dalandan ay inilalagay sa dalawang upuan, mga walang laman na pinggan sa dalawa pa. Ang gawain ng mga manlalaro ay ilipat ang mga dalandan mula sa isang ulam patungo sa isa pa.

Mahalaga! Ang mga dalandan ay kailangang dalhin nang walang tulong ng mga kamay ni JL. Kung nahulog ang orange, kailangan mong bumalik sa simula at simulan muli ang iyong yugto.

Ang koponan na pinamamahalaang upang makumpleto ang gawain nang mas mabilis, ang pagpuno sa "mga bin ng inang bayan" ay nanalo.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Mga Hayop sa parang"

Ang masaya at gumagalaw na larong ito ay nagtuturo sa mga bata ng kahusayan at atensyon. Kalahati ng mga kalahok (at sa larong ito ay dapat mayroong hindi bababa sa 15-20 bata) na nakatayo sa isang bilog sa haba ng braso mula sa bawat isa. Ito pala ay isang "clearing" at "mga puno" sa paligid nito. Ang iba pang kalahati ng mga manlalaro - lahat maliban sa isa, ang "mangangaso", ay nasa "clearing", iyon ay, sa loob ng bilog. Ito ay mga "hayop".

Sumasayaw, tumatalon, nagsasaya, ngunit sinusundan ng isang mata ang "mangangaso" na naglalakad sa paligid ng bilog. Bigla siyang tumakbo sa bilog at nagsimulang "manghuli", iyon ay, upang mantsang ang mga bata. Ang "mga hayop", na tumatakas mula sa "mangangaso", nagtago sa likod ng "mga puno", iyon ay, nakatayo sila sa likod ng mga nakatayo sa isang bilog. Ang kondisyon ng laro ay isang "hayop" lamang ang maaaring magtago sa likod ng isang "puno". Wala sa laro ang mga pinadudumihan ng driver. Pagkatapos ng ilang pag-ikot, matatapos ang laro, at isang bagong mangangaso ang napili mula sa mga "napatay".

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Zoo"

Ang mga manlalaro ay nakatayo sa isang bilog. Ibinubulong ng facilitator ang bawat tungkulin: "hippopotamus" o "agila". Ang lahat ay nakatayo sa isang bilog at niyakap ang bawat isa sa mga balikat. Sa sandaling binibigkas ng pinuno ang salitang "agila", lahat ng "agila" ay dapat na agad na magtaas ng isang paa bawat isa. Pagkatapos ay sinabi ng host na "behemoth" at ang natitirang mga kalahok ay itinaas ang parehong mga binti, kaya nakabitin sa mga kapitbahay. Ito ay magiging napaka nakakatawa kung mas kaunti ang mga ito o ang mga "hayop" sa koponan.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Scriptwriter's Game"

Kakailanganin mong

Mga task card;

Mga sheet ng papel;

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang host, sa pamamagitan ng pagguhit ng lot sa mga laban, ay tinutukoy kung aling koponan ang unang magsisimula ng pagganap. Ang isang kalahok mula sa unang koponan ay lumalapit sa sumbrero, kung saan ang mga card ay nakatiklop, at random na gumuhit ng isa sa kanila. Sa card ay nakasulat ang pangalan ng pelikula kung saan dapat isulat ng koponan ang script, na ang bawat manlalaro ay nagdaragdag lamang ng isang salita. Isusulat ng facilitator ang iminungkahing senaryo.

Mahalaga! Mayroon kang tatlong minuto upang tapusin ang gawain.

Pagkatapos ay ang turn ng pangalawang koponan. Pagkatapos nito, dalawang senaryo ang pinaghahambing - ang koponan na mas nakayanan ang gawain ay nanalo.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Joke Game"

Ang lahat ng mga bisita ay nakatayo sa isang bilog at ipinatong ang kanilang mga kamay sa mga balikat ng isa't isa. Sinasabi ng pinuno ang "pato" o "gansa" sa tainga ng lahat (nang walang pinipili, ngunit ang salitang "pato" ay dapat sabihin higit pa mga manlalaro). Pagkatapos ay ipinaliwanag niya ang mga alituntunin ng laro: "Kung sasabihin ko ngayon ang "gansa" - kung gayon ang lahat ng mga manlalaro na tinawag ko, ay gumuhit ng isang paa. At kung "pato", pagkatapos ay ang mga manlalaro na tinawag kong "pato" ay gumuhit ng magkabilang binti. " Maraming garantisadong sa iyo.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "May Santa Claus"

Una, anyayahan ang lahat ng kalahok sa laro na alalahanin ang teksto:

Si Santa Claus ay nagmula sa kagubatan

Pupunta siya sa amin para sa bakasyon.

At alam namin na Santa Claus

Nagdadala sa amin ng mga regalo.

Pagkatapos ulitin ng mga manlalaro ang teksto, ialok ang mga sumusunod na kundisyon: kailangan mong unti-unting palitan ang mga salita ng mga galaw at kilos. Ang unang salita na pinalitan ay "kami". Sa halip, itinuro ng lahat ang kanyang sarili. Sa bawat bagong performance, mas kaunti ang mga salita, at mas maraming galaw.

Narito ang ilang mga kilos.

"Santa Claus" - ituro ang pinto. "Holiday" - tumalon at pumalakpak ng iyong mga kamay. "Pupunta" - upang maglakad sa lugar. "Alam namin" hintuturo hawakan ang iyong noo. "Mga Regalo" - isang kilos upang ilarawan ang isang malaking bag. atbp. Sa huling pagtatanghal, ang mga pang-ukol lamang at ang pandiwa na "dala" ang mananatili.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Smugglers"

Kakailanganin mong:

– 3-4 na aklat;

- isang balot ng kendi.

3-4 na "smuggler" ang pinili mula sa mga kalahok. Ang bawat isa sa kanila ay binibigyan ng isang libro - isang " maleta" - at isang balot ng kendi para sa lahat. Ang "mga smuggler" ay lumabas ng pinto at magpasya sa kanilang sarili kung sino sa kanila ang kukuha ng smuggling (maglagay ng balot ng kendi sa kanyang libro). Pagkatapos nito, ang mga "smuggler" ay bumalik sa lugar, at ang iba pang mga manlalaro - "mga opisyal ng customs" - ay nagsimulang magtanong sa kanila ng iba't ibang mga katanungan. Ang gawain ng "customs officers" ay hulaan kung kaninong libro nakatago ang mga smuggled goods.

Mahalaga! Dapat matukoy ng "mga opisyal ng customs" kung sino ang may "pagpupuslit" sa loob ng 1 minuto.

Matapos magkaroon ng mga hinala ang "mga opisyal ng customs", ang "smuggler" na pinili nila ay sumasailalim sa isang pagsusuri - ibinigay niya ang kanyang libro para sa pag-verify, ang iba ay dumaan sa "customs" nang walang hadlang. Kung natagpuan ng "mga opisyal ng customs" ang "pagpupuslit", pagkatapos ay nanalo sila sa laro, kung hindi, nanalo ang "mga smuggler" -.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Sino ang pinakamatalino"

Kakailanganin mong:

2 dalandan; - upuan - para sa bawat kalahok;

2 bote ng champagne, baso.

Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan - si Father Frost at Snow Maiden. Ang mga upuan ay nakaayos sa dalawang hanay sa tapat ng bawat isa sa layo na 1.5-2 metro. Ang mga manlalaro ay nakaupo sa mga upuan, ang mga unang miyembro ng koponan ay kumukuha ng isang orange bawat isa (dapat silang hawakan nang nakadikit ang kanilang baba sa kanilang dibdib). Mga kondisyon ng laro: sa utos ng pinuno, kailangan mong ipasa ang orange sa susunod na manlalaro nang walang tulong ng mga kamay upang ang kanyang orange ay nasa pagitan din ng kanyang dibdib at baba.

Mahalaga! Ang host ay dapat na maingat na subaybayan ang 1 mga manlalaro: kung ang orange ay bumagsak, ang manlalaro ay ibubuhos ng isang "parusa" - dapat siyang uminom ng isang baso ng champagne at ipagpatuloy ang laro.

Ang koponan na unang tatapusin ang laro ang mananalo. Nakakuha siya ng premyo - isang bote ng champagne. Ang mga natalo ay hindi dapat magalit: sa panahon ng laro ay malamang na nakakuha sila ng maraming champagne.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Sino ang mas malakas?"

Sa larong ito ng pangkat, susukatin ng mga bata ang kanilang lakas sa pamamagitan ng paghila sa isa't isa sa linya. Upang maglaro, kailangan mong gumuhit ng tatlong linya: isa - sa gitna ng site at dalawa - parallel dito sa kanan at kaliwa. Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang pantay na koponan, pumila sa dalawang linya at tumayo sa kanilang linya sa tapat ng bawat isa.

Lumapit ang mga manlalarong magkaharap gitnang linya, ay hinawakan ng mga kanang kamay (mas mabuti ng mga pulso), at ang mga kaliwa ay inilalagay sa likod. Sa hudyat ng referee, sinimulan ng mga manlalaro na hilahin ang mga kalaban sa kanilang tagiliran, sinusubukang i-drag sila sa linya sa likod ng kanilang mga likuran.

Ang kinaladkad na manlalaro ay nananatili sa panig ng kalaban para sa layunin ng pagmamarka. Ang laro ay nagtatapos kapag ang lahat ng mga manlalaro ay iguguhit sa isang tabi o sa isa pa. Ang koponan na namamahala upang manalo sa higit pang mga manlalaro ay mananalo.

Ang laro ay maaaring gawing mas mahirap: ang isang manlalaro na humila sa kanyang kalaban ay maaaring makatulong sa isang kasamahan sa pamamagitan ng pagkuha sa kanya sa pamamagitan ng sinturon at paghila kasama niya. Maaari mo ring hilahin gamit ang parehong mga kamay, hawak ang bawat isa sa pamamagitan ng mga balikat.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Kung saan umihip ang hangin!"

Ipinaliwanag ng host: “Ang weather vane ay nagpapahiwatig ng direksyon ng hangin. Kung ang hangin ay umiihip mula sa Hilaga, lumiliko ito sa Timog, kung mula sa Kanluran - sa Silangan. Lahat kayo ay mga weathervane. Tingnan natin kung maipahiwatig mo nang tama kung saang direksyon umiihip ang hangin?

Ang pinuno ay nagpapakita sa mga bata kung nasaan ang Hilaga, Timog, Kanluran, Silangan. Magsisimula ang laro. Sa una, ang pinuno ay naglalaro ng laro nang mabagal, pagkatapos ay mas mabilis at mas mabilis. Kapag ang mga lalaki ay nagsimulang madaling makayanan ang gawain, idinagdag niya ang panuntunang ito: "Kung sasabihin ko ang isang bagyo, dapat kang umikot tulad ng mga tuktok, at kung ito ay kalmado, mag-freeze at huwag gumalaw. Ang pinaka matulungin na panalo.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Musical snakes"

Ang larong ito ay lalong maganda sa mga paghinto sa pagitan ng mga sayaw. Ang mga lalaki ay nahahati sa apat na koponan. Kung mas marami sila, mas mabuti. Ang pinakamababang bilang ng mga kalahok sa isang koponan ay 5 tao. Ang bawat koponan ay nakatayo sa sulok nito ng bulwagan, nakaharap sa gitna sa isang hanay nang paisa-isa. Ang mga kapitan ng koponan ay ang una, ang kanilang papel sa larong ito ay makabuluhan.

Binibigyan ng host ang bawat koponan ng isang fragment ng isang kilalang melody upang pakinggan, kung saan dapat itong ilipat. Ngunit ang paggalaw ng koponan ay hindi dapat pangkaraniwan, ngunit isang uri ng sayaw. Kung gaano kaplastikan ang pag-imbento ng koponan, nagpapasya kung ang hurado, o ang nagtatanghal, o ang madla na sumusuporta sa koponan nang may palakpakan.

Sa panahon ng laro, lumilipat ang mga koponan sa court kapag tumunog ang kanilang musical fragment. Ang lahat ng mga koponan sa turn, alinsunod sa musika, sumugod sa gitna na may mga ahas at intertwine doon. Kapag ang mga "ahas" ay tinirintas na hindi sila makagalaw, ang pinuno ay nagbibigay ng senyales, ang mga bata ay nagkalat at pumila sa mga pangkat sa kanilang mga lugar. Ang pinaka-mapag-imbento at pinaka-matulungin na koponan ang nanalo.

Dapat ipaliwanag ng facilitator sa mga bata na ang kanilang mga sayaw ay dapat na improvisational, at ang kanilang mga galaw ay dapat na libre. Hayaan itong maging mga sayaw ng mga elepante at tutubi, kangaroo at unggoy.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya na "Soft club"

Ito ay isang kilala at tanyag na kumpetisyon sa buong mundo at, marahil, kahit na sawa na, ngunit, gayunpaman, bihira. holiday ng mga bata ginagawa nang wala ito. Ang isang makitid na landas ay inilatag gamit ang mga lubid o mga laso. Dalawang kalahok, armado ng mga unan, ang nakatayo sa tapat ng bawat isa sa track na ito. Sa hudyat ng pinuno, sinimulan nilang talunin ang isa't isa gamit ang kanilang malambot at magaan na "baton". Ang nagwagi ay ang nagpapaalis sa kalaban. Maaari mong gawing kumplikado ang laban kung aanyayahan mo ang mga kalaban na lumaban sa pamamagitan ng pagtalon sa isang paa.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Huwag Huminga"

Kakailanganin mong:

- isang malaking kahon na may mga bagay - mga kurbata, sumbrero, bandana, atbp.;

- mga pag-record na may mabilis na musika.

Ang mga bisita ay nakaupo sa isang bilog. Binuksan ng facilitator ang musika, at ang mga manlalaro ay nagsimulang magpasa ng malaking kahon ng mga bagay sa isa't isa. Sa sandaling ihinto ng host ang musika, dapat itong buksan ng player na may kahon sa sandaling iyon at, nang hindi tumitingin, ilabas ang unang bagay na makikita. Dapat isuot ng manlalaro ang item na ito.

Mahalaga! Ang manlalaro ay dapat manatili sa item na ito hanggang sa katapusan ng laro.

Nagpapatuloy ang laro hanggang sa mawalan ng laman ang kahon. Ang nagwagi ay ang isa na magkakaroon ng hindi bababa sa mga bagong nakuha na bagay.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanya na "Mga Kanta ng Bagong Taon"

Kakailanganin mong:

Mga pag-record ng 6 na kanta sa tema ng Bagong Taon ("Isang Christmas tree ang ipinanganak sa kagubatan", "Ice ceiling, creaking door", atbp.);

Papel, panulat;

Tatlong koponan ang nabuo, isang kalahok ang pipili sa bawat isa. Ang mga nakatuping piraso ng papel na may mga numero mula 1 hanggang 6 ay ibinababa sa sumbrero. Ang isang kinatawan mula sa bawat pangkat ay bubunot ng dalawang piraso ng papel. Ang bawat numero ay ang pagkakasunod-sunod ng kanta kung saan gaganap ang pangkat ng sayaw.

Ang mga soloista ng "Dance of the Snowflakes" ay pumuwesto sa mga upuan. Pagkatapos magsimula ng musika, kailangan nila, nang hindi bumangon sa kanilang upuan, upang itanghal ang kanta na nahulog sa kanilang kapalaran. sayaw na nagbabaga. Ang koponan sa oras na ito ay sumusuporta sa artist nito: sumasayaw sa paligid niya at sumasayaw.

Ang koponan na pinakamahusay na namamahala upang ihatid ang emosyonal na mood ng kanta na may mga ekspresyon ng mukha at kaplastikan ay nanalo.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "New Year's Garland"

Kakailanganin mong:

Mga napalaki na lobo - para sa 2 mga PC. mas mababa kaysa sa mga kalahok sa laro;

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan at tumatanggap ng mga lobo - mas mababa ng isa sa bilang ng mga manlalaro sa koponan. Pagkatapos ay markahan nila ang simula at pagtatapos, sa pagitan ng mga markang ito, sa gitna, naglalagay sila ng mga upuan. Ang mga manlalaro ay pumila sa simula ng "tren", ang mga bola ay dapat nasa pagitan nila - bakit hindi isang garland ng Bagong Taon!

Mahalaga! Hindi mo maaaring hawakan ang mga bola gamit ang iyong mga kamay, maaari mo lamang itong hawakan sa pamamagitan ng mahigpit na pagkapit sa isa't isa.

Sa utos ng pinuno, ang mga manlalaro ay nagsimulang lumipat mula sa simula hanggang sa linya ng pagtatapos, habang dapat silang gumawa ng isang bilog malapit sa kanilang upuan. Panalo ang koponan na maaaring pumunta sa lahat ng paraan na may pinakamakaunting burst balloon.

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Monkey"

Kakailanganin mong:

- Mansanas;

- isang kahon ng posporo.

Itabi ang mga laban ayon sa bilang ng mga manlalaro. Nasira nila ang isang laban - gawin itong maikli. Lahat ng posporo ay nakadikit sa isang mansanas. Ang mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog. Ang bawat isa ay kumuha ng isang laban. Ang manlalaro na nakakuha ng maikli ay magsisimula ng laro. Dapat niyang gawin ang anumang aksyon - ipakpak ang kanyang mga kamay, ipakita ang kanyang dila. Ang nakaupo sa kanyang kaliwa ay dapat ulitin ang kanyang paggalaw at magdagdag ng kanyang sarili. Inuulit ng susunod na manlalaro ang unang dalawang paggalaw at muling nagdagdag ng sarili niyang galaw.

Ang laro ay gumagalaw sa isang bilog at hihinto kung hindi maalala ng manlalaro ang pagkakasunod-sunod ng mga aksyon. Ang nagwagi ay ang huling manlalaro na nagawang ulitin ang lahat. Siya ay ginawaran ng titulong "Monkey of the Year".

Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Snowflake Hunt"

Kakailanganin mong:

Mga snowflake ng papel;

Manipis na lubid.

Una, kailangan mong itali ang bawat snowflake sa isang lubid at ikabit ito sa mga sinturon ng mga kalahok sa paraang nakakaladkad ito sa sahig. Bumukas ang musika at nagsimulang sumayaw ang mga mag-asawa. Ang gawain ng mga lalaki ay subukang kunin ang mga snowflake mula sa ibang mga mag-asawa at huwag hayaan silang masira ang snowflake mula sa kanilang kapareha. Panalo ang mag-asawang kayang sumayaw ng buong sayaw hanggang dulo. Maniwala ka sa akin, ang gawaing ito ay hindi madali.

Ang mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata ay maaaring ibang-iba, ang pangunahing bagay ay ang mga ito ay kawili-wili at masaya.

LARO "FATHER FROST"

Ang host ay nagsasabing quatrains, ang huling linya kung saan ang mga bata ay nagtatapos sa mga salitang "Grandfather Frost."

Nangunguna: Nagbigay siya ng malambot na niyebe At nagwalis ng isang malaking skid Ang pinakahihintay at minamahal ng lahat ...
Mga bata: Santa Claus!
Nangunguna: Sa isang mainit na fur coat ng Bagong Taon, Nagpapahid ng pulang ilong, Ang mga bata ay nagdadala ng mga regalo Magandang ...
Mga bata: Santa Claus!
Nangunguna: Mayroong tsokolate Mandarin at aprikot sa mga regalo - sinubukan ko para sa mga lalaki Nice ...
Mga bata: Santa Claus!
Nangunguna: Mahilig siya sa mga kanta, pabilog na sayaw At pinapaiyak ang mga tao Malapit sa puno ng Bagong Taon Kahanga-hanga ...
Mga bata: Santa Claus!
Nangunguna: Pagkatapos ng mapangahas na sayaw Magbubuga na parang makina, Sino, sabay-sabay na sabihin sa akin, mga anak? Ito ay...
Mga bata: Santa Claus!
Nangunguna: Sa isang maliksi na liyebre sa madaling araw Ang isang maniyebe na tugaygayan ay may hawak na isang krus, Well, siyempre, ang iyong sporty, Mabilis ...
Mga bata: Santa Claus!
Nangunguna: Naglalakad kasama ang isang tauhan sa kagubatan Sa gitna ng mga pine at birch, Umawit ng isang kanta ng mahina. WHO?
Mga bata: Santa Claus!
Nangunguna: Sa umaga, tinirintas niya ang kanyang apo Isang pares ng puting-niyebe na tirintas, At pagkatapos ay pumunta siya sa holiday Sa mga bata ...
Mga bata: Santa Claus!
Nangunguna: Sa isang kahanga-hangang pista opisyal ng Bagong Taon Naglalakad nang walang palumpon ng mga rosas Sa pagbisita sa mga bata at matatanda Lamang ...
Mga bata: Santa Claus!
Nangunguna: Sino, sa tuwa sa inyo, ang nagdala ng Christmas tree na koniperus? Mangyaring tumugon nang mabilis - Ito ay...
Mga bata: Santa Claus!


LARO "ANO ANG GUSTO NG YOLKA?"

Ang host ay nagbibigay ng mga sagot sa tanong na "Ano ang gusto ng Christmas tree?", At ang mga bata ay nagsasabi ng "oo" bilang tanda ng kumpirmasyon at "hindi" bilang tanda ng hindi pagkakasundo.

Ano ang mahal ng puno?
- Mga tusok na karayom...
- Gingerbread, matamis ..
- Mga upuan, bangkito...
- Tinsel, garland ..
- Mga laro, pagbabalatkayo...
- Inip mula sa katamaran ...
- Mga bata, masaya...
- Mga liryo ng lambak at rosas...
- Santa Claus...
- Malakas na tawanan at biro...
- Mga bota at jacket...
- Mga kono at mani...
- Mga pawn ng chess...
- Serpentine, mga parol...
- Mga ilaw at bola...
- Confetti, crackers...
- Mga sirang laruan...
- Mga pipino sa hardin ...
- Mga waffle, tsokolate...
- Mga Himala sa Ilalim Bagong Taon...
- Sa isang kanta, isang magiliw na round dance ...

LARO "CHRISTMAS BAG"

2 manlalaro ang bawat isa ay tumatanggap ng isang matalinong bag at tumayo sa coffee table, kung saan may mga piraso ng tinsel, hindi nababasag na mga dekorasyong Pasko, pati na rin ang maliliit na gizmos na walang kaugnayan sa holiday ng Bagong Taon. Sa masayang musika, inilagay ng mga kalahok na nakapiring ang mga laman ng kahon sa mga bag. Sa sandaling huminto ang musika, ang mga manlalaro ay pinakawalan at tumingin sila sa mga nakolektang item. Panalo ang may pinakamaraming gamit sa Pasko. Ang laro ay maaaring i-play ng 2 beses sa iba't ibang mga manlalaro.

LARO "HANAPIN ANG PASKO"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan at tumayo sa isang hanay. Ang mga kapitan ng koponan ay tumatanggap ng isang hanay ng mga watawat ng Bagong Taon na may larawan ng mga character na engkanto, ang pangatlo mula sa dulo ay isang bandila na may Christmas tree. Sa masasayang musika, ipinapasa ng mga kapitan ang isang bandila sa iba. Kinokolekta ng huling manlalaro ang mga flag na ibinigay ng koponan. Sa sandaling matuklasan ng kapitan ang Christmas tree, sumigaw siya: "Christmas tree!", Itinaas ang kanyang kamay gamit ang watawat na ito - ang koponan ay itinuturing na nagwagi.

LARO "Christmas tree chants"

Ang host ay nagsasabi ng quatrains, at ang mga bata ay sumisigaw ng mga salita ng bawat huling linya nang sabay-sabay.

Maganda sa kanyang pananamit, Palaging natutuwa ang mga bata na makita siya, Sa mga sanga ng kanyang mga karayom, Tinatawag ang lahat sa isang pabilog na sayaw ... (Yolka)
Mayroong isang nakakatawang clown sa Christmas tree na naka-cap, Silvery horns At may mga larawan ... (Flags)
Mga kuwintas, may kulay na mga bituin, Mga nakapinta na maskara ng himala, Mga ardilya, sabong at baboy, Napakaingay ... (Crackers)
Isang unggoy ang kumindat mula sa Christmas tree, ngumiti kayumangging oso; Hare na nakasabit sa balahibo ng tupa, Lollipop at ... (Tsokolate)
Isang matandang boletus, Sa tabi niya ay isang taong yari sa niyebe, Isang malambot na pulang kuting At isang malaki sa itaas ... (Bump)
Wala nang makulay na damit: Isang maraming kulay na garland, Ginintuang tinsel At makintab ... (Mga Lobo)
Maliwanag na foil flashlight, Bell at bangka, Tren at kotse, Snow-white ... (Snowflake)
Alam ng Christmas tree ang lahat ng mga sorpresa At nais na masaya ang lahat; Para sa mga masayang bata Magsindi ... (Mga ilaw)

LARO NG MUSIKA

(sa motibo ng kantang "Kind Beetle" mula sa fairy tale film na "Cinderella")

1. Tumayo, mga bata, tumayo sa isang bilog, tumayo sa isang bilog, tumayo sa isang bilog! Ipakpak ang iyong mga kamay, Walang pag-iingat! Tumalon tulad ng mga bunnies - Tumalon at tumalon, tumalon at tumalon! Ngayon stomp, Hindi matipid ang iyong mga paa!
2.3a tayo'y maghawak-kamay Magmadali, mas masaya At itaas ang ating mga kamay, Tayo'y tumalon higit sa lahat! Ibinababa namin ang aming mga kamay, Tinatapakan namin ang aming kanang paa, Tinatapakan namin ang aming kaliwang paa At ibinaling ang aming mga ulo!

Ang laro ay paulit-ulit ng 2 beses.

LARO "GET TO THE CHRISTMAS"

Ang host ay naglalagay ng premyo sa ilalim ng puno. 2 batang manlalaro ang nakatayo sa magkaibang panig sa isang tiyak na distansya mula sa Christmas tree. Nakakatuwang tunog ng musika. Ang mga kalahok ng laro, tumatalon sa isang paa, subukang makarating sa Christmas tree at kunin ang premyo. Ang pinaka maliksi ang panalo.

LARO "SNOWFLAKES"

Ang mga snowflake ng papel ay nakakabit sa isang pahalang na sinuspinde na mahabang tinsel. Sa masasayang musika, ang mga manlalarong nakapiring ay nag-aalis ng mga snowflake mula sa tinsel. Ang may pinakamaraming bilang sa kanila ang mananalo.

LARO "BIMIT ANG PASKO"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan. Malapit sa bawat koponan, ang host ay may isang kahon na may hindi nababasag mga laruan ng Pasko. Sa malayo mula sa mga koponan ay nakatayo sa isang maliit na pinalamutian na artipisyal na Christmas tree. Ang mga unang manlalaro ay kumuha ng isang laruan mula sa kahon, tumakbo sa Christmas tree ng kanilang koponan, isabit ang laruan at bumalik - at iba pa hanggang sa huling manlalaro. Ang unang pangkat na nagdekorasyon ng Christmas tree ay nanalo.

LARO "GIFT AUCTION"

(Naglalagay si Santa Claus ng isang malaking eleganteng satin bag sa gitna ng bulwagan.)

Ama Frost: Narito ang bag - ito ay matalino! Mag-auction tayo! Sino ang aktibong sumasagot, Ang regalong iyon ay tumatanggap!
(Mayroong 7 hugis na papel na maraming kulay na bag sa isang satin bag. Ang mga bag ay inilalagay sa loob ng isa mula sa malaki - 80 cm ang taas hanggang sa maliit - 50 cm ang taas (tulad ng mga nesting doll), at nakatali ng maliwanag na mga busog. Sa bawat bag , malaki ang isang letra, na bumubuo sa salitang "mga regalo". Habang naglalaro, kinalas ni Santa Claus ang pana at kinuha ang bag mula sa bag, nagsagawa ng auction para sa bawat titik at nagbibigay ng regalo sa batang huling nagbigay ng kanyang sagot. - ang mga regalo ay nagsisimula sa mga katumbas na titik. Sa simula ng laro, ibinaba ni Santa Claus ang satin bag sa sahig at sa harap ng mga bata ay may lalabas na paper bag na may titik "P".)
Ama Frost: Ang titik na "Pe" ay humihiling sa lahat na pangalanan ang mga kanta ng Winter ngayon! Kung gusto mong kumanta - kumanta, Pagkatapos ng lahat, ito ay isang oras para sa kasiyahan! (Pangalanan ng mga bata ang mga kanta tungkol sa taglamig.)
Ama Frost: Magandang taglamig na may niyebe. Pero maganda din yung kanta! Ibinigay ko sa iyo ang tinapay mula sa luya, kainin ito ng dahan-dahan! (Kakalain ni Santa Claus ang bag, kumuha ng gingerbread, iabot ito, pagkatapos ay kinuha ang susunod mula sa bag na ito - na may titik na "O"; inilalagay niya ang nakaraang bag sa kabilang panig ng kanyang sarili, kaya ang mga bag na may ang won back ay papalitan sa malapit at sa pagtatapos ng laro ay babasahin ng mga bata ang mga titik mula sa lahat ng mga bag sa isang salitang "mga regalo".)
Ama Frost: Ang titik na "O" ay nag-aabiso - Isang maligaya na hapunan ang inihahain At tinawag ang mga kaibigan sa mesa! Walang nakalagay sa mesa! Ano ang ipapakain mo sa iyong mga kaibigan? Pangalan ang treat! (Naglilista ang mga bata ng mga holiday treat.)
Ama Frost: Sa treats ikaw ay isang scientist, Ang premyo ay isang ginintuan na mani! (Kakalain ni Santa Claus ang bag, inilabas Walnut sa ginintuan na foil, at pagkatapos ay isang bag na may titik na "D".)
Ama Frost: Ang titik na "De" na mga puno upang tandaan Napaka nagtatanong, mga bata, kayo! Binihisan ko sila ng silver Hoarfrost nang higit sa isang beses! (Sinasabi ng mga bata ang mga pangalan ng mga puno.)
Ama Frost: Isa kang ulirang estudyante, bibigyan kita ng diary! (Kakalain ni Santa Claus ang bag, iaabot ang diary at inilabas ang bag na may letrang "A".)
Ama Frost: Ang letrang "A" tungkol sa orange Nais magtanong sa mga bata! Sabihin mo kay Lolo, ano kaya siya? (Inilalarawan ng mga bata ang panlabas at mga katangian ng panlasa orange.)
Ama Frost: Kay ganda ng Christmas tree, Ang kanyang kasuotan ay umaakit sa mata! Orange para sa kalusugan Ikinagagalak kong ibigay! (Inabot ni Santa Claus ang isang orange at naglabas ng isang bag na may letrang "P".)
Ama Frost: Ang titik na "ER" ay nagbibigay ng kagalakan sa lahat: Hayaan ang lahat na alalahanin Yaong nagdudulot ng kagalakan sa kalooban, nang walang pag-aalinlangan! (Naaalala ng mga bata ang lahat ng bagay na nagpapasaya sa kanila.)
Ama Frost: Isang kagalakan para sa akin ngayon na ihatid ang premyo sa paaralan sa iyo - Gamit ang panulat na ito maaari kang magsulat ng isang bagay sa "lima"! (Inabot ni Santa Claus ang isang panulat at naglabas ng isang bag na may letrang "K".)
Ama Frost: Ang titik na "Ka" ay nagsasalita ng karnabal At mga kasuotan; Hinihiling na tawagin kang Carnival hitsura! (Tinatawag ng mga bata ang mga costume na karnabal.)
Ama Frost: Ang lahat ng mga maskara ay mabuti, Well, alam mo ang mga fairy tales! Naalala ko ang isang ito (tinatawag ang huling sagot) Kumuha ng ilang kendi! (Ibinigay ni Santa Claus ang isang kendi at inilabas ang isang bag na may letrang "I".)
Ama Frost: Ang titik na "I" ay gustong marinig ang Mga Laro ng taglamig na nalalatagan ng niyebe! Kilala mo sila, guys, Magsalita ka dali! (Naglilista ang mga bata ng mga laro sa taglamig.)
Ama Frost: Ang mga ito masaya sa taglamig Aaminin ko, gusto ko! Gusto kong magbigay ng laruan - Wala nang iba pa! (Kakalain ni Santa Claus ang huling bag, kinuha ito Laruan ng Christmas tree, ibigay ito, pagkatapos ay baligtarin ang bag at inalog ito upang ipakita na wala itong laman.)
Ama Frost: Walang laman at magaan ang bag ko - Tapos na ang ating auction! Ibinigay ko ang aking mga regalo Oras na para ayusin ang isang karnabal!

ANG LARO "DAHIL BAGONG TAON NA!"

Ang mga bata ay tumugon sa koro sa mga tanong ng nagtatanghal na may pariralang "Dahil Bagong Taon!".

Bakit masaya ang paligid, Tawanan at biro nang walang pag-aalala?
Bakit inaasahang darating ang mga masasayang bisita?..
Bakit lahat ng tao ay gumagawa ng isang kahilingan nang maaga? ..
Bakit dadalhin ka ng landas ng kaalaman sa "lima"? ..
Bakit ang Christmas tree ay mapaglarong kumikislap sa iyo ng mga ilaw? ..
Bakit naghihintay ang Snow Maiden kasama si Lolo Lahat ngayon? ..
Bakit sumasayaw ang mga bata sa isang matalinong bulwagan? ..
Bakit good luck, nagpapadala si Santa Claus ng kapayapaan sa mga lalaki? ..

LARO "Christmas tree - SURPRISE"

Naglalantad ang nagtatanghal ng silweta ng karton Christmas tree, na sa halip na mga bola ay may mga bilog na butas na may mga bulsa sa reverse side. Ang mga manlalaro, sa turn, ay naghahagis ng bola ng ping-pong sa puno, sinusubukang ipasok ito sa isa sa mga butas. Sa sandali ng pagtama, ang bola ay nasa bulsa. Ang mga pinaka-magaling mag-alis ng isang pulang bag na may sorpresa mula sa pangunahing puno ng Bagong Taon.

LARO "NAUGHTERS"

Ang lahat ng mga bata ay matatagpuan sa bulwagan para sa 4 na tao sa isang bilog. Tunog ng masasayang musika, sumasayaw ang mga manlalaro. Sa sandaling humina ang musika, ang host ay nag-anunsyo: "Mga Puffers!" (nagbubulungan ang mga bata) Pagkatapos ay tumunog muli ang masasayang musika, sumasayaw ang mga manlalaro. Sa pagtatapos ng musika, inihayag ng nagtatanghal: "Mga Tweet!" (Tumili ang mga bata) Kaya, ang laro ay nagpapatuloy sa iba't ibang mga kalokohan: "Chants!" (sigaw ng mga bata); "Mga Squealers!" (tumili ng mga bata); "Mga Snickers!" (nagtawanan ang mga bata) at muli mula sa simula. Pana-panahong nagbabago ang pagkakasunud-sunod kung saan inanunsyo ang mga kalokohan.

LARO "WINTER GUESSERS"

Touchy-Maryushka Hindi gustong tumayo sa gilid, Lahat ay nagniningning mula sa kasuotan, Natutugunan ang Bagong Taon sa amin. (Christmas tree)
Kaibigang Ivashka - puting damit, Natutuwa ako sa nagyeyelong hamog na nagyelo, At sa init siya'y lumuluha. (Snowman)
Dalawang kasintahan, nang buong lakas, Itinaas ang kanilang mga ilong At sa kahabaan ng maliliit na mapuputing landas Nag-aspalto ng kanilang bakas ng paa. (Skis)
Mabilis na karwahe Nagpapahinga sa tag-araw. Sa pagdating ng taglamig, hihilahin Siya sa kanyang lakad. (Sled)
Maputi ang mukha bilog na mukha Igalang ang mga guwantes. Itapon sila - hindi sila umiiyak, Bagaman gumuho sa bargain. (Mga Snowball)
Dalawang kambal na magkapatid Humanga sa salamin, Nagmamadali silang lumakad dito, Nagsasanay sila sa pagtakbo. (Mga Skate)

LARO "HUWAG MISS"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan. Sa isang tiyak na distansya mula sa bawat koponan ay may maliliit na gate. Malapit sa mga koponan, naglalagay ang host ng isang smart box na may mga ping-pong ball ayon sa bilang ng mga kalahok. Sa masayang musika, ang mga unang manlalaro ay kumuha ng bola mula sa kahon at igulong ito mula sa isang lugar, sinusubukang makapasok sa gate, pagkatapos ay kumuha sila ng isang lugar sa dulo ng koponan. Ang pangalawang kalahok ay pumasok sa laro, atbp. Ang koponan na nagtatapos sa layunin ay nanalo ang pinakamalaking bilang mga bola.

Relay "ISDA"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan. Ang bawat kapitan ng pangkat ay tumatanggap ng isang maliit na pamingwit na may kawit. Sa isang tiyak na distansya mula sa mga koponan mayroong isang malaking asul na singsing, na kumakatawan sa isang lawa, kung saan mayroong katamtamang laki ng laruang isda na may isang loop sa bibig ayon sa bilang ng mga kalahok sa parehong mga koponan. Sa masayang musika, sinusundan ng mga kapitan ang singsing, ikinawit ang isda gamit ang pamingwit at inilagay ang mga ito sa mga balde ng kanilang mga koponan, na nakatayo sa magkabilang gilid ng singsing. Pagkatapos ay bumalik ang mga kapitan sa koponan at ipapasa ang pain sa susunod na kalahok. Ang unang pangkat na makatapos ng pangingisda ang panalo.

LARO "CABBAGE"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan. Ang lahat ng mga manlalaro ay nagsusuot ng mga tainga ng kuneho. Sa isang tiyak na distansya mula sa mga koponan, ang pinuno ay naglalagay ng isang pekeng ulo ng repolyo. Tunog ng masasayang musika, ang mga unang manlalaro, tumatalon tulad ng mga kuneho, nakarating sa ulo ng repolyo, nag-alis ng isang dahon at, tumatalon din, bumalik. Ang pangalawang manlalaro ay pumasok sa laro, at iba pa. Ang pinaka maliksi na hares ay itinaas ang kanilang mga dahon ng repolyo, sa gayon ay inihayag ang tagumpay ng koponan.

LARO "MABUTING TAO, MARTILYO, GATAS"

Bumubuo ng bilog ang mga bata. Ang pinuno ay nasa gitna ng bilog. Pinaghalo niya (wala sa ayos) ang mga salitang "magaling", "martilyo", "gatas", pagkatapos nito ang mga manlalaro ay gumanap ng mga sumusunod na paggalaw: - "magaling" - tumalbog sa lugar ng 1 beses; - "martilyo" - ipakpak ang iyong mga kamay ng 1 beses; - "gatas" - sabi nila "meow". Ang host ay naglalabas ng mga unang pantig ng mga salita upang malito ang mga kalahok sa laro (“mo-lo-o-dets”). Ang laro mula sa isang mabagal na bilis ay tumatagal ng isang pinabilis na karakter. Ang mga hindi nag-iingat ay nananatili sa kanilang mga lugar ng paglalaro, at ang mga nagsasagawa ng mga paggalaw alinsunod sa mga salita nang walang pagkakamali ay sumusulong. Kaya, ang mga nagwagi ay ang mga kalahok sa laro na naabot ang pinuno nang mas mabilis kaysa sa iba.

LARO "FRIENDS - FRIENDS"

Sa mga pahayag ng pinuno, ang mga bata ay nagsasabi ng "oo" bilang tanda ng pagsang-ayon at "hindi" bilang tanda ng hindi pagkakasundo.

Si Uncle Fedor ay isang matalinong bata, napakabait at may kultura.
Si Cinderella ay masipag, Maganda sa ball gown.
Alam ng bawat isa sa inyo rito - Good Uncle Karabas.
Si Lola Yaga ay palaging magiging iyong tunay na kaibigan.
Gustung-gusto ng mga gnome si Snow White, Makipagsabayan sa kanya nang mabilis.
Tuturuan ka ni Fox Alice ng mas mahusay na isip-dahilan.
Sumakay siya sa Emelya stove, Matapang niyang kinokontrol ito.
Dunno has friends, He cannot live without them.
Magbubuhos ka ng mas maraming sopas ng repolyo Glorious grandfather Koschei.
Ang lumilipad na barkong Vanya ay gumawa ng pinakamahusay sa magdamag.
Si Pinocchio ay napaka sakim, - Nagbabantay ng limang kawal sa gabi.
Sina Masha at Vitya ay mga hooligan - Nagtakda sila ng mga bitag para kay Leshem.
Si Cheburashka ay kaibigan ni Gena, Kumanta ng isang kanta, hindi nagdadalamhati.
Gustung-gusto ni Carlson ang cookies. Mga matamis at libangan.
Evil girl Malvina Walks with a long club.
Goblin - ang lalaki ang kailangan mo, Ang mga bata ay masaya na maging kaibigan sa kanya.
Si Pechkin ay isang maluwalhating kartero, Siya ay maghahatid ng mail sa oras.
Mula Chukotka hanggang Brazil Gusto ng lahat si Basilio ang pusa.
Ang liyebre ay tumakbo sa unahan, ang lobo ay sumigaw: "Buweno, sandali!"
Ang pinakamatalik na kaibigan ay isang ligaw na pusa na si Matvey.
Ang pagong ay hindi lumilipad, ang Lion cub ay sumakay sa kanyang sarili.

KOMPETISYON "SCOOTER"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan, ang mga kapitan ay tumatanggap ng scooter ng mga bata. Ang mga maliliit na artipisyal na Christmas tree ay inilalagay sa harap ng mga koponan sa isang tiyak na distansya mula sa bawat isa. Sa masayang musika, ang mga kapitan ay umiikot sa mga Christmas tree at, sa parehong paraan, bumalik sa kanilang koponan, ipinapasa ang scooter sa susunod na kalahok. Ang koponan na namamahala na hindi tumakbo sa mga puno ng Pasko ay nanalo.

LARO "PUSA AT DAGA"

Tatlong manlalaro ang nakasuot ng mga pusang sumbrero at binibigyan ng mga patpat kung saan nakakabit ang isang mahabang lubid. Ang isang pekeng mouse ay nakatali sa dulo ng lubid. Sa masasayang musika, pinapaikot ng mga manlalaro ang lubid sa patpat, sa gayo'y inilalapit ang mouse sa kanila. Ang premyo ay iginawad sa pinaka maliksi na pusa na nagawang "hulihin" ang mouse nang mas mabilis kaysa sa iba.

LARO "SAUSAGE"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan. Malapit sa bawat koponan ay may malaking palayok na may medium-sized na inflatable sausages ayon sa bilang ng mga kalahok. Ang isang pares ng maliliit na kawit ay nakatali sa mga dulo ng mga sausage. Tunog ng masasayang musika, ang unang kalahok ay kumuha ng sausage mula sa kawali at ipapasa ito sa pangalawang kalahok, atbp., hanggang sa ang huling miyembro ng koponan ay magkaroon nito. Pagkatapos ay ipapasa ng unang kalahok ang pangalawang sausage, na ikinakabit ng penultimate na kalahok sa pamamagitan ng kawit sa sausage ng huling kalahok. Kaya, ikinonekta ng bawat kalahok ang sausage na ipinasa sa kanya sa sausage sa tabi niya. Tinatapos ng unang kalahok ang bungkos gamit ang huling sausage. Ang pinaka maliksi na koponan ay nagtataas ng kanilang grupo ng mga sausage, na minarkahan ang tagumpay sa laro.

LARO "CHRUM-CHRUM!"

Ang mga bata ay nakaayos sa isang bilog at ulitin ang mga paggalaw pagkatapos ng pinuno, na nakatayo sa gitna ng bilog, na nagsasabi ng "Hrum-khrum!".

Nangunguna: Sabay-sabay tayong pumalakpak, chrum-chrum!
Mga bata:(palakpak) Hrum-hrum!
Nangunguna: Sabay-sabay tayong pumalakpak, chrum-chrum!
Mga bata: (palakpak) Chrum-chrum!
Nangunguna: At kung ito ay mas palakaibigan, hrum-khrum!
Mga bata:(palakpak) Hrum-hrum!
Nangunguna: Mas masaya pa, hrum-khrum!
Mga bata: (palakpak) Chrum-chrum!
Nangunguna: Isa-isa na tayong bumangon, hrum-khrum!
Mga bata:(sunod-sunod na tatayo ang mga bata) Khrum-khrum!
Nangunguna: At hawakan namin ang isa't isa sa mga balikat, hrum-khrum!
Mga bata:(sabayhawak sa balikat) Hrum-hrum!
Nangunguna: Tahimik kaming naglalakad sa isang bilog, hrum-khrum!
Mga bata:(dahan-dahang maglakad ng pabilog) Khrum-khrum!
Nangunguna: Hindi kami nagsasawang paglaruan ako, hrum-khrum!
Mga bata:(patuloy sa paglalakad ng pabilog) Hrum-hrum!
Nangunguna: Maglupasay tayo, hrum-khrum!
Mga bata:(magkasunod silang naka-squatting) Khrum-khrum!
Nangunguna: Tahimik tayong maglupasay, hrum-khrum!
Mga bata:(tutuloy sa paglupasay) Hrum-hrum!
Nangunguna: Sabay-sabay tayong tumayo, hrum-khrum!
Mga bata:(tumayo sa kanilang mga paa) Hrum-hrum!
Nangunguna: At ibabaling natin ang lahat sa Christmas tree, hrum-khrum!
Mga bata:(lumingon sa gitna ng bilog) Hrum-hrum!
Nangunguna: Tadyakan natin ang ating mga paa, hrum-khrum!
Mga bata:(tinapakan ang paa) Hrum-hrum!
Nangunguna: Tadyakan natin ang isa pa, hrum-khrum!
Mga bata:(tinapakan ang kabilang paa) Hrum-hrum!
Nangunguna: Tumalon tayo sa lugar, hrum-khrum!
Mga bata:(tumalon sa pwesto) Hrum-hrum!
Nangunguna: At tatalon ulit tayo, hrum-khrum!
Mga bata:(tumalon ulit) Hrum-hrum!
Nangunguna: Kumaway tayo sa isa't isa, hrum-khrum!
Mga bata: (kumakaway sa isa't isa) Khrum-khrum!
Nangunguna: Iwagayway natin ang kabilang kamay, hrum-khrum!
Mga bata:(kumakaway sa kabilang kamay) Khrum-khrum!
Nangunguna: Lahat kami ay kumindat sa isa't isa, hrum-khrum!
Mga bata:(sabay kindat) Hrum-hrum!
Nangunguna: Hawakan natin ang kamay ng isa't isa, hrum-khrum!
Mga bata:(magkapit kamay) Hrum-hrum!

LARO "CHRISTMAS BOX"

Ang facilitator ay nagbabasa ng 3 pahiwatig sa mga bata, sa tulong kung saan dapat nilang hulaan ang mga sorpresa sa eleganteng kahon.
Ang pinakamatalino ay nakakakuha ng matatamis na premyo.

Hindi isang Christmas tree, ngunit eleganteng; Hindi isang musikero, ngunit mahilig maglaro; Hindi isang sanggol, ngunit "ina" sabi. (Manika)
Hindi isang pakwan, ngunit bilog; Hindi isang liyebre, ngunit tumatalon; Hindi isang bike, ngunit gumulong. (Bola)
Hindi isang gnome, ngunit sa isang takip; Hindi isang kotse, ngunit refueling; Hindi isang artista, ngunit isang pintor. (Naramdamang panulat)
Hindi isang soro, ngunit isang pula; Hindi isang waffle, ngunit malutong; Hindi isang nunal, ngunit nakaupo sa ilalim ng lupa. (Karot)
Hindi isang cake, ngunit matamis; Hindi isang itim na tao, ngunit isang maitim ang balat; Hindi isang orange, ngunit may mga hiwa. (Tsokolate)
Hindi isang balde, ngunit scoops; Hindi isang pinto, ngunit may hawakan; Hindi isang tagapagluto, ngunit feed. (Ang kutsara)
Hindi isang plato, ngunit isang bilog; Hindi isang tagak, ngunit nakatayo sa isang paa; Hindi isang gulong, ngunit untwisted. (Yula)
Hindi isang balahibo, ngunit liwanag; Hindi isang snowflake, ngunit lumilipad; Hindi bato, ngunit sumasabog. ( Lobo)
Hindi isang pinuno, ngunit isang manipis; Hindi isang ina, ngunit isang nagmamalasakit; Hindi isang buwaya, ngunit isang may ngipin. (Hairbrush)
Hindi koton, ngunit puti; Hindi niyebe, ngunit malamig; Hindi asukal, ngunit matamis. (Sorbetes)

LARO "TIGER"

Ang mga manlalaro ay bumubuo ng 2 koponan, sa isang tiyak na distansya mula sa kung saan nakatayo ang isang hugis-kono na pigurin ng tigre na may taas na 80 cm, gawa sa karton at pininturahan ng kulay kahel. Nakatali sa leeg ng tigre ang mahabang lubid na may itim na marker na nakakabit sa dulo. Sa masayang musika, ang mga kalahok ng laro, sa pagkakasunud-sunod ng priyoridad, ay tumakbo sa tigre at gumuhit ng isang strip na may marker, pagkatapos ay bumalik sa kanilang koponan. Panalo ang pinaka maliksi na koponan.

DANCE LARO "NAKATAWA KAMING MGA KUTING"

Mga tunog ng ritmikong musika, sumasayaw ang mga bata nang magkapares. Ang host ay nag-anunsyo: "Kami ay nakakatawang mga kuting," ang mga mag-asawa ay hiwalay at bawat isa ay naglalarawan ng isang sumasayaw na kuting. Ang laro ay paulit-ulit nang maraming beses.

Relay "CARROT"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan. Sa isang tiyak na distansya mula sa mga koponan, mayroong isang maliit na artipisyal na Christmas tree. Tunog ng masasayang musika, ang mga unang kalahok na may karot sa isang plato ay tumakbo sa isang maliit na Christmas tree at likod, ipinapasa ang plato sa mga pangalawang kalahok, atbp. Ang koponan na nagawang ihulog ang karot mula sa plato ng pinakamababang bilang ng beses ay nanalo.

LARO "HELLO, HELLO, BAGONG TAON!"

Sa mga parirala ng pinuno, bilang tanda ng pagsang-ayon, ang mga bata ay sumasagot: "Hello, hello, New Year!".

Christmas tree sa isang maligaya na sangkap, Masaya kaming lahat para sa kanya ngayon ...
Si Santa Claus, na nakikita ang mga bata, Naglabas ng isang bag ng matamis ...
Walang gustong kumanta ng mga kanta, Ang kanilang mga salita ay halos hindi bumubulong ...
Ibinaba ng Christmas tree ang mga sanga nito, Sa holiday ay labis akong nalungkot ...
Sumayaw tayo sa paligid ng Christmas tree Sa maluwalhating bulwagan nating ito ...
Babaril tayo mula sa tirador At patumbahin ang mga bola...
Gumawa tayo ng isang kulay na parol para sa ating Christmas tree bilang regalo...
Sabihin ang isang tula Ang lahat ay handa na sa mood ...
Isang taong yari sa niyebe ang naglalakad sa Panama, Hindi siya naglalaro para sa mga bata ...
Masayang mukha kahit saan, Kaya't magsaya tayo...

GAME SONG "BAGONG TAON NA ITO!"

(sa himig ng polka "The bird danced the polka ..." mula sa fairy tale film na "The Adventures of Pinocchio")

Nangunguna: Palamutihan natin ng bola ang Christmas tree!
Mga bata: Bisperas ng Bagong Taon!
Nangunguna: Binabati kita sa lahat ng ating mga kaibigan!
Mga bata: Bisperas ng Bagong Taon!
Nangunguna: Magkapit-kamay tayo, Maglakad sa paligid ng Christmas tree At, siyempre, ngumiti!
Mga bata: Ito ay isang Bagong Taon!
Nangunguna: Ang mga kaibigan ay dumating sa amin mula sa isang fairy tale!
Mga bata: Bisperas ng Bagong Taon!
Nangunguna: Umiikot sila sa maluwalhating sayaw ng maskara!
Mga bata: Bisperas ng Bagong Taon!
Nangunguna: Naglalaro tayo sa Christmas tree, Sama-sama tayong kumanta, Nagbibiruan tayo at hindi nawawalan ng loob!
Mga bata: Ito ay isang Bagong Taon!
Nangunguna: Santa Claus sa isang matalinong amerikana!
Mga bata: Bisperas ng Bagong Taon!
Nangunguna: Magsaya tayo kasama si Lolo!
Mga bata: Bisperas ng Bagong Taon!
Nangunguna: Para sa mga tula, pupurihin niya tayo At magbibigay ng mga regalo, Batiin tayo sa isang kahanga-hangang holiday!
Mga bata: Ito ay isang Bagong Taon!

LARO "BURYONKA"

Ang mga manlalaro ay bumubuo ng 2 koponan. Ang pinuno ay nagbibigay ng galoshes sa mga kapitan Malaki, personifying hooves, at pekeng sungay. Sa masayang musika, ang mga kapitan ay tumatakbo sa paligid ng isang balde na may nakasulat na "gatas", na natatakpan ng puting papel - "gatas" sa itaas (bawat koponan ay may sariling balde), bumalik at ipasa ang mga sungay na may galoshes sa susunod na mga manlalaro. Panalo ang pangkat ng mga pinaka makulit na Baka.

LARO "SINONG FORWARD?"

Ang isang winter jacket na may naka-out na manggas ay nakasabit sa likod ng dalawang upuan, at sa mga upuan ay nakahiga a balahibong sombrero, isang bandana at isang pares ng guwantes. Para sa masasayang musika, inilalabas ng 2 manlalaro ang manggas ng kanilang mga jacket, pagkatapos ay isinuot ang mga ito, at pagkatapos ay nagsusuot ng sumbrero, scarf at mittens. Ang premyo ay ibinibigay sa isa na unang pumuwesto sa kanyang upuan at sumigaw ng "Happy New Year!".

KOMPETISYON "TISHURA"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan. Binibigyan ng host ang bawat tinsel. Tunog ang himig ng kantang "Jingle bells". Ang mga unang kalahok ay buhol sa kanilang tinsel sa mga kamay ng pangalawang kalahok, pagkatapos nito ang pangalawa - hanggang sa pangatlo, atbp., ang huli ay tumakbo sa una at itali ang tinsel sa kanila. Ang koponan ay nanalo, na ang mga miyembro ay natapos ang gawain sa maikling panahon at itinaas ang kanilang mga kamay na may nakatali na tinsel.

LARO "WINTER MOOD"

Sinasabi ng host na quatrains, kung saan ang mga bata ay nagbibigay ng mga sagot na "totoo", "mali".

1. Sa birch, ang mga waxwings ay lumipad na may isang kawan ng motley. Natutuwa ang lahat na makita sila, Kahanga-hangang pinupuri ang kasuotan. (tama)
2. Namumulaklak sa gitna ng hamog na nagyelo Malaking rosas sa puno ng pino. Ang mga ito ay nakolekta sa mga bouquet At ipinasa sa Snow Maiden. (Mali)
3. Natutunaw si Santa Claus sa taglamig At nami-miss ang Christmas tree - Nananatili ang isang puddle mula sa kanya; Sa isang holiday, hindi ito kailangan. (Mali)
4. Kasama ang Snow Maiden Snowman dati kong pinupuntahan ang mga bata. Mahilig siyang makinig ng mga tula, At pagkatapos ay kumain ng matamis. (tama)
5. Noong Pebrero, sa Bisperas ng Bagong Taon, Pumupunta ang Mabuting Lolo, May malaking supot, Puno ng pansit. (Mali)
6. Sa katapusan ng Disyembre, ang sheet ng kalendaryo ay napunit. Ito ang huli at hindi kailangan - ang Bagong Taon ay mas mahusay. (tama)
7. Ang mga toadstool ay hindi lumalaki sa taglamig, Ngunit sumakay sila sa mga sled. Masaya ang mga bata sa kanila - Parehong babae at lalaki. (tama)
8. Ang mga himalang paru-paro ay lumilipad sa amin mula sa mga maiinit na bansa sa taglamig, Minsan gusto nilang mangolekta ng nektar sa mainit na niyebe. (Mali)
9. Noong Enero, nagwawalis ang mga blizzard, Binihisan ng niyebe ang spruce. Isang kuneho sa kanyang puting amerikana ang matapang na tumakbo sa kakahuyan. (tama)
10. Sa holiday ng Bagong Taon, ang maluwalhating Cactus para sa mga bata ay ang pangunahing isa - Ito ay berde at bungang, ang mga Christmas tree ay mas malamig. (Mali)

LARO "YOLKA"

Ang mga host ay naglagay ng isang karton na silhouette ng isang puno ng Bagong Taon, kung saan ang apat na bola ay may titik: "Yo", "L", "K", "A". Pagkatapos ay gumawa sila ng mga bugtong. Sa proseso ng paghula, ang itaas na bahagi ng bola na may titik ay tinanggal at isang bola na may larawan-hulaan para sa liham na ito ay lilitaw sa atensyon ng lahat.

nagtatanghal: Siya ay puffs tulad ng isang makina ng tren, Nagdadala ng isang kariton sa kanyang sarili. Mula sa mga kapitbahay at mga dumadaan Magagawa niyang protektahan ang kanyang sarili. (Ang mga bata ay nagsasabi ng mga hula.)
Nagtatanghal: Ang iyong sagot sa katotohanan ay magkatulad - Walang alinlangan, ito ay isang hedgehog! Halika, aking kaibigan, narito, ibibigay ko sa iyo ang Premyo pagkatapos!
Nangunguna: Siya ay may maliwanag na damit, Parang costume para sa isang pagbabalatkayo. Anong tusong manloloko, Marunong siyang manlinlang. (Ibibigay ng mga bata ang kanilang mga sagot.) Nangunguna: Hello from the fox Para sa iyong tamang sagot! Kailangan mong magmadali upang makakuha ng magandang premyo!
Nagtatanghal: Nakatira siya sa isang bahay na papel Na may pagmamalaki at matapang na tingin, At kapag iniwan niya ito, Kaagad siyang magkakaroon ng matamis na hitsura. (Inaalok ng mga bata ang kanilang mga sagot.)
Nagtatanghal: Maganda ang sagot na ito - nahulaan ko ang isang kendi! Lumapit ka sa akin, kunin ang iyong premyo sa lalong madaling panahon!
Nangunguna: Parang sikat ng araw, Laging makatas, Bilog at parang bola, Hindi lang tumalon. (Ang mga bata ay nag-aanunsyo ng mga hula.)
Nangunguna: Narito ang sagot sa bugtong! Hindi sayang bigyan ka ng premyo! Hulaan mo ang orange - narinig ko ang buong silid na ito!

LARO "DOCTOR AIBOLIT"

Ang mga bata ay bumubuo ng 2 koponan at pumila. Nais malaman ni Dr. Aibolit kung mayroong nilalagnat habang bakasyon sa bagong taon at naglalagay ng malaking cardboard thermometer sa ilalim ng kilikili ng mga unang kalahok ng magkabilang koponan. Nakakatuwang tunog ng musika. Kinukuha ng mga pangalawang manlalaro ang thermometer mula sa mga unang manlalaro at inilalagay ito sa kanilang sarili, pagkatapos ay kinuha ng mga ikatlong manlalaro ang thermometer mula sa kanila at iba pa hanggang sa mga huling manlalaro. Ngayon, sa parehong paraan, ang thermometer ay gumagalaw mula sa mga huling manlalaro hanggang sa una. Panalo ang koponan, ang unang manlalaro na nagbalik ng thermometer kay Dr. Aibolit sa maikling panahon.

"Laro ng Christmas tree"

Sa harap ng dalawang manlalaro, ang facilitator ay naglalagay ng premyo na nakabalot sa maliwanag na wrapping paper sa isang upuan at sinasabi ang sumusunod na text:
Sa oras ng Bagong Taon, mga kaibigan, Hindi ka maaaring walang pansin! Huwag palampasin ang numerong "tatlo" - Kunin ang premyo, huwag humikab!
“Nakasalubong ng Christmas tree ang mga bisita. Limang bata ang unang dumating, Upang hindi mabagot sa isang holiday, Nagsimula silang bilangin ang lahat dito: Dalawang snowflake, anim na crackers, Walong gnome at perehil, Pitong ginintuan na mani Sa mga baluktot na tinsel; Nagbilang kami ng sampung kono, At pagkatapos ay napagod kami sa pagbibilang. Tatlong babae ang tumakbo..."
Kung napalampas ng mga manlalaro ang premyo, kukunin ito ng nagtatanghal at sasabihin: "Nasaan ang iyong mga tainga?"; kung ang isa sa mga manlalaro ay mas matulungin, pagkatapos ay ang host ay nagtapos: "Narito ang matulungin na mga tainga!".

GAME SONG "HINDI KAMI MISS SA YOLKA"

(sa motibo ng kanta na "Wala nang mas mahusay sa mundo ..." mula sa pelikulang "The Bremen Town Musicians")

1.Nangunguna: Wala nang mas mahusay sa mundo kaysa sa masayang panahon ng taglamig na ito! Sama-sama nating ipinagdiriwang ang Bagong Taon At hindi natin pinalampas ang ating Christmas tree!
Mga bata: At hindi namin pinalampas ang aming Christmas tree! (Sa panahon ng pagkatalo, ipinatong ng mga bata ang kanilang mga kamay sa balikat ng isa't isa at pumunta sa kanan nang pabilog; sa pagtatapos ng pagkatalo, huminto sila at pumalakpak ang kanilang mga kamay sa kumpas ng musika.)
2.Nangunguna: Gaano kaganda ang lahat sa maluwag na bulwagan, Hindi namin alam ang isang mas kahanga-hangang holiday! Sama-sama nating ipinagdiriwang ang Bagong Taon At hindi natin pinalampas ang ating Christmas tree!
Mga bata: At hindi namin pinalampas ang aming Christmas tree! (Sa panahon ng pagkatalo, ipinatong ng mga bata ang kanilang mga kamay sa balikat ng isa't isa at pumunta sa kaliwa nang pabilog; sa pagtatapos ng pagkatalo, huminto sila at pumalakpak ang kanilang mga kamay sa kumpas ng musika.)
3.Nangunguna: Bibigyan tayo ni Santa Claus ng mga regalo, At maglalaro ang Snow Maiden! Sama-sama nating ipinagdiriwang ang Bagong Taon At hindi natin pinalampas ang ating Christmas tree!
Mga bata: At hindi namin pinalampas ang aming Christmas tree! (Sa panahon ng pagkawala, ang mga bata ay bumubuo ng mga pares sa mga nakatayo sa malapit at, nakahawak sa isa't isa sa pamamagitan ng kanilang nakataas na kanang kamay, umiikot sa kanang bahagi; sa dulo ng pagkatalo ay huminto sila at pumalakpak sa beat ng musika.) 4. Nangunguna: Hayaang umikot ang mga puting snowflake; Lschtsi let each other be strong friends! Sama-sama nating ipinagdiriwang ang Bagong Taon At hindi natin pinalampas ang ating Christmas tree!
Mga bata: At hindi namin pinalampas ang aming Christmas tree! (Sa panahon ng pagkatalo, ang mga bata ay bumuo ng mga pares sa mga nakatayo sa malapit at, hawak ang isa't isa sa pamamagitan ng kanilang nakataas na kaliwang kamay, bilog sa kaliwa; sa dulo ng pagkatalo, sila ay huminto at pumalakpak sa kanilang mga kamay sa kumpas ng musika.)

ANG LARO na "NEW YEAR'S REVERSERS"

Si Santa Claus ay nagsasabi ng mga parirala, at ang mga bata ay dapat sumagot ng "oo" o "hindi" nang sabay-sabay, anuman ang tula.

Kayo, mga kaibigan, pumunta dito para magsaya?..
Sabihin mo sa akin ang isang sikreto: Hinihintay mo ba si Lolo? ..
Frost, cold Magagawa ba nilang takutin ka?..
Handa ka ba minsan sumayaw sa tabi ng Christmas tree?..
Ang isang holiday ay walang kapararakan, Magsawa tayo ng mas mahusay? ..
Nagdala si Santa Claus ng mga matatamis, kakainin mo ba ito? ..
Palagi ka bang handa na makipaglaro sa Snow Maiden? ..
Itulak natin ang lahat nang walang kahirap-hirap? Siguradong...
Hindi natutunaw si lolo - Naniniwala ka ba dito? ..
Kailangan mo bang kumanta ng couplet sa Christmas tree? Kailangan mo bang sumayaw? ..

Ang ilang mga aplikante ay iniimbitahan na lumahok sa kumpetisyon. Inaanyayahan silang maingat na pag-aralan ang pagguhit ng kastilyo ng Bagong Taon. Pagkatapos ang bawat isa ay binibigyan ng isang set ng mga plastik na tasa, at nakapiring. Dagdag pa, ang "tagabuo" ng kastilyo ay nagsimulang magtrabaho. Kung sino man ang mag-reproduce ng drawing nang mas mabilis at mas tumpak ang mananalo sa kompetisyon.

Mas maganda ang kapitbahay!

Tradisyonal na Kumpetisyon ng Bagong Taon, gayunpaman, mahal namin ang mga bata, dahil dito maaari kang magpakatanga. Kaya, lahat ay nakatayo sa paligid ng Christmas tree. Ang host ay nagtanong: "Mayroon ka bang mga tainga?". Sumasagot ang mga bata sa koro: "Oo!" Muli ang tanong: "Mabuti ba ang iyong mga tainga?" Mga bata: "Mabuti!" nagtatanghal: "At ang kapitbahay?" At ang masigasig na mga bata ay sumigaw: "Mas mabuti!" At sinunggaban ang isang kapitbahay sa kanan at kaliwa ng mga tainga. At magsisimula na ang round dance. Ito ay napaka-istilong upang ayusin ang lahat ng bahagi ng katawan, at ang mga bata ay magsasaya.

number ko

Ang mga regalo para sa mga bata ay dapat na nakabalot sa parehong papel at bilang. Sa loob ng bahay, sa mga kilalang lugar, ilakip ang mga token ng Christmas tree, sa likod kung saan nakasulat ang numero. Inaanyayahan ang mga bata na maghanap ng Christmas tree para sa kanilang sarili. At kapag dumating si Santa Claus na may dalang bag, bibigyan niya ng mga regalo ang mga bata.

Bagay sa akin ang mga pelikulang Pasko

Ang Bagong Taon ay ang oras para manood ng family fun winter comedies at mahiwagang kwento. Samakatuwid, oras na para sa mga bata na tandaan ang mga pangalan ng magagandang pelikula at ibahagi sa iba. Para sa pananabik, maaari mong hatiin ang mga bata sa dalawang pangkat. Bilang resulta, ang bawat isa sa mga kalahok ay pinangalanan ang kanilang paboritong pelikula sa Bagong Taon. Una, isang miyembro ng unang koponan, pagkatapos ay ang pangalawa, muli ang una - ang pangalawa, atbp. Ang kalahok na hindi nagbibigay ng sagot ay wala sa laro. Ang koponan na may pinakamaraming miyembro na natitira ay ang nagwagi. Kung kakaunti ang alam ng mga bata tungkol sa mga pelikula, maaari kang magbigay ng mga pahiwatig sa kanila. Pagkatapos ng lahat, maraming mga naturang pelikula: "Poor Sasha", "Irony of Fate", "Home Alone" lahat ng bahagi, "Curly Sue" at iba pa. Sa matinding mga kaso, maaari mong gamitin ang mga pangalan ng mga cartoon.

Pagpili ng Christmas tree

Inaanyayahan ni Santa Claus ang mga bata na tumayo sa isang bilog at magtanong kung anong uri ng mga Christmas tree. Kung sila ay matangkad, pagkatapos ang lahat ng mga bata ay itataas ang kanilang mga kamay, kung sila ay mababa, sila ay maglupasay at ibababa ang kanilang mga kamay, kung sila ay malapad. , ang bilog ay ginawang mas malaki hangga't maaari, at makitid para sa isang makitid na Christmas tree. Ngayon naglalakad si Santa Claus at "pumili" ng Christmas tree. "Oh, ang taas!" o “Hindi, ito ay makitid!” At ang mga bata, nang marinig ang mga parameter, ay naglalarawan ng "Christmas tree na nakita ni Lolo. Kasabay nito, si Frost mismo ay sinusubukang lituhin ang mga bata sa pamamagitan ng paggawa ng mga maling paggalaw.

gumawa ng isang kahilingan

Ito ay isang romantikong libangan, na mangangailangan ng labis mga lobo ilang bisita ang dumating sa bola. Sinasabi nila na sa Bisperas ng Bagong Taon ang lahat ng mga pangarap ay natutupad. Ang bawat inanyayahan ay iniimbitahan na isulat ang kanyang pinakamamahal na pagnanasa sa isang piraso ng papel, pagkatapos ang mga dahon na ito ay nakakabit sa sinulid kung saan ang bola ay nakatali. At ngayon ang lahat ng mga panauhin ng bola ay lumabas sa kalye o sa balkonahe at, sa utos ng host, pagkatapos ng kanyang kamangha-manghang mga spell, pinakawalan ang kanilang mga bola at pinakaloob na mga pangarap sa kalangitan. Ang panoorin ay kamangha-manghang.

Proteksyon ng karnabal costume

Bilang isang patakaran, ang mga bata ng mas bata, at gitna edad ng paaralan masaya na magsuot ng mga kasuotan ng Bagong Taon. Ang gawain ng tagapag-ayos ng holiday ay upang balaan ang lahat nang maaga na ang pinakamahusay na kasuutan ay pipiliin. Ngunit para mapabilang ang iyong outfit sa mga nanalo, kailangan mong "protektahan" ito, sa madaling salita, ipakita ang iyong mga artistikong hilig at ipasok ang papel ng iyong bayani sa pamamagitan ng pagganap ng kanyang kanta, pagbabasa ng kanyang monologo, atbp.